ang VRC.LOL

Ang mga ito ay ang mga sumusunod na mga sumusunod na mga sumusunod na mga sumusunod na mga sumusunod na mga sumusunod na mga sumusunod na mga sumusunod na mga sumusunod na mga sumusunod na mga sumusunod na mga sumusunod na mga sumusunod na mga sumusunod na mga sumusunod na mga sumusunod na mga sumusunod na mga sumusunod na mga sumusunod na mga sumusunod na mga sumusunod na mga sumusunod na mga sumusunod na mga sumusunod na mga sumusunod na mga sumusunod na mga sumusunod na mga sumusunod na mga sumusunod na mga sumusunod na mga sumusunod na mga sumusunod na mga sumusunod na mga sumusunod na mga sumusunod na mga sumusunod na mga sumusunod na mga sumusunod na mga

Ang mga tagapagdag at pull counters

Ang isang hoke ay hindi lahat ng isang full pull. Mag-aaral kung ano ang mag-moving, kung ano ang maaaring mag-block it, at kung ano ang defensive response ay kailangan upang tumakbo sa loob ng contact.

4lang-rang mga hooks4Mga Movement Families6ang defensive response

Ang mabilis na comparison

Nautilus ay nag-aalok sa loob; Blitzcrank ay nag-aalok sa loob

Ang listed cast range ay nagbibigay lamang sa unang question. ang mga radyo ng collision, ang oras ng pag-aalis, ang body blocking at ang pagbabago pagkatapos ng kontak ay nagsisimula kung paano ang laro ay nagbibigay.

NautilusQ · Dredge Lineang Nautilus1,150Mga tagapagdag ng cast range
71 ang mga itoAng dalawang mga champions ay nagtatrabaho sa isang tao
Ang mga resultaAng mga ito ay maaaring mag-take ng Nautilus
BlitzcrankQ · Rocket Grabang Blitzcrank1,079Mga tagapagdag ng cast range

Ang mekanika ay nagsisimula

Ang isang defensive response ay hindi mag-stay ng lahat ng pull

Ang mga kontroversial ay mababang kapag ang cast ay isang projectile, tether, area effect o close grab.

Blitzcrank · Nautilus · Thresh · Pyke

ang projectile

I-set ang isang valid unit sa iyong mga ito, i-cross ang cast line, o i-using isang eligible projectile block o spell shield bago ang contact.

Aatrox · Kled · Swain

Magkakaroon ng tether

Magbigay ng inspirasyon sa kontemporaryong designer ay maaaring gumawa ng kahit ano, kahit ano at ang New Year - ay walang exception.

Diana · Orianna · Rell · Aurelion Sol

Mga Punta sa Centre

Pag-slip sa loob ng mga kasaysayan at mag-slip sa loob ng isang output. Ang isang projectile wall ay normal na hindi mag-eliminate ang isang area effect na ngayon ay nag-aalok sa iyo.

Darius · Sett · Singed · Skarner

Pagkakaroon ng isang tagapagdag o isang tagapagdag

Pag-aaral ang short access range ng champion at mag-save sa immune sa pag-placement, untargetability o isang pag-usapan para sa pag-atake kapag ang iyong kit ay nag-aalok ng isang.

1

Mga Movement Family

Ang mga lang-range na mga enemies

Ang isang proyektil ay nag-atake ang unang valid target at mababang ang mga space at target access.

Nautilus
1,150 ang mga kasaysayan

ang Nautilus

Q · Dredge Line

Mga Pull Nautilus at ang mga champion sa pamamagitan ng isang iba. Nautilus Ngunit ang

Ang Open Champions Guide
Blitzcrank
1,079 ang mga kasaysayan

ang Blitzcrank

Q · Rocket Grab

Ang unang napili ay nag-atake sa lahat ng paraan upang mag-balik sa Blitzcrank.

Ang Open Champions Guide
Thresh
1,075 ang mga kasaysayan

ang Thresh

Q · Death Sentence

Ang target ay nakakaalam sa Thresh; ang recovery ay nakakaalam sa Thresh sa target.

Ang Open Champions Guide
Pyke
Mga karagdagang

ang Pyke

Q · Bone Skewer

Ang isang nakaraang cast hooks at nagtatakbo ang unang enemigo ay nagtatakbo ng isang fixed distance sa pamamagitan ng Pyke.

Ang Open Champions Guide
2

Mga Movement Family

Mga Tethered at Tethered Puls

Ito ay kailangan ng proximity, isang tether, isang return hit o isang iba't ibang setting bago siya ay mag-move you.

Sett
ang dalawang mga

ang Sett

E · Facebreaker

Pulls ang mga enemies sa bawat side sa Sett; ang mga oposisyon ng mga bahagi ay maaaring mag-aari ng isang stun.

Ang Open Champions Guide
Swain
Pagkatapos ng pag-ibig +

ang Swain

E · Nevermove

Ang pag-balik ng mga wave na mga root; Swain ay maaaring mag-track ang mga root champions sa mas mag-atake.

Ang Open Champions Guide
Aatrox
Mga Tether Zone

ang Aatrox

W · Infernal Chains

Ang isang champion na hindi mag-aalok ng impact area ay nagtatrabaho sa kanyang center.

Ang Open Champions Guide
Kled
Tether

ang Kled

Q · Bear Trap on a Rope

Ang pag-aalok ng tethered ay maaaring mag-aalok ng Kled sa target sa kanya pagkatapos ng pag-aalok.

Ang Open Champions Guide
Mordekaiser
Mga Linea

ang Mordekaiser

E · Death’s Grasp

Ang spectral claw ay nag-move ang mga enemies sa pamamagitan ng mga area na nakaraang sa kanyang return direction.

Ang Open Champions Guide
Zaahen
850 ang mga kasaysayan

ang Zaahen

E · Dreaded Return

Pagtatapos sa isang direksyon, pagkatapos ay nagtatapos ang mga enemies na nagtatapos sa Zaahen.

Ang Open Champions Guide
3

Mga Movement Family

Mga Area at Centre

Ang mga ito ay nag-iwan ng ilang mga champions sa isang center, kaster, bola o impact line sa lugar na mag-atake ng isang target.

Diana
Around Diana

ang Diana

R · Moonfall

Ang mga napaka-mahalang mga tao ay nag-iisip sa bahay bago ang mga kasalanan ay mag-iisip.

Ang Open Champions Guide
Orianna
sa pamamagitan ng ball

ang Orianna

R · Command: Shockwave

Ang mga pulso ay nagtatrabaho ng mga enemigo sa pagitan ng bola at nagtatrabaho ng mga ito.

Ang Open Champions Guide
Rell
Mga Moving Field

ang Rell

R · Magnet Storm

Ang mga enemies ay nag-iisip sa iyo at nag-iisip sa mga enemies sa mga kabuuang ito kapag Rell ay nag-iisip.

Ang Open Champions Guide
Aurelion Sol
Mga Growth Zone

ang Aurelion Sol

E · Singularity

Ang mga ito ay nag-iisip sa mga enemies sa pamamagitan ng black hole.

Ang Open Champions Guide
4

Mga Movement Family

Pag-aalis, pag-aalis at pag-aalis ng mga

Ang mga ito ay tulad ng mga pulls, ngunit ang mga regulasyon ng pag-ibig ay isang bumalik, nakikipag, slam o dalawang-target collision.

Zac
2 Mga Target

ang Zac

Q · Stretching Strikes

Naglalakad ng isang unit, pagkatapos ay itakda ito sa isang iba't ibang napaka-atake unit.

Ang Open Champions Guide
Renata Glasc
Ang mga + ang

ang Renata Glasc

Q · Handshake

Ang unang napili ay nag-atake; ang reward ay nag-atake sa mga lalong lalong.

Ang Open Champions Guide
Skarner
Pagkakaroon ng transmissions

ang Skarner

R · Impale

Ang mga suppresses ay nag-atake ng mga champions at nag-atake sa mga ito habang Skarner ay nag-iisip.

Ang Open Champions Guide
Singed
Ang mga point-white

ang Singed

E · Fling

Nag-aalok ang target sa pag-aalok ng Singed sa lugar na mag-aalok sa kanyang ngayon posisyon.

Ang Open Champions Guide
Sett
Mga Slam + Slam

ang Sett

R · The Show Stopper

Ikaw ay nagtatrabaho ng isang champion sa pamamagitan ng air at mag-slip sa destination.

Ang Open Champions Guide

Huwag mag-inilagay ang mga ito

Ang mga tao ay nag-iisip, hindi ang mga enemigo

Ang mga kapasidad ay mag-aralan ng distansya, ngunit hindi ito ang mga napaka-pangan. Ang pagkakaiba ay mabuti kung isang wall, frontline o body block ay mag-aasa.

Amumuang AmumuQ · Bandage Toss

Amumu ay nagtatrabaho sa mga enemigo; ang enemigo ay hindi nagtatrabaho.

Leonaang LeonaE · Zenith Blade

Leona ay nag-aalis sa unang hit ng champion.

Sylasang SylasE · Abduct

Sylas ay nagtatakbo sa kanyang mga napaka-hito.

Camilleang CamilleE · Hookshot

Camille ang mga bata, pagkatapos ay naglalakad; hindi ito naglalakad ang mga enemigo.

Nautilusang NautilusQ into terrain

Nautilus ay nagtatakbo sa wall kapag Dredge Line ay nagtatakbo ng isang terreno.

Ang mga kasaysayan ay nagsisimula sa kasaysayan

Ano ang dapat mag-stay o mag-evite ng isang pull?

Ang responsong ito ay depende kung ang kapasidad ay isang projectile, targeted control, isang area effect o isang tether. Walang item o summoner spell ay mag-anulungan ng bawat kategorya.

1Yasuo · Braum · Samira

Mga Project Block

Ang Wind Wall at Blade Whirl ay maaaring mag-uusap ng mga eligible hook projectiles. Braum ay nag-intercept mula sa front, kaya ang projectile ay nag-aalok sa kanya sa lugar ng mga alien sa kanyang pag-aalok.

2Sivir · Nocturne · items

ang mga shield

Ang isang napaka-tempo na mga shell ay maaaring mag-negate ang triggering kapasidad. It must be active when the ability connects.

3Morgana · Olaf · Fiora

Kontrol ang immunity o parry

Black Shield ay kailangan upang mag-supervive ang hit upang mag-aalis ang kanyang mga control ng mga tao. Olaf ay kailangan ng Ragnarok na aktif; Fiora ay kailangan ng oras Riposte bago ang mga impact.

4Fizz · Vladimir · Xayah · Gwen

Ang mga ito ay hindi mapagkukunan o sa ating

Ang Untargetability o Gwen's mist ay maaaring maging isang cast fail kapag gumagamit sa loob ng contact. Hindi nila mag-rewind isang pull na ngayon ay lumabas.

5Mga Minions · summons · mga walls

Mga Unit at Terrain

Ang pinakamalaking line hooks ay mag-stay sa unang valid unit. ang land blocks ang mga mga proyektil, habang Nautilus ay maaaring kasalanan ang land.

6Mga Sinyang · Dash · Blink

DODGE sa pamamagitan ng Contact

Pag-moving sa pamamagitan ng hoke line, hindi sa pamamagitan ng ito. Save mobility sa pamamagitan ng hoke direction ay lumabas sa kung saan ay posible.

Mga checklist sa Lane

Play sa buong line, hindi lamang ang cooldown

  1. 1Magbigay ng isang block sa iyong

    Ang paggamit ng mga sanay minions o isang mahigit-mahalang frontline sa mga first-target projectiles.

  2. 2Pagkatapos ng pag-ibig sa cast line

    Ang sideways na pag-ibig ay nag-iwan ng mga target na kailangan ay mas mabilis na sa pag-iwan ng direkt na pag-iwan.

  3. 3Pagkatapos ng follow-up

    Ang isang malapit na hoke ay maaaring mag-open ng isang short window; ang isang landed hoke ay kailangan ng mga alien na kahulugan at kontrol upang i-convert.

Ang mga responsibilidad

Ang mga problema ng Hook at Anti-Pull

Ang mga responses na ito ay mag-atake sa mga visible FAQ metadata at mag-atake ang mga importante limitasyon sa pamamagitan ng mga nasihat.

1Ano ang mga taong may mga long hook, Nautilus o Blitzcrank?

Ang mga data ng mga kasaysayan ng Data Dragon ay nag-lists ng Nautilus Dredge Line sa 1,150 range at Blitzcrank Rocket Grab sa 1,079. Nautilus ay nag-aalok sa loob, habang Rocket Grab ay nag-aalok ang mga target sa lahat ng paraan upang mag-balik sa Blitzcrank.

2Ang mga minions ay nagbibigay ng lahat ng pull?

No. Minions ay maaaring mag-block ang mga first-target line na mga projectiles tulad ng Rocket Grab, ngunit hindi nila mag-anulungan ang isang area pull, point-blank shot o effect na nagtatapos sa iyong champion.

3May Cleanup ang isang hole o magbalik ko sa seguridad?

No. Cleanse ay hindi nakakaalam ng mga pag-aalis na pag-aalis. It may remove a eligible follow-up disable, ngunit ito ay hindi mag-aalis ang suppression, airborne movement o ang lahat ng champion-specific control effect.

4Ang Black Shield ay nagbibigay ng isang pull?

Morgana's Black Shield ay maaaring mag-aalis ang mga eligible na control ng mga tao habang ang shield ay aktif. ang kanyang timing at mag-aalis na ang mga mag-aalis, at ito ay hindi isang universal na pag-aalis sa bawat pag-aalis o pag-aalis na epekto.

Mga Patch-aware Reference

Mga kapasidad sa pag-edit at cast data

Review sa Riot's Data Dragon 16.16.1 champion data. Mga halaga at mekanika ay maaaring mababang sa isang patch; ang mga kliyente ngayon ay mas authority.

Blitzcrank dataAng Rocket Grab na ang mga detalyeNautilus dataDredge Line ang range at descriptionMga Status EffectsTingnan ang mga regulasyon ng control and removal