ang VRC.LOL

Patch ng laro 26.21Data Dragon 16.21.1

Mga patch 16.20.1

Blitzcrank

the Great Steam Golem

Blitzcrank ay isang magkakaroon ng mga champion na nagbibigay ng space sa pamamagitan ng kontrol, proteksyon o isang nakikipag-ugnay front line. Ang pag-aaral na ito ay magkakaroon ng mga eksplanasyon at mag-aalis ng mga patch-sensitive na mga data ng Riot at ang pag-aalis na tooltip.

Mga SupportKaramihan sa magic damageMelee attacks
Ang mga normal roleMga Support
Mga klaseMga Tank ng Support
Mga problemaMedium · 4/10
Mga Basic Attacksang MeleeAng mga pangunahing mga napaka-melee · 125 range.
Mga ProfileKaramihan sa magic damageKaramihan sa normal na presyon ng kit ay magic. Maaaring makatulong ang magic resistance, ngunit mahalaga pa rin ang kontrol, pagtagos at tunay na pinsala.
Mga patch16.20.1

Lakas at limitasyon

What Blitzcrank does well, and what can go wrong

Ito ay mga kit-level na pattern, hindi isang pangako na ang bawat lane o matchup ay gumaganap sa parehong paraan.

Magandang pattern

  • Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.
  • Maaaring lumikha ng halaga sa pamamagitan ng kontrol, proteksyon, setup o pressure na hindi nakadepende lamang sa personal na ginto.

Mga limitasyon sa paggalang

  • Durability does not make an unsupported engage safe or guarantee enough damage to finish a target.
  • Ang pinababang kita ay ginagawang mas mahalaga ang timing ng item at ligtas na pakikipagtulungan kaysa sa isang solo-lane carry.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Mga tip sa Riot ally

Gamitin ang mga ito habang pinag-aaralan ang kampeon
1

Ang 1-2-3 combo ng Rocket Grab, Power Fist, at Static Field ay maaaring mag-destroy a individual opponent.

2

Ang paggamit ng Blitzcrank's grab upang pumunta ang isang enemigo sa iyong torre range na nakalipas ng isang Power Fist ay maaaring makakuha ng isang ilang hits sa kanila.

Mga tip sa kalaban ng riot

Ano ang sinasabi ng isang kalaban na bantayan
1

Ang pasyente Mana Barrier ng Blitzcrank ay nagbibigay sa kanya ng isang shield kapag siya ay magandang sa kalusugan.

2

Ang pag-aalok sa mga mga bata ay maaaring mag-aari mo sa iyong mga Rocket Grabbed. Blitzcrank's Rocket Grab lamang mag-aari ang unang mga enemy target na ito nag-aari.

Hangganan ng pinagmulanAng text ng tip at data ng kit ay nagmula sa Riot Data Dragon 16.20.1. Ang mga buod ng lakas at limitasyon ng VRC.LOL ay independyenteng isinulat.

Ang mga Praktikal Champions Reading

Paano mag-read ng Blitzcrank sa isang real fight

Ang mga pattern ay gumagamit upang mag-sign ng mga mas mahusay na mga problema bago mag-pilihan ng isang item, target o commitment. Ang mga ito ay mag-describe ng kit, hindi isang mag-garanti na resulta.

Mga kahulugan ng delivery

Maging magandang pressure

Magical resistance ay maaaring mag-stimulate ang larong profile ng spell, ngunit ang positioning at cooldown tracking ay maaaring mag-stimulate kung ang mga importante na mga kapasidad ay lumikha.

Mga Rhythm

Pagkatapos ng isang full ability cycle

Huwag mag-success ang champion mula sa isang button. Tingnan ang mga setting, pag-aalis at escape tools ay mayroon sa pamamagitan ng pag-aalis ng isang trading o pag-aalis.

Mga Pahayag at Access

Kailangan ng close access para sa mga pangunahing mga napaka

Ang range, slow, displacement at terrain ay maaaring mag-anay ang clean contact na ito champion gusto. Pag-plan ang ruta sa isang mas malapit na tulad ng mga kahulugan pagkatapos ng arrival.

Tipikal ang Team Job

Makikita ang space at mag-absorb ang attention

Ang kit ay nagkakaroon ng mas mahusay na pag-aaral kapag ito ay nag-control ng isang input, nag-protect a carrier o nag-start a fight allies ay maaaring gawin.

Kontrol ang check

I-identify ang exact movement restriction

Ang mga pag-ibig, mga epekto ng airborne at mga pag-ibig ay kailangan ng kanilang mga posisyon, blocking o pag-moving respons.

Protect at Maintindihan

Tingnan kung ang pag-aaral ay mabuti ang pag-aaral

Ang anti-heal o anti-shelding ay situational. mag-buy ito lamang kapag ang epekto ay madaling mag-protecting mga target at ang iyong champion ay maaaring mag-aplikan ang mga respons na mag-pake.

Mga pattern ng resource

Ang mga bagay na ito ay ang mga bagay na

Ang isang pag-aalok ay hindi ibig sabihin ang buong sequence ay mag-sustainable. Tingnan ang resource bar na ang setting at escape coolowns.

Read ang lahat ng teamAng isang magandang may makakuha ng isang iba't ibang problema pagkatapos ng pagbabago ng mga papel, mga item o mga alien. I-check ang mga nakikita ng match bago mag-pake sa isang defensive response.

Depensibong sanggunian ng item

What can help against Blitzcrank?

Magsimula sa banta na talagang nakakaapekto sa laban. Ito ay mga kondisyonal na paghahambing, hindi isang awtomatikong counter build.

Mga pagpipilian bago ang laro
DEFENSIVE BOOTS

Mercury's Treads kadalasang mas bagay

Tinutugunan ng magic resistance ang malawak na profile ng pinsala, habang ang Tenacity ay maaaring paikliin ang mababawas na kontrol.

Piliin lang ang Plated Steelcaps kapag ang mga pisikal na pangunahing pag-atake mula sa kampeong ito o sa iba pang koponan ay ang mas malaking paulit-ulit na banta.
Mababawas na kontrolPaglalakadMabagalPagpapagaling o pagpapanatiliMga Shield
MAGIC DEFENSE

Magya sa Defence

Kaenic Rookern · Force of Nature

Maaaring bawasan ng magic resistance ang malawak na profile ng spell.

Pumili lamang ng opsyong naaangkop sa tungkulin kapag paulit-ulit o sumabog ang magic damage ang problema.
KONTROL AT ISANG SUSI SPELL

Control at isang key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Ang tenacity at isang removable-control active ay makakatulong laban sa mga nauugnay na epekto sa hindi pagpapagana. Ang mga epekto ng airborne at displacement ay hindi nalulutas sa pamamagitan lamang ng pag-stack ng Tenacity.

Suriin ang kasalukuyang tooltip at kung ang eksaktong epekto ay maaaring paikliin, alisin o harangan.
PAULIT-ULIT NA BABA

Paulit-ulit na pagbagal

Boots of Swiftness

Ang mabagal na pagtutol ay maaaring maging mas kapaki-pakinabang kaysa sa Tenacity kapag ang paulit-ulit na pagbagal ng lakas ay ang pangunahing problema.

Hindi ito nagbibigay ng armor o magic resistance, kaya ikumpara ang natitirang bahagi ng kalaban na koponan.
MAKAKAHULUGANG PAGGALING

Makabuluhang pagpapagaling

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

Ang isang bagay na naaangkop sa tungkulin ng Grievous Wounds ay maaaring mabawasan ang paggaling.

Bilhin lamang ito kapag ang pagpapagaling ay may materyal na pagbabago sa mga laban at maasahan ito ng iyong kampeon.
PAULIT-ULIT NA SHIELDS

Paulit-ulit na mga kalasag

Serpent's Fang

Maaaring mahalaga ang anti-shielding kapag pinoprotektahan ng paulit-ulit na shield ang mahahalagang target.

Ang mga nakakasakit na istatistika nito ay hindi akma sa bawat kampeon; ang isa pang kasamahan sa koponan ay maaaring ilapat ito nang mas mahusay.
Nagpapasya ang manlalaroAng pagkakakilanlan ng kampeon ay isang panimulang punto, hindi isang awtomatikong pagbili. Ihambing ang buong kalaban na koponan, kasalukuyang mga tooltip ng item at ang problema na talagang nagpapasya sa mga laban. Huwag kailanman bumili ng dalawang nakumpletong pares ng Boots.

Normal Draft at Ranked Role Map

Where Blitzcrank fits on Summoner's Rift

Ang bawat lalong ay nag-evaluated separat. Ipinagdag ng isang role upang makakuha ng kanyang pinagsapagdag-specific build at matchup pag-aaral.

ItaasMga eksperimento

Makasaysayang sanggunian. Naghihintay ng pagsusuri ang mga rekomendasyon. Blitzcrank Top ay isang eksperimental na mga player-chosen na strategy, hindi isang na-established solo lane. It can create unusual hook and displacement angles, ngunit ang lane income ay hindi mag-eliminate ang wave-control, trading at side-lane limitasyon ng mga champion.

Ikaw ang roleang Open Matchup
ang jungleHindi na nakikita sa Draft / Ranked

Makasaysayang sanggunian. Naghihintay ng pagsusuri ang mga rekomendasyon. Blitzcrank ay hindi isang review ng Jungle route para sa Draft / Ranked. Ang isang route na nakikita sa Swiftplay ay magsisimula dahil ang kanyang mga mula-mula mga regles, rate o evidence ay maaaring maging iba.

Ikaw ang role
GitnaHindi na nakikita sa Draft / Ranked

Makasaysayang sanggunian. Naghihintay ng pagsusuri ang mga rekomendasyon. Blitzcrank ay hindi isang review ng Mid route para Draft / Ranked. Ang isang route na nakikita sa Swiftplay ay magsisimula dahil ang kanyang mga start rules, rate o evidence ay maaaring maging iba.

Ikaw ang role
IbabaHindi na nakikita sa Draft / Ranked

Makasaysayang sanggunian. Naghihintay ng pagsusuri ang mga rekomendasyon. Blitzcrank ay hindi isang review ng Bot route para sa Draft / Ranked. Ang isang route na nakikita sa Swiftplay ay magsisimula dahil ang kanyang mga start rules, rate o evidence ay maaaring maging iba.

Ikaw ang role

Situasyonal na pagbili ng AP

Kailan ka dapat bumili ng anti-heal?

Bumili ng healing reduction kapag ang pagpapagaling o pagbabagong-buhay ng kaaway ay nagpapasya ng mga laban at maaari mong patuloy na masira ang nauugnay na target. Nakakabawas ng paggaling ang Malubhang Sugat; hindi nito binabawasan ang mga kalasag, magic damage o crowd control.

Magsimula sa bahagi

Ang Oblivion Orb ay maaaring magbigay ng healing reduction nang hindi kaagad nagbabayad para sa isang nakumpletong Morellonomicon. Pagkasyahin ang bahagi sa paligid ng iyong pangunahing pinsala, mana at mga pangangailangan sa kaligtasan; suriin ang tooltip ng item ng kasalukuyang pila.

Tapusin kapag akma sa laban

Kumpletuhin ang Morellonomicon kapag nababagay sa iyong build ang mga istatistika at kahusayan ng slot nito. Huwag ituring ito bilang isang ipinag-uutos na unang item dahil lamang ang iyong kampeon ay nakikitungo sa magic damage.

Pag-ugnayin ang paglalapat ng epekto

Hindi idinaragdag ng maramihang mga Grievous Wounds ang kanilang mga porsyento. Maaaring masakop ng isa pang maaasahang applier ang parehong target, ngunit maaaring kailangan mo pa rin ng iyong sariling source para sa isang hiwalay na laban o target.

Ang paulit-ulit na pinsala sa spell at pinsala sa paglipas ng panahon ay maaaring mapanatili ang saklaw na mas maaasahan kaysa sa isang hit. Itugma ang pagbili sa iyong aktwal na pag-access sa spell, sustain ng kaaway at ang mga kasamahan sa koponan na maaaring maglapat ng debuff.

Magtatagal kaya ang laban?

Kung ikaw ay namatay bago humarap sa pinsala, hindi ka naglalapat ng healing reduction. Kung ang iyong target ay namatay bago gumaling, may kaunting paggaling na mapipigilan. Nalalapat kaagad ang debuff sa qualifying damage; hindi nito kailangang itayo. Ito ay nananatiling panandalian pagkatapos ng iyong huling hit, kaya ang mga kasamahan sa koponan ay maaaring makinabang kahit na pagkatapos mong ihiwalay.

Ang pagpapagaling lamang sa panahon ng aktibong debuff ang binibilang. Halimbawa, pinipigilan ng 40% na pagbabawas ang 80 ng isang 200-point heal, o 400 ng isang 1,000-point heal, bago ang iba pang mga modifier. Ihambing iyon sa pinsala, pagtagos o kaligtasan na iyong naantala; alinman sa halimbawa ay walang garantiya ng isang pagpatay. Ang pagpapagaling pagkatapos mag-expire ang debuff ay hindi maaapektuhan.

Tingnan ang Mga Sino sa Orb at ang Morellonomicon mga sanggunian para sa kasalukuyang mga epekto at availability ng pila. Ito ay mga desisyon sa sitwasyon, hindi isang nasusukat na claim na pinakamahusay na binuo.

Sanggunian ng kit

Blitzcrank abilities

Ang mga pangalan ng kakayahan, paglalarawan at mga numeric na field ay nagmula sa Riot Data Dragon. Ang mga praktikal na pagbasa ay independiyenteng isinulat; ang kasalukuyang in-game tooltip ay nananatiling may awtoridad.

Mga Kapag- Data Dragon 16.20.1Cooldown (s) / Gastos / Nakalistang abot (unit) Data Dragon 16.20.1
P
Mga Passive

Mana Barrier

Ano ang ginawaEnglishBlitzcrank gains a shield based on their mana when dropping to low health.

Q
Q Kapag ang

Rocket Grab

Ano ang ginawaEnglishBlitzcrank fires their right hand to grab an opponent on its path, dealing damage and dragging it back to them.

Cooldown (s)20/19/18/17/16Gastos100Nakalistang abot (unit)1079
W
W Kapag ang

Overdrive

Ano ang ginawaEnglishBlitzcrank super charges themself to get dramatically increased Move and Attack Speed. They are temporarily slowed after the effect ends.

Cooldown (s)15Gastos75
E
E Kapag ang

Power Fist

Ano ang ginawaEnglishBlitzcrank charges up their fist to make the next attack deal double damage and pop their target up in the air.

Cooldown (s)7/6.5/6/5.5/5Gastos25Nakalistang abot (unit)300
R
ang ultimate

Static Field

Ano ang ginawaEnglishEnemies attacked by Blitzcrank are marked and take lightning damage after 1 second. Additionally, Blitzcrank can activate this ability to remove nearby enemies' shields, damage them, and silence them briefly.

Praktikal na payoI-activate malapit sa mga kalaban upang alisin ang kanilang shield, magdulot ng damage at patahimikin sila sandali.

Cooldown (s)60/40/20Gastos100Nakalistang abot (unit)600

Mga pangunahing tagapagdag ng 1-18

Blitzcrank · Buhay / Mana · Mga Kapag-

Hindi kasama sa mga base value ang mga item, rune, pansamantalang buff at modifier na partikular sa mode. Ang mga cooldown ay ang nakalistang base cooldown bago ang bilis ng kakayahan.

Mga pangunahing 1600 Buhay267 Mana
Mga pangunahing 3761 Buhay326 Mana
Mga pangunahing 61,031 Buhay425 Mana
Mga pangunahing 111,556 Buhay618 Mana
Mga pangunahing 162,178 Buhay846 Mana
Mga pangunahing 182,453 Buhay947 Mana

Cooldown (s) Data Dragon 16.20.1

Q
Pangunahing kakayahanRocket Grab

Maaaring makatanggap ng unang puntos nito mula sa antas 1. Ang mga susunod na ranggo ay karaniwang magagamit sa mga antas 3, 5, 7 at 9.

Rank 120Ranggo 219Rank 318Ika-4 na ranggo17Rank 516
sa W
Pangunahing kakayahanOverdrive

Maaaring makatanggap ng unang puntos nito mula sa antas 1. Ang mga susunod na ranggo ay karaniwang magagamit sa mga antas 3, 5, 7 at 9.

Lahat ng ranggo15
sa
Pangunahing kakayahanPower Fist

Maaaring makatanggap ng unang puntos nito mula sa antas 1. Ang mga susunod na ranggo ay karaniwang magagamit sa mga antas 3, 5, 7 at 9.

Rank 17Ranggo 26.5Rank 36Ika-4 na ranggo5.5Rank 55
R
ang ultimateStatic Field

Ang unang ranggo ay magiging available sa antas 6; Ang mga susunod na ranggo ay karaniwang magagamit sa mga antas 11 at 16.

Rank 160Ranggo 240Rank 320
Buksan ang bawat antasKalusugan at mana mula sa antas 1 hanggang 18
AntasBuhayManaMilestone ng kakayahan
1600267 ManaPiliin ang unang pangunahing kakayahan
2678296 ManaMagdagdag ng isa pang pangunahing kakayahan o ranggo
3761326 ManaMagdagdag ng isa pang pangunahing kakayahan o ranggo
4847358 ManaGumastos ng isang punto ng kakayahan
5937391 ManaGumastos ng isang punto ng kakayahan
61,031425 ManaUnang ultimate rank na karaniwang available
71,128461 ManaGumastos ng isang punto ng kakayahan
81,229498 ManaGumastos ng isang punto ng kakayahan
91,335537 ManaGumastos ng isang punto ng kakayahan
101,444577 ManaGumastos ng isang punto ng kakayahan
111,556618 ManaPangalawang ultimate rank na karaniwang available
121,673661 ManaGumastos ng isang punto ng kakayahan
131,794705 ManaGumastos ng isang punto ng kakayahan
141,918751 ManaGumastos ng isang punto ng kakayahan
152,046798 ManaGumastos ng isang punto ng kakayahan
162,178846 ManaPanghuling ultimate rank na karaniwang available
172,313896 ManaGumastos ng isang punto ng kakayahan
182,453947 ManaGumastos ng isang punto ng kakayahan
Paano kinakalkula ang mga numeroAng mga halaga ng antas ay gumagamit ng Riot Data Dragon 16.20.1 base at mga istatistika ng paglago na may non-linear na champion-stat na growth curve ng League. Maaaring mag-iba ang mga antas ng pagsisimula ng queue: Karaniwang nagsisimula ang Normal Draft at Rank sa level 1, habang ang ARAM at Swiftplay ay gumagamit ng mas mabilis na mga panuntunan sa pagsisimula.

Ikaw ang next question

I-convert ang profile sa isang pre-game plan

I-click a queue-aware build, mapagkukunan ng isang lane opponent, o magbalik sa buong champion library.

Mga Open BlitzcrankPaggawa ng isang matchupAng mga champions