ang VRC.LOL
Summoner's Rift jungle and river paths

Tingnan ang laro bago itang mag-atake sa iyo

Ang Vision ay isang Team Route, hindi isang Ward Total

Ang first push, mag-in, makikita sa kaligtasan at mag-aalok ng isang line ng mga impormasyon sa buong mga laluan na matatagpuan.

Ang control loop

4 Mga Pagkakaroon ng Pagkakaroon ng Pagkakaroon ng

Ang isang ward na nagtatapos na walang pananampanan, cover o isang output ay maaaring mag-earn sa higit sa mga impormasyon na ito ay nagtatapos.

1

Pag-plan ang next area

I-click ang target, lane o jungle quadrant na matatagpuan. wag para sa next game, hindi ang last.

2

Pagkakaiba sa cover

Push a nearby wave and enter with a teammate. Ang mga walang mga enemies ay magbalik ng isang rutine ward sa isang face-check.

3

Sa sigurado na

Sweep mayroon na hindi mag-stay sa isang lalong na ang oposisyon na team ay maaaring tumakbo sa pamamagitan.

4

Pagkakaroon ng ping, ping at leave

Ang layer na mag-ing, pinipagtulungan ang impormasyon at mag-aalok sa pamamagitan ng route na ikaw ay mag-planado. Huwag mag-ing-ing ng isang iba pang ward.

Interaksiyal Summoner's Rift Mapagkukunan

I-set ang isang useful line, pagkatapos ay rotate ito sa iyong side

Ang mga numero na markers ay nag-anap ng isang order para sa pag-establish ng mga impormasyon, hindi obligasyonal na mga ward mga lugar.

1 Ano ang ginagawa mo?
2.Pumunta ang iyong base sa ilalim ng
Simplified Summoner's Rift map showing both bases, jungle and river
ang base Ang oposisyon

    Tingnan ang live map bago mag-follow ng isang markers. Ang mga napaka-maka-maka, isang walang-pushed na wave o isang team recall ay maaaring makakuha ng isang next numbered lugar sa walang-safe.

    Mga Pahayag ng Information Tool

    5 Mga paraan upang i-control ang bug

    Ang mga eksaktong mga cooldown at interaksiyon ay maaaring mababang. ang mga item tooltip ay makakakuha ng authority.

    1Stealth Ward icon
    Mga Pahayag ng Vision

    ang Stealth Ward

    Ang gumagamit ng yellow trinket upang mag-cover isang ruta na matatagpuan sa loob ng ito. Ang isang ward sa pag-aalis ay hindi gumagamit sa isang pag-aalis ng next entry.

    Sa mga kabataan, ang mga kabataan, ang mga kabataan at ang next target approach.
    2Oracle Lens icon
    Ang mga malaman ng Enemy

    Mga Oracle Lens

    Sweep habang magsisimula sa isang area ang iyong team ay maaaring makakuha ng pag-aalis. Mag-aalok ng isang ward ay hindi mag-aalok ng stand at lumabas ito habang ang mga enemies ay mag-aalok.

    Ang objektive setting, mga runs, mga ganks at checking ang isang retreat path.
    3Control Ward icon
    Magbigay ng isang importante pock

    Mga kontrol Ward

    I-places it where your team can protect it or where immediate denial changes the next game. Ang pag-aalis ng isang ekspound ng Control Ward sa mga pulong lamang ay nag-aalis ng gold.

    Pinakamahusay na ang PIT control, defended brushes at isang stable defensive entry.
    4Farsight Alteration icon
    Check sa Long Range

    Mga Alterasyon

    Ang paggamit ng long-range vision kapag mag-shake sa area ay ang mas malinaw bahagi. Ito ay mas mahusay para sa mga kapayapaan na hindi mag-cross sa kaligtasan ang mga bata first.

    Remote checks, deep routes at late-game objective approaches.
    5Support wards icon
    Ipinagpaman ng isang vision line

    Pag-aasa ang mga

    Ang isang pag-aaral ng Support ay nagbibigay ng ilang mga wards, ngunit ito ay hindi makakuha ng vision sa isang isang isang-player trabaho. Ang mga team ay kailangan ng mga trinkets, ang mga pressure ng lane at ang mga safe escort.

    Ang mga ito ay nag-aalok sa lugar ng lahat ng mga bagay sa isang brush.

    Ang mga ito ay ang 2026 Rift.

    Ang mga ito ay nag-aalok ng isang temporary

    I-placement ang isang ward sa isang lumabas na Faelight ring at ito ay isang superward: ang normal na pag-aaral radius ay nag-aari at ang map feature ay nag-aari ng isang ekstra-formed region sa isang limitasyon ng oras.

    +25%ang mga radios
    45 saAng bonus na lang ng region
    ang lahat ng wardAng mga bonus na region
    • Ang bonus ay maaaring makita sa brush kapag ang brush ay mag-setting sa interior ng Faelight region.
    • Ang mga Control Wards ay hindi makakuha ng ang Faelight bonus region sa mas mahusay.
    • Ang epekto ay magsisimula kapag ang ward ay magmasa, at lamang isang alihang ward ay maaaring magsisimula ang Faelight.

    Ang mga deep warning

    Ang mga ito ay may mga mapang batas na may permit.

    Ang mga mata ay nag-iisip ng pag-iisip sa pag-iisip, ngunit ang pag-iisip ay ang mga bahaya.

    1

    Mga Lane

    Ang isang minimum na isang nabasa na alihang wave ay maaaring gumawa ng mga oponente na nag-reply sa mapa sa lugar na libreng pag-dalin sa iyo.

    2

    Mga Kanyang Ang Mga Kanyang

    Ang mga champions na maaaring mag-atake mo ay masaya, nakikita, nakikita, o halos na nakikita sa ibang lugar.

    3

    Ang isang player

    Ang isang teammate ay mag-at-at upang mag-concurse ang route o mag-aasa sa iyo. Ang isang tao ay hindi mag-in-in first at alone.

    4

    isang output

    Alam mo na ang path, wall, plant o allied structure ay mag-aalok sa iyo pagkatapos ng pag-aalok ng ward.

    Mga kalayaan ng mga deep locations

    • Ang mga crossroads ng jungle ay nag-anap na ang pag-ibig sa dalawang mga lanes.
    • Ang mga camp na nag-anap na nag-anap ng isang ruta na hindi kailangan ng mga garde upang mag-sitting sa camp.
    • Ang mga lalong sa pag-aalok ng Dragon o Baron na nag-aalok ng oposisyon.
    • Ang mga side-lane na mga output ay gumagana upang matatagpuan sa isang split push.

    Ang abortus ay kapag

    • Ang mga wave sa loob ay nag-dump sa iyong team at walang tao ay maaaring mag-moving first.
    • Ang oposisyon Jungler o primary engage champion ay magkaroon ng mga kabuuan.
    • Ang iyong teammate ay magbalik o mag-reward.
    • Gusto mo ang Flash lamang upang pumunta pagkatapos ng pag-aalis ito.

    Ang objektif ay

    Mag-aalis sa mga wave, hindi lahat ng isang

    Ito ay mga plano na mga window, hindi na fixed ang mga regles ng Riot. I-adjust para sa mga record, lane state, Teleports at ang live objective timer.

    175-90 sekonda sa loob ng isang taon na ang nakalipas

    Pagkakaiba at push

    Maging mag-ingat para sa mga item at mga ward, pagkatapos ay mag-move ang pinakamalaking mga waves upang ang mga oponente ay mag-pilihina sa paglipat at ang setting.

    245-60 sekonda sa loob ng isang taon na ang nakalipas

    Maging mag-aaral

    Ang Support at Jungle ay nagtatapos ng unang line habang ang mga lalake ay nagtuturo ang mga entry at ang mga lalake ng pagtuturo.

    320-30 sekonda sa loob ng isang taon na ang nakalipas

    Sweep at layer

    I-clear ang mga laluan na kailangan ng mga opponente, i-refrigerate ang mga useful wards at mag-evite sa mga stacking sa bawat ward sa loob ng pit.

    4Sa mga contest

    Mga Informasyon sa Protect

    Mag-stay ang mga sigurado, ping mga kinatawag na pag-pong at mag-stay sa mga bagong fogo lamang upang mag-aalok ng isang ward.

    Ang vision ay hindi kailangan upang i-start ang target. Ito ay maaaring makakuha ng isang pick, humingi ng isang approach o mag-aalok ng team sa seguridad.

    Open ang mga target

    Ang match

    Ang safe ward line ay mag-move sa map

    Huwag mag-usupdate ng mga bagay na ito sa pamamagitan ng mga bagay na ito, sa pamamagitan ng mga bagay na ito, sa pamamagitan ng mga bagay na ito.

    Pagkatapos

    Pag-extension ng isang defended line

    Ang mga oponente ay kailangan upang gumagamit upang makakuha ng next wave o target. Mag-connect ang line sa mga alien; hindi mag-convert a lead sa lima na separated jungle invades.

    Ang mga

    Pagkakaroon ng River Ring

    Priority ang mga entry at crossroads na nagbibigay ng mga tao na nagsisimula. Push a wave before converting river vision into deeper information.

    Pagkatapos

    Pag-short ang line

    Sa mga alien na mga pananaliksik sa pamamagitan ng mga pananaliksik, gumagamit ng mga pananaliksik sa lang-rang na pananaliksik at mag-atake ng mga mas mababang mga oponente bago mag-reclame sa mga mas mababang mga area sa mga team makakakuha.

    Mga responsibilidad sa mga

    Ang lahat ng mga role ay isang vision job

    Ang lahat ng team ay makakuha ng mga kondisyon na makakuha ng mga ito sa salita at magagamit.

    1

    Mga Support

    Mag-aalok ang pinakamalaking mga supply ng ward, makakakuha ng unang safe line at mag-aalok ng isang escort. Huwag mag-aalok ng team's disposable face-check.

    2

    ang jungle

    Pagkatapos ay nag-track ang side na matatagpuan, mag-sweep ang mga posibleng approach routes at mag-make sa Support sa pamamagitan ng isang neutral na target.

    3

    Halimbawa

    Push o stabilize ang center wave, pagkatapos ay mag-connect ang dalawang mga entry ng river.

    4

    Mga Bot

    Pagkatapos ay mag-aalok sa lalong flank at river route, pagkatapos ay mag-aalok sa pamamagitan ng wave. mga negosyo dealers ay mas mahusay na ang vision.

    5

    Top

    Ang pag-cover ng side-lane flank, gumagamit ng vision upang mag-extend sa kaligtasan at mag-moving sa pamamagitan ng isang top-side lens kapag ang wave ay mag-aalok.

    Ang mga malinaw na mga data loss

    5 Mga Habits upang Mag-stay

    Magbigay ng solitary

    Mag-cover para sa pag-crossing fog.

    Magbigay ng mga mag-aaral

    Ang mga ito ay mag-aalis sa loob ng game.

    Pagkakaroon ng isang brush

    Ang ilang mga wardos ay nagbibigay ng isang patay at mag-ibig ng mga iba.

    Pag-cover ng lahat ng mga ward

    Ang isang visible ward ay maaaring mag-aalis sa isang walang salita pa.

    Tingnan ang mga hindi ping

    Ang mga ito ay mag-masa kung ang mga team makikita ay hindi ito.

    Pumili ng ward para sa susunod na play

    Anim na pagpapasya sa warding na magagamit mo sa isang laban

    Sinasagot ng isang kapaki-pakinabang na ward ang isang tanong bago maging apurahan ang sagot. Ipinapalagay ng mga halimbawang ito ang Summoner's Rift; baguhin ang ruta para sa iyong panig, estado ng lane, nakikitang mga kaaway at magagamit na mga kasamahan sa koponan.

    Gusto mong itulak ang isang side lane

    Tanong: saan maaaring magmula ang pagbagsak?

    Takpan ang ruta sa pagitan ng gubat ng kaaway at ng iyong lane bago lumakad. Mas gusto ang impormasyon na nagbibigay ng oras upang umalis, sa halip na isang ward na nasa tabi mo na nagpapakita ng banta na huli na.

    Kung maraming mga kaaway ang nawala, paikliin ang pagtulak kahit na ang isang ruta ay warded.

    Ikaw ay naka-pin sa ilalim ng iyong toresilya

    Tanong: may nakikita ba tayong dive na nabubuo?

    Magsimula sa maaabot na mga gilid ng lane at mga diskarte mula sa iyong sariling panig. Huwag lumakad sa isang karaniwang lugar ng ilog habang kinokontrol ng mga kalaban ang alon at maaaring sundan ka. Humingi ng takip bago muling itayo ang linya ng ilog.

    Ang isang mas ligtas na defensive ward ay maaaring maging mas mahusay kaysa mamatay para sa isang mas malalim.

    Naglalaro ka ng Lux, Vex o ibang marupok na carry

    Tanong: maaari ko bang suriin nang hindi pumapasok sa fog?

    Gumamit ng available na long-range vision tool o sundan ang isang teammate na ligtas na makakatakas sa pasukan. Panatilihin ang isang ruta pabalik sa mga kaalyado. Hinahayaan ka ng Range na mag-ambag nang hindi nagiging unang katawan sa isang hindi nakikitang pakikipag-ugnayan.

    Ang pinsalang tumama sa isang brush ay hindi ginagarantiyahan ang brush o ang ruta sa kabila nito ay malinaw.

    Dragon ang susunod na pinaglalabanang dula

    Tanong: aling pasukan ang maaaring gamitin ng kalaban?

    Layer pit information na may approach at flank coverage. I-sweep ang rutang pinaplanong gamitin ng iyong team at panatilihing may makakapagtanggol dito. Ang isang solong pit ward ay hindi maaaring masakop ang lahat ng paraan na maaaring dumating ang isang kalaban.

    Kung hindi ka muna makakapasok, tingnan mula sa kaligtasan at magpasya kung makikipagtalo, mag-trade sa ibang lugar o aatras.

    Na-secure ng iyong team ang ilog

    Tanong: ipapakita ba ng mas malalim na paningin ang susunod na pag-ikot?

    Isulong ang isang konektadong linya na may lane pressure at isang escort. Maaaring ipakita ng isang sangang-daan ang paggalaw patungo sa maraming destinasyon. Panatilihin ang isang exit at huminto kapag nawala ang mga kalaban na makakahuli sa iyo.

    Ang mga malalim na ward ay mahalaga dahil sa naunang impormasyon, hindi dahil ang lalim mismo ay kumikita ng magandang laro.

    Natapos ang layunin at na-reset ang mga koponan

    Tanong: ano ang mahalaga pagkatapos mag-expire ang ward na ito?

    Ilipat ang iyong vision plan patungo sa susunod na wave, layunin o threatened structure. I-refill ang mga available na supply ng ward sa ligtas na pag-reset at tingnan ang mga singil sa trinket bago ang susunod na setup.

    Huwag patuloy na ipagtanggol ang isang hindi nauugnay na ward pagkatapos umalis ang koponan sa lugar.

    Kumuha ng halaga mula sa bawat pagsingil

    Lugar, ipagtanggol, i-clear o umalis?

    Gamitin ang mapa ng ward bilang tulong sa pagpaplano, pagkatapos ay tingnan kung ligtas ang live na posisyon. Ang isang minarkahang lugar ay isang mungkahi, hindi pahintulot na pumasok sa fog na kontrolado ng kaaway.

    Lugar para sa isang partikular na tanong

    Pumili ng pasukan na nagpapakita ng kilusang mahalaga sa iyo. Ikalat ang saklaw sa iba't ibang paraan sa halip na mag-stack ng mga ward na lahat ay sumasagot sa parehong tanong. Pag-isipan kung mananatiling kapaki-pakinabang ang ward sa susunod na paglalaro.

    Ipagtanggol ang isang Control Ward na may posisyon

    Gamitin ito sa isang lugar na maaaring hawakan o paligsahan ng iyong koponan. Kung ligtas itong maalis ng mga kalaban habang nasa ibang lugar ang iyong mga kaalyado, maaaring panandalian lang ang pagtanggi. Huwag gawing hindi gustong labanan ang pagtatanggol sa ward.

    Magwalis gamit ang isang labasan

    Ang pag-clear ng paningin ay nangangailangan ng oras at ginagawang predictable ang iyong posisyon. Takpan ang isa't isa at suriin ang mga kalapit na kaaway bago huminto sa pag-atake sa isang ward. Ang paghahanap ng ward ay hindi kailangan mong tapusin ang paglilinis nito.

    Igalang ang kapalit ng Faelight

    Sinasabi ng 26.1 rules ng Riot na ang paglalagay ng bagong allied ward sa isang inookupahang Faelight ay masisira ang luma. Ang pansamantalang rehiyon ng bonus nito ay pareho ang hugis anuman ang uri ng ward; hindi pinapaganda ng isang Control Ward ang rehiyong iyon.

    Suriin kung nasasakop na ng kasalukuyang ward ang paglalaro bago gumastos ng isa pang bayad.

    Riot's Faelight at vision rules

    Nangangahulugan ba ang mataas na marka ng paningin na kapaki-pakinabang ang aking mga ward?

    Ito ay isang tagapagpahiwatig, hindi isang buong account ng mga desisyon. Itanong kung ang impormasyon ay pumigil sa isang pagbagsak, pinagana ang isang pag-ikot o pinoprotektahan ang isang layunin na diskarte. Huwag dumaan sa hindi ligtas na ruta para lamang madagdagan ang bilang.

    Dapat ko bang ilagay kaagad ang bawat available na ward?

    Gamitin ang mga singil para sa impormasyong kailangan ng pangkat. Isaisip ang susunod na paglalaro at ang iyong pagkakataon sa pag-refill. Ang pag-alis sa lahat ng mga singil sa magkakapatong o hindi nauugnay na mga lokasyon ay maaaring mag-iwan sa iyo ng walang saklaw kapag nagbago ang mapa.

    Maaari bang palitan ng Teemo mushroom ang mga team ward?

    Tratuhin ang mga champion traps bilang karagdagang impormasyon at pagbabanta, sa halip na isang kumpletong kapalit para sa mga trinket at shared vision. Ang kanilang placement, availability at mga pakikipag-ugnayan ay naiiba sa mga ward. Takpan ang diskarte na kailangan ng iyong koponan kahit na ang mga bitag ay nasa ibang lugar.

    Ano ang dapat kong gawin kapag patuloy na nalilimas ang mga puwesto sa aking ward?

    Isaalang-alang kung kailan at saan mo ilalagay ang mga ito. Ang isang predictable na ward na walang mga kalapit na kaalyado ay maaaring madaling alisin. Baguhin ang timing o ipagtanggol ang isang mas ligtas na linya; huwag paulit-ulit na pumasok sa parehong mapanganib na ruta para lamang palitan ito.

    Mga Rapid Response

    Mga Pinasunod sa Vision

    Ano ang isang deep ward?

    Ang isang deep ward ay naglalaman sa pinakamalaking sa safe river line, usually sa isang malapit na jungle route o sa pag-aalok ng isang objektif na approach. ang kanyang value ay awtward na info; ang kanyang mahal ay ang mga bahaya na kailangan upang i-placement ito.

    Kailangan ba ang lahat ng mga backup?

    No. Support ay nag-iisa ang pinakamalaking mga wards, ngunit ang bawat role ay nag-iisa sa mga trinkets, lane pressure, sweeping, escorting at pings. Vision control fails when one player is sent into fog alone.

    Ano ang magiging sweep?

    Sweep kapag ang iyong team ay nag-usup sa paggamit o pag-aari ng area. Sweeping too early may tumatakbo sa loob ng game, habang sweeping alone ay maaaring i-expose you to the collapse you were trying to prevent.

    Ang isang Control Ward ay nagbibigay ng lahat?

    No. Mag-tanggap ito bilang isang lokal na vision negasyon at isang masaya na ward ang iyong team ay maaaring kailangan upang mag-defense. Tingnan ang current in-game tooltip para sa patch-spesifik na interactions.

    Ano ang mga pagbabago sa 2026?

    Ang mga error ay maaaring temporarily mag-extension ang value ng isang ward na nakikita sa kanilang ring. Ang kanilang bonus area ay temporarily, at ang ward ay maaaring mas-detect o mag-remov.