Pagkakaiba ng jungle
Tanggap ang Smite at ang mga kumpanya ng jungle na mag-aalok para sa mga plano na ito. Ang mga posisyon na mga pagsasama ay mag-aalok sa mga quues na gumagamit ng mga posisyon na ito.
Summoner's Rift jungle
Tingnan ang mga bagay na nagbibigay sa bawat kamp, magsisimula ang isang ruta na matatagpuan sa mga champion at makikita kung ang mga linya, river o isang target ay makakuha ng isang ruta na hindi magsisimula.
Para sa first clear
Ang ruta ay nagsisimula sa champion select, hindi kapag ang unang monster ay nagsisimula.
Tanggap ang Smite at ang mga kumpanya ng jungle na mag-aalok para sa mga plano na ito. Ang mga posisyon na mga pagsasama ay mag-aalok sa mga quues na gumagamit ng mga posisyon na ito.
Pagkatapos ng pag-aaral, mag-discover ang mga line o river na halaga na gusto mong matatagpuan pagkatapos ng pag-aaral. Starting Red ay hindi lahat ng halaga na mag-discover sa pamamagitan ng Bot.
Ang isang malapit na mga ito ay maaaring mag-atake sa isang invasion na hindi nag-iisip ng isang malapit na pag-iisip. isang nakikita na ang mga enemigo ay maaaring mababang ang mas salita na pag-iisip.
Ang mga ito, na nag-explicated
Ang Jungle ay isang pag-update decision, hindi isang order upang pumunta sa bawat kamp o mag-start ng bawat Dragon. Mag-stay ang mga income upang gumagana, pagkatapos ay mag-stay ang ruta kapag isang real team game ay mag-stay.
Ito ay mga opsiyon, hindi mga command. Ang isang Jungler ay maaaring mag-aalis, mag-aalis ng isang lane, mag-cover ng isang alien, mag-placement vision, mag-invasion, re-set o mag-prepare ng isang target. Ang pinakamahusay na pagpapatala ay mag-aalis sa mapag.
Mga gumagamit kapag walang lane kailangan ng immediate aid, ang iyong kumpanya na kailangan ng progreso o kailangan mo ng mga level at isang item.
Tingnan ang Ipinagdagang sa isang oras na pag-aaral na may isang malapit na pag-aaral na may mga ito.Magagamit kapag isang opponent ay nakapatak, isang alien ay maaaring mag-atake o ang opponent Jungler ay maaaring mag-atake sa loob ng isang oras.
Tingnan ang Mag-stay pagkatapos ng isang useful moment ay mag-stay at mag-stay ang oras o pag-aalis sa walang dahilan.Top to Mid, Mid to Bot o iba't ibang ruta ay magandang kapag ang next lane ay nagbibigay ng proteksyon, pressure o isang sasakyan na laro.
Tingnan ang Pag-cross ang mapa sa mga pulong kapag mga camp, mga record o isang maliit na ruta ay maaaring mag-aalok sa iba.I-place vision, lumabas ang mga kampo sa mga kabuuan o magpasok sa mga alien sa pamamagitan ng Dragon, Baron o iba't ibang mga objektif na mayroon.
Tingnan ang Pag-tracting Smite bilang isang dahilan upang mag-aaral kung saan ang mga nabasa na mga alien ay hindi mag-mukhang mag-mukhang.Kung isang area ay hindi sa pag-ibig, gumagamit ang oras para sa mga kamp, vision, isang lane visit, isang reset o press sa ibang lugar.
Tingnan ang Mag-dalin sa isang kalahating competition kapag isang useful alternative ay still available.Ang isang useful visit ay maaaring mag-atake sa walang isang killer
I-cover big monsters upang mag-update ang mga sasakyan at mag-stay ang mga income. Ang isang o dalawang camp para sa isang mahusay na laro ay normal; ang pag-aalis ng bawat camp upang mag-aalis sa isang lane ay mahal.
Ang isang magandang pag-ibig ay hindi lamang sa isang katumbas. Ang pag-protect ng isang kasalanan, pag-cover ng isang turret, pag-publish ng isang Summoner Spell o pag-stay ang mga oposisyon Jungler ay maaaring mag- justify ang oras.
Ang Jungler ay nag-aalok ng pinakamalaking na mag-sigurado tool, ngunit ang Dragon ay may buong team. Ang mga linya ay maaaring mag-moving, ang pinatahan ay maaaring mag-superable at ang mga reaksyon ng mga enemigo ay maaaring mag-anap.
No. Camps ay ang reliable base line, hindi isang obligasyonal checklist. Riot's 2026 notes explicitly describes skipping isang camp o dalawang para sa isang team goal bilang isang trade-off ang Jungle system ay nagbibigay ng.
You're important because Smite ay nagbibigay ng pag-aalis ang target sa seguridad, ngunit hindi mo magkakaroon ng pagsusuri. Pinga ang risk at trading sa ibang lugar kapag ang mga lanes ay hindi mag-moving, ang mga enemies ay mag-control ng river o ang iyong team ay hindi mag-supervive ang competition.
Ano, kapag bawat isang pag-aaral ay nagbibigay ng isang bagay na magagamit: proteksyon, pressure, isang pakikipag-ugnay, isang countergank o isang wave reset. I-repeating isang hindi na-pake ang pag-aaral habang ang mga kampo ay mag-aalok ay nagbibigay ng opisyal Jungler ang oras upang makakuha ng mga level at kontrol ang iba pang side.
Ito ay nag-iwan ang tempo, hindi ang prinsipyo. Swiftplay ay may mas mabilis na pag-iwan at isang mas mababang kumpanya na pag-iwan, at Riot ay nag-iwan ang room para sa farm o gank. Ito ay mag-iwan ang Void Grubs at Rift Herald, kaya ang mga pagpapatala sa mga target ay hindi mag-iwan.
Ang mga plano ay
Piliin ang iyong pag-aalis na buff at map view sa sini. Route, territory at crossing options ay mag-aalis nang malapit sa map.
I-click ang isang start pattern, pagkatapos ay mag-click ito kapag ang health, lumabas na pag-size, ang pressure ng lane o isang invasion ay maaaring hindi sa pag-size ng next camp.
Magagamit ng mga focus controls o mag-swit ang detalye map. Ang bawat camp at ang dalawang mga objektive na mga side ay maaaring magagamit.
Ang dalawang mga halaga ay parehong sa mapang ito. Ang oposisyon ng mga camp ay gumagamit ng isang red ring upang mag-atake na hindi na mag-sized o mas malapit na mag-read. Mga Pinakamahusay na PIT: Ang mga ito ay ang mga taga-hanga, Rift Herald at Baron Nashor. Ang mga Dragon Pits: Ang mga tao ay ang Elder Dragon.
Ang lumang numbered line ay ang iyong active plan. Ang mga lalong ng pag-aalis ay magiging mga paraan ng pag-aalis, hindi ang mga ekstra instruction.
Makakakuha ng reliable na experience at pet progress, pagkatapos ay magsisimula sa pamamagitan ng isang river, isang nabasa na lane o isang reset.
Ang isang bagay, hindi isang universal na order. Ang Health, ang mga strengths ng mga champion, ang isang invasion, ang isang countergank o isang safe target ay maaaring maging isang iba pang mga next move na magandang.
Mga Atlas
Ang mga six home camps ay nag-repeated sa dalawang mga side ng Rift. Ang mga card ay nag-anama kung ano ang mga ito ay sa bawat camp, kung ito ay unang nag-anama at kung ano ang mga mababang sa pag-anama at Swiftplay.
Sa loob ng unang mga
Ito ay hindi extra home camps. Ito ay mga team na mga target na kailangan ay mag-uugnay kung saan maaari mong malaman lamang kapag ang mga lanes ay maaaring mag-cover ang approach.

Three separate monsters that build structural pressure para sa team.

Ang isang turret-pressure na objektif na ang Mata ay maaaring maging isang sumusunod Herald.

Ang permanente na team power na may mababang sa element ng dragon at maaaring mag-aari sa Dragon Soul.

Ang isang temporary combat buff ay nagtatapos sa pag-atake ng mga mathematician.

Ang isang magandang pushing buff, global na experience at isang ruta sa pag-aaral ng laro.
Riot ay mag-uusap ng Atakhan at Blood Roses mula sa Summoner's Rift para sa 2026 season.
Mga Mapagkukunan, Hindi ang Camp
Ang mga plant ay hindi makakuha ng mga progreso sa mga kumpanya ng jungle, ngunit ito ay maaaring makakuha ng isang objektif na pag-atake, pag-usap o pag-usap ng lalong sa kaligtasan.
Tingnan ang lugar na ang lahat ng mga magandang champion ay mag-dilipan bago ang itakda ito.
Pagkatapos ng pag-aalis, mga target at mga posibleng mga line sa pag-aalis.
Ang slow ay maaaring maging mas mababang ang pag-asama na pag-asama, kaya mag-call it before the contest when possible.
Huwag mag-mix ang mga timings
Swiftplay ay nag-aalok sa pag-aalok at lumabas ng mga kampas sa pag-aalok. Ang isang ruta ay maaaring maging strukturally na magandang habang ang kanyang pag-aalok at pag-aalok-aalok ng mga pagbabago ng oras.
Swiftplay Ang mga Dragon Soul: Ang dalawang Elemental Drakes ay maaaring pumunta. Ang isang team ay magkakaroon ng dalawang upang mag-akumula ang Soul; kung ang bawat team ay mag-akumula ang Soul, hindi na ang team ay mag-akumula ang Soul. Swiftplay ay hindi na may Void Grubs o Rift Herald, Baron ay mag-akumula sa 12:00, at Elder ay maaaring mag-akumula sa 15:00.
Ang sistema ng jungle
Para sa isang Lane
Kung dalawang check failing, mag-stay ang iyong tempo. Mag-stay ang mga lumabas, mag-cover ang isang wave, makakuha ng vision o re-set sa lugar na mag-awa sa isang masaya.
Pagkatapos ng unang mga
Pagkatapos ng pag-aaral, ang mga kampo ay magbalik, ang mga mga mga kabuuan ay maaaring mag-moving at ang mga side ay may isang next useful target. Ang isang ruta ay isang plano para sa pag-moving, hindi isang lupa upang mapagkukunan.
Pagkakaroon ng mga regulasyon ng 2026
Ang mga lalong ay ang mga learning templates na napili ng VRC.LOL. Ang mga oras at mga diferensiyal ng quue ay nag-check sa pagitan ng Riot at Swiftplay mga notes.