ang VRC.LOL

Mga Mga Mga Mga Mga System Guide

Ang League Honor, walang ang mga old checkpoint confusion

Ang Honor ngayon ay nag-atake ng bagong atinamin dinami. Mayroon ay sa mga lima na mga mataas na level, ngunit walang seasonal resets o checkpoint bar para mag-grind sa pamamagitan.

Hanapin ang iyong susunod na hakbang

Ano ang gusto mong suriin?

Ang isang mas mababang antas ay hindi awtomatikong isang paghihigpit

Maaari bang bumaba ang Honor 5 sa Honor 4 nang walang penalty?

Oo. Tinutukoy ng Riot ang mga pagbabago sa kamakailang positibong paglalaro mula sa mga parusa sa aktibong pag-uugali. Ang Honor 5 ay hindi isang permanenteng checkpoint.

Walang kinakailangang paghihigpit

Ang pagpapanatili ng Honor 4 o 5 ay nangangailangan ng patuloy na positibong komunikasyon at pagtutulungan ng magkakasama. Ang iyong katayuan ay maaaring lumipat patungo sa Honor 3 nang walang paghihigpit sa chat o pagsususpinde.

Ang pahinga ay hindi nagpapababa ng karangalan

Sinasabi ng Riot na ang kawalan ng aktibidad lamang ay hindi nakakabawas ng karangalan. Huwag ipagpalagay na natalo ka ng isang antas dahil lamang sa tumigil ka sa paglalaro.

Suriin ang mensahe ng kliyente

Sinasabi ng Riot na binabalaan ka nito bago ang ganitong uri ng demosyon. Ang aktibong parusa ay may sariling abiso at mga detalye ng profile. Kung wala kang nakita, tanungin ang Riot Support; Hindi matukoy ng VRC.LOL ang dahilan ng iyong account.

5 Mga Mga Mga Mga Mga Layo

Ano ang katulad ng isang level

Ito ay ang mga emblem ng Honor na ginagamit ng mga customer ng League. Ang panlo ng social ay mas authority sa iyong live level, mga limitasyon at ang mga kailangan na pag-aaral ng mga laro.

Honor level 1 emblem1
Mga limitasyon

Honor 1: Mga Pagkakaroon ng mga Pagkakaroon ng Pagkakaroon ng Pagkakaroon ng Pagkakaroon ng Pagkakaroon ng Pagkakaroon ng Pagkakaroon ng Pagkakaroon ng Pagkakaroon ng Pagkakaroon ng Pagkakaroon ng Pagkakaroon ng Pagkakaroon ng Pagkakaroon ng Pagkakaroon ng Pagkakaroon ng Pagkakaroon ng Pagkakaroon ng Pagkakaroon ng Pagkakaroon ng Pagkakaroon ng Pagkakaroon ng Pagkakaroon ng Pagkakaroon ng Pagkakaroon ng Pagkakaroon ng Pagkakaroon ng Pagkakaroon ng Pagkakaroon ng Pagkakaroon ng Pagkakaroon ng Pagkakaroon ng Pagkakaroon ng Pagkakaroon ng Pagkakaroon ng Pagkakaroon ng Pagkakaroon ng Pagkakaroon ng Pagkakaroon ng Pagkakaroon ng Pagkakaroon ng Pagkakaroon ng Pagkakaroon ng Pagkakaroon ng Pagkakaroon ng Pagkakaroon ng Pagkakaroon ng Pagkak

Ang mga nag-aalis na pag-aalis ay nag-aalis ng mga aktivong mga penalties. nag-aalis na pag-aalis at ang ilang mga functionalidad ng komunikasyon ay limitasyon habang ang mga mga kailangan na mga laro ay mag-aalis.

Paano ang recoveryMag-aalis ang mga laro na nag-anot sa client na walang mas mababang disruptive na pag-aalis.
Honor level 2 emblem2
Mga limitasyon

Honor 2: Mga pag-aaral sa pag-aaral

Ang account ay still sa ilalim ng normal standing. Mga limitasyon ay maaaring magkaroon ng pag-ibig habang ang pag-ibig ay mababang sa buong pag-ibig ng mga laro.

Paano ang recoveryMag-aalok ng mga laro at mag-aalok ng mga pag-aaral na nag-aalok sa panlo ng social panlo.
Honor level 3 emblem3
Baseline ang

Honor 3: Ang mga kalayaan ay

Ang mga standalone na mga game at komunikasyon na mga feature ay maaaring magagamit, ngunit ang account ay hindi nag-aalok sa mga konsekvently positive third.

Ano ang suportahan ng standingMag-play sa walang penalties at mag-aari ng positibong sa mga bagong games.
Honor level 4 emblem4
Posisyon

Honor 4: Ang pag-aalis ay isang mahusay na

Ang bagong laro ay nag-anap bilang pag-respectful at collaborative. Riot ay nakikipag-ugnay sa mga higit na Honor tiers sa mga mas mahusay na pag-anap at Battle Pass XP drop.

Ano ang suportahan ng standingMagkakaroon ng isang magandang pag-aaral; progression ay dinamis sa lugar ng isang fixed checkpoint bar.
Honor level 5 emblem5
Mga pahinang honor

Honor 5: ang pinakamalaking standing

Ang pinakamalaking pag-stay ay mag-aaral ang pinakamalaking visible Honor recognition at access sa allied-targeted pings.

Ano ang suportahan ng standingMag-stay sa pamamagitan ng pag-aalis na positive play; Honor ngayon ay nag-react sa pag-aalis na pag-aalis at hindi nag-aalis sa bawat season.

Pagkilala pagkatapos ng laban

Pagbibigay karangalan, kasama ang mga premade na kaibigan

Ang mga boto pagkatapos ng laro ay ang pangunahing pinagmumulan ng Honor. Maaari mong makilala ang mga kasamahan o kalaban, isang beses bawat manlalaro; hindi na mababawi ang mga isinumiteng boto.

Mga boto na maaari mong gastusin

Ang bawat laban ay nagdaragdag ng isang boto. Ang pagtanggap ng Honor sa iyong nakaraang laban ay nagdaragdag ng isa pa, at ang Honor 5 ay nagdaragdag ng isa pa. Ang mga hindi nagastos na boto ay nagpapatuloy, na may pinakamataas na balanse na apat.

Ang premade honors ay binibilang

Sinasabi ng kasalukuyang gabay ng Riot na ang isang premade na boto ay nagbibigay sa tatanggap ng pagpapalakas ng karangalan. Hindi nito isinasaad kung ang timbang nito ay katumbas ng boto mula sa isang tao sa labas ng iyong grupo.

Walang natanggap na boto?

Nag-aambag din ang konstruktibong chat, kapaki-pakinabang na komunikasyon at koordinasyon ng koponan. Ang mga boto ay hindi isang nai-publish na formula para maabot ang iyong susunod na antas.

Ihambing ang aktwal na mga pribilehiyo

Chat, ping at reward sa bawat level

Ito ay mga karapatan na nakabatay sa karangalan. Nalalapat pa rin ang mga aktibong paghihigpit at ang iyong sariling mga setting ng komunikasyon. Ang mga ping at emote figure ay mga limitasyon sa loob ng limang segundo bago ang isang pansamantalang lockout.

Mga antas ng karangalan 1 hanggang 5

Mga antas ng karangalan 1 hanggang 5
Tampok
1
2
3
4
5
Team at party chatAno angAno angAno angAno angAno ang
Lahat ng chatNoNoAno angAno angAno ang
Champion-select at post-game chatNoAno angAno angAno angAno ang
Mga ping kada limang segundo24677
Mga emote bawat limang segundo22345
Nag-ping ang naka-target na kaalyadoNoNoNoNoAno ang
Honor 5 recall at skin unlocksNoNoNoNoAno ang
Ang Honor Battle Pass XP ay bumabaNoNoMga AvailableMas madalasKadalasan
Pagiging kwalipikado sa reward sa season na niranggoNoNoAno angAno angAno ang

Ang pagiging karapat-dapat sa karangalan ay isang kinakailangan para sa mga reward na Ranggo; nalalapat din ang mga kinakailangan sa pila at panahon. Mga halimbawa ng ping at ward · Ping sa guide · Gabay sa chat · Gabay sa ranggo

Isagawa ang pagtutulungan ng magkakasama

Mga kapaki-pakinabang na ping at ward: anim na halimbawa ng tugma

Ibigay ang impormasyon ng iyong koponan na maaari nilang aksyonan. Ito ay mga praktikal na halimbawa ng komunikasyon at koordinasyon, hindi isang nai-publish na pormula para sa pagkamit ng Honor. Ang Riot ay hindi nangangako ng nakapirming Honor gain sa bawat ping, ward o vision score.

Magbabala tungkol sa isang gumagala

Nawawala ang Kaaway → Mag-ingat

Ang iyong kalaban sa lane ay nawawala patungo sa ilog. Markahan ang nawawalang kalaban, pagkatapos ay bigyan ng babala ang lane na maaari nilang marating. Ang nawawalang ping sa sarili mong lane ay nagbibigay ng mas kaunting konteksto kaysa babala malapit sa posibleng banta.

Magbahagi ng malamang na ruta; huwag magpakita ng hula bilang nakumpirma na paningin ng kaaway.

Ipakita kung saan ka pupunta

On My Way → destinasyon

Gumagalaw ka para tumulong sa isang lane. I-ping ang ruta o destinasyon bago ka dumating para makapagpasya ang iyong kaalyado kung maghihintay, aatras o magse-set up. Kung magbabago ang plano, ipaalam ang pagbabagong iyon.

Ang isang ping ay nagpapabatid ng layunin; hindi nito ginagawang ligtas ang isang hindi ligtas na laban.

Markahan ang isang ward ng kaaway

Kaaway Vision → lokasyon ng ward

Nakita mo ang isang kalaban na naglalagay ng isang ward sa isang brush ng ilog. Markahan ang lokasyong iyon para malaman ng iyong jungler na binabantayan ang diskarte. I-clear ito sa mga kasamahan sa koponan kapag ligtas, o pumili ng ibang ruta.

Gamitin ang Enemy Vision para sa isang ward na iyong naobserbahan, sa halip na paulit-ulit na i-ping ang isang teammate.

Ward bago itulak

Takpan ang isang diskarte → panatilihin ang pagtakas

Bago lumampas sa isang ligtas na posisyon, takpan ang isang malamang na paglapit ng kaaway sa isang ward na maaari mong ilagay nang ligtas. Panoorin ang minimap at umalis kapag lumitaw ang banta; Ang pangitain ay kapaki-pakinabang lamang kung kikilos mo ito.

Huwag lumakad sa isang hindi maliwanag na ilog na mag-isa para lang maglagay ng ward.

Maghanda ng isang layunin nang magkasama

Mga Mga Mga Tulong sa Pag-aasa

Bago makipagtalo sa dragon o Baron, humingi ng pangitain sa diskarte at lumipat kasama ang mga kasamahan sa koponan. Suriin ang mga kalapit na kaaway, lane pressure at kung makakarating ang iyong team bago magsimula o mag-clear ng mga ward.

Ang isang ward sa hukay ay hindi nagpapakita ng bawat gilid o ginagarantiyahan ang layunin ng kontrol.

I-reset pagkatapos ng isang pagkakamali

Retreat → susunod na kapaki-pakinabang na plano

Masama ang laban. Signal ang retreat at planuhin ang susunod na wave o layunin. Gumamit ng maikli, kapaki-pakinabang na mensahe sa halip na sisihin, paulit-ulit na nawawalang mga ping o komento tungkol sa pagkamatay ng isang kaalyado.

I-save ang iyong badyet sa ping para sa bagong impormasyon, hindi paulit-ulit na pagkabigo.

Gantimpala ang bawat Batas

Dalawang layunin ng karangalan sa bawat season Act

Ang bawat layunin ay nangangailangan ng 1,200 puntos at nagbibigay ng 50 Battle Pass XP kasama ang isang Hextech Chest at Key. Ipinapakita ng kliyente ang iyong kasalukuyang pag-unlad.

Mga Tulong 3

Isang punto bawat minuto ang nilalaro: 1,200 minuto para sa isang layunin kung ang iyong antas ay mananatiling hindi nagbabago.

Mga Tulong 4

Dalawang puntos bawat minuto ang nilalaro: 600 minuto para sa isang layunin sa antas na iyon.

Mga Tulong 5

Sampung puntos bawat minuto na nilalaro: 120 minuto para sa isang layunin sa antas na iyon.

Paano ang progression ngayon

Ang mga ito ay mas mahusay sa higit pa ng isang hidden point hunt.

Riot ay nagbibigay ng sistema sa ngayon bilang dinamis. ang customer ay nag-evaluating ang nakalipas na positibong at disruptive na pag-aalis, pagkatapos ay nag-aalis ang resulta sa Honor standing, limitasyon at pag-aalis ng mga step.

1

Mga laro sa buong

Progress at mga penalties ay nakikipag-ugnay sa mga laro. Pagkatapos ng pag-aalok, disruptive chat o pag-aalok ng negatibong pag-aalok ay maaaring mag-aalok ng pag-aalok.

2

Tingnan ang Social Panel

Ang customer ay nag-anap ng pag-aalok ng Honor, mga aktivong mga limitasyon at ang mga aksyon na kailangan upang makakuha ng account standing.

3

Panatilihin ang pagpapatala ng consistent

Ang isang isang pag-aalis ay hindi isang garantiya ng level. ang sistema ay nag-aalis ng pag-aalis sa buong bagong laro.

ang pinakamalaking standing

Honor 5 ang mga nag-iisip at permanente first time unlock

Riot ay nagtatapos na ang unang pag-atake ng Honor 5 kalusugan ang mga listed Honor skin at kalusugan ng Honor cosmetics. Higher Honor levels may mag-atake ang Battle Pass XP drop.

Malzahar
ang Malzahar3 Mga Pagkakaroon ng Malzahar
Shen
ang Shen3 Mga Pagkakaroon ng Shen
Akshan
ang Akshan3 Mga Pagkakaroon ng Akshan
Warwick
ang WarwickGrey Warwick at ang mga kromosoma
Twitch
ang TwitchMedieval Twitch at ang mga kromas
Mga ping at recall na naka-target sa magkakatulad

Ang Honor 5 ay nagbibigay ng mga naka-target na kaalyado na ping at ang Honor 5 recall.

Mga Mga Pahayag ng XP

Ang mga drop ay nagsisimula sa Honor 3 at nagiging mas madalas sa Honor 4 at 5. Ang mga layunin ng Act ay nagbibigay ng magkakahiwalay na reward.

Mga kalidad ng permanent unlock

Ang mga kosmetik ay nakikita bilang isang unang nag-aari ng Honor 5, hindi isang pag-aari ng bawat season.

Ang pag-aalis ng 1 o 2

Pag-uusapan sa isang active penalty

Huwag mag-uusapan ng mga kalkulator ng third party na nagbibigay ng isang eksaktong Honor date: Riot ay hindi nagbibigay ng isang simple point-per-game formula para sa dinamis na sistema.

  1. 1Tingnan ang Active RestrictionInililista ng kliyente ang kinakailangang bilang ng mga tugma nang walang mga ulat.
  2. 2Iwasan ang isa pang parusaAng isang bagong parusa sa panahon ng pagbawi ay nagre-reset sa pag-usad at nagpapataas ng mga laro na kinakailangan ng mga kasunod na paghihigpit.
  3. 3Suriin ang pagpapanumbalik sa kliyenteAng matagumpay na pagbawi ay nagpapanumbalik ng hindi bababa sa Honor 3; Ang pagbabalik sa Honor 4 o 5 ay depende sa iyong pag-uugali sa mga larong iyon.

Mga tanong sa account

Mga paglilipat, break at reward na pagmamay-ari

Pagpapalit ng mga server

Ang iyong Honor level ay sumusunod sa iyong account kapag naglipat ka ng mga server.

Mga pagbabago sa panahon

Magsisimula ang lahat sa Honor 3. Dahil ang patch 25.04, hindi na-reset ng bagong season ang Honor. Ang pag-alis ng oras ay hindi rin nakakabawas nito.

Naka-unlock na ang mga skin

Inilalarawan ng Patch 25.04 ang unang beses na Honor 5 cosmetics bilang permanenteng pag-unlock. Kinokontrol ng patuloy na pagtayo ng Honor 5 ang mga patuloy na pribilehiyo gaya ng mga ping na naka-target na kaalyado.

Pareho ba ang mga boto, antas at layunin ng Honor?

Hindi. Ang iyong balanse sa boto ay kung ano ang maaari mong ibigay pagkatapos ng isang laban. Ang antas ng iyong karangalan ay nagpapakita ng kamakailang pag-uugali at tinutukoy ang mga pribilehiyo. Ang mga Objective point ay isang hiwalay na reward counter na nakuha mula sa oras ng paglalaro sa iyong kasalukuyang antas. Ang paggastos ng apat na boto ay hindi nangangahulugan ng pagkakaroon ng apat na layunin na puntos o pagsulong ng apat na antas.

Ginagarantiyahan ba ng mga panalo, pagpatay o mga marka ng kampeon ang Karangalan?

Ang Riot ay hindi nag-publish ng isang panalo, pumatay o kinakailangan ng grado para sa pagtaas ng antas ng Honor. Ang isang malakas na marka ay hindi kapalit ng magalang na laro, komunikasyon at koordinasyon. Ang championy mastery at post-match grades ay magkahiwalay na sistema.

Pag-match ng mga championsMagandang magandang
Dapat ko bang panatilihing bukas ang chat kapag may nakakagambala?

Maaari kang gumamit ng mga tool sa pag-mute at pag-uulat kapag nagiging nakakagambala ang komunikasyon. Ang mga kapaki-pakinabang na ping at koordinasyon ay maaari pa ring suportahan ang iyong koponan. Inilalarawan ng Riot ang positibong komunikasyon bilang isang salik, ngunit hindi nag-publish ng quota ng mensahe o kinakailangang bilang ng mga chat sa bawat laro.

Gabay sa chatMga Reporting Guide
Bakit hindi pa rin available ang chat feature o reward?

Ihambing ang iyong kasalukuyang antas ng Honor sa talahanayan, pagkatapos ay suriin ang mga aktibong paghihigpit at mga setting ng komunikasyon sa kliyente. Hindi pinapalitan ng pagiging karapat-dapat ng karangalan ang iba pang mga kinakailangan para sa reward sa Season na Ranggo. Ang isang nawawalang feature lamang ay hindi sapat upang masuri ang isang parusa sa account.

Ping sa guideGabay sa ranggo
Maaari bang kalkulahin ng gabay na ito ang aking susunod na petsa ng pag-level up?

Hindi. Hindi nag-publish ang Riot ng eksaktong level-up na formula, at hindi mabasa ng VRC.LOL ang pagsusuri ng pribadong pag-uugali ng iyong account. Sundin ang kasalukuyang mga mensahe ng social-panel at anumang mga kinakailangan sa pagbawi. Ang mga pagtatantya ng oras sa itaas ay nalalapat lamang sa mga layunin ng reward ng Honor.

Ano ang dapat kong suriin bago makipag-ugnayan sa Riot Support?

Suriin ang antas ng karangalan, babala o abiso sa parusa, at mga laro sa pagbawi na ipinapakita sa iyong kliyente. Tandaan kung aling feature o reward ang apektado. Maaaring siyasatin ng Riot Support ang mga isyu na partikular sa account; hindi makumpirma ng pampublikong gabay na ito kung bakit nagbago ang antas ng isang partikular na account.

Gabay sa Kasalukuyang Riot Honor

Mga Reference

Ang mga pagbabago ng Riot ay nag-aalok

Na-verify noong 2 Oktubre 2026 laban sa Riot's Honor Guide, na-update noong 31 Mayo 2026. Nananatiling may awtoridad ang iyong kliyente para sa status ng account.

Gabay sa Kasalukuyang Riot HonorMga unang beses na skin - patch 25.04Panel ng pakikipag-ugnayan - patch 26.12