ang VRC.LOL

Patch ng laro 26.21Data Dragon 16.21.1

Mga patch 16.20.1

Yone

the Unforgotten

Yone ay isang bumalik-focused champion na nagsimula sa isang mahigit-tanggap na priority target at isang route back out. Ang pag-aaral na ito ay mag-ibig sa mga pagsasanay at mag-aalok ng patch-sensitive na mga numero sa Riot's struktured data at ang current in-game tooltip.

GitnaMga kaharian ng MixedMelee attacks
Ang mga normal roleGitna
Mga klaseMga Kalahang Kalahang
Mga problemaMga pangunahing · 8/10
Mga Basic Attacksang MeleeAng mga pangunahing mga napaka-melee · 175 range.
Mga ProfileMga kaharian ng MixedThe kit can deal meaningful physical and magic damage. One resistance does not answer every part of it.
Mga patch16.20.1

Lakas at limitasyon

What Yone does well, and what can go wrong

Ito ay mga kit-level na pattern, hindi isang pangako na ang bawat lane o matchup ay gumaganap sa parehong paraan.

Magandang pattern

  • Nagbabanta sa mga maaabot na priyoridad na target sa pamamagitan ng pagsabog, kadaliang kumilos o isang hindi pangkaraniwang anggulo.
  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.

Mga limitasyon sa paggalang

  • Ang isang nabigong pangako ay hindi maaaring mag-iwan ng malinis na labasan at maliit na halaga hanggang sa bumalik ang mga cooldown.
  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.
Hangganan ng pinagmulanAng text ng tip at data ng kit ay nagmula sa Riot Data Dragon 16.20.1. Ang mga buod ng lakas at limitasyon ng VRC.LOL ay independyenteng isinulat.

Ang mga Praktikal Champions Reading

Paano mag-read ng Yone sa isang real fight

Ang mga pattern ay gumagamit upang mag-sign ng mga mas mahusay na mga problema bago mag-pilihan ng isang item, target o commitment. Ang mga ito ay mag-describe ng kit, hindi isang mag-garanti na resulta.

Mga kahulugan ng delivery

Magandang ang mixed pressure

Ang isang resistance ay maaaring matatagpuan lamang sa isang bahagi ng kit. I-click ang current building at ang rest ng opponent team bago mag-specialize sa defensive.

Mga Rhythm

Mga bagay na pag-aaral ng access

Ang threat ay nagtatapos habang ito may mag-atake ng isang gumagamit target. I-break target access, makakuha ng distansiyong o gumagamit ng control bago ang mga repeated pattern ay mag-set.

Mga Pahayag at Access

Kailangan ng close access para sa mga pangunahing mga napaka

Ang range, slow, displacement at terrain ay maaaring mag-anay ang clean contact na ito champion gusto. Pag-plan ang ruta sa isang mas malapit na tulad ng mga kahulugan pagkatapos ng arrival.

Tipikal ang Team Job

Ang ating target ay dapat na priority

Ang isang clean angle ay mas matatagpuan sa pag-atake ng pinakamalaking unit ngayong. Mag-ingat ng isang output, re-set o follow-up route bago mag-atake.

Kontrol ang check

I-identify ang exact movement restriction

Ang mga pag-ibig, mga epekto ng airborne at mga pag-ibig ay kailangan ng kanilang mga posisyon, blocking o pag-moving respons.

Protect at Maintindihan

Tingnan kung ang pag-aaral ay mabuti ang pag-aaral

Ang anti-heal o anti-shelding ay situational. mag-buy ito lamang kapag ang epekto ay madaling mag-protecting mga target at ang iyong champion ay maaaring mag-aplikan ang mga respons na mag-pake.

Mga pattern ng resource

Ang flow at coolowns ay ang dalawang bagay

Ang isang pag-aalok ay hindi ibig sabihin ang buong sequence ay mag-sustainable. Tingnan ang resource bar na ang setting at escape coolowns.

Read ang lahat ng teamAng isang magandang may makakuha ng isang iba't ibang problema pagkatapos ng pagbabago ng mga papel, mga item o mga alien. I-check ang mga nakikita ng match bago mag-pake sa isang defensive response.

Depensibong sanggunian ng item

What can help against Yone?

Magsimula sa banta na talagang nakakaapekto sa laban. Ito ay mga kondisyonal na paghahambing, hindi isang awtomatikong counter build.

Mga pagpipilian bago ang laro
DEFENSIVE BOOTS

Plated Steelcaps usually fit better

Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.

Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.
Ang mga napaka-masaPaglalakadMga ShieldPossible critical strikes
SPLIT DEFENCE

Split defence

Health · shields · balanced resistances

Meaningful physical and magic damage makes one resistance incomplete.

Compare the whole team and the champion's current build before specialising.
REPEATED ATTACKS

Ang mga napaka-masa

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
CRITICAL STRIKES

Mga kritikal na mga strike

Randuin's Omen

Critical-strike reduction can matter after a real critical build appears.

Champion identity alone does not prove that critical strikes will be purchased.
KONTROL AT ISANG SUSI SPELL

Control at isang key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Ang tenacity at isang removable-control active ay makakatulong laban sa mga nauugnay na epekto sa hindi pagpapagana. Ang mga epekto ng airborne at displacement ay hindi nalulutas sa pamamagitan lamang ng pag-stack ng Tenacity.

Suriin ang kasalukuyang tooltip at kung ang eksaktong epekto ay maaaring paikliin, alisin o harangan.
PAULIT-ULIT NA SHIELDS

Paulit-ulit na mga kalasag

Serpent's Fang

Maaaring mahalaga ang anti-shielding kapag pinoprotektahan ng paulit-ulit na shield ang mahahalagang target.

Ang mga nakakasakit na istatistika nito ay hindi akma sa bawat kampeon; ang isa pang kasamahan sa koponan ay maaaring ilapat ito nang mas mahusay.
Nagpapasya ang manlalaroAng pagkakakilanlan ng kampeon ay isang panimulang punto, hindi isang awtomatikong pagbili. Ihambing ang buong kalaban na koponan, kasalukuyang mga tooltip ng item at ang problema na talagang nagpapasya sa mga laban. Huwag kailanman bumili ng dalawang nakumpletong pares ng Boots.

Normal Draft at Ranked Role Map

Where Yone fits on Summoner's Rift

Ang bawat lalong ay nag-evaluated separat. Ipinagdag ng isang role upang makakuha ng kanyang pinagsapagdag-specific build at matchup pag-aaral.

ItaasPangalawa

Makasaysayang sanggunian. Naghihintay ng pagsusuri ang mga rekomendasyon. May pangalawang role na nakalista para kay Yone sa makasaysayang sangguniang ito. Mas hindi ito karaniwan kaysa sa pangunahing mga role, ngunit may malinaw na planong para sa role na iyon.

Ikaw ang roleang Open Matchup
ang jungleAng mga lalong hindi

Makasaysayang sanggunian. Naghihintay ng pagsusuri ang mga rekomendasyon. Yone ay normal na nag-play Mid at ngayon ay hindi na may isang review ng Jungle route. Jungle ay nag-aalok ng repetable monster na lumabas, sa pamamagitan ng mga sigurado at objektif na kontrol sa walang linya income. Mag-aaral ito bilang isang malapit na eksperimento, hindi isang standard na rekomendasyon.

Ikaw ang role
IbabaAng mga lalong hindi

Makasaysayang sanggunian. Naghihintay ng pagsusuri ang mga rekomendasyon. Yone ay normal na nag-play Mid at ngayon ay hindi na may isang review Bot route. Bot ay nag-iisa na kailangan ng dependable duo-lane scaling at mag-sustainable na mga epekto sa mga bahagi ng pag-iisa press. Mag-tanggap ito bilang isang malapit na eksperimento, hindi isang standard na rekomendasyon.

Ikaw ang role
Mga SupportAng mga lalong hindi

Makasaysayang sanggunian. Naghihintay ng pagsusuri ang mga rekomendasyon. Yone ay normal na nag-play Mid at ngayon ay hindi na may isang review ng Support route. Support ay nag-iisa na kailangan ng isang gumagamit na pag-atake, peel o utility habang gumagana sa low gold income. Mag-tanggap ito bilang isang malapit na eksperimento, hindi isang standard na rekomendasyon.

Ikaw ang role

Sanggunian ng kit

Yone abilities

Ang mga pangalan ng kakayahan, paglalarawan at mga numeric na field ay nagmula sa Riot Data Dragon. Ang mga praktikal na pagbasa ay independiyenteng isinulat; ang kasalukuyang in-game tooltip ay nananatiling may awtoridad.

Mga Kapag- Data Dragon 16.20.1Cooldown (s) / Gastos / Nakalistang abot (unit) Data Dragon 16.20.1
P
Mga Passive

Way of the Hunter

Ano ang ginawaEnglishYone deals magic damage with every second Attack. In addition, his critical strike chance is increased.

Q
Q Kapag ang

Mortal Steel

Ano ang ginawaEnglishThrusts forward, damaging all enemies in a line. On hit, grants a stack of Gathering Storm for a few seconds. At 2 stacks, Mortal Steel dashes Yone forward with a gust of wind knocking enemies Airborne.

Cooldown (s)4Nakalistang abot (unit)450
W
W Kapag ang

Spirit Cleave

Ano ang ginawaEnglishCleaves forward, damaging all enemies in a cone. Grants a shield to Yone, the value is increased by the number of champions hit by the swipe. Spirit Cleave's cooldown and cast time scale with attack speed.

Cooldown (s)14Nakalistang abot (unit)700
E
E Kapag ang

Soul Unbound

Ano ang ginawaEnglishYone's spirit leaves his body behind, gaining Move Speed. When this ability ends, Yone's spirit is forced back to his body and he repeats a portion of the damage he dealt as a spirit.

Ang na-export na abot ay hindi beripikadong distansya sa laro. Tingnan ang kasalukuyang paglalarawan ng kakayahan.

Cooldown (s)22/19/16/13/10
R
ang ultimate

Fate Sealed

Ano ang ginawaEnglishYone blinks behind the last champion in a line with a slash so powerful it pulls all enemies hit towards him.

Cooldown (s)120/100/80Nakalistang abot (unit)1000

Mga pangunahing tagapagdag ng 1-18

Yone · Buhay / Flow · Mga Kapag-

Hindi kasama sa mga base value ang mga item, rune, pansamantalang buff at modifier na partikular sa mode. Ang mga cooldown ay ang nakalistang base cooldown bago ang bilis ng kakayahan.

Mga pangunahing 1620 Buhay500 Flow
Mga pangunahing 3775 Buhay500 Flow
Mga pangunahing 61,035 Buhay500 Flow
Mga pangunahing 111,541 Buhay500 Flow
Mga pangunahing 162,140 Buhay500 Flow
Mga pangunahing 182,405 Buhay500 Flow

Cooldown (s) Data Dragon 16.20.1

Q
Pangunahing kakayahanMortal Steel

Maaaring makatanggap ng unang puntos nito mula sa antas 1. Ang mga susunod na ranggo ay karaniwang magagamit sa mga antas 3, 5, 7 at 9.

Lahat ng ranggo4
sa W
Pangunahing kakayahanSpirit Cleave

Maaaring makatanggap ng unang puntos nito mula sa antas 1. Ang mga susunod na ranggo ay karaniwang magagamit sa mga antas 3, 5, 7 at 9.

Lahat ng ranggo14
sa
Pangunahing kakayahanSoul Unbound

Maaaring makatanggap ng unang puntos nito mula sa antas 1. Ang mga susunod na ranggo ay karaniwang magagamit sa mga antas 3, 5, 7 at 9.

Rank 122Ranggo 219Rank 316Ika-4 na ranggo13Rank 510

Ang na-export na abot ay hindi beripikadong distansya sa laro. Tingnan ang kasalukuyang paglalarawan ng kakayahan.

R
ang ultimateFate Sealed

Ang unang ranggo ay magiging available sa antas 6; Ang mga susunod na ranggo ay karaniwang magagamit sa mga antas 11 at 16.

Rank 1120Ranggo 2100Rank 380
Buksan ang bawat antasHealth and flow from level 1 to 18
AntasBuhayFlowMilestone ng kakayahan
1620500 FlowPiliin ang unang pangunahing kakayahan
2696500 FlowMagdagdag ng isa pang pangunahing kakayahan o ranggo
3775500 FlowMagdagdag ng isa pang pangunahing kakayahan o ranggo
4858500 FlowGumastos ng isang punto ng kakayahan
5944500 FlowGumastos ng isang punto ng kakayahan
61,035500 FlowUnang ultimate rank na karaniwang available
71,129500 FlowGumastos ng isang punto ng kakayahan
81,226500 FlowGumastos ng isang punto ng kakayahan
91,328500 FlowGumastos ng isang punto ng kakayahan
101,433500 FlowGumastos ng isang punto ng kakayahan
111,541500 FlowPangalawang ultimate rank na karaniwang available
121,654500 FlowGumastos ng isang punto ng kakayahan
131,770500 FlowGumastos ng isang punto ng kakayahan
141,889500 FlowGumastos ng isang punto ng kakayahan
152,013500 FlowGumastos ng isang punto ng kakayahan
162,140500 FlowPanghuling ultimate rank na karaniwang available
172,271500 FlowGumastos ng isang punto ng kakayahan
182,405500 FlowGumastos ng isang punto ng kakayahan
Paano kinakalkula ang mga numeroAng mga halaga ng antas ay gumagamit ng Riot Data Dragon 16.20.1 base at mga istatistika ng paglago na may non-linear na champion-stat na growth curve ng League. Maaaring mag-iba ang mga antas ng pagsisimula ng queue: Karaniwang nagsisimula ang Normal Draft at Rank sa level 1, habang ang ARAM at Swiftplay ay gumagamit ng mas mabilis na mga panuntunan sa pagsisimula.

Ikaw ang next question

I-convert ang profile sa isang pre-game plan

I-click a queue-aware build, mapagkukunan ng isang lane opponent, o magbalik sa buong champion library.

Mga Open YonePaggawa ng isang matchupAng mga champions