ang VRC.LOL

Patch ng laro 26.21Data Dragon 16.21.1

Mga patch 16.20.1

Skarner

the Primordial Sovereign

Skarner ay isang magkakaroon ng mga champion na nagbibigay ng space sa pamamagitan ng kontrol, proteksyon o isang nakikipag-ugnay front line. Ang pag-aaral na ito ay magkakaroon ng mga eksplanasyon at mag-aalis ng mga patch-sensitive na mga data ng Riot at ang pag-aalis na tooltip.

ang jungleMga kaharian ng MixedMelee attacks
Ang mga normal roleang jungle
Mga klaseMga Tank · Fighter
Mga problemaMedium · 5/10
Mga Basic Attacksang MeleeAng mga pangunahing mga napaka-melee · 150 range.
Mga ProfileMga kaharian ng MixedThe kit can deal meaningful physical and magic damage. One resistance does not answer every part of it.
Mga patch16.20.1

Lakas at limitasyon

What Skarner does well, and what can go wrong

Ito ay mga kit-level na pattern, hindi isang pangako na ang bawat lane o matchup ay gumaganap sa parehong paraan.

Magandang pattern

  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
  • Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.

Mga limitasyon sa paggalang

  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Durability does not make an unsupported engage safe or guarantee enough damage to finish a target.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Mga tip sa Riot ally

Gamitin ang mga ito habang pinag-aaralan ang kampeon
1

Basic ang mga ito ay gumagana ng Quaking. Stick sa iyong target at re-apply ito para sa maximum na kaharian.

2

Ang pag-atake ng Crystal Spires bago mag-take ng neutral na mga target o mga team na mga bata sa kanilang mga ito ay nag-iisa ng mga performance ng Skarner sa mga ito mga bata dramatik.

3

Impale ay halos magkakaiba kapag gumagamit mo ito upang i-position ang isang enemigo upang ang iyong mga alien ay maaaring matatagpuan sa kanila.

Mga tip sa kalaban ng riot

Ano ang sinasabi ng isang kalaban na bantayan
1

Ixtal's Impact ay maaaring mag-stay ng anumang stun, root, o knock-up. Save a key cooldown if he’s coming for a gank!

2

Impale ay maaaring mag-dock. Gun Flash o iba't ibang pagkakataon upang mag-dock.

3

Ang mga kasalanan ng Skarner ay maaaring mag-aalis sa iyo. ayon ayon na hindi mag-ignorate siya.

Hangganan ng pinagmulanAng text ng tip at data ng kit ay nagmula sa Riot Data Dragon 16.20.1. Ang mga buod ng lakas at limitasyon ng VRC.LOL ay independyenteng isinulat.

Ang mga Praktikal Champions Reading

Paano mag-read ng Skarner sa isang real fight

Ang mga pattern ay gumagamit upang mag-sign ng mga mas mahusay na mga problema bago mag-pilihan ng isang item, target o commitment. Ang mga ito ay mag-describe ng kit, hindi isang mag-garanti na resulta.

Mga kahulugan ng delivery

Magandang ang mixed pressure

Ang isang resistance ay maaaring matatagpuan lamang sa isang bahagi ng kit. I-click ang current building at ang rest ng opponent team bago mag-specialize sa defensive.

Mga Rhythm

Pagkatapos ng isang full ability cycle

Huwag mag-success ang champion mula sa isang button. Tingnan ang mga setting, pag-aalis at escape tools ay mayroon sa pamamagitan ng pag-aalis ng isang trading o pag-aalis.

Mga Pahayag at Access

Kailangan ng close access para sa mga pangunahing mga napaka

Ang range, slow, displacement at terrain ay maaaring mag-anay ang clean contact na ito champion gusto. Pag-plan ang ruta sa isang mas malapit na tulad ng mga kahulugan pagkatapos ng arrival.

Tipikal ang Team Job

Makikita ang space at mag-absorb ang attention

Ang kit ay nagkakaroon ng mas mahusay na pag-aaral kapag ito ay nag-control ng isang input, nag-protect a carrier o nag-start a fight allies ay maaaring gawin.

Kontrol ang check

I-identify ang exact movement restriction

Ang mga pag-ibig, mga epekto ng airborne at mga pag-ibig ay kailangan ng kanilang mga posisyon, blocking o pag-moving respons.

Protect at Maintindihan

Tingnan kung ang pag-aaral ay mabuti ang pag-aaral

Ang anti-heal o anti-shelding ay situational. mag-buy ito lamang kapag ang epekto ay madaling mag-protecting mga target at ang iyong champion ay maaaring mag-aplikan ang mga respons na mag-pake.

Mga pattern ng resource

Ang mga bagay na ito ay ang mga bagay na

Ang isang pag-aalok ay hindi ibig sabihin ang buong sequence ay mag-sustainable. Tingnan ang resource bar na ang setting at escape coolowns.

Read ang lahat ng teamAng isang magandang may makakuha ng isang iba't ibang problema pagkatapos ng pagbabago ng mga papel, mga item o mga alien. I-check ang mga nakikita ng match bago mag-pake sa isang defensive response.

Depensibong sanggunian ng item

What can help against Skarner?

Magsimula sa banta na talagang nakakaapekto sa laban. Ito ay mga kondisyonal na paghahambing, hindi isang awtomatikong counter build.

Mga pagpipilian bago ang laro
DEFENSIVE BOOTS

Mercury's Treads kadalasang mas bagay

Tinutugunan ng magic resistance ang malawak na profile ng pinsala, habang ang Tenacity ay maaaring paikliin ang mababawas na kontrol.

Piliin lang ang Plated Steelcaps kapag ang mga pisikal na pangunahing pag-atake mula sa kampeong ito o sa iba pang koponan ay ang mas malaking paulit-ulit na banta.
Mababawas na kontrolMabagalPagpapagaling o pagpapanatiliMga ShieldHealth-scaling o totoong pinsala
SPLIT DEFENCE

Split defence

Health · shields · balanced resistances

Meaningful physical and magic damage makes one resistance incomplete.

Compare the whole team and the champion's current build before specialising.
KONTROL AT ISANG SUSI SPELL

Control at isang key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Ang tenacity at isang removable-control active ay makakatulong laban sa mga nauugnay na epekto sa hindi pagpapagana.

Suriin ang kasalukuyang tooltip at kung ang eksaktong epekto ay maaaring paikliin, alisin o harangan.
PAULIT-ULIT NA BABA

Paulit-ulit na pagbagal

Boots of Swiftness

Ang mabagal na pagtutol ay maaaring maging mas kapaki-pakinabang kaysa sa Tenacity kapag ang paulit-ulit na pagbagal ng lakas ay ang pangunahing problema.

Hindi ito nagbibigay ng armor o magic resistance, kaya ikumpara ang natitirang bahagi ng kalaban na koponan.
MAKAKAHULUGANG PAGGALING

Makabuluhang pagpapagaling

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

Ang isang bagay na naaangkop sa tungkulin ng Grievous Wounds ay maaaring mabawasan ang paggaling.

Bilhin lamang ito kapag ang pagpapagaling ay may materyal na pagbabago sa mga laban at maasahan ito ng iyong kampeon.
PAULIT-ULIT NA SHIELDS

Paulit-ulit na mga kalasag

Serpent's Fang

Maaaring mahalaga ang anti-shielding kapag pinoprotektahan ng paulit-ulit na shield ang mahahalagang target.

Ang mga nakakasakit na istatistika nito ay hindi akma sa bawat kampeon; ang isa pang kasamahan sa koponan ay maaaring ilapat ito nang mas mahusay.
HEALTH-SCALING O TUNAY NA PINSALA

Health-scaling o totoong pinsala

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

Maaaring hindi kumpleto ang hilaw na kalusugan o isang pagtutol laban sa mga mekanika ng porsyento-kalusugan, nawawalang-kalusugan o totoong pinsala.

Basahin ang kasalukuyang tooltip ng kakayahan bago pumili ng depensa; ang mga mekanikong ito ay hindi lahat ay gumagamit ng parehong counter.
Nagpapasya ang manlalaroAng pagkakakilanlan ng kampeon ay isang panimulang punto, hindi isang awtomatikong pagbili. Ihambing ang buong kalaban na koponan, kasalukuyang mga tooltip ng item at ang problema na talagang nagpapasya sa mga laban. Huwag kailanman bumili ng dalawang nakumpletong pares ng Boots.

Normal Draft at Ranked Role Map

Where Skarner fits on Summoner's Rift

Ang bawat lalong ay nag-evaluated separat. Ipinagdag ng isang role upang makakuha ng kanyang pinagsapagdag-specific build at matchup pag-aaral.

ItaasAng mga lalong hindi

Makasaysayang sanggunian. Naghihintay ng pagsusuri ang mga rekomendasyon. Skarner ay normal na nag-play Jungle at ngayon ay hindi na may isang review ng Top route. Top ay nag-aalok ng mga kailangan ng independent laning, durable trading o reliable side-lane pressure. Mag-tanggap ito bilang isang malapit na eksperimento, hindi isang standard na rekomendasyon.

Ikaw ang role
GitnaAng mga lalong hindi

Makasaysayang sanggunian. Naghihintay ng pagsusuri ang mga rekomendasyon. Skarner ay normal na nag-play Jungle at ngayon ay hindi na may isang review ng Mid route. Mid na nag-require sol-lane safety plus wave control, roaming o reliable burst pressure. Mag-tanggap ito bilang isang malapit na eksperimento, hindi isang standard na rekomendasyon.

Ikaw ang role
IbabaAng mga lalong hindi

Makasaysayang sanggunian. Naghihintay ng pagsusuri ang mga rekomendasyon. Skarner ay normal na nag-play Jungle at ngayon ay hindi na may isang review Bot route. Bot ay nag-iisa na kailangan ng dependable duo-lane scaling at mag-sustainable na mga kahulugan sa mga bahagi ng pag-iisa press. Mag-tanggap ito bilang isang malapit na eksperimento, hindi isang standard na rekomendasyon.

Ikaw ang role
Mga SupportAng mga lalong hindi

Makasaysayang sanggunian. Naghihintay ng pagsusuri ang mga rekomendasyon. Skarner ay normal na nag-play Jungle at ngayon ay hindi na may isang review ng Support route. Support ay nag-iisa na kailangan ng useful engagement, peel o utility habang gumagana sa low gold income. Mag-tanggap ito bilang isang malapit na eksperimento, hindi isang standard na rekomendasyon.

Ikaw ang role

Sanggunian ng kit

Skarner abilities

Ang mga pangalan ng kakayahan, paglalarawan at mga numeric na field ay nagmula sa Riot Data Dragon. Ang mga praktikal na pagbasa ay independiyenteng isinulat; ang kasalukuyang in-game tooltip ay nananatiling may awtoridad.

Mga Kapag- Data Dragon 16.20.1Cooldown (s) / Gastos / Nakalistang abot (unit) Data Dragon 16.20.1
P
Mga Passive

Threads of Vibration

Ano ang ginawaEnglishSkarner's Attacks, Shattered Earth, Upheaval, and Impale, apply Quaking. At max stacks of Quaking, enemies take max Health magic damage over its duration.

Q
Q Kapag ang

Shattered Earth / Upheaval

Ano ang ginawaEnglishSkarner rips a boulder from the earth that empowers his attacks and can be thrown as a powerful projectile.

Cooldown (s)8/6.75/5.5/4.25/3Gastos30Nakalistang abot (unit)400
W
W Kapag ang

Seismic Bastion

Ano ang ginawaEnglishSkarner gains a shield and creates an earthquake whose shockwave damages and slows foes.

Cooldown (s)10/9/8/7/6Gastos60/65/70/75/80Nakalistang abot (unit)700
E
E Kapag ang

Ixtal's Impact

Ano ang ginawaEnglishSkarner charges forward and passes through terrain. If he collides with a champion or large monster, he'll slam them into the next wall he hits to damage and stun them.

Cooldown (s)22/21/20/19/18Gastos50/55/60/65/70Nakalistang abot (unit)1700
R
ang ultimate

Impale

Ano ang ginawaEnglishSkarner's tails lash forward to suppress enemy champions. Once suppressed, the victims will be dragged along by Skarner as he moves around.

Cooldown (s)120/105/90Gastos100Nakalistang abot (unit)625

Mga pangunahing tagapagdag ng 1-18

Skarner · Buhay / Mana · Mga Kapag-

Hindi kasama sa mga base value ang mga item, rune, pansamantalang buff at modifier na partikular sa mode. Ang mga cooldown ay ang nakalistang base cooldown bago ang bilis ng kakayahan.

Mga pangunahing 1630 Buhay320 Mana
Mga pangunahing 3792 Buhay379 Mana
Mga pangunahing 61,065 Buhay478 Mana
Mga pangunahing 111,595 Buhay671 Mana
Mga pangunahing 162,222 Buhay899 Mana
Mga pangunahing 182,500 Buhay1,000 Mana

Cooldown (s) Data Dragon 16.20.1

Q
Pangunahing kakayahanShattered Earth / Upheaval

Maaaring makatanggap ng unang puntos nito mula sa antas 1. Ang mga susunod na ranggo ay karaniwang magagamit sa mga antas 3, 5, 7 at 9.

Rank 18Ranggo 26.75Rank 35.5Ika-4 na ranggo4.25Rank 53
sa W
Pangunahing kakayahanSeismic Bastion

Maaaring makatanggap ng unang puntos nito mula sa antas 1. Ang mga susunod na ranggo ay karaniwang magagamit sa mga antas 3, 5, 7 at 9.

Rank 110Ranggo 29Rank 38Ika-4 na ranggo7Rank 56
sa
Pangunahing kakayahanIxtal's Impact

Maaaring makatanggap ng unang puntos nito mula sa antas 1. Ang mga susunod na ranggo ay karaniwang magagamit sa mga antas 3, 5, 7 at 9.

Rank 122Ranggo 221Rank 320Ika-4 na ranggo19Rank 518
R
ang ultimateImpale

Ang unang ranggo ay magiging available sa antas 6; Ang mga susunod na ranggo ay karaniwang magagamit sa mga antas 11 at 16.

Rank 1120Ranggo 2105Rank 390
Buksan ang bawat antasKalusugan at mana mula sa antas 1 hanggang 18
AntasBuhayManaMilestone ng kakayahan
1630320 ManaPiliin ang unang pangunahing kakayahan
2709349 ManaMagdagdag ng isa pang pangunahing kakayahan o ranggo
3792379 ManaMagdagdag ng isa pang pangunahing kakayahan o ranggo
4879411 ManaGumastos ng isang punto ng kakayahan
5970444 ManaGumastos ng isang punto ng kakayahan
61,065478 ManaUnang ultimate rank na karaniwang available
71,163514 ManaGumastos ng isang punto ng kakayahan
81,265551 ManaGumastos ng isang punto ng kakayahan
91,371590 ManaGumastos ng isang punto ng kakayahan
101,481630 ManaGumastos ng isang punto ng kakayahan
111,595671 ManaPangalawang ultimate rank na karaniwang available
121,713714 ManaGumastos ng isang punto ng kakayahan
131,835758 ManaGumastos ng isang punto ng kakayahan
141,960804 ManaGumastos ng isang punto ng kakayahan
152,089851 ManaGumastos ng isang punto ng kakayahan
162,222899 ManaPanghuling ultimate rank na karaniwang available
172,359949 ManaGumastos ng isang punto ng kakayahan
182,5001,000 ManaGumastos ng isang punto ng kakayahan
Paano kinakalkula ang mga numeroAng mga halaga ng antas ay gumagamit ng Riot Data Dragon 16.20.1 base at mga istatistika ng paglago na may non-linear na champion-stat na growth curve ng League. Maaaring mag-iba ang mga antas ng pagsisimula ng queue: Karaniwang nagsisimula ang Normal Draft at Rank sa level 1, habang ang ARAM at Swiftplay ay gumagamit ng mas mabilis na mga panuntunan sa pagsisimula.

Ikaw ang next question

I-convert ang profile sa isang pre-game plan

I-click a queue-aware build, mapagkukunan ng isang lane opponent, o magbalik sa buong champion library.

Mga Open SkarnerPaggawa ng isang matchupAng mga champions