ang VRC.LOL

Patch ng laro 26.21Data Dragon 16.21.1

Mga patch 16.20.1

Jhin

the Virtuoso

Jhin ay isang pag-ranged na kahulugan dealer na kailangan ng safe spacing at oras upang mag-atake ang mga napaka-up. Ang pag-aaral na ito ay mag-praktikal ang mga pagsasanay at mag-sensitive na mga numero sa Riot's structured data at ang current in-game tooltip.

IbabaMostly physical damageSaklaw na pag-atake
Ang mga normal roleIbaba
Mga klaseAng mga magandang
Mga problemaMedium · 6/10
Mga Basic Attacksang mgaAng mga pangunahing mga pangunahing mga pangunahing mga pangunahing · 550 range.
Mga ProfileMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Mga patch16.20.1

Lakas at limitasyon

What Jhin does well, and what can go wrong

Ito ay mga kit-level na pattern, hindi isang pangako na ang bawat lane o matchup ay gumaganap sa parehong paraan.

Magandang pattern

  • Gumagamit ng mga spell upang hubugin ang espasyo, parusahan ang predictable na paggalaw o kontrolin ang isang diskarte.
  • Can maintain ranged damage when positioning and target access remain safe.
  • Maaaring mag-ambag ang mga saklaw na pangunahing pag-atake nang hindi pumapasok sa distansya ng suntukan kapag napanatili ang espasyo.

Mga limitasyon sa paggalang

  • Bumababa ang mahalagang presyon habang hindi available ang mga pangunahing spell o hindi nila inilaan ang lugar.
  • Loses reliable output when forced away, controlled or reached before creating distance.

Mga tip sa Riot ally

Gamitin ang mga ito habang pinag-aaralan ang kampeon
1

Deadly Flourish ay may isang mas mahusay na range. kapag mag-aralan ng isang pag-atake ay sigurado upang makikita sa pag-atake ng mga enemies na maaaring mag-right.

2

Ang iyong ultimate ay nag-aalis na mas mababang na kahulugan sa mga enemies na may buong kalusugan. Tingnan upang mag-aalis ang mga malapit na mga target na ito ay nag-aalis.

3

You can still cast your spells while re-load. Mag-usup ito upang mag-aalis ang down time.

Mga tip sa kalaban ng riot

Ano ang sinasabi ng isang kalaban na bantayan
1

Deadly Flourish lamang ang mga nagtatrabaho ng isang ng mga pangunahing mga napaka, mga trap, o mga alien ng Jhin sa loob ng mga 4 sekonda.

2

Jhin ay nag-aalis ng mga invisible traps sa buong mapa. Tingnan kung ano ang iyong step!

3

Ang mga napili ng Jhin ay magandang, ngunit siya ay mag-aalok sa ammunition pagkatapos ng 4th shot.

Hangganan ng pinagmulanAng text ng tip at data ng kit ay nagmula sa Riot Data Dragon 16.20.1. Ang mga buod ng lakas at limitasyon ng VRC.LOL ay independyenteng isinulat.

Ang mga Praktikal Champions Reading

Paano mag-read ng Jhin sa isang real fight

Ang mga pattern ay gumagamit upang mag-sign ng mga mas mahusay na mga problema bago mag-pilihan ng isang item, target o commitment. Ang mga ito ay mag-describe ng kit, hindi isang mag-garanti na resulta.

Mga kahulugan ng delivery

Ang mga presyon ng physical pressure

Armour can reduce the broad physical profile. Separate basic attacks from physical abilities before relying on an item passive that only affects attacks.

Mga Rhythm

Mga bagay na pag-aaral ng access

Ang threat ay nagtatapos habang ito may mag-atake ng isang gumagamit target. I-break target access, makakuha ng distansiyong o gumagamit ng control bago ang mga repeated pattern ay mag-set.

Mga Pahayag at Access

Ang mga ito ay nagbibigay ng proteksyon sa repeated output

Ang mga saklaw na pag-atake ay kapaki-pakinabang lamang habang nananatili ang isang ligtas na linya patungo sa target. Ang mga flank, hard control, at mga naka-block na ruta ng pagtakas ay maaaring mabilis na maalis ang kalamangan na iyon.

Tipikal ang Team Job

Sa mga salita, recurring damage

Ang target na access at survival time ay karaniwang mas maraming higit sa isang ambitious hit. Reposition sa pagitan at hindi mag-aalok ng safe damage line.

Kontrol ang check

I-identify ang exact movement restriction

Ang mga pag-ibig, mga epekto ng airborne at mga pag-ibig ay kailangan ng kanilang mga posisyon, blocking o pag-moving respons.

Protect at Maintindihan

Huwag mag-aalis ng isang counter na walang target

Reserve anti-heal at anti-shelding para sa isang masaya problema sa buong team composition; ito ay hindi default mga responses sa bawat champion.

Mga pattern ng resource

Ang mga bagay na ito ay ang mga bagay na

Ang isang pag-aalok ay hindi ibig sabihin ang buong sequence ay mag-sustainable. Tingnan ang resource bar na ang setting at escape coolowns.

Read ang lahat ng teamAng isang magandang may makakuha ng isang iba't ibang problema pagkatapos ng pagbabago ng mga papel, mga item o mga alien. I-check ang mga nakikita ng match bago mag-pake sa isang defensive response.

Depensibong sanggunian ng item

What can help against Jhin?

Magsimula sa banta na talagang nakakaapekto sa laban. Ito ay mga kondisyonal na paghahambing, hindi isang awtomatikong counter build.

Mga pagpipilian bago ang laro
DEFENSIVE BOOTS

Plated Steelcaps usually fit better

Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.

Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.
Ang mga napaka-masaMababawas na kontrolMabagalPossible critical strikesHealth-scaling o totoong pinsala
PHYSICAL DEFENCE

Ang Physical Defence

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
REPEATED ATTACKS

Ang mga napaka-masa

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
CRITICAL STRIKES

Mga kritikal na mga strike

Randuin's Omen

Critical-strike reduction can matter after a real critical build appears.

Champion identity alone does not prove that critical strikes will be purchased.
KONTROL AT ISANG SUSI SPELL

Control at isang key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Ang tenacity at isang removable-control active ay makakatulong laban sa mga nauugnay na epekto sa hindi pagpapagana.

Suriin ang kasalukuyang tooltip at kung ang eksaktong epekto ay maaaring paikliin, alisin o harangan.
PAULIT-ULIT NA BABA

Paulit-ulit na pagbagal

Boots of Swiftness

Ang mabagal na pagtutol ay maaaring maging mas kapaki-pakinabang kaysa sa Tenacity kapag ang paulit-ulit na pagbagal ng lakas ay ang pangunahing problema.

Hindi ito nagbibigay ng armor o magic resistance, kaya ikumpara ang natitirang bahagi ng kalaban na koponan.
HEALTH-SCALING O TUNAY NA PINSALA

Health-scaling o totoong pinsala

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

Maaaring hindi kumpleto ang hilaw na kalusugan o isang pagtutol laban sa mga mekanika ng porsyento-kalusugan, nawawalang-kalusugan o totoong pinsala.

Basahin ang kasalukuyang tooltip ng kakayahan bago pumili ng depensa; ang mga mekanikong ito ay hindi lahat ay gumagamit ng parehong counter.
Nagpapasya ang manlalaroAng pagkakakilanlan ng kampeon ay isang panimulang punto, hindi isang awtomatikong pagbili. Ihambing ang buong kalaban na koponan, kasalukuyang mga tooltip ng item at ang problema na talagang nagpapasya sa mga laban. Huwag kailanman bumili ng dalawang nakumpletong pares ng Boots.

Normal Draft at Ranked Role Map

Where Jhin fits on Summoner's Rift

Ang bawat lalong ay nag-evaluated separat. Ipinagdag ng isang role upang makakuha ng kanyang pinagsapagdag-specific build at matchup pag-aaral.

ItaasAng mga lalong hindi

Makasaysayang sanggunian. Naghihintay ng pagsusuri ang mga rekomendasyon. Jhin ay normal na nag-play Bot at ngayon ay hindi na may isang review ng Top route. Top ay nag-aalok ng mga kailangan ng independent laning, durable trading o reliable side-lane pressure. Mag-tanggap ito bilang isang malapit na eksperimento, hindi isang standard na rekomendasyon.

Ikaw ang role
ang jungleAng mga lalong hindi

Makasaysayang sanggunian. Naghihintay ng pagsusuri ang mga rekomendasyon. Jhin ay normal na nag-play Bot at ngayon ay hindi na may isang review ng Jungle route. Jungle ay nag-aalok ng repetable monster na lumabas, sa pamamagitan ng mga sigurado at objektif na kontrol sa walang linya income. Mag-aaral ito bilang isang malapit na eksperimento, hindi isang standard na rekomendasyon.

Ikaw ang role
GitnaAng mga lalong hindi

Makasaysayang sanggunian. Naghihintay ng pagsusuri ang mga rekomendasyon. Jhin ay normal na nag-play Bot at ngayon ay hindi na may isang review ng Mid route. Mid na nag-aalok na kailangan ng solo-lane safety plus wave control, roaming o reliable burst pressure. Mag-tanggap ito bilang isang malapit na eksperimento, hindi isang standard na rekomendasyon.

Ikaw ang role
Mga SupportAng mga lalong hindi

Makasaysayang sanggunian. Naghihintay ng pagsusuri ang mga rekomendasyon. Jhin ay normal na nag-play Bot at ngayon ay hindi na may isang review ng Support route. Support ay nag-iisa na kailangan ng isang gumagamit na pag-atake, peel o utility habang gumagana sa low gold income. Mag-tanggap ito bilang isang malapit na eksperimento, hindi isang standard na rekomendasyon.

Ikaw ang role

Sanggunian ng kit

Jhin abilities

Ang mga pangalan ng kakayahan, paglalarawan at mga numeric na field ay nagmula sa Riot Data Dragon. Ang mga praktikal na pagbasa ay independiyenteng isinulat; ang kasalukuyang in-game tooltip ay nananatiling may awtoridad.

Mga Kapag- Data Dragon 16.20.1Cooldown (s) / Gastos / Nakalistang abot (unit) Data Dragon 16.20.1
P
Mga Passive

Whisper

Ano ang ginawaEnglishJhin's hand cannon, Whisper, is a precise instrument designed to deal superior damage. It fires at a fixed rate and carries only four shots. Jhin imbues the final bullet with dark magics to critically strike and deal bonus execute damage. Whenever Whisper crits, it inspires Jhin with a burst of Move Speed.

Q
Q Kapag ang

Dancing Grenade

Ano ang ginawaEnglishJhin launches a magical cartridge at an enemy. It can hit up to four targets and gains damage each time it kills.

Cooldown (s)7/6.5/6/5.5/5Gastos40/45/50/55/60Nakalistang abot (unit)550
W
W Kapag ang

Deadly Flourish

Ano ang ginawaEnglishJhin brandishes his cane, firing a single shot with incredible range. It pierces through minions and monsters, but stops on the first champion hit. If the target was recently struck by Jhin's allies, lotus traps, or damaged by Jhin, they are rooted.

Cooldown (s)12Gastos50/55/60/65/70Nakalistang abot (unit)3000
E
E Kapag ang

Captive Audience

Ano ang ginawaEnglishJhin places an invisible lotus trap that blooms when walked over. It slows nearby enemies before dealing damage with an explosion of serrated petals. Beauty in Death - When Jhin kills an enemy champion, a lotus trap will bloom near their corpse.

Gastos30Nakalistang abot (unit)750
R
ang ultimate

Curtain Call

Ano ang ginawaEnglishJhin channels, transforming Whisper into a shoulder-mounted mega-cannon. It is able to fire 4 super shots at extreme range that pierce through minions and monsters, but stop on the first champion impacted. Whisper cripples enemies hit, which slows them and deals execute damage. The 4th shot is perfectly crafted, epically powerful, and guaranteed to critically strike.

Ang na-export na abot ay hindi beripikadong distansya sa laro. Tingnan ang kasalukuyang paglalarawan ng kakayahan.

Cooldown (s)120/105/90Gastos100

Mga pangunahing tagapagdag ng 1-18

Jhin · Buhay / Mana · Mga Kapag-

Hindi kasama sa mga base value ang mga item, rune, pansamantalang buff at modifier na partikular sa mode. Ang mga cooldown ay ang nakalistang base cooldown bago ang bilis ng kakayahan.

Mga pangunahing 1655 Buhay300 Mana
Mga pangunahing 3813 Buhay374 Mana
Mga pangunahing 61,078 Buhay498 Mana
Mga pangunahing 111,594 Buhay739 Mana
Mga pangunahing 162,204 Buhay1,024 Mana
Mga pangunahing 182,474 Buhay1,150 Mana

Cooldown (s) Data Dragon 16.20.1

Q
Pangunahing kakayahanDancing Grenade

Maaaring makatanggap ng unang puntos nito mula sa antas 1. Ang mga susunod na ranggo ay karaniwang magagamit sa mga antas 3, 5, 7 at 9.

Rank 17Ranggo 26.5Rank 36Ika-4 na ranggo5.5Rank 55
sa W
Pangunahing kakayahanDeadly Flourish

Maaaring makatanggap ng unang puntos nito mula sa antas 1. Ang mga susunod na ranggo ay karaniwang magagamit sa mga antas 3, 5, 7 at 9.

Lahat ng ranggo12
sa
Pangunahing kakayahanCaptive Audience

Maaaring makatanggap ng unang puntos nito mula sa antas 1. Ang mga susunod na ranggo ay karaniwang magagamit sa mga antas 3, 5, 7 at 9.

Cooldown (s)Read current tooltip
R
ang ultimateCurtain Call

Ang unang ranggo ay magiging available sa antas 6; Ang mga susunod na ranggo ay karaniwang magagamit sa mga antas 11 at 16.

Rank 1120Ranggo 2105Rank 390

Ang na-export na abot ay hindi beripikadong distansya sa laro. Tingnan ang kasalukuyang paglalarawan ng kakayahan.

Buksan ang bawat antasKalusugan at mana mula sa antas 1 hanggang 18
AntasBuhayManaMilestone ng kakayahan
1655300 ManaPiliin ang unang pangunahing kakayahan
2732336 ManaMagdagdag ng isa pang pangunahing kakayahan o ranggo
3813374 ManaMagdagdag ng isa pang pangunahing kakayahan o ranggo
4897413 ManaGumastos ng isang punto ng kakayahan
5986455 ManaGumastos ng isang punto ng kakayahan
61,078498 ManaUnang ultimate rank na karaniwang available
71,173542 ManaGumastos ng isang punto ng kakayahan
81,273589 ManaGumastos ng isang punto ng kakayahan
91,376637 ManaGumastos ng isang punto ng kakayahan
101,483687 ManaGumastos ng isang punto ng kakayahan
111,594739 ManaPangalawang ultimate rank na karaniwang available
121,708792 ManaGumastos ng isang punto ng kakayahan
131,827848 ManaGumastos ng isang punto ng kakayahan
141,949905 ManaGumastos ng isang punto ng kakayahan
152,074963 ManaGumastos ng isang punto ng kakayahan
162,2041,024 ManaPanghuling ultimate rank na karaniwang available
172,3371,086 ManaGumastos ng isang punto ng kakayahan
182,4741,150 ManaGumastos ng isang punto ng kakayahan
Paano kinakalkula ang mga numeroAng mga halaga ng antas ay gumagamit ng Riot Data Dragon 16.20.1 base at mga istatistika ng paglago na may non-linear na champion-stat na growth curve ng League. Maaaring mag-iba ang mga antas ng pagsisimula ng queue: Karaniwang nagsisimula ang Normal Draft at Rank sa level 1, habang ang ARAM at Swiftplay ay gumagamit ng mas mabilis na mga panuntunan sa pagsisimula.

Ikaw ang next question

I-convert ang profile sa isang pre-game plan

I-click a queue-aware build, mapagkukunan ng isang lane opponent, o magbalik sa buong champion library.

Mga Open JhinPaggawa ng isang matchupAng mga champions