ang VRC.LOL

Patch ng laro 26.20Data Dragon 16.20.1

Mga patch 16.20.1

Mel

the Soul's Reflection

Mel ay isang spell-focused champion na nag-play sa pagitan, coolowns at kontroled areas. Ang pag-aalok ito ay mag-praktikal ang mga pagsasanay at mag-aalok ng patch-sensitive na mga numero sa Riot's structured data at ang current in-game tooltip.

GitnaKaramihan sa magic damageSaklaw na pag-atake
Ang mga normal roleGitna
Mga klaseMagandang Pag-aasa
Mga problemaMedium · 5/10
Mga Basic Attacksang mgaAng mga pangunahing mga pangunahing mga pangunahing mga pangunahing · 550 range.
Mga ProfileKaramihan sa magic damageKaramihan sa normal na presyon ng kit ay magic. Maaaring makatulong ang magic resistance, ngunit mahalaga pa rin ang kontrol, pagtagos at tunay na pinsala.
Mga patch16.20.1

Lakas at limitasyon

What Mel does well, and what can go wrong

Ito ay mga kit-level na pattern, hindi isang pangako na ang bawat lane o matchup ay gumaganap sa parehong paraan.

Magandang pattern

  • Gumagamit ng mga spell upang hubugin ang espasyo, parusahan ang predictable na paggalaw o kontrolin ang isang diskarte.
  • Maaaring lumikha ng halaga sa pamamagitan ng kontrol, proteksyon, setup o pressure na hindi nakadepende lamang sa personal na ginto.
  • Maaaring mag-ambag ang mga saklaw na pangunahing pag-atake nang hindi pumapasok sa distansya ng suntukan kapag napanatili ang espasyo.

Mga limitasyon sa paggalang

  • Bumababa ang mahalagang presyon habang hindi available ang mga pangunahing spell o hindi nila inilaan ang lugar.
  • Ang pinababang kita ay ginagawang mas mahalaga ang timing ng item at ligtas na pakikipagtulungan kaysa sa isang solo-lane carry.

Mga tip sa Riot ally

Gamitin ang mga ito habang pinag-aaralan ang kampeon
1

Mel ay maaaring mag-reflect ang mga proyektil ng mga enemigo, kabilang ang mag-powered mga payo. Mag-payo sa kanya upang pumunta sa Rebuttal bago mag-payo ang mga proyektil ng mga potent sa kanyang paraan.

2

Kung ang higit pa Mel hits you, ang higit pa ng Overwhelm stacks na siya ay mag-aplikan. Kung ang iyong kalusugan ay mag-dubay sa kanyang next hit ay mag-atake, pagkatapos ay mag-dubay para sa ilang sekonda upang mag-dubay ang Overwhelm stacks.

Mga tip sa kalaban ng riot

Ano ang sinasabi ng isang kalaban na bantayan
1

Mel ay maaaring mag-reflect ang mga proyektil ng mga enemigo, kabilang ang mag-powered mga payo. Mag-payo sa kanya upang pumunta sa Rebuttal bago mag-payo ang mga proyektil ng mga potent sa kanyang paraan.

2

Kung ang higit pa Mel hits you, ang higit pa ng Overwhelm stacks na siya ay mag-aplikan. Kung ang iyong kalusugan ay mag-dubay sa kanyang next hit ay mag-atake, pagkatapos ay mag-dubay para sa ilang sekonda upang mag-dubay ang Overwhelm stacks.

Hangganan ng pinagmulanAng text ng tip at data ng kit ay nagmula sa Riot Data Dragon 16.20.1. Ang mga buod ng lakas at limitasyon ng VRC.LOL ay independyenteng isinulat.

Ang mga Praktikal Champions Reading

Paano mag-read ng Mel sa isang real fight

Ang mga pattern ay gumagamit upang mag-sign ng mga mas mahusay na mga problema bago mag-pilihan ng isang item, target o commitment. Ang mga ito ay mag-describe ng kit, hindi isang mag-garanti na resulta.

Mga kahulugan ng delivery

Maging magandang pressure

Magical resistance ay maaaring mag-stimulate ang larong profile ng spell, ngunit ang positioning at cooldown tracking ay maaaring mag-stimulate kung ang mga importante na mga kapasidad ay lumikha.

Mga Rhythm

Ang isang short window ay naglalaman ng maraming mga threat

Ang isang malapit o isang bloke opening ay maaaring makakuha ng isang mas salita window bago ang buong rotation ay lumabas.

Mga Pahayag at Access

Ang mga ito ay nagbibigay ng proteksyon sa repeated output

Ang mga saklaw na pag-atake ay kapaki-pakinabang lamang habang nananatili ang isang ligtas na linya patungo sa target. Ang mga flank, hard control, at mga naka-block na ruta ng pagtakas ay maaaring mabilis na maalis ang kalamangan na iyon.

Tipikal ang Team Job

Mag-aalok ng mga alien at kontrol na access

Ang proteksyon, setting at impormasyon ay maaaring matatagpuan sa higit sa personal na kahulugan. Posisyon na ang next useful spell ay maaaring mag-atake ng alyante o target na kailangan ito.

Kontrol ang check

I-identify ang exact movement restriction

Ang mga pag-ibig, mga epekto ng airborne at mga pag-ibig ay kailangan ng kanilang mga posisyon, blocking o pag-moving respons.

Protect at Maintindihan

Tingnan kung ang pag-aaral ay mabuti ang pag-aaral

Ang anti-heal o anti-shelding ay situational. mag-buy ito lamang kapag ang epekto ay madaling mag-protecting mga target at ang iyong champion ay maaaring mag-aplikan ang mga respons na mag-pake.

Mga pattern ng resource

Ang mga bagay na ito ay ang mga bagay na

Ang isang pag-aalok ay hindi ibig sabihin ang buong sequence ay mag-sustainable. Tingnan ang resource bar na ang setting at escape coolowns.

Read ang lahat ng teamAng isang magandang may makakuha ng isang iba't ibang problema pagkatapos ng pagbabago ng mga papel, mga item o mga alien. I-check ang mga nakikita ng match bago mag-pake sa isang defensive response.

Depensibong sanggunian ng item

What can help against Mel?

Magsimula sa banta na talagang nakakaapekto sa laban. Ito ay mga kondisyonal na paghahambing, hindi isang awtomatikong counter build.

Mga pagpipilian bago ang laro
DEFENSIVE BOOTS

Mercury's Treads kadalasang mas bagay

Tinutugunan ng magic resistance ang malawak na profile ng pinsala, habang ang Tenacity ay maaaring paikliin ang mababawas na kontrol.

Piliin lang ang Plated Steelcaps kapag ang mga pisikal na pangunahing pag-atake mula sa kampeong ito o sa iba pang koponan ay ang mas malaking paulit-ulit na banta.
Mababawas na kontrolMabagalMga ShieldHealth-scaling o totoong pinsala
MAGIC DEFENSE

Magya sa Defence

Kaenic Rookern · Force of Nature

Maaaring bawasan ng magic resistance ang malawak na profile ng spell.

Pumili lamang ng opsyong naaangkop sa tungkulin kapag paulit-ulit o sumabog ang magic damage ang problema.
KONTROL AT ISANG SUSI SPELL

Control at isang key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Ang tenacity at isang removable-control active ay makakatulong laban sa mga nauugnay na epekto sa hindi pagpapagana.

Suriin ang kasalukuyang tooltip at kung ang eksaktong epekto ay maaaring paikliin, alisin o harangan.
PAULIT-ULIT NA BABA

Paulit-ulit na pagbagal

Boots of Swiftness

Ang mabagal na pagtutol ay maaaring maging mas kapaki-pakinabang kaysa sa Tenacity kapag ang paulit-ulit na pagbagal ng lakas ay ang pangunahing problema.

Hindi ito nagbibigay ng armor o magic resistance, kaya ikumpara ang natitirang bahagi ng kalaban na koponan.
PAULIT-ULIT NA SHIELDS

Paulit-ulit na mga kalasag

Serpent's Fang

Maaaring mahalaga ang anti-shielding kapag pinoprotektahan ng paulit-ulit na shield ang mahahalagang target.

Ang mga nakakasakit na istatistika nito ay hindi akma sa bawat kampeon; ang isa pang kasamahan sa koponan ay maaaring ilapat ito nang mas mahusay.
BURST WINDOW

Pagsabog ng bintana

Zhonya's Hourglass · Banshee's Veil · Edge of Night

Maaaring tanggihan ng stasis o spell shield ang isang mapagpasyang pakikipag-ugnayan o spell kapag umaangkop ang item sa build.

Hindi pinapalitan ng mga ito ang pagpoposisyon, paningin o ordinaryong tibay.
HEALTH-SCALING O TUNAY NA PINSALA

Health-scaling o totoong pinsala

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

Maaaring hindi kumpleto ang hilaw na kalusugan o isang pagtutol laban sa mga mekanika ng porsyento-kalusugan, nawawalang-kalusugan o totoong pinsala.

Basahin ang kasalukuyang tooltip ng kakayahan bago pumili ng depensa; ang mga mekanikong ito ay hindi lahat ay gumagamit ng parehong counter.
Nagpapasya ang manlalaroAng pagkakakilanlan ng kampeon ay isang panimulang punto, hindi isang awtomatikong pagbili. Ihambing ang buong kalaban na koponan, kasalukuyang mga tooltip ng item at ang problema na talagang nagpapasya sa mga laban. Huwag kailanman bumili ng dalawang nakumpletong pares ng Boots.

Normal Draft at Ranked Role Map

Where Mel fits on Summoner's Rift

Ang bawat lalong ay nag-evaluated separat. Ipinagdag ng isang role upang makakuha ng kanyang pinagsapagdag-specific build at matchup pag-aaral.

ItaasAng mga lalong hindi

Makasaysayang sanggunian. Naghihintay ng pagsusuri ang mga rekomendasyon. Mel ay normal na nag-play Mid at ngayon ay hindi na may isang review ng Top route. Top ay nag-aalok ng mga kailangan ng independent laning, durable trading o reliable side-lane pressure. Mag-tanggap ito bilang isang malapit na eksperimento, hindi isang standard na rekomendasyon.

Ikaw ang role
ang jungleAng mga lalong hindi

Makasaysayang sanggunian. Naghihintay ng pagsusuri ang mga rekomendasyon. Mel ay normal na nag-play Mid at ngayon ay hindi na may isang review ng Jungle route. Jungle ay nag-aalok ng repetable monster na lumabas, sa pamamagitan ng mga sigurado at objektif na kontrol sa walang linya income. Mag-aaral ito bilang isang malapit na eksperimento, hindi isang standard na rekomendasyon.

Ikaw ang role
IbabaPangalawa

Makasaysayang sanggunian. Naghihintay ng pagsusuri ang mga rekomendasyon. Mel Bot ay isang review ng secondary carrier lane. Ang kanyang range, ang mga basahin at ang proyektil reflection ay maaaring matatagpuan sa isang duo lane, ngunit ang team ay maaaring kailangan ng pag-aari na pag-aari ng physical damage mula sa isang iba't ibang role.

Ikaw ang roleang Open Matchup
Mga SupportPangalawa

Makasaysayang sanggunian. Naghihintay ng pagsusuri ang mga rekomendasyon. Mel Support ay isang review ng secondary lane, habang Mid ay ang kanyang primary role. Ang kanyang ranged pressure at defensive spell interactions ay maaaring mag-aasa ng isang Bot partner, ngunit ang mga mag-aasa ng Support ay mag-aasa ng isang kahulugan-focused core.

Ikaw ang roleang Open Matchup

Situasyonal na pagbili ng AP

Kailan ka dapat bumili ng anti-heal?

Bumili ng healing reduction kapag ang pagpapagaling o pagbabagong-buhay ng kaaway ay nagpapasya ng mga laban at maaari mong patuloy na masira ang nauugnay na target. Nakakabawas ng paggaling ang Malubhang Sugat; hindi nito binabawasan ang mga kalasag, magic damage o crowd control.

Magsimula sa bahagi

Ang Oblivion Orb ay maaaring magbigay ng healing reduction nang hindi kaagad nagbabayad para sa isang nakumpletong Morellonomicon. Pagkasyahin ang bahagi sa paligid ng iyong pangunahing pinsala, mana at mga pangangailangan sa kaligtasan; suriin ang tooltip ng item ng kasalukuyang pila.

Tapusin kapag akma sa laban

Kumpletuhin ang Morellonomicon kapag nababagay sa iyong build ang mga istatistika at kahusayan ng slot nito. Huwag ituring ito bilang isang ipinag-uutos na unang item dahil lamang ang iyong kampeon ay nakikitungo sa magic damage.

Pag-ugnayin ang paglalapat ng epekto

Hindi idinaragdag ng maramihang mga Grievous Wounds ang kanilang mga porsyento. Maaaring masakop ng isa pang maaasahang applier ang parehong target, ngunit maaaring kailangan mo pa rin ng iyong sariling source para sa isang hiwalay na laban o target.

Ang paulit-ulit na pinsala sa spell at pinsala sa paglipas ng panahon ay maaaring mapanatili ang saklaw na mas maaasahan kaysa sa isang hit. Itugma ang pagbili sa iyong aktwal na pag-access sa spell, sustain ng kaaway at ang mga kasamahan sa koponan na maaaring maglapat ng debuff.

Magtatagal kaya ang laban?

Kung ikaw ay namatay bago humarap sa pinsala, hindi ka naglalapat ng healing reduction. Kung ang iyong target ay namatay bago gumaling, may kaunting paggaling na mapipigilan. Nalalapat kaagad ang debuff sa qualifying damage; hindi nito kailangang itayo. Ito ay nananatiling panandalian pagkatapos ng iyong huling hit, kaya ang mga kasamahan sa koponan ay maaaring makinabang kahit na pagkatapos mong ihiwalay.

Ang pagpapagaling lamang sa panahon ng aktibong debuff ang binibilang. Halimbawa, pinipigilan ng 40% na pagbabawas ang 80 ng isang 200-point heal, o 400 ng isang 1,000-point heal, bago ang iba pang mga modifier. Ihambing iyon sa pinsala, pagtagos o kaligtasan na iyong naantala; alinman sa halimbawa ay walang garantiya ng isang pagpatay. Ang pagpapagaling pagkatapos mag-expire ang debuff ay hindi maaapektuhan.

Tingnan ang Mga Sino sa Orb at ang Morellonomicon mga sanggunian para sa kasalukuyang mga epekto at availability ng pila. Ito ay mga desisyon sa sitwasyon, hindi isang nasusukat na claim na pinakamahusay na binuo.

Sanggunian ng kit

Mel abilities

Ang mga pangalan ng kakayahan, paglalarawan at mga numeric na field ay nagmula sa Riot Data Dragon. Ang mga praktikal na pagbasa ay independiyenteng isinulat; ang kasalukuyang in-game tooltip ay nananatiling may awtoridad.

Mga Kapag- Data Dragon 16.20.1ang cool / Gastos / Mga Range Data Dragon 16.20.1
P
Mga Passive

Searing Brilliance

Ano ang ginawaEnglishWhenever Mel uses an ability, she gains three bonus projectiles (up to nine maximum) on her next attack. When Mel deals damage through an ability or attack, she applies Overwhelm, which can stack infinitely. If the enemy is hit by Mel with enough Overwhelm damage, the stacks are consumed to execute the target.

Praktikal na pagbabasaAng mga ito ay isang automatic part ng kit na nag-atake ang mga kahulugan. Track kapag ang kanyang condition ay active sa lugar ng pag-track ang lahat ng mga bata sa isang paraan.

Q
Q Kapag ang

Radiant Volley

Ano ang ginawaEnglishMel fires a barrage of projectiles that explode around a target location, dealing damage repeatedly to enemies within the area.

Praktikal na pagbabasaRadiant Volley is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

ang cool10/9/8/7/6 sa loob ng isang taon na ang nakalipasGastos70/75/80/85/90Nakalistang hanay950 mga unit
W
W Kapag ang

Rebuttal

Ano ang ginawaEnglishMel forms a barrier around herself that reflects enemy projectiles back at the attacker, prevents her from taking damage, and grants her movement speed.

Praktikal na pagbabasaAng Rebuttal ay nagbibigay ng mga kahulugan. ang kanyang value ay mabuti sa cooldown, range at target access; makikita ang setting bago mag-make sa kanyang efikas na area.

ang cool38/35/33/29/26 sa loob ng isang taon na ang nakalipasGastos80/60/40/20/0Nakalistang hanay250 mga unit
E
E Kapag ang

Solar Snare

Ano ang ginawaEnglishMel fires a radiant orb forward, rooting those at its center while the area around it slows enemies and deals damage over time.

Praktikal na pagbabasaSolar Snare is a ranged cast involving a slowing effect and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

ang cool11/10.5/10/9.5/9 sa loob ng isang taon na ang nakalipasGastos50/60/70/80/90Nakalistang hanay1000 mga unit
R
ang ultimate

Golden Eclipse

Ano ang ginawaEnglishMel strikes all enemies marked with Overwhelm regardless of their distance from her, dealing additional damage for each stack of Overwhelm. Ranks of Golden Eclipse increase Overwhelm's damage.

Praktikal na pagbabasaGolden Eclipse ay nagbibigay ng mga kahulugan. ang kanyang value ay mababang sa pamamagitan ng cooldown, range at target access; makikita ang setting bago mag-make sa kanyang efikong area.

ang cool120/100/80 sa loob ng isang taon na ang nakalipasGastos100Nakalistang hanay25000 mga unit

Mga pangunahing tagapagdag ng 1-18

Mel · Buhay / Mana · Mga Kapag-

Hindi kasama sa mga base value ang mga item, rune, pansamantalang buff at modifier na partikular sa mode. Ang mga cooldown ay ang nakalistang base cooldown bago ang bilis ng kakayahan.

Mga pangunahing 1630 Buhay480 Mana
Mga pangunahing 3776 Buhay521 Mana
Mga pangunahing 61,021 Buhay591 Mana
Mga pangunahing 111,499 Buhay726 Mana
Mga pangunahing 162,063 Buhay885 Mana
Mga pangunahing 182,313 Buhay956 Mana

ang cool Data Dragon 16.20.1

Q
Pangunahing kakayahanRadiant Volley

Maaaring makatanggap ng unang puntos nito mula sa antas 1. Ang mga susunod na ranggo ay karaniwang magagamit sa mga antas 3, 5, 7 at 9.

Rank 110 sa pamamagitan ngRanggo 29 sa pamamagitan ngRank 38 sa pamamagitan ngIka-4 na ranggo7 sa pamamagitan ngRank 56 sa pamamagitan ng
sa W
Pangunahing kakayahanRebuttal

Maaaring makatanggap ng unang puntos nito mula sa antas 1. Ang mga susunod na ranggo ay karaniwang magagamit sa mga antas 3, 5, 7 at 9.

Rank 138 sa pamamagitan ngRanggo 235 sa pamamagitan ngRank 333 sa pamamagitan ngIka-4 na ranggo29 sa pamamagitan ngRank 526 sa pamamagitan ng
sa
Pangunahing kakayahanSolar Snare

Maaaring makatanggap ng unang puntos nito mula sa antas 1. Ang mga susunod na ranggo ay karaniwang magagamit sa mga antas 3, 5, 7 at 9.

Rank 111 sa pamamagitan ngRanggo 210.5 sa pamamagitan ngRank 310 sa pamamagitan ngIka-4 na ranggo9.5 sa pamamagitan ngRank 59 sa pamamagitan ng
R
ang ultimateGolden Eclipse

Ang unang ranggo ay magiging available sa antas 6; Ang mga susunod na ranggo ay karaniwang magagamit sa mga antas 11 at 16.

Rank 1120 sa pamamagitan ngRanggo 2100 sa pamamagitan ngRank 380 sa pamamagitan ng
Buksan ang bawat antasKalusugan at mana mula sa antas 1 hanggang 18
AntasBuhayManaMilestone ng kakayahan
1630480 ManaPiliin ang unang pangunahing kakayahan
2701500 ManaMagdagdag ng isa pang pangunahing kakayahan o ranggo
3776521 ManaMagdagdag ng isa pang pangunahing kakayahan o ranggo
4854543 ManaGumastos ng isang punto ng kakayahan
5936567 ManaGumastos ng isang punto ng kakayahan
61,021591 ManaUnang ultimate rank na karaniwang available
71,110616 ManaGumastos ng isang punto ng kakayahan
81,202642 ManaGumastos ng isang punto ng kakayahan
91,297669 ManaGumastos ng isang punto ng kakayahan
101,396697 ManaGumastos ng isang punto ng kakayahan
111,499726 ManaPangalawang ultimate rank na karaniwang available
121,605756 ManaGumastos ng isang punto ng kakayahan
131,714787 ManaGumastos ng isang punto ng kakayahan
141,827819 ManaGumastos ng isang punto ng kakayahan
151,943851 ManaGumastos ng isang punto ng kakayahan
162,063885 ManaPanghuling ultimate rank na karaniwang available
172,186920 ManaGumastos ng isang punto ng kakayahan
182,313956 ManaGumastos ng isang punto ng kakayahan
Paano kinakalkula ang mga numeroAng mga halaga ng antas ay gumagamit ng Riot Data Dragon 16.20.1 base at mga istatistika ng paglago na may non-linear na champion-stat na growth curve ng League. Maaaring mag-iba ang mga antas ng pagsisimula ng queue: Karaniwang nagsisimula ang Normal Draft at Rank sa level 1, habang ang ARAM at Swiftplay ay gumagamit ng mas mabilis na mga panuntunan sa pagsisimula.

Ikaw ang next question

I-convert ang profile sa isang pre-game plan

I-click a queue-aware build, mapagkukunan ng isang lane opponent, o magbalik sa buong champion library.

Mga Open MelPaggawa ng isang matchupAng mga champions