Magandang pattern
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
- Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.
Patch ng laro 26.21Data Dragon 16.21.1
Mga patch 16.20.1
The Undead Juggernaut
Sion ay isang magkakaroon ng mga champion na nagbibigay ng space sa pamamagitan ng kontrol, proteksyon o isang nakikipag-ugnay front line. Ang pag-aaral na ito ay magkakaroon ng mga eksplanasyon at mag-aalis ng mga patch-sensitive na mga data ng Riot at ang pag-aalis na tooltip.
Lakas at limitasyon
Ito ay mga kit-level na pattern, hindi isang pangako na ang bawat lane o matchup ay gumaganap sa parehong paraan.
You only have very slight turning ability sa panahon ng Unstoppable Onslaught, kaya sigurado na ang paggamit ito sa mga malapit na mga lalake.
Roar of the Slayer ay isang mahusay na setting na kapasidad upang i-drop ng isang mas mahusay na Decimating Smash.
Ang Soul Furnace buff ay nag-tanda kung ano ang mga potensya ng shield ay magkaroon, gumagamit ng ito ng impormasyon upang makakuha ng isang pag-tanda sa kanyang explosion.
Kung Sion ay masakit sa isang Decimating Smash, na nagbibigay niya ang mga karagdagang mapagkukunan ay nagbibigay ng pag-aaral.
I-such ang oras pagkatapos ng Sion ay dumating upang i-reposition at magpapatuloy para sa kanyang pag-balik.
Ang mga Praktikal Champions Reading
Ang mga pattern ay gumagamit upang mag-sign ng mga mas mahusay na mga problema bago mag-pilihan ng isang item, target o commitment. Ang mga ito ay mag-describe ng kit, hindi isang mag-garanti na resulta.
Armour can reduce the broad physical profile. Separate basic attacks from physical abilities before relying on an item passive that only affects attacks.
Huwag mag-success ang champion mula sa isang button. Tingnan ang mga setting, pag-aalis at escape tools ay mayroon sa pamamagitan ng pag-aalis ng isang trading o pag-aalis.
Ang range, slow, displacement at terrain ay maaaring mag-anay ang clean contact na ito champion gusto. Pag-plan ang ruta sa isang mas malapit na tulad ng mga kahulugan pagkatapos ng arrival.
Ang kit ay nagkakaroon ng mas mahusay na pag-aaral kapag ito ay nag-control ng isang input, nag-protect a carrier o nag-start a fight allies ay maaaring gawin.
Ang mga pag-ibig, mga epekto ng airborne at mga pag-ibig ay kailangan ng kanilang mga posisyon, blocking o pag-moving respons.
Ang anti-heal o anti-shelding ay situational. mag-buy ito lamang kapag ang epekto ay madaling mag-protecting mga target at ang iyong champion ay maaaring mag-aplikan ang mga respons na mag-pake.
Ang isang pag-aalok ay hindi ibig sabihin ang buong sequence ay mag-sustainable. Tingnan ang resource bar na ang setting at escape coolowns.
Depensibong sanggunian ng item
Magsimula sa banta na talagang nakakaapekto sa laban. Ito ay mga kondisyonal na paghahambing, hindi isang awtomatikong counter build.
This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.
Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.Normal Draft at Ranked Role Map
Ang bawat lalong ay nag-evaluated separat. Ipinagdag ng isang role upang makakuha ng kanyang pinagsapagdag-specific build at matchup pag-aaral.
Makasaysayang sanggunian. Naghihintay ng pagsusuri ang mga rekomendasyon. Sion ay may isang pag-aalis na solo-lane plan na may mga income at space na kailangan upang mag-trade, mag-managdag ng mga wave at mag-influence ang isang side lane.
Makasaysayang sanggunian. Naghihintay ng pagsusuri ang mga rekomendasyon. Sion ay normal na nag-play Top at ngayon ay hindi na may isang review ng Jungle route. Jungle ay nag-aalok ng repetable monster na lumabas, sa pamamagitan ng mga sigurado at objektif na kontrol sa walang linya income. Mag-aaral ito bilang isang malapit na eksperimento, hindi isang standard na rekomendasyon.
Makasaysayang sanggunian. Naghihintay ng pagsusuri ang mga rekomendasyon. Sion ay normal na nag-play Top at ngayon ay hindi na may isang review ng Mid route. Mid na nag-require sol-lane safety plus wave control, roaming o reliable burst pressure. Mag-tanggap ito bilang isang malapit na eksperimento, hindi isang standard na rekomendasyon.
Makasaysayang sanggunian. Naghihintay ng pagsusuri ang mga rekomendasyon. Sion ay normal na nag-play Top at ngayon ay hindi na may isang review Bot route. Bot ay nag-iisa na kailangan ng dependable duo-lane scaling at mag-sustainable na mga kahulugan sa mga bahagi ng pag-iisa press. Mag-tanggap ito bilang isang malapit na eksperimento, hindi isang standard na rekomendasyon.
Makasaysayang sanggunian. Naghihintay ng pagsusuri ang mga rekomendasyon. Sion ay normal na nag-play Top at ngayon ay hindi na may isang review ng Support route. Support ay nag-iisa na kailangan ng isang gumagamit na pag-atake, peel o utility habang gumagana sa low gold income. Mag-tanggap ito bilang isang malapit na eksperimento, hindi isang standard na rekomendasyon.
Sanggunian ng kit
Ang mga pangalan ng kakayahan, paglalarawan at mga numeric na field ay nagmula sa Riot Data Dragon. Ang mga praktikal na pagbasa ay independiyenteng isinulat; ang kasalukuyang in-game tooltip ay nananatiling may awtoridad.

Ano ang ginawaEnglishAfter being killed, Sion will temporarily reanimate with rapidly decaying Health. His attacks become very rapid, heal him, and deal bonus damage based on his target's maximum Health.

Ano ang ginawaEnglishSion charges a powerful swing in an area in front of himself that will deal damage to enemies when released. If he charges for enough time, enemies hit by the swing will also be knocked up and stunned.

Ano ang ginawaEnglishSion shields himself and can reactivate after 3 seconds to deal Magic Damage to enemies nearby. When Sion kills enemies, he passively gains maximum Health.

Ano ang ginawaEnglishSion fires a short range shockwave that damages and slows and reduces the Armor of the first enemy hit. If the shockwave hits a minion or monster, it will be knocked back, damaging, slowing, and reducing the Armor of all enemies that it passes through.

Ano ang ginawaEnglishSion charges in a direction, ramping up speed over time. He can steer his charge slightly with the mouse cursor location. When he collides with an enemy he deals damage and knocks them up based on the distance he has charged.
Mga pangunahing tagapagdag ng 1-18
Hindi kasama sa mga base value ang mga item, rune, pansamantalang buff at modifier na partikular sa mode. Ang mga cooldown ay ang nakalistang base cooldown bago ang bilis ng kakayahan.
Cooldown (s) Data Dragon 16.20.1
Maaaring makatanggap ng unang puntos nito mula sa antas 1. Ang mga susunod na ranggo ay karaniwang magagamit sa mga antas 3, 5, 7 at 9.
Maaaring makatanggap ng unang puntos nito mula sa antas 1. Ang mga susunod na ranggo ay karaniwang magagamit sa mga antas 3, 5, 7 at 9.
Maaaring makatanggap ng unang puntos nito mula sa antas 1. Ang mga susunod na ranggo ay karaniwang magagamit sa mga antas 3, 5, 7 at 9.
Ang unang ranggo ay magiging available sa antas 6; Ang mga susunod na ranggo ay karaniwang magagamit sa mga antas 11 at 16.
| Antas | Buhay | Mana | Milestone ng kakayahan |
|---|---|---|---|
| 1 | 655 | 400 Mana | Piliin ang unang pangunahing kakayahan |
| 2 | 718 | 437 Mana | Magdagdag ng isa pang pangunahing kakayahan o ranggo |
| 3 | 783 | 477 Mana | Magdagdag ng isa pang pangunahing kakayahan o ranggo |
| 4 | 852 | 518 Mana | Gumastos ng isang punto ng kakayahan |
| 5 | 924 | 561 Mana | Gumastos ng isang punto ng kakayahan |
| 6 | 999 | 605 Mana | Unang ultimate rank na karaniwang available |
| 7 | 1,077 | 652 Mana | Gumastos ng isang punto ng kakayahan |
| 8 | 1,157 | 700 Mana | Gumastos ng isang punto ng kakayahan |
| 9 | 1,241 | 750 Mana | Gumastos ng isang punto ng kakayahan |
| 10 | 1,328 | 802 Mana | Gumastos ng isang punto ng kakayahan |
| 11 | 1,418 | 856 Mana | Pangalawang ultimate rank na karaniwang available |
| 12 | 1,512 | 912 Mana | Gumastos ng isang punto ng kakayahan |
| 13 | 1,608 | 969 Mana | Gumastos ng isang punto ng kakayahan |
| 14 | 1,707 | 1,029 Mana | Gumastos ng isang punto ng kakayahan |
| 15 | 1,809 | 1,090 Mana | Gumastos ng isang punto ng kakayahan |
| 16 | 1,914 | 1,153 Mana | Panghuling ultimate rank na karaniwang available |
| 17 | 2,023 | 1,217 Mana | Gumastos ng isang punto ng kakayahan |
| 18 | 2,134 | 1,284 Mana | Gumastos ng isang punto ng kakayahan |
Ikaw ang next question
I-click a queue-aware build, mapagkukunan ng isang lane opponent, o magbalik sa buong champion library.