ang VRC.LOL

Patch ng laro 26.22Data Dragon 16.22.1

Mga patch 16.20.1

Vex

the Gloomist

Vex ay isang spell-focused champion na nag-play sa pagitan, coolowns at kontroled areas. Ang pag-aalok ito ay mag-praktikal ang mga pagsasanay at mag-aalok ng patch-sensitive na mga numero sa Riot's structured data at ang current in-game tooltip.

GitnaKaramihan sa magic damageSaklaw na pag-atake
Ang mga normal roleGitna
Mga klaseMagya
Mga problemaHindi na nagtatapos
Mga Basic Attacksang mgaAng mga pangunahing mga pangunahing mga pangunahing mga pangunahing · 550 range.
Mga ProfileKaramihan sa magic damageKaramihan sa normal na presyon ng kit ay magic. Maaaring makatulong ang magic resistance, ngunit mahalaga pa rin ang kontrol, pagtagos at tunay na pinsala.
Mga patch16.20.1

Lakas at limitasyon

What Vex does well, and what can go wrong

Ito ay mga kit-level na pattern, hindi isang pangako na ang bawat lane o matchup ay gumaganap sa parehong paraan.

Magandang pattern

  • Gumagamit ng mga spell upang hubugin ang espasyo, parusahan ang predictable na paggalaw o kontrolin ang isang diskarte.
  • Maaaring mag-ambag ang mga saklaw na pangunahing pag-atake nang hindi pumapasok sa distansya ng suntukan kapag napanatili ang espasyo.

Mga limitasyon sa paggalang

  • Bumababa ang mahalagang presyon habang hindi available ang mga pangunahing spell o hindi nila inilaan ang lugar.
  • Needs the player to respect cooldowns, resources and the opponent's route into the fight.
Hangganan ng pinagmulanAng text ng tip at data ng kit ay nagmula sa Riot Data Dragon 16.20.1. Ang mga buod ng lakas at limitasyon ng VRC.LOL ay independyenteng isinulat.

Ang mga Praktikal Champions Reading

Paano mag-read ng Vex sa isang real fight

Ang mga pattern ay gumagamit upang mag-sign ng mga mas mahusay na mga problema bago mag-pilihan ng isang item, target o commitment. Ang mga ito ay mag-describe ng kit, hindi isang mag-garanti na resulta.

Mga kahulugan ng delivery

Maging magandang pressure

Magical resistance ay maaaring mag-stimulate ang larong profile ng spell, ngunit ang positioning at cooldown tracking ay maaaring mag-stimulate kung ang mga importante na mga kapasidad ay lumikha.

Mga Rhythm

Ang isang short window ay naglalaman ng maraming mga threat

Ang isang malapit o isang bloke opening ay maaaring makakuha ng isang mas salita window bago ang buong rotation ay lumabas.

Mga Pahayag at Access

Ang mga ito ay nagbibigay ng proteksyon sa repeated output

Ang mga saklaw na pag-atake ay kapaki-pakinabang lamang habang nananatili ang isang ligtas na linya patungo sa target. Ang mga flank, hard control, at mga naka-block na ruta ng pagtakas ay maaaring mabilis na maalis ang kalamangan na iyon.

Tipikal ang Team Job

Pag-aaral ang pag-aaral sa spell timing

Ang paggamit ng range, kontrolado space at cooldown order upang makakuha ng next action para sa team sa lugar na mag-aalis ng bawat pag-aalis sa isang oras.

Kontrol ang check

I-identify ang exact movement restriction

Ang mga pag-ibig, mga epekto ng airborne at mga pag-ibig ay kailangan ng kanilang mga posisyon, blocking o pag-moving respons.

Protect at Maintindihan

Tingnan kung ang pag-aaral ay mabuti ang pag-aaral

Ang anti-heal o anti-shelding ay situational. mag-buy ito lamang kapag ang epekto ay madaling mag-protecting mga target at ang iyong champion ay maaaring mag-aplikan ang mga respons na mag-pake.

Mga pattern ng resource

Ang mga bagay na ito ay ang mga bagay na

Ang isang pag-aalok ay hindi ibig sabihin ang buong sequence ay mag-sustainable. Tingnan ang resource bar na ang setting at escape coolowns.

Read ang lahat ng teamAng isang magandang may makakuha ng isang iba't ibang problema pagkatapos ng pagbabago ng mga papel, mga item o mga alien. I-check ang mga nakikita ng match bago mag-pake sa isang defensive response.

Depensibong sanggunian ng item

What can help against Vex?

Magsimula sa banta na talagang nakakaapekto sa laban. Ito ay mga kondisyonal na paghahambing, hindi isang awtomatikong counter build.

Mga pagpipilian bago ang laro
DEFENSIVE BOOTS

Mercury's Treads kadalasang mas bagay

Tinutugunan ng magic resistance ang malawak na profile ng pinsala, habang ang Tenacity ay maaaring paikliin ang mababawas na kontrol.

Piliin lang ang Plated Steelcaps kapag ang mga pisikal na pangunahing pag-atake mula sa kampeong ito o sa iba pang koponan ay ang mas malaking paulit-ulit na banta.
Mababawas na kontrolMabagalMga Shield
MAGIC DEFENSE

Magya sa Defence

Kaenic Rookern · Force of Nature

Maaaring bawasan ng magic resistance ang malawak na profile ng spell.

Pumili lamang ng opsyong naaangkop sa tungkulin kapag paulit-ulit o sumabog ang magic damage ang problema.
KONTROL AT ISANG SUSI SPELL

Control at isang key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Ang tenacity at isang removable-control active ay makakatulong laban sa mga nauugnay na epekto sa hindi pagpapagana.

Suriin ang kasalukuyang tooltip at kung ang eksaktong epekto ay maaaring paikliin, alisin o harangan.
PAULIT-ULIT NA BABA

Paulit-ulit na pagbagal

Boots of Swiftness

Ang mabagal na pagtutol ay maaaring maging mas kapaki-pakinabang kaysa sa Tenacity kapag ang paulit-ulit na pagbagal ng lakas ay ang pangunahing problema.

Hindi ito nagbibigay ng armor o magic resistance, kaya ikumpara ang natitirang bahagi ng kalaban na koponan.
PAULIT-ULIT NA SHIELDS

Paulit-ulit na mga kalasag

Serpent's Fang

Maaaring mahalaga ang anti-shielding kapag pinoprotektahan ng paulit-ulit na shield ang mahahalagang target.

Ang mga nakakasakit na istatistika nito ay hindi akma sa bawat kampeon; ang isa pang kasamahan sa koponan ay maaaring ilapat ito nang mas mahusay.
BURST WINDOW

Pagsabog ng bintana

Zhonya's Hourglass · Banshee's Veil · Edge of Night

Maaaring tanggihan ng stasis o spell shield ang isang mapagpasyang pakikipag-ugnayan o spell kapag umaangkop ang item sa build.

Hindi pinapalitan ng mga ito ang pagpoposisyon, paningin o ordinaryong tibay.
Nagpapasya ang manlalaroAng pagkakakilanlan ng kampeon ay isang panimulang punto, hindi isang awtomatikong pagbili. Ihambing ang buong kalaban na koponan, kasalukuyang mga tooltip ng item at ang problema na talagang nagpapasya sa mga laban. Huwag kailanman bumili ng dalawang nakumpletong pares ng Boots.

Normal Draft at Ranked Role Map

Where Vex fits on Summoner's Rift

Ang bawat lalong ay nag-evaluated separat. Ipinagdag ng isang role upang makakuha ng kanyang pinagsapagdag-specific build at matchup pag-aaral.

ItaasAng mga lalong hindi

Makasaysayang sanggunian. Naghihintay ng pagsusuri ang mga rekomendasyon. Vex ay normal na nag-play Mid at ngayon ay hindi na may isang review ng Top route. Top ay nag-aalok ng mga kailangan ng independent laning, durable trading o reliable side-lane pressure. Mag-tanggap ito bilang isang malapit na eksperimento, hindi isang standard na rekomendasyon.

Ikaw ang role
ang jungleAng mga lalong hindi

Makasaysayang sanggunian. Naghihintay ng pagsusuri ang mga rekomendasyon. Vex ay normal na nag-play Mid at ngayon ay hindi na may isang review ng Jungle route. Jungle ay nag-aalok ng repetable monster na lumabas, sa pamamagitan ng mga sigurado at objektif na kontrol sa walang linya income. Mag-aaral ito bilang isang malapit na eksperimento, hindi isang standard na rekomendasyon.

Ikaw ang role
IbabaMga eksperimento

Makasaysayang sanggunian. Naghihintay ng pagsusuri ang mga rekomendasyon. Vex Bot ay isang nakaraang AP na may mga choice. Ang kanyang kontrol ay maaaring mag-punas ng mga mga dako, ngunit ang team ay maaaring kailangan ng pag-sustainable na mga physical na mga kahulugan at mas salita na mga objektif na kahulugan sa ibang lugar.

Ikaw ang roleang Open Matchup
Mga SupportAng mga lalong hindi

Makasaysayang sanggunian. Naghihintay ng pagsusuri ang mga rekomendasyon. Vex ay normal na nag-play Mid at ngayon ay hindi na may isang review ng Support route. Support ay nag-iisa na kailangan ng isang gumagamit na pag-atake, peel o utility habang gumagana sa low gold income. Mag-tanggap ito bilang isang malapit na eksperimento, hindi isang standard na rekomendasyon.

Ikaw ang role

Situasyonal na pagbili ng AP

Kailan ka dapat bumili ng anti-heal?

Bumili ng healing reduction kapag ang pagpapagaling o pagbabagong-buhay ng kaaway ay nagpapasya ng mga laban at maaari mong patuloy na masira ang nauugnay na target. Nakakabawas ng paggaling ang Malubhang Sugat; hindi nito binabawasan ang mga kalasag, magic damage o crowd control.

Magsimula sa bahagi

Ang Oblivion Orb ay maaaring magbigay ng healing reduction nang hindi kaagad nagbabayad para sa isang nakumpletong Morellonomicon. Pagkasyahin ang bahagi sa paligid ng iyong pangunahing pinsala, mana at mga pangangailangan sa kaligtasan; suriin ang tooltip ng item ng kasalukuyang pila.

Tapusin kapag akma sa laban

Kumpletuhin ang Morellonomicon kapag nababagay sa iyong build ang mga istatistika at kahusayan ng slot nito. Huwag ituring ito bilang isang ipinag-uutos na unang item dahil lamang ang iyong kampeon ay nakikitungo sa magic damage.

Pag-ugnayin ang paglalapat ng epekto

Hindi idinaragdag ng maramihang mga Grievous Wounds ang kanilang mga porsyento. Maaaring masakop ng isa pang maaasahang applier ang parehong target, ngunit maaaring kailangan mo pa rin ng iyong sariling source para sa isang hiwalay na laban o target.

Naglalaro ng Vex: Mas gusto ang iyong burst at survival plan kapag namatay ang target sa isang pag-ikot o hindi ka makaligtas sa engage. Isaalang-alang lamang ang anti-heal kapag pinapanatili ng makabuluhang pagpapagaling ang isang naaabot na target na buhay sa pamamagitan ng pinsala ng iyong team. Hindi nito ginagawang ligtas ang isang hindi ligtas na ultimate dive.

Magtatagal kaya ang laban?

Kung ikaw ay namatay bago humarap sa pinsala, hindi ka naglalapat ng healing reduction. Kung ang iyong target ay namatay bago gumaling, may kaunting paggaling na mapipigilan. Nalalapat kaagad ang debuff sa qualifying damage; hindi nito kailangang itayo. Ito ay nananatiling panandalian pagkatapos ng iyong huling hit, kaya ang mga kasamahan sa koponan ay maaaring makinabang kahit na pagkatapos mong ihiwalay.

Ang pagpapagaling lamang sa panahon ng aktibong debuff ang binibilang. Halimbawa, pinipigilan ng 40% na pagbabawas ang 80 ng isang 200-point heal, o 400 ng isang 1,000-point heal, bago ang iba pang mga modifier. Ihambing iyon sa pinsala, pagtagos o kaligtasan na iyong naantala; alinman sa halimbawa ay walang garantiya ng isang pagpatay. Ang pagpapagaling pagkatapos mag-expire ang debuff ay hindi maaapektuhan.

Tingnan ang Mga Sino sa Orb at ang Morellonomicon mga sanggunian para sa kasalukuyang mga epekto at availability ng pila. Ito ay mga desisyon sa sitwasyon, hindi isang nasusukat na claim na pinakamahusay na binuo.

Sanggunian ng kit

Vex abilities

Ang mga pangalan ng kakayahan, paglalarawan at mga numeric na field ay nagmula sa Riot Data Dragon. Ang mga praktikal na pagbasa ay independiyenteng isinulat; ang kasalukuyang in-game tooltip ay nananatiling may awtoridad.

Mga Kapag- Data Dragon 16.20.1Cooldown (s) / Gastos / Nakalistang abot (unit) Data Dragon 16.20.1
P
Mga Passive

Doom 'n Gloom

Ano ang ginawaEnglishVex periodically becomes empowered, causing her next basic Ability to fear enemies and interrupt dashes. Whenever a nearby enemy dashes, Vex applies a mark that can be consumed for bonus damage that also reduces the cooldown of her empowered state.

Q
Q Kapag ang

Mistral Bolt

Ano ang ginawaEnglishLaunch a damaging missile that accelerates mid-flight.

Cooldown (s)8/7/6/5/4Gastos45/50/55/60/65Nakalistang abot (unit)1200
W
W Kapag ang

Personal Space

Ano ang ginawaEnglishGain a shield and damage nearby enemies.

Cooldown (s)16/15/14/13/12Gastos75Nakalistang abot (unit)475
E
E Kapag ang

Looming Darkness

Ano ang ginawaEnglishSummon a damaging and slowing zone that applies Gloom to enemies.

Cooldown (s)12Gastos70/80/90/100/110Nakalistang abot (unit)800
R
ang ultimate

Shadow Surge

Ano ang ginawaEnglishFire a missile that marks an enemy champion. Recast to dash to them and deal damage.

Cooldown (s)140/120/100Gastos100Nakalistang abot (unit)2000/2500/3000

Mga pangunahing tagapagdag ng 1-18

Vex · Buhay / Mana · Mga Kapag-

Hindi kasama sa mga base value ang mga item, rune, pansamantalang buff at modifier na partikular sa mode. Ang mga cooldown ay ang nakalistang base cooldown bago ang bilis ng kakayahan.

Mga pangunahing 1590 Buhay490 Mana
Mga pangunahing 3743 Buhay537 Mana
Mga pangunahing 61,001 Buhay616 Mana
Mga pangunahing 111,503 Buhay771 Mana
Mga pangunahing 162,095 Buhay953 Mana
Mga pangunahing 182,358 Buhay1,034 Mana

Cooldown (s) Data Dragon 16.20.1

Q
Pangunahing kakayahanMistral Bolt

Maaaring makatanggap ng unang puntos nito mula sa antas 1. Ang mga susunod na ranggo ay karaniwang magagamit sa mga antas 3, 5, 7 at 9.

Rank 18Ranggo 27Rank 36Ika-4 na ranggo5Rank 54
sa W
Pangunahing kakayahanPersonal Space

Maaaring makatanggap ng unang puntos nito mula sa antas 1. Ang mga susunod na ranggo ay karaniwang magagamit sa mga antas 3, 5, 7 at 9.

Rank 116Ranggo 215Rank 314Ika-4 na ranggo13Rank 512
sa
Pangunahing kakayahanLooming Darkness

Maaaring makatanggap ng unang puntos nito mula sa antas 1. Ang mga susunod na ranggo ay karaniwang magagamit sa mga antas 3, 5, 7 at 9.

Lahat ng ranggo12
R
ang ultimateShadow Surge

Ang unang ranggo ay magiging available sa antas 6; Ang mga susunod na ranggo ay karaniwang magagamit sa mga antas 11 at 16.

Rank 1140Ranggo 2120Rank 3100
Buksan ang bawat antasKalusugan at mana mula sa antas 1 hanggang 18
AntasBuhayManaMilestone ng kakayahan
1590490 ManaPiliin ang unang pangunahing kakayahan
2665513 ManaMagdagdag ng isa pang pangunahing kakayahan o ranggo
3743537 ManaMagdagdag ng isa pang pangunahing kakayahan o ranggo
4826562 ManaGumastos ng isang punto ng kakayahan
5911589 ManaGumastos ng isang punto ng kakayahan
61,001616 ManaUnang ultimate rank na karaniwang available
71,094645 ManaGumastos ng isang punto ng kakayahan
81,191675 ManaGumastos ng isang punto ng kakayahan
91,291706 ManaGumastos ng isang punto ng kakayahan
101,395738 ManaGumastos ng isang punto ng kakayahan
111,503771 ManaPangalawang ultimate rank na karaniwang available
121,614805 ManaGumastos ng isang punto ng kakayahan
131,729840 ManaGumastos ng isang punto ng kakayahan
141,847877 ManaGumastos ng isang punto ng kakayahan
151,970914 ManaGumastos ng isang punto ng kakayahan
162,095953 ManaPanghuling ultimate rank na karaniwang available
172,225993 ManaGumastos ng isang punto ng kakayahan
182,3581,034 ManaGumastos ng isang punto ng kakayahan
Paano kinakalkula ang mga numeroAng mga halaga ng antas ay gumagamit ng Riot Data Dragon 16.20.1 base at mga istatistika ng paglago na may non-linear na champion-stat na growth curve ng League. Maaaring mag-iba ang mga antas ng pagsisimula ng queue: Karaniwang nagsisimula ang Normal Draft at Rank sa level 1, habang ang ARAM at Swiftplay ay gumagamit ng mas mabilis na mga panuntunan sa pagsisimula.

Ikaw ang next question

I-convert ang profile sa isang pre-game plan

I-click a queue-aware build, mapagkukunan ng isang lane opponent, o magbalik sa buong champion library.

Mga Open VexPaggawa ng isang matchupAng mga champions