Magandang pattern
- Nagbabanta sa mga maaabot na priyoridad na target sa pamamagitan ng pagsabog, kadaliang kumilos o isang hindi pangkaraniwang anggulo.
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
Patch ng laro 26.21Data Dragon 16.21.1
Mga patch 16.20.1
the Piltover Enforcer
Vi ay isang bumalik-focused champion na nagsimula sa isang mahigit-tanggap na priority target at isang route back out. Ang pag-aaral na ito ay mag-ibig sa mga pagsasanay at mag-aalok ng patch-sensitive na mga numero sa Riot's struktured data at ang current in-game tooltip.
Lakas at limitasyon
Ito ay mga kit-level na pattern, hindi isang pangako na ang bawat lane o matchup ay gumaganap sa parehong paraan.
Ang isang kaming-akda Vault Breaker ay mag-aalis ng dalawang kahulugan. Ito ay magandang upang mag-atake at mag-finish ng mga nangyari ang mga enemies.
Ang Unrelented Force ay magiging buong kahulugan sa lahat na nagtatakbo sa shockwave. Gun it sa mga minions sa linya upang matatagpuan ang mga enemies na mag-save sa kanila.
Cease and Desist ay isang magkakaroon ng tool ng initiasyon, basta mag-ingat na hindi mag-aalis sa loob ng iyong team.
Ang isang full-load Vault breaker ay mag-aalis ng dalawang kahulugan. Kung makita ang Vi ay nag-aalis, mag-aalis o mag-aalis ang mga ito.
Vi ay mag-shared ang iyong Armor at mag-atake ang Attack Speed kung siya ay mag-atake sa iyo sa dalawang beses sa isang tagapag.
Vi ay hindi magkaroon ng pag-aalis habang gumagamit ng kanyang ult. Mag-ingat upang mag-save ang iyong mga epekto sa pag-aalis hanggang pagkatapos siya ay mag-aalis.
Ang mga Praktikal Champions Reading
Ang mga pattern ay gumagamit upang mag-sign ng mga mas mahusay na mga problema bago mag-pilihan ng isang item, target o commitment. Ang mga ito ay mag-describe ng kit, hindi isang mag-garanti na resulta.
Armour can reduce the broad physical profile. Separate basic attacks from physical abilities before relying on an item passive that only affects attacks.
Huwag mag-success ang champion mula sa isang button. Tingnan ang mga setting, pag-aalis at escape tools ay mayroon sa pamamagitan ng pag-aalis ng isang trading o pag-aalis.
Ang range, slow, displacement at terrain ay maaaring mag-anay ang clean contact na ito champion gusto. Pag-plan ang ruta sa isang mas malapit na tulad ng mga kahulugan pagkatapos ng arrival.
Ang isang clean angle ay mas matatagpuan sa pag-atake ng pinakamalaking unit ngayong. Mag-ingat ng isang output, re-set o follow-up route bago mag-atake.
Ang mga pag-ibig, mga epekto ng airborne at mga pag-ibig ay kailangan ng kanilang mga posisyon, blocking o pag-moving respons.
Ang anti-heal o anti-shelding ay situational. mag-buy ito lamang kapag ang epekto ay madaling mag-protecting mga target at ang iyong champion ay maaaring mag-aplikan ang mga respons na mag-pake.
Ang isang pag-aalok ay hindi ibig sabihin ang buong sequence ay mag-sustainable. Tingnan ang resource bar na ang setting at escape coolowns.
Depensibong sanggunian ng item
Magsimula sa banta na talagang nakakaapekto sa laban. Ito ay mga kondisyonal na paghahambing, hindi isang awtomatikong counter build.
This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.
Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.Normal Draft at Ranked Role Map
Ang bawat lalong ay nag-evaluated separat. Ipinagdag ng isang role upang makakuha ng kanyang pinagsapagdag-specific build at matchup pag-aaral.
Makasaysayang sanggunian. Naghihintay ng pagsusuri ang mga rekomendasyon. Vi ay normal na nag-play Jungle at ngayon ay hindi na may isang review ng Top route. Top ay nag-aalok ng mga kailangan ng independent laning, durable trading o reliable side-lane pressure. Mag-tanggap ito bilang isang malapit na eksperimento, hindi isang standard na rekomendasyon.
Makasaysayang sanggunian. Naghihintay ng pagsusuri ang mga rekomendasyon. Vi ay may isang pag-aaral na malapit na plano na maaaring mag-function without lane income while contesting camps and goals.
Makasaysayang sanggunian. Naghihintay ng pagsusuri ang mga rekomendasyon. Vi ay normal na nag-play Jungle at ngayon ay hindi na may isang review ng Mid route. Mid na nag-require sol-lane safety plus wave control, roaming o reliable burst pressure. Mag-tanggap ito bilang isang malapit na eksperimento, hindi isang standard na rekomendasyon.
Makasaysayang sanggunian. Naghihintay ng pagsusuri ang mga rekomendasyon. Vi ay normal na nag-play Jungle at ngayon ay hindi na may isang review Bot route. Bot ay nag-iisa na kailangan ng dependable duo-lane scaling at mag-sustainable na mga kahulugan sa mga bahagi ng pag-iisa press. Mag-tanggap ito bilang isang malapit na eksperimento, hindi isang standard na rekomendasyon.
Makasaysayang sanggunian. Naghihintay ng pagsusuri ang mga rekomendasyon. Vi ay normal na nag-play Jungle at ngayon ay hindi na may isang review ng Support route. Support ay nag-iisa na kailangan ng useful engagement, peel o utility habang gumagana sa low gold income. Mag-tanggap ito bilang isang malapit na eksperimento, hindi isang standard na rekomendasyon.
Sanggunian ng kit
Ang mga pangalan ng kakayahan, paglalarawan at mga numeric na field ay nagmula sa Riot Data Dragon. Ang mga praktikal na pagbasa ay independiyenteng isinulat; ang kasalukuyang in-game tooltip ay nananatiling may awtoridad.

Ano ang ginawaEnglishVi charges a shield over time. The shield can be activated by hitting an enemy with an ability.

Ano ang ginawaEnglishVi charges her gauntlets and unleashes a vault shattering punch, carrying her forward. Enemies she hits are knocked back and receive a stack of Denting Blows.
Nagbabago ang abot habang pinapagana ang charge ng kakayahang ito. Tingnan ang kasalukuyang paglalarawan; hindi ipinapakita ng nakalistang halaga ang buong abot nito.

Ano ang ginawaEnglishVi's punches break her opponent's Armor, dealing bonus damage and granting her Attack Speed.

Ano ang ginawaEnglishVi's next attack blasts through her target, dealing damage to enemies behind it.

Ano ang ginawaEnglishVi runs down an enemy, knocking aside anyone in the way. When she reaches her target she knocks it into the air, jumps after it, and slams it back into the ground.
Mga pangunahing tagapagdag ng 1-18
Hindi kasama sa mga base value ang mga item, rune, pansamantalang buff at modifier na partikular sa mode. Ang mga cooldown ay ang nakalistang base cooldown bago ang bilis ng kakayahan.
Cooldown (s) Data Dragon 16.20.1
Maaaring makatanggap ng unang puntos nito mula sa antas 1. Ang mga susunod na ranggo ay karaniwang magagamit sa mga antas 3, 5, 7 at 9.
Nagbabago ang abot habang pinapagana ang charge ng kakayahang ito. Tingnan ang kasalukuyang paglalarawan; hindi ipinapakita ng nakalistang halaga ang buong abot nito.
Maaaring makatanggap ng unang puntos nito mula sa antas 1. Ang mga susunod na ranggo ay karaniwang magagamit sa mga antas 3, 5, 7 at 9.
Maaaring makatanggap ng unang puntos nito mula sa antas 1. Ang mga susunod na ranggo ay karaniwang magagamit sa mga antas 3, 5, 7 at 9.
Ang unang ranggo ay magiging available sa antas 6; Ang mga susunod na ranggo ay karaniwang magagamit sa mga antas 11 at 16.
| Antas | Buhay | Mana | Milestone ng kakayahan |
|---|---|---|---|
| 1 | 655 | 295 Mana | Piliin ang unang pangunahing kakayahan |
| 2 | 731 | 342 Mana | Magdagdag ng isa pang pangunahing kakayahan o ranggo |
| 3 | 810 | 391 Mana | Magdagdag ng isa pang pangunahing kakayahan o ranggo |
| 4 | 893 | 442 Mana | Gumastos ng isang punto ng kakayahan |
| 5 | 979 | 496 Mana | Gumastos ng isang punto ng kakayahan |
| 6 | 1,070 | 552 Mana | Unang ultimate rank na karaniwang available |
| 7 | 1,164 | 610 Mana | Gumastos ng isang punto ng kakayahan |
| 8 | 1,261 | 670 Mana | Gumastos ng isang punto ng kakayahan |
| 9 | 1,363 | 733 Mana | Gumastos ng isang punto ng kakayahan |
| 10 | 1,468 | 798 Mana | Gumastos ng isang punto ng kakayahan |
| 11 | 1,576 | 865 Mana | Pangalawang ultimate rank na karaniwang available |
| 12 | 1,689 | 935 Mana | Gumastos ng isang punto ng kakayahan |
| 13 | 1,805 | 1,007 Mana | Gumastos ng isang punto ng kakayahan |
| 14 | 1,924 | 1,081 Mana | Gumastos ng isang punto ng kakayahan |
| 15 | 2,048 | 1,157 Mana | Gumastos ng isang punto ng kakayahan |
| 16 | 2,175 | 1,236 Mana | Panghuling ultimate rank na karaniwang available |
| 17 | 2,306 | 1,317 Mana | Gumastos ng isang punto ng kakayahan |
| 18 | 2,440 | 1,400 Mana | Gumastos ng isang punto ng kakayahan |
Ikaw ang next question
I-click a queue-aware build, mapagkukunan ng isang lane opponent, o magbalik sa buong champion library.