
Scorchclaw Pup
450 ang mgaProvides Smite and a jungle companion that later adds a slowing burn for committed fights.
Jungle · Normal DraftMga GuidePatch sa 16.20.1
Build, runes, mga katunayan at prakty na bago ang match check sa isang queue-aware reference.
Mga Pahayag
Quinn ay maaaring magsisimula dito bilang isang malapit na strategy na nagsisimula ng player, ngunit ito ay hindi isang primary role. Ang pagpapatala ay kailangan ng isang matchup at isang team plan.
Hiwalay na sinusubaybayan ng mga bersiyong ito ang pagsusuri ng rekomendasyon, pagpapatunay ng build at paghahanap ng item. Hindi nakukumpleto ang pagsusuri ng build sa pag-update ng data ng item.
Ang mga taga-hanga ng normal jungle
Pagkatapos ng pag-aaral-tila bilang isang pre-game reference. Mga komponente at mga item ay hindi makuha ng mga ekstra inventory slots.

Provides Smite and a jungle companion that later adds a slowing burn for committed fights.

Adds attack speed and repeated-attack damage for a sustained physical-damage core.

Adds attack speed and movement speed for champions whose repeated basic attacks remain central to the route.

Increases critical-strike damage after a reliable critical core is established; it does not repair a route with too little critical chance.

Adds percentage armour penetration against targets who have built meaningful armour.

Adds a revive for a high-value late fight after the functional damage or durability core is established.

Adds high attack damage and sustain after the route can already reach targets and survive long enough to keep attacking.
Kumpletuhin ang mga pagpipilian sa pagbuo
Naghihintay ng pagsusuri ang mga rekomendasyon
Pinakamahusay kapag: Mortal Reminder ay mag-binagdag ng penetration ng armor sa anti-heal.
Pinakamahusay kapag: Wit's End ay nag-aalis ng magya resistance sa walang pag-aalis ng hit.
Ang mga sumusunod at sumusunod
Ang mga assassin page ay nag-focus ng isang sasakyan pagkatapos ng clearing. Smite ay mayroon para sa mga camp at mga target; ang unang pag-spell ay nag-reflekte ng normal na pattern ng access ng champion.
Smite ay bahagi ng Jungle companion progression at objektive security. ang pag-ibig o ang mga bata ay ang adjustable slot.
Ang Ghost ay maaaring mag-atake ng pag-aaral; Flash ay maaaring mag-atake ng isang immediate reposition. Mag-usup ang mga ruta ng mga champion at mga mapagkukunan upang mag-alok.
Mga tagapagdag
Pagkatapos ng mga cooldown at ang mga kapasidad na nagmula sa kanilang mas salita trading. Huwag mag-tanggap ng pag-aaral na ito bilang isang statistical counter claim.
Mga Tangan Vex Ang kanilang Jungler, nabasa na mga waves at kung saan ang mga team makakuha ng pag-ibig ay kung ang mismo trading o rotation ay sa pag-ibig.
Mga Alternatif
Ang mga opsiyon ay hindi magsisimula mula sa mga live score. I-using isang lamang pagkatapos ay i-identify ang mga problema sa mga match na magsisimula.

Mortal Reminder ay mag-binagdag ng penetration ng armor sa anti-heal.

Wit's End ay nag-aalis ng magya resistance sa walang pag-aalis ng hit.
Mga Reference
Mga Reference Data Dragon 16.20.1
ang cool / Gastos / Mga Range Data Dragon 16.20.1
Harrier ay isang automatic part ng kit na mag-aaral ang bas-attack interaction at kaharian. Track kapag ang kanyang condition ay active sa lugar ng pag-aaral ng bawat bata sa pamamagitan ng isang paraan.
Ang Blinding Assault ay nagbibigay ng visual na impormasyon. ang kanyang value ay mababang sa pamamagitan ng cooldown, range at target access; makikita ang setting bago mag-make sa kanyang efekto na area.
ang cool 11/10.5/10/9.5/9 · Gastos 50/55/60/65/70 · Nakalistang hanay 1025Heightened Senses ay nagbibigay ng mga pangunahing-atake interaction at vision information. ang kanyang value ay mababang sa cooldown, range at target access; makikita ang setting bago mag-make sa kanyang efikas na area.
ang cool 50/45/40/35/30 · Nakalistang hanay 2100Vault ay nagbibigay ng isang slowing effect at kahulugan. ang kanyang value ay mababang sa cooldown, range at target access; makikita ang setting bago mag-make sa kanyang efikas na area.
ang cool 12/11/10/9/8 · Gastos 50 · Nakalistang hanay 675Pagkatapos ng Enemy Lines ay nagbibigay ng mga kahulugan. ang kanyang value ay mababang sa cooldown, range at target access; makikita ang setting bago mag-make sa kanyang efikase area.
ang cool 3 · Gastos 50/25/0 · Nakalistang hanay 700Doom 'n Gloom ay isang automatic bahagi ng kit na mag-aaral ng hard crowd control at damage. Track kapag ang kanyang condition ay active sa lugar ng pag-aaral ng lahat ng mga bata sa pamamagitan ng isang paraan.
Ang Mistral Bolt ay isang ranged cast na kinasasangkutan ng nakalistang epekto nito. Igalang ang linya o target na lugar nito, at iwasang gastusin ito kapag ang kalaban ay makakalayo na lang bago ang mahalagang palitan.
ang cool 8/7/6/5/4 · Gastos 45/50/55/60/65 · Nakalistang hanay 1200Personal Space ay nagbibigay ng proteksyon o pag-aaral at pag-aaral. ang kanyang value ay mababang sa pamamagitan ng cooldown, range at target access; makikita ang setting bago mag-make sa kanyang efekto na area.
ang cool 16/15/14/13/12 · Gastos 75 · Nakalistang hanay 475Lumilikha ang Looming Darkness ng setup o area pressure. Ilagay ito kung saan dapat pumili ang kalaban sa pagitan ng pagpasok sa espasyo nito, pagbabago ng ruta o pagsuko sa agarang paligsahan.
ang cool 12 · Gastos 70/80/90/100/110 · Nakalistang hanay 800Ang Shadow Surge ay isang ranged cast na kinasasangkutan ng paggalaw o repositioning at pinsala. Igalang ang linya o target na lugar nito, at iwasang gastusin ito kapag ang kalaban ay makakalayo na lang bago ang mahalagang palitan.
ang cool 140/120/100 · Gastos 100 · Nakalistang hanay 2000/2500/3000Ipinagpuan ang plan
Mag-success ang buong lane o mapa estado, hindi lamang personal kills. Mag-success ang situation na mas malapit sa ngayon ng laro.
Mag-effective camp sa mga laro upang hindi isang lead ay mag-aalis sa pag-aalis ng pag-aalis.
Ang mga priority na gumagamit ng line para sa pag-inwal o pag-unwal ng isang target, at mag-aalok kapag ang mga line ay hindi mag-moving.
Mag-in sa pamamagitan ng kontrolado vision at mag-make a route out; isang ganito Jungler ay hindi mag-aalis sa isang kapatid kapag isolat.
Pagkatapos ng pag-atake ng mga oposisyon ng mga laging at mga lalong estado sa lugar na mag-pumpay ang unang visible target.
Ang mga trading na mga side ng mapang kapag ginagamit ay kailangan ng mga magandang mga linen upang pumunta sa first.
Sa mga importante kontrol para sa mga enemigo na nagtataka ng iyong mga karagdagang o objektive access.
Pag-cross ang mga tuntud na rehiyon at tulong ay may mga linya lamang kapag ang opponent ay malapit na vulnerable.
Cross-map sa lugar na mag-atake sa isang malapit na target, pagkatapos ay mag-stay sa isang alien.
Play sa pamamagitan ng mga mas mahusay na teammate at makakuha ng ang mga enemigo upang mag-control sa iyong kontrol.
Mga Pings, Movement at Mga Objectives
Ang mga pinangyarihan ay mag-informado sa mga next informed decision. ang mga pinangyarihan ay mag-informado sa mga pinangyarihan kung ikaw ay patching at kung ang team ay ginagagamit o mag-trade isang target.
Ang mga pinang-pino ay nagbibigay ng isang pananaliksik; hindi nila mag-aalis ng checking mga waves, ang vision at ang mga taong maaaring mag-moving.
I-definir ang mga camp sa pamamagitan ng target at pag-pinge ang mga na-at-at na mga linya bago siya mag-pake ang wave o mag-ingat ang timing.
Pag-confirm ang mga lalake na may mga nag-move first. Huwag makakuha ng isang isolat na target markers sa isang pakikipag-ugnayan.
Mag-move sa isang teammate, mag-sweep one entry at mag-sweep Smite sa pag-aalok bago mag-aalis ang kahulugan sa target.
Ang mga team ay mag-finishing, mapagkukunan o mag-out. Ang mga karagdagang mga decision ay mas malinaw na sa iba't ibang mga choice.
Ang mga target: Magulang ang magandang proseso sa pag-aaral ng mga pangunahing target: mag-aaral ng mga mahigit-mahalang mga income, makipag-ugnay sa route, mag-aaral sa pamamagitan ng vision at mag-aaral ng mga bata bago mag-aaral.
Magpapatuloy
Ang matchup page ay isang pre-match reference. hindi ito nag-predicts ang resulta o mabuti ang kanyang rekomendasyon mula sa pagbabago ng live match data.