
World Atlas
400 ang mgaPag-aalis ang mga salita at mga salita.
Support · Normal DraftMga GuidePatch sa 16.20.1
Build, runes, mga katunayan at prakty na bago ang match check sa isang queue-aware reference.
Mga Pahayag
Blitzcrank ay may isang pag-aaral na low-income Support plan na may mga gumagamit na mga bandang pressure, proteksyon, pag-aaral o mga kumpanya utility.
Hiwalay na sinusubaybayan ng mga bersiyong ito ang pagsusuri ng rekomendasyon, pagpapatunay ng build at paghahanap ng item. Hindi nakukumpleto ang pagsusuri ng build sa pag-update ng data ng item.
Mga pangunahing tagapagdag · Support
Pagkatapos ng pag-aaral-tila bilang isang pre-game reference. Mga komponente at mga item ay hindi makuha ng mga ekstra inventory slots.

Pag-aalis ang mga salita at mga salita.

Makakakuha ng isang pag-aaral sa isang pag-aaral na friendly.

Ang isang team shield ay mag-add after you commit.

Ito ang pinaka-sinusuportahang Boots na pagpipilian sa naka-freeze na prior-patch public role snapshot; baguhin ito kapag ang kalabang pinsala o crowd control ay nangangailangan ng ibang depensa.

Pag-aalis ang mga alien sa pamamagitan ng iyong pag-aalis.

Ang item na ito ay bahagi ng pinaka-sinusuportahang magkakaugnay na core sa naka-freeze na prior-patch na snapshot ng pampublikong tungkulin. Tratuhin ang sample bilang konteksto, pagkatapos ay ayusin lamang para sa isang malinaw na natukoy na problema sa matchup.

Magkakaroon ng mga pangunahing pag-atake, hindi ang lahat ng komposisyon.
Kumpletuhin ang mga pagpipilian sa pagbuo
Naghihintay ng pagsusuri ang mga rekomendasyon
Pinakamahusay kapag: Ang anti-heal ay maaaring mag-apply lamang kapag ang pag-aaral ay madaling mababang mga pag-aaral.
Pinakamahusay kapag: Ang Mikael ay mag-uusap ng mga eligible na control ng mga tao mula sa isang aliado; makikita na ang epekto ay maaaring maging makakuha ng pag-uusap.
Pinakamahusay kapag: Ang speed ng Shurelya ay nagbibigay ng team upang mag-atake o mag-atake kapag ang positioning ay ang problema.
Ang mga sumusunod at sumusunod
Catch, mag-supply ang pag-balik na kahulugan, pagkatapos ay makuha ang isang bagong pag-atake.
Check ang defensive na pinapili ng mga partner ng Bot na magsisimula bago mag-duplicate Heal, Barrier o Exhaust.
Ang pag-aalis ay nagbibigay ng isang nakikita na kahulugan dealer; Ignite ay nagbibigay ng pressure at anti-help; Heal ay nagbibigay ng dalawang nabasa na mga partner.
Mga tagapagdag
Ang isang pag-aalis na target ay maaaring mag-aalis ng isang pag-aalis na suporta upang mag-play ng isang mahabang front-to-back lane.
Ang halimbawa sa mid-Mag-aalok ng mga pananayan, first recalls at early objectives bago ang scaling ay mag-aalok ng ilang mga item.
Vex ay hindi direkt na mag-block Rocket Grab. Personal Space ay nag-iwan niya ang isang shield at, habang Doom ay mag-pake, ang kanyang pag-interrupt ang iyong follow-up pagkatapos ng pull. Mag-tanggap ang visible shield at ang kanyang “Nope” line bilang counter-engagement, hindi mag-proof na ang hook ay mag-anulat.
Mga Alternatif
Ang mga opsiyon ay hindi magsisimula mula sa mga live score. I-using isang lamang pagkatapos ay i-identify ang mga problema sa mga match na magsisimula.

Ang Oblivion Orb ay nagbibigay ng healing reduction nang hindi nagko-commit sa isang nakumpletong Morellonomicon. Laktawan ang pareho kapag ang pagpapagaling ay hindi ang problema o ang isang kaalyado ay sumasaklaw nang maaasahan sa iyong target. Ang pagbabawas ng pagpapagaling ay hindi binabawasan ang mga kalasag.
May kundisyon na bahagi, hindi isang pangunahing item. Kumpletuhin lamang ang Morellonomicon kapag ang mga istatistika at kahusayan ng slot nito ay nagbibigay-katwiran sa pagkaantala ng isa pang pagbili.
Ang Mikael ay mag-uusap ng mga eligible na control ng mga tao mula sa isang aliado; makikita na ang epekto ay maaaring maging makakuha ng pag-uusap.

Ang speed ng Shurelya ay nagbibigay ng team upang mag-atake o mag-atake kapag ang positioning ay ang problema.
Mga Reference
Mga Reference Data Dragon 16.20.1
Cooldown (s) / Gastos / Nakalistang abot (unit) Data Dragon 16.20.1
Blitzcrank gains a shield based on their mana when dropping to low health.
Blitzcrank fires their right hand to grab an opponent on its path, dealing damage and dragging it back to them.
Cooldown (s) 20/19/18/17/16 · Gastos 100 · Nakalistang abot (unit) 1079Blitzcrank super charges themself to get dramatically increased Move and Attack Speed. They are temporarily slowed after the effect ends.
Cooldown (s) 15 · Gastos 75Blitzcrank charges up their fist to make the next attack deal double damage and pop their target up in the air.
Cooldown (s) 7/6.5/6/5.5/5 · Gastos 25 · Nakalistang abot (unit) 300Enemies attacked by Blitzcrank are marked and take lightning damage after 1 second. Additionally, Blitzcrank can activate this ability to remove nearby enemies' shields, damage them, and silence them briefly.
I-activate malapit sa mga kalaban upang alisin ang kanilang shield, magdulot ng damage at patahimikin sila sandali.
Cooldown (s) 60/40/20 · Gastos 100 · Nakalistang abot (unit) 600Whenever Mel uses an ability, she gains three bonus projectiles (up to nine maximum) on her next attack. When Mel deals damage through an ability or attack, she applies Overwhelm, which can stack infinitely. If the enemy is hit by Mel with enough Overwhelm damage, the stacks are consumed to execute the target.
Mel fires a barrage of projectiles that explode around a target location, dealing damage repeatedly to enemies within the area.
Cooldown (s) 10/9/8/7/6 · Gastos 70/75/80/85/90 · Nakalistang abot (unit) 950Mel forms a barrier around herself that reflects enemy projectiles back at the attacker, prevents her from taking damage, and grants her movement speed.
Cooldown (s) 38/35/33/29/26 · Gastos 80/60/40/20/0 · Nakalistang abot (unit) 250Mel fires a radiant orb forward, rooting those at its center while the area around it slows enemies and deals damage over time.
Cooldown (s) 11/10.5/10/9.5/9 · Gastos 50/60/70/80/90 · Nakalistang abot (unit) 1000Mel strikes all enemies marked with Overwhelm regardless of their distance from her, dealing additional damage for each stack of Overwhelm. Ranks of Golden Eclipse increase Overwhelm's damage.
Ang na-export na abot ay hindi beripikadong distansya sa laro. Tingnan ang kasalukuyang paglalarawan ng kakayahan.
Cooldown (s) 120/100/80 · Gastos 100Ipinagpuan ang plan
Mag-success ang buong lane o mapa estado, hindi lamang personal kills. Mag-success ang situation na mas malapit sa ngayon ng laro.
Huwag mag-diniwala sa space sa iyong mga partner ng lane, ngunit mag-connect ang mga carrier sa wave sa lugar ng roaming sa lahat ng pagkakataon.
Move first sa isang alien, makakakuha ng vision at protektahan ang route ang iyong team ay gumagamit upang magsisimula.
Mula lamang kapag ang mga alien ay maaaring mag-atake, pagkatapos ay mag-sustain sa peel kung ang isang enemigo ay mag-atake sa protected carrier.
Mag-hahanap ang kapasidad na kung saan ang mga oponente ay mag-hahanap ng iyong line at trading kapag ang dalawang bot-line mga partner ay mag-aalok.
Maging-ingat at mag-make sa safe wave timings; isang hindi-supported na lalong ay maaaring mag-cost ang nakalipas ng isang buong wave o isang dive.
Kontrol ang isang approach at magkaroon ng isang mahusay na proteksyon para sa mga mas mababang pag-atake ng mga enemy.
Tingnan sa isang kasalanan, mag-block ang isang dive at hindi mag-pake ang key defensive ability sa low-value poke.
I-in ang darkness sa isang iba't ibang player at mag-in ang pinakamalaking utility entry sa lugar na mag-atake sa isang mas mahusay na vision.
Ang isang blind engagement ay hindi lang nag-update ng isang loss game.
Mga Pings, Movement at Mga Objectives
Ang Rocket Grab ay isang pressing ngayong hindi gumagamit. Ping ang nakaraang pag-ibig mula sa unang, nakikita sa pamamagitan ng vision o fog, at pumunta lamang isang target ang team ay gusto sa pag-ibig.
Ang mga pinang-pino ay nagbibigay ng isang pananaliksik; hindi nila mag-aalis ng checking mga waves, ang vision at ang mga taong maaaring mag-moving.
Sa loob ng isang minuto bago ang Dragon, pinagsama ang plano, mag-aalis ng gold kung kailangan at mag-asawa na Bot at Mid ay alam kung saan ay maaaring mag-moving.
Walk sa Jungler o isang iba't ibang mga alih. Sweep one route, i-places useful entry vision and never face-check alone.
Check ang mga wave at mga posisyon ng enemigo. Mag-hindi ang mga ito na o ay nagmula sa isang mahigit-mahalang pag-atake o mag-protect ang iyong main damage dealer.
Magbigay ng mga enemies sa pag-aalis ng safe entry, mag-mark ang ating threat at mag-evite sa pag-aalok sa loob ng isang taon na ang nakalipas.
Ang mga target: Ang pattern ay gumagamit para sa Rift Herald o Baron: mula sa pag-aaral, mag-make sa pamamagitan ng kontroled vision sa isang alien, pagkatapos ay mag-alok ng pag-aaral o pag-pilang bago ang pag-aaral.
Magpapatuloy
Ang matchup page ay isang pre-match reference. hindi ito nag-predicts ang resulta o mabuti ang kanyang rekomendasyon mula sa pagbabago ng live match data.