
Scorchclaw Pup
450 זהבמספק שדרוג וגרד שומן, בנוסף לשריפה איטית לאחר שהחבר גדל לחלוטין.
עדכון המשחק 26.20Data Dragon 16.20.1
פטש הפטש 16.20.1
Darius ניתן לבחור כאן כסטרטגיה נבחר על ידי שחקן, אבל זה לא תפקיד מרכזי.
גרסאות אלו עוקבות בנפרד אחר בדיקת ההמלצות, אימות הבילד וחיפוש הפריטים. עדכון נתוני הפריטים אינו משלים את בדיקת הבילד.
תגית: יערות יערות
עקוב אחר הסדר של פריט מושלם כפניה לפני המשחק.מרכיבים ואלמנטים בבעלות לא יוצרים סלוטים נוספים.

מספק שדרוג וגרד שומן, בנוסף לשריפה איטית לאחר שהחבר גדל לחלוטין.

הוא מוסיף בריאות, מהירות ופיצוץ אנרגיה ראשוני נלחם גמיש.

הפחתת לחץ מהתקפות פיזיות במהלך קרבות אובייקטיביים.

לחסוך נשק במהלך קרבות ארוכים לאחר פריט הראשון שלך.

הוא מוסיף נמשך זמני כאשר אתה מחויב למאבק נזק פיזי.

הוספת חידוש לאחר שהמרכז הנזק הוקם.

Adds a large health pool and out-of-combat recovery after enough bonus health is already established.
השלם אפשרויות בנייה
בדיקת ההמלצות ממתינה
הכי טוב כאשר: Chempunk Chainsword מוסיף אנטי-נפילה ללא הפסקה נזק התקפה ובריאות.
הכי טוב כאשר: Kaenic Rookern הוא תשובה הגנה כאשר נזק קסם חוזר הוא הבעיה האמיתית.
רונאלדו וסומון
להשיג את הקרב עם שליטה זמינה ולספוג את התגובה הראשונה.
Smite הוא חלק מתקדמות השותף של ג'ונגל ובטיחות אובייקטיבית.התנועה או משחק הקרב לצד זה הוא החריץ המתאים.
רוח רפאים יכולה להתאים גישה מתמשכת; פלאש יכול להתאים מיד אחד.
חלופות סטטיות
אפשרויות אלה אינן נבחרות מתוך ציונים חיים.השתמש אחד רק לאחר שתזהה את הבעיה המפורטת של המשחק בעצמך.

Chempunk Chainsword מוסיף אנטי-נפילה ללא הפסקה נזק התקפה ובריאות.

Kaenic Rookern הוא תשובה הגנה כאשר נזק קסם חוזר הוא הבעיה האמיתית.
התייחסות לערכה
שמות יכולות, תיאורים ושדות מספריים מגיעים מ-Riot Data Dragon. קריאה מעשית נכתבת באופן עצמאי; הסבר הכלי הנוכחי במשחק נשאר סמכותי.
מה זה עושהEnglishDarius' attacks and damaging abilities cause enemies to bleed for physical damage over 5 seconds, stacking up to 5 times. Darius enrages and gains massive Attack Damage when his target reaches max stacks.
קריאה מעשיתדמעה היא חלק אוטומטי של הקובץ המעורב נזק.סובב כאשר מצבו פעיל במקום לטפל בכל קרב באותו אופן.

מה זה עושהEnglishDarius winds up and swings his axe in a wide circle. Enemies struck by the blade take more damage than those struck by the handle. Darius heals based on enemy champions and large monsters hit by the blade.
קריאה מעשיתDecimate ערך זה משתנה עם הקירור, טווח והגישה למטרה; זיהה את ההגדרה לפני העברת לאזור האפקטיבי שלה.
ההגנה או השמירה היא חלק מערכו של השחקנים. השווה את התזמון שלו עם הנזק הנכנס במקום לקרוא רק את האפקט הפוגעני.

מה זה עושהEnglishDarius's next attack strikes an enemy's crucial artery. As they bleed out, their Move Speed is slowed.
קריאה מעשיתCrippling Strike מסייע אפקט איטי. הערך שלה משתנה עם קר, טווח וגישה למטרה; זיהה את ההגדרה לפני העברת לאזור האפקטיבי שלה.

מה זה עושהEnglishDarius hones his axe, passively causing his physical damage to ignore a percentage of his target's Armor. When activated, Darius sweeps up his enemies with his axe's hook and pulls them to him.
קריאה מעשיתApprehend ערך זה משתנה עם הקירור, טווח והגישה למטרה; זיהה את ההגדרה לפני העברת לאזור האפקטיבי שלה.

מה זה עושהEnglishDarius leaps to an enemy champion and strikes a lethal blow, dealing true damage. This damage is increased for each stack of Hemorrhage on the target. If Noxian Guillotine is a killing blow, its cooldown is refreshed for a brief duration.
קריאה מעשיתערך זה משתנה עם קר, טווח וגישה למטרה; מזהה את ההגדרה לפני העברת לאזור האפקטיבי שלה.
השחקנים משנה מיקום או גישה. חשבו היכן האלוף מסיים, לא רק היכן מתחילה היכולת.
התאמת התוכנית
לשפוט את כל המסלול או מצב המפה, לא רק הרוגים אישיים.
קחו מחנות יעילים בין המשחקים כך שהקליפה לא נעלמת בתקופת ההמתנה המתחדשת.
השתמש בעדיפות רצועה לפני כניסת או התחלת מטרה, ולצאת כאשר רצועות קרובות אינן יכולות לנוע.
נכנס דרך חזון מנוהל ותמשיך את המסלול; זוכה ג'ונגלר עדיין מאבד סגירה כאשר הוא מבודד.
עקוב אחר מחנות ומדינות המדרכה הפנימיים במקום להכריח את המטרה הראשונה הנראית.
צדדים מסחריים של המפה כאשר מתווכחים יהיה דורש קווים חלשים יותר כדי לעבור קודם.
שמור שליטה חשובה עבור האויב שמאיימים על העברתך או גישה אובייקטיבית.
דרך האזור הידוע ועזרה נוטה רק כאשר האויב הוא באמת פגיעה.
מעבר למפה במקום להגיע מאוחר למטרה אבודת, ולאחר מכן לשחזר חזון הגנה עם בעל ברית.
לשחק סביב החבר החזק ביותר של הקבוצה ולהפוך את האויב מחויב בשליטה שלך.
שערים, תנועות ומטרות
Pings צריך לספר ללקוחות היכן אתה פטיש ואיפה הצוות מתווכח או מסחר מטרה.
פינגים יוצרים תוכנית משותפת; הם לא מחליפים גלים של בדיקה, חזון ומי יכול לנוע.
החליט איזה מחנה מוביל אל המטרה ולחץ את הקווים הקרובים לפני שהם מבלים את הגל או לזכור את הזמן.
אישר איזה קווים קרובים יכולים לזוז קודם.אל תמיר מפרט אובייקטיבי מבודד למאבק כפייתי.
תנוח עם חבר צוות, תזרוק כניסה אחת ותשמור על Smite זמין לפני שתעשה נזק למטרה.
הקלד אם הקבוצה מסיימת, נלחמת או עוזבת.החלטות מעורבות הן מסוכנות יותר מאשר בחירה ברורה.
מטרות מאוחרות יותר: לחזור על אותו תהליך סביב מטרות עיקריות מאוחרות יותר: להתמודד עם הכנסה קרובה, לתקשר את הדרך, להיכנס דרך החזון ולהסכים על המאבק לפני ההתחייבות.
השתמשו במדריך
השווה את היריב הספציפי, לחזור לביקורת של הזוכה, או לבחור זוכה אחר בלי לאבד את ההבדל של הקו.