VRC.LOL

עדכון המשחק 26.20Data Dragon 16.20.1

פטש הפטש 16.20.1

Gnar

the Missing Link

Gnar הוא אלוף מתמשך שנוצר מרחב באמצעות שליטה, הגנה או קו קדמי מחויב.ההסבר הזה שומר על ההסבר מעשי ומשאיר מספרים רגישים לפצ'ה לנתונים המורכבים של Riot ואת טיפת הכלים הנוכחית במשחק.

נתיב עליוןMostly physical damageMelee + ranged attacks
תפקיד רגילנתיב עליון
שיעורקרב טנק
קושיגבוה · 8/10
התקפות בסיסיותמייל + רמהמיני Gnar מתקפות ממגוון; Mega Gnar משתמשת מתקפות melee.
פרופיל נזקMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
פטש הפטש16.20.1

Strengths and limits

What Gnar does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
  • Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.
  • Ranged basic attacks can contribute without entering melee distance when spacing is preserved.

Limits to respect

  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Durability does not make an unsupported engage safe or guarantee enough damage to finish a target.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

ניסיתי לזמן את השינויים שלך כך שתוכל לקבל את היתרונות המקסימליים משני הצורות.

2

תעמוד ליד הקירות כדי להכניס את האויבים שלך לתוך להיות מופתע על ידי האולטימטיבי שלך.

3

Mini Gnar הוא מהיר, קשוח, ויש לו נזק גבוה.Mega Gnar הוא איטי, קשה, ויש לו נזק גבוה.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Gnar לא ניתן להרוויח את הכבוד 15 שניות לאחר שהוא הופך גדול לקטן.נצל את ההזדמנות הזאת כדי להתחבר לקבוצה שלו.

2

Gnarאנימציה ובר המשאבים משתנים כמו שהוא מתקרב יותר לשינוי.

3

Gnarהוא פוגע בך לתוך קיר, זהירות כאשר אתה נלחם בו ליד אחד.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

קריאה מעשית של אלופים

איך לקרוא Gnar במאבק אמיתי

השתמשו בדפוסים אלה כדי לשאול שאלות טובות יותר לפני בחירת פריט, מטרה או התחייבות.

משלוח נזק

לחץ פיזי בעיקר

הפרדה של התקפות בסיסיות מהיכולות הפיזיות לפני התבסס על פריט פסיבי שמשפיע רק על התקפות.

קרב ריטום

גישה חוזרת

האיום גדל בעוד שגם אלוף זה יכול להמשיך לתקוף מטרה שימושית.פר את הגישה למטרה, ליצור מרחק או להשתמש בקרת לפני שהדפוס המתחדש יסתדר.

מגוון וגישה

הגנה על תוצאות חוזרות

התקפות מסודרות מועילות רק כאשר קו בטוח עד למטרה נשאר.הקווים, שליטה קשה ודרכים בריחה חסומות יכול להסיר את היתרון הזה במהירות.

עבודה צוותית טיפוסית

יצירת מרחב ומעניקה תשומת לב

הקבוצה היא בדרך כלל היעילה ביותר כאשר היא שולטת בכניסה, מגן על משאית או מתחיל שותפים לחימה יכולים למעשה להגיע.

בקרת בקרה

הגדרת הגבלת התנועה המדויקת

התנועות, אפקטים אוויר ופעמים חוזרות דורשים את התגובה שלהם מיקום, חסימה או תנועה.

הגנה ותמיכה

אל תקנה מחשבון שאין לו מטרה

הגדרת אנטי-ריפוי ו- אנטי-סילד עבור בעיה גלויה במורכב הקבוצה המלאה; הם לא תשובות ברירת מחדל לכל אלוף.

משאבים דפוס

ג'ינג'ר וקולדונס שניהם חשובים

להיות זמין לא אומר שהסדר המלא הוא בר קיימא.הסתכל על סרגל המשאבים, כמו גם על ההגדרה והיציאה של הקירור.

קראו את כל הקבוצהבאותו אלוף יכול ליצור בעיה שונה לאחר שינוי תפקיד, פריטים או בעלות הברית.

Defensive item reference

What can help against Gnar?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Plated Steelcaps usually fit better

Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.

Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.
התקפות חוזרותReducible controlSlows
PHYSICAL DEFENCE

הגנה פיזית

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
REPEATED ATTACKS

התקפות חוזרות

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

Control and one key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects.

Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.
REPEATED SLOWS

Repeated slows

Boots of Swiftness

Slow resistance can be more useful than Tenacity when repeated slowing strength is the main problem.

It gives no armour or magic resistance, so compare the rest of the opposing team.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

תכנון רגיל ומפה תפקידים מסודרים

Where Gnar fits on Summoner's Rift

כל מסלול מוערך בנפרד.פתח תפקיד כדי להגיע לבנייתו הספציפית לקו והכנת התאמה.

ג'ונגלמסלול לא יציב

הפניה היסטורית. בדיקת ההמלצות ממתינה. Gnar משחק בדרך כלל Top ואין כרגע מסלול ג'ונגל שנבדק. ג'ונגל בדרך כלל זקוק למפלצת חוזרת ברורה, בטוחה, ופיקוח אובייקטיבי ללא הכנסה.

בדוק את התפקיד הזה
נתיב אמצעימסלול לא יציב

הפניה היסטורית. בדיקת ההמלצות ממתינה. Gnar משחק בדרך כלל Top ואין כרגע מסלול בינוני שנבדק. Mid בדרך כלל זקוק לביטחון סולו-ליין פלוס שליטה על הגלים, רומינג או לחץ ברז אמין.

בדוק את התפקיד הזה
נתיב תחתוןמסלול לא יציב

הפניה היסטורית. בדיקת ההמלצות ממתינה. Gnar משחק בדרך כלל Top ואין כרגע מסלול Bot שנבדק. Bot בדרך כלל זקוק לסולם דו-ליין סביר ונזק מתמשך עם לחץ מוקדם משותף.

בדוק את התפקיד הזה
תמיכהמסלול לא יציב

הפניה היסטורית. בדיקת ההמלצות ממתינה. Gnar משחק בדרך כלל Top ואין לו כרגע מסלול תמיכה שנבדק.תמיכה בדרך כלל דורשת מעורבות שימושית, קפיצה או שירות בעת הפעולה על הכנסה נמוכה של זהב.

בדוק את התפקיד הזה

התייחסות לערכה

היכולות של Gnar

שמות יכולות, תיאורים ושדות מספריים מגיעים מ-Riot Data Dragon. קריאה מעשית נכתבת באופן עצמאי; הסבר הכלי הנוכחי במשחק נשאר סמכותי.

יכולות Data Dragon 16.20.1קולידאון / עלות / מגוון Data Dragon 16.20.1
P
פסיבי

Rage Gene

מה זה עושהEnglishWhile in combat Gnar generates Rage. At maximum Rage his next ability will transform him into Mega Gnar, granting increased survivability and access to new spells.

קריאה מעשיתRage Gene הוא תמיד על הכלל שמצביע על דפוס המסחר והמאבק הרגיל של Gnar.

Q
Q יכולת

Boomerang Throw / Boulder Toss

מה זה עושהEnglishGnar throws a boomerang that damages and slows enemies it hits before returning to him. If he catches the boomerang its cooldown is reduced. Mega Gnar instead throws a boulder that stops on the first unit hit, damaging and slowing everything nearby. It can then be picked up to reduce the cooldown.

קריאה מעשיתBoomerang Throw / Boulder Toss is a ranged cast involving a slowing effect and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

קולידאון16/14.5/13/11.5/10 ס"קטווח רשום1100 יחידות
First target

The first valid unit in the path receives or stops the effect, so minions, monsters or champions can change the result where the tooltip allows them.

W
W יכולת

Hyper / Wallop

מה זה עושהEnglishGnar's attacks and spells hype him up, dealing bonus damage and granting him Move Speed. Mega Gnar is too enraged to be hyper and instead can rear up on his hind legs and smash down on the area in front of him, stunning enemies in an area.

קריאה מעשיתHyper / Wallop משפיע על הנזק. הערך שלה משתנה עם קירור, טווח וגישה למטרה; זיהה את ההגדרה לפני העברת לאזור היעיל שלה.

קולידאון7 ש"ח
E
E יכולת

Hop / Crunch

מה זה עושהEnglishGnar leaps to a location and bounces off the head of any unit he lands on, traveling further. Mega Gnar is too large to bounce and instead lands with earth-shattering force, dealing damage in an area around him.

קריאה מעשיתהערך שלה משתנה עם הקירור, טווח והגישה למטרה; זיהה את ההגדרה לפני העברת לאזור האפקטיבי שלה.

קולידאון22/19.5/17/14.5/12 ס"קטווח רשום475 יחידות
תנועת

השחקנים משנה מיקום או גישה. חשבו היכן האלוף מסיים, לא רק היכן מתחילה היכולת.

R
אולטימרט

GNAR!

מה זה עושהEnglishMega Gnar throws everything around him in a chosen direction, dealing damage and slowing them. Any enemy that hits a wall is stunned and takes bonus damage.

קריאה מעשיתGNAR! is a ranged cast involving a slowing effect and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

קולידאון90/60/30 ס"קטווח רשום590 יחידות

רמות 1 – 18

Gnar · בריאות / Rage · יכולות

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

רמת 1540 בריאות100 Rage
רמת 3657 בריאות100 Rage
רמת 6852 בריאות100 Rage
רמת 111,233 בריאות100 Rage
רמת 161,684 בריאות100 Rage
רמת 181,883 בריאות100 Rage

קולידאון Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityBoomerang Throw / Boulder Toss

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 116 ש"חRank 214.5 ש"חRank 313 ש"חRank 411.5 ש"חRank 510 ש"ח
W
Basic abilityHyper / Wallop

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

All ranks7 ש"ח
E
Basic abilityHop / Crunch

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 122 ש"חRank 219.5 ש"חRank 317 ש"חRank 414.5 ש"חRank 512 ש"ח
R
אולטימרטGNAR!

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 190 ש"חRank 260 ש"חRank 330 ש"ח
Open every levelHealth and rage from level 1 to 18
רמהבריאותRageAbility milestone
1540100 RageChoose the first basic ability
2597100 RageAdd another basic ability or rank
3657100 RageAdd another basic ability or rank
4719100 RageSpend one ability point
5784100 RageSpend one ability point
6852100 RageFirst ultimate rank normally available
7923100 RageSpend one ability point
8996100 RageSpend one ability point
91,072100 RageSpend one ability point
101,151100 RageSpend one ability point
111,233100 RageSecond ultimate rank normally available
121,318100 RageSpend one ability point
131,405100 RageSpend one ability point
141,495100 RageSpend one ability point
151,588100 RageSpend one ability point
161,684100 RageFinal ultimate rank normally available
171,782100 RageSpend one ability point
181,883100 RageSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

בחר את השאלה הבאה

הפוך את הפרופיל לתוכנית מוקדמת למשחק

בחר בניין קווי-הכרה, להשוות את היריב הקו, או לחזור לספריה מלאה של אלופים.

פתוח Gnar בנייןלהכין את matchupברוס אלופים