מה זה עושהEnglishWhile in combat Gnar generates Rage. At maximum Rage his next ability will transform him into Mega Gnar, granting increased survivability and access to new spells.
קריאה מעשיתRage Gene הוא תמיד על הכלל שמצביע על דפוס המסחר והמאבק הרגיל של Gnar.
Q
Qיכולת
Boomerang Throw / Boulder Toss
מה זה עושהEnglishGnar throws a boomerang that damages and slows enemies it hits before returning to him. If he catches the boomerang its cooldown is reduced. Mega Gnar instead throws a boulder that stops on the first unit hit, damaging and slowing everything nearby. It can then be picked up to reduce the cooldown.
קריאה מעשיתBoomerang Throw / Boulder Toss is a ranged cast involving a slowing effect and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
קולידאון16/14.5/13/11.5/10 ס"קטווח רשום1100 יחידות
First target
The first valid unit in the path receives or stops the effect, so minions, monsters or champions can change the result where the tooltip allows them.
W
Wיכולת
Hyper / Wallop
מה זה עושהEnglishGnar's attacks and spells hype him up, dealing bonus damage and granting him Move Speed. Mega Gnar is too enraged to be hyper and instead can rear up on his hind legs and smash down on the area in front of him, stunning enemies in an area.
קריאה מעשיתHyper / Wallop משפיע על הנזק. הערך שלה משתנה עם קירור, טווח וגישה למטרה; זיהה את ההגדרה לפני העברת לאזור היעיל שלה.
קולידאון7 ש"ח
E
Eיכולת
Hop / Crunch
מה זה עושהEnglishGnar leaps to a location and bounces off the head of any unit he lands on, traveling further. Mega Gnar is too large to bounce and instead lands with earth-shattering force, dealing damage in an area around him.
קריאה מעשיתהערך שלה משתנה עם הקירור, טווח והגישה למטרה; זיהה את ההגדרה לפני העברת לאזור האפקטיבי שלה.
קולידאון22/19.5/17/14.5/12 ס"קטווח רשום475 יחידות
תנועת
השחקנים משנה מיקום או גישה. חשבו היכן האלוף מסיים, לא רק היכן מתחילה היכולת.
R
אולטימרט
GNAR!
מה זה עושהEnglishMega Gnar throws everything around him in a chosen direction, dealing damage and slowing them. Any enemy that hits a wall is stunned and takes bonus damage.
קריאה מעשיתGNAR! is a ranged cast involving a slowing effect and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
קולידאון90/60/30 ס"קטווח רשום590 יחידות
התאמת התוכנית
מה לעשות כאשר המשחק משתנה
לשפוט את כל המסלול או מצב המפה, לא רק הרוגים אישיים.
תוכנית קדימה
להפוך את הקצב למחנות, חזון ומטרות
1
פטריוטי
קחו מחנות יעילים בין המשחקים כך שהקליפה לא נעלמת בתקופת ההמתנה המתחדשת.
2
מפת משחקים
השתמש בעדיפות רצועה לפני כניסת או התחלת מטרה, ולצאת כאשר רצועות קרובות אינן יכולות לנוע.
3
קרב
נכנס דרך חזון מנוהל ותמשיך את המסלול; זוכה ג'ונגלר עדיין מאבד סגירה כאשר הוא מבודד.
אפילו תוכנית
שמור על התנועה ברורה ולבחור משחקי מידע גבוה
1
פטריוטי
עקוב אחר מחנות ומדינות המדרכה הפנימיים במקום להכריח את המטרה הראשונה הנראית.
2
מפת משחקים
צדדים מסחריים של המפה כאשר מתווכחים יהיה דורש קווים חלשים יותר כדי לעבור קודם.
3
קרב
שמור שליטה חשובה עבור האויב שמאיימים על העברתך או גישה אובייקטיבית.
מאחורי התוכנית
לשחזר מחנות מובטחים ולמנוע פגיעות נואשות
1
פטריוטי
דרך האזור הידוע ועזרה נוטה רק כאשר האויב הוא באמת פגיעה.
2
מפת משחקים
מעבר למפה במקום להגיע מאוחר למטרה אבודת, ולאחר מכן לשחזר חזון הגנה עם בעל ברית.
3
קרב
לשחק סביב החבר החזק ביותר של הקבוצה ולהפוך את האויב מחויב בשליטה שלך.
שערים, תנועות ומטרות
מפת ג'ונגל Gnar
Pings צריך לספר ללקוחות היכן אתה פטיש ואיפה הצוות מתווכח או מסחר מטרה.
קדימה
הפוך את המהירות לשטח בשליטה
פינג
השתמש בדרכי לפני הכניסה לדרכי, עזרו לי מול מטרה ומסכנה כאשר רצועות קרובות אינן יכולות לעבור לתוך תוקף.
דרך או גנץ
כאשר המסלול מגיע, נזק ויציאה בטוחה.אל תחכה ליד מטרה מוגנת בזמן שהמחנה והמטרה הבאה נעלמים.
מטרות
הקמת חזון עם הקו הקרוב ביותר לנצח, שמור את Smite זמין ומונע לרדוף את המטרה לאחר שקיבל את השליטה.
אפילו
בחר את המשחק עם המידע המפורט ביותר
פינג
השתמש ב-On My Way מוקדם מספיק כדי להכין את הקו, עזרו לי רק כאשר הקו הקרוב יכול לנוע, וחוזרים כאשר התחרות כבר מאוחרת.
דרך או גנץ
מעדיפים רצועה עם שליטה קהל, מתנגדים פגום או גל חיובי.
מטרות
בדוק את העדיפות של Mid and Bot לפני הדרקון, או Mid and Top לפני Herald.
מאחורי
מסחר במפה במקום הכפייה להתאוששות
פינג
פינג החזרה מהתחרויות האבודות, סכנה על כניסות אפשריות ועל הדרך שלי כאשר מכסה מעגל פגיעה או מחנה נשאר.
דרך או גנץ
נגד גנק או עזרה רק כאשר בעלות הברית יכולה לשרוד עד ההגעה.גנקים חוזרים בסיכוי נמוך להעמיק את המחנה ואת מחסור ברמה.
מטרות
אם הכניסה אינה בטוחה, מסחר עבור מחנות, גל, חזון או המטרה הפוכה.
אובייקטיבי Setup
4 שיחות, על מנת
פינגים יוצרים תוכנית משותפת; הם לא מחליפים גלים של בדיקה, חזון ומי יכול לנוע.
1
לפני הדרך
החליט איזה מחנה מוביל אל המטרה ולחץ את הקווים הקרובים לפני שהם מבלים את הגל או לזכור את הזמן.
תנוח עם חבר צוות, תזרוק כניסה אחת ותשמור על Smite זמין לפני שתעשה נזק למטרה.
4
סיום או סיום
הקלד אם הקבוצה מסיימת, נלחמת או עוזבת.החלטות מעורבות הן מסוכנות יותר מאשר בחירה ברורה.
מטרות מאוחרות יותר: לחזור על אותו תהליך סביב מטרות עיקריות מאוחרות יותר: להתמודד עם הכנסה קרובה, לתקשר את הדרך, להיכנס דרך החזון ולהסכים על המאבק לפני ההתחייבות.
השתמשו במדריך
Put Gnar into a real matchup
השווה את היריב הספציפי, לחזור לביקורת של הזוכה, או לבחור זוכה אחר בלי לאבד את ההבדל של הקו.