השתמש ב-Poke המנוהל ולשמור על הקרח שגורם לתפוס הבא בטוח.
מדורג גמיש
עץ ראשוני
Sorcery
Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
עץ שנייה
Inspiration
Biscuit DeliveryCosmic Insight
סופרים משחק
FlashIgnite
הקואורדינציה של זוג ה-BOT
בדוק איזה הגנה משחק את שותף בוט שנבחר לפני שדופק ריפוי, מחסום או פריצה.
תגיות קשורות איום לנה
התייבשות מגיבה סוחר נזק מעורב; Ignite מוסיף לחץ ו-anti-ריפוי; Heal מגן על שני השותפים הקרובים.
התייחסות לערכה
היכולות של Jax
שמות יכולות, תיאורים ושדות מספריים מגיעים מ-Riot Data Dragon. קריאה מעשית נכתבת באופן עצמאי; הסבר הכלי הנוכחי במשחק נשאר סמכותי.
יכולותData Dragon 16.20.1זמן טעינה מחדש (שניות) / עלות / טווח מצוין (יחידות)Data Dragon 16.20.1
P
פסיבי
Relentless Assault
מה זה עושהEnglishJax's consecutive basic attacks continuously increase his Attack Speed.
Q
Qיכולת
Leap Strike
מה זה עושהEnglishJax leaps toward a unit. If they are an enemy, he strikes them with his weapon.
זמן טעינה מחדש (שניות)8/7.5/7/6.5/6עלות50טווח מצוין (יחידות)700
W
Wיכולת
Empower
מה זה עושהEnglishJax charges his weapon with energy, causing his next attack to deal additional damage.
זמן טעינה מחדש (שניות)7/6/5/4/3עלות30טווח מצוין (יחידות)300
E
Eיכולת
Counter Strike
מה זה עושהEnglishJax's combat prowess allows him to dodge all incoming attacks for a short duration and then quickly counterattack, stunning all surrounding enemies.
זמן טעינה מחדש (שניות)17/15/13/11/9עלות50/60/70/80/90טווח מצוין (יחידות)300
R
אולטימרט
Grandmaster-at-Arms
מה זה עושהEnglishEvery third consecutive attack deals additional Magic Damage. Additionally, Jax can activate this ability to deal damage around himself and strengthen his resolve, increasing his Armor and Magic Resist for a short duration.
זמן טעינה מחדש (שניות)110/100/90עלות100טווח מצוין (יחידות)260
התאמת התוכנית
מה לעשות כאשר המשחק משתנה
לשפוט את כל המסלול או מצב המפה, לא רק הרוגים אישיים.
תוכנית קדימה
השתמש בקרת רצועה כדי להבטיח חזון ולחץ בטוח
1
ליין
דחו את החלל עם השותף שלך, אבל שמור את המכשיר מחובר לתוך הגל במקום לרומינג בכל הזדמנות.
2
מפת משחקים
תחליף קודם עם בעל ברית, הקמת חזון והגנה על המסלול שהצוות שלך ישתמש כדי להיכנס.
3
קרב
התחל רק כאשר בעלות הברית יכולה לעקוב אחרי, ולאחר מכן לשנות את הקשת אם אויב מגיע לשטיח מוגן.
אפילו תוכנית
לחץ מסלול איזון עם הגנה על העברת
1
ליין
שמור על היכולת שגורמת לאויבים לכבד את הקו שלך ואת המסחר כאשר שני שותפים Bot-lane מוכנים.
2
מפת משחקים
זכור ולהעביר על לוח הזמנים של גל בטוח; רגל לא נתמכת יכולה לשלם את העברת גל שלם או רגל.
3
קרב
השתלט על גישה אחת ולשמור על הגנה מספקת עבור ההתחייבות האפשרית ביותר של האויב.
מאחורי התוכנית
הגנה על חווה בטוחה ולבנות מחדש את החזון באזור אחד בזמן
1
ליין
להישאר עבור גל התרסקות, לחסום את הדבקה ולמנוע להשקיע את היכולת ההגנה העיקרית על פוקי ערך נמוך.
2
מפת משחקים
נכנס לחושך עם שחקן אחר ונשאר בכניסה שימושית הקרובה ביותר במקום להגיע לתחושת העומק.
3
קרב
קפיצה ראשונה ועונש על הרחבה מופרזת.ההתחייבות עיוורת לעתים רחוקות לתקן משחק אבוד.
שערים, תנועות ומטרות
Jax תוכנית תמיכה מפה
תנו מידע להחלטה משותפת תנו עם בעל ברית ותשמרו על הכלים שיבטיחו את הקרב הבא בטוח.
קדימה
הפעל את המפה לפתוח את המפה
פינג
השתמש ב-On My Way לפני שינוי זווית, ואז עזרו לי ב-Dragon לאחר ש-Bot בטוח לנוע.
תנועת מפה
רץ אחרי גל דחוס, זיכרון משותף או כאשר המשלוח יכול לאסוף בבטחה.
מטרות
הגעה מוקדם, לנקות את הכניסה של האויב ולשמור על המפתח מעורב או פייל.אל תרוד מהדרקון ולספק את האויב מסלול חופשי בחזרה.
אפילו
יצירת מספר ברור יתרון
פינג
השתמש בדרכי לפני ההתחייבות או המעבר, האויב נעלם ברגע שהמתנגד של הקו נעלם, והסכנה כאשר המכשיר שלך לא יכול לעקוב אחריו.
תנועת מפה
אם המשלוח יאבד גל מלא או עומד בפני שפיכה, להישאר בוט ולדווח שאתה לא זז.
מטרות
עזרו ל-Bot לסיים את הגל, ולאחר מכן להיכנס לנהר עם הג'ונגל.הגדיר חזון לפני תחילת ההתחלה ולמנוע להפוך אפילו אובייקטיבי למשחק בלתי נראה.
מאחורי
הפסיד את הפסד הבא לפני שאתה מחפש משחק
פינג
השתמשו בחזרה או בסכנה לפני שהחבר נכנס לחושך, האויב נעלם מיד, ועזרו לי כאשר אתם זקוקים לחברה כדי לשחזר את החזון ההגנתי.
תנועת מפה
אל תוותרו על גל נפילה או נזק.העבר לאחר הגל יציב ולהשתמש קו הגנה בטוח הקרוב במקום להכריח חזון עמוק.
מטרות
אם הצוות שלך לא יכול להיכנס לנהר בבטחה, פינג החזרה ועסקים עבור החווה, חזון או משאבי מפה אחרים.
אובייקטיבי Setup
4 שיחות, על מנת
פינגים יוצרים תוכנית משותפת; הם לא מחליפים גלים של בדיקה, חזון ומי יכול לנוע.
1
לפני ההעברה
כדור דקה לפני הדרקון, לחתוך את התוכנית, להשקיע זהב אם יש צורך ולהבטיח ש- Bot ו- Mid יודעים אם הם יכולים לנוע.
2
נכנסים יחד
צעד עם הג'ונגל או בעל ברית אחרת.לשכב דרך אחת, לשים חזון כניסה שימושי ולעולם לא לבדוק פנים לבד.
3
לפני תחילת
בדוק את הגלים הקרובים ואת עמדות האויב.חזיקו את הגלגל שמתחיל או קרב נגיש או מגן על הסוחר הנזק העיקרי שלך.
4
במהלך התחרות
שמור את האויבים רחוק מהכניסה הבטוחה, מסמן את האיום הנגיש ומונע לרדוף עד שהדרקון נשאר חסר הגנה.
מטרות מאוחרות יותר: השתמש באותו דפוס עבור ריפט הרלד או ברון: תחילה לתקשר, לעבור דרך חזון מנוהל עם בעל ברית, ולאחר מכן לבחור מעורבות או קפיצה לפני המאבק מתחיל.
השתמשו במדריך
Put Jax into a real matchup
השווה את היריב הספציפי, לחזור לביקורת של הזוכה, או לבחור זוכה אחר בלי לאבד את ההבדל של הקו.