VRC.LOL

עדכון המשחק 26.21Data Dragon 16.21.1

פטש הפטש 16.20.1

Kindred צ'ינג'ל - צ'ינג'ל נורמלי

Kindred יש תוכנית ברורה ומפה שניתן לפעול ללא הכנסה ברכבת תוך התנגדות למחנות ומטרות.

תפקיד ראשוניתרגום סטנדרטי Summoner's Rift
תחרות תחרותי סקירה
הפניה היסטוריתבדיקת ההמלצות ממתינה

גרסאות אלו עוקבות בנפרד אחר בדיקת ההמלצות, אימות הבילד וחיפוש הפריטים. עדכון נתוני הפריטים אינו משלים את בדיקת הבילד.

גרסת ההמלצות
16.16 Data Dragon
גרסת בדיקת הבילד
16.19.1 Data Dragon
גרסת חיפוש הפריטים
16.20.1 Data Dragon

תגית: יערות יערות

מרקסמן ג'ונגל

עקוב אחר הסדר של פריט מושלם כפניה לפני המשחק.מרכיבים ואלמנטים בבעלות לא יוצרים סלוטים נוספים.

תפקיד ראשוני
S
טיוטה / פתיחה בדירוג · נפרד מפריט 1

Scorchclaw Pup

450 זהב

מספק את התקדמותו של סמית ואת השותף של הג'ונגל המתמקד בהתקפה.

1
פריט ראשון

Kraken Slayer

3,000 זהב

פריט זה הוא חלק מהליבה הקוהרנטית הנתמכת ביותר בתמונת המצב הציבורית הקפואה של התפקיד הציבורי הקודם. התייחס לדוגמא כהקשר, ולאחר מכן התאם רק לבעיית התאמה מזוהה בבירור.

2
סירות

Plated Steelcaps

1,200 זהב

זוהי הבחירה הנתמכת ביותר ב-Boots בתמונת המצב הציבורי של התפקידים הקודמים של התיקון; שנה זאת כאשר הנזק הנגדי או שליטה בקהל דורשים הגנה אחרת.

3
נזק מרכזי

The Collector

3,000 זהב

פריט זה הוא חלק מהליבה הקוהרנטית הנתמכת ביותר בתמונת המצב הציבורית הקפואה של התפקיד הציבורי הקודם. התייחס לדוגמא כהקשר, ולאחר מכן התאם רק לבעיית התאמה מזוהה בבירור.

4
מאוחר יותר תומך

Lord Dominik's Regards

3,300 זהב

פריט זה הוא חלק מהליבה הקוהרנטית הנתמכת ביותר בתמונת המצב הציבורית הקפואה של התפקיד הציבורי הקודם. התייחס לדוגמא כהקשר, ולאחר מכן התאם רק לבעיית התאמה מזוהה בבירור.

5
בטיחות

Infinity Edge

3,500 זהב

שומר על אפשרות מאוחרת שנבדקה לאחר בדיקת ההצלבה הקודמת של התיקון; העבר או החלף אותו רק כאשר קיימת בעיית ההתאמה המוצהרת שלו.

6
מאוחר יותר תומך

Bloodthirster

3,400 זהב

השלמת את המחסן של שישה פריטים עם נזק תקיפה גבוה ותומך במאבקים מאוחרים.

השלם אפשרויות בנייה

בחר את המסלול לפני המשחק

בדיקת ההמלצות ממתינה

אלטרנטיבהיותר מדי ריפויMortal Reminder משלב את הפניקה של הנשק עם אנטי-ריפוי.צפו במסלול המלא

הכי טוב כאשר: Mortal Reminder משלב את הפניקה של הנשק עם אנטי-ריפוי.

  1. פריט ראשוןKraken Slayer
  2. סירותPlated Steelcaps
  3. נזק מרכזיThe Collector
  4. Mortal Reminder
  5. בטיחותInfinity Edge
  6. מאוחר יותר תומךBloodthirster
אלטרנטיבההם שורפים אותיGuardian Angel מגן על גרעין הנזק המושלם מפני מוות אחד.צפו במסלול המלא

הכי טוב כאשר: Guardian Angel מגן על גרעין הנזק המושלם מפני מוות אחד.

  1. פריט ראשוןKraken Slayer
  2. סירותPlated Steelcaps
  3. נזק מרכזיThe Collector
  4. מאוחר יותר תומךLord Dominik's Regards
  5. Guardian Angel
  6. מאוחר יותר תומךBloodthirster
אלטרנטיבהקסם מגיע ליWit's End מוסיף התנגדות קסומה מבלי לוותר על מהירות ההתקפה.צפו במסלול המלא

הכי טוב כאשר: Wit's End מוסיף התנגדות קסומה מבלי לוותר על מהירות ההתקפה.

  1. פריט ראשוןKraken Slayer
  2. סירותPlated Steelcaps
  3. נזק מרכזיThe Collector
  4. Wit's End
  5. בטיחותInfinity Edge
  6. מאוחר יותר תומךBloodthirster

השוואת בנייה מלאה

השוואת בנייה מלאה

בדיקת ההמלצות ממתינה

אלטרנטיבהיותר מדי ריפויMortal Reminder משלב את הפניקה של הנשק עם אנטי-ריפוי.צפו במסלול המלא

הכי טוב כאשר: Mortal Reminder משלב את הפניקה של הנשק עם אנטי-ריפוי.

  1. פריט ראשוןKraken Slayer
  2. סירותPlated Steelcaps
  3. נזק מרכזיThe Collector
  4. Mortal Reminder
  5. בטיחותInfinity Edge
  6. מאוחר יותר תומךBloodthirster
אלטרנטיבההם שורפים אותיGuardian Angel מגן על גרעין הנזק המושלם מפני מוות אחד.צפו במסלול המלא

הכי טוב כאשר: Guardian Angel מגן על גרעין הנזק המושלם מפני מוות אחד.

  1. פריט ראשוןKraken Slayer
  2. סירותPlated Steelcaps
  3. נזק מרכזיThe Collector
  4. מאוחר יותר תומךLord Dominik's Regards
  5. Guardian Angel
  6. מאוחר יותר תומךBloodthirster
אלטרנטיבהקסם מגיע ליWit's End מוסיף התנגדות קסומה מבלי לוותר על מהירות ההתקפה.צפו במסלול המלא

הכי טוב כאשר: Wit's End מוסיף התנגדות קסומה מבלי לוותר על מהירות ההתקפה.

  1. פריט ראשוןKraken Slayer
  2. סירותPlated Steelcaps
  3. נזק מרכזיThe Collector
  4. Wit's End
  5. בטיחותInfinity Edge
  6. מאוחר יותר תומךBloodthirster

רונאלדו וסומון

רונאלדו וסומוןKindredJungle

הצי תומך בבריאות מחנה למחנה ובהקמת מחנה ברור.Smite נשאר מוגן להתקדמות ובזמן בטוח.

בחירה רגילה
עץ ראשוני

Precision

Fleet FootworkTriumphLegend: AlacrityCut Down
עץ שנייה

Domination

Sudden ImpactRelentless Hunter
סופרים משחק
FlashSmite
שמור על סמים

Smite הוא חלק מתקדמות השותף של ג'ונגל ובטיחות אובייקטיבית.התנועה או משחק הקרב לצד זה הוא החריץ המתאים.

לשנות את תנועת המתח

רוח רפאים יכולה להתאים גישה מתמשכת; פלאש יכול להתאים מיד אחד.

חלופות סטטיות

השוואת הבעיה לפני שינוי התוכנית

אפשרויות אלה אינן נבחרות מתוך ציונים חיים.השתמש אחד רק לאחר שתזהה את הבעיה המפורטת של המשחק בעצמך.

יותר מדי ריפוי

Mortal Reminder

Mortal Reminder משלב את הפניקה של הנשק עם אנטי-ריפוי.

הם שורפים אותי

Guardian Angel

Guardian Angel מגן על גרעין הנזק המושלם מפני מוות אחד.

קסם מגיע לי

Wit's End

Wit's End מוסיף התנגדות קסומה מבלי לוותר על מהירות ההתקפה.

התייחסות לערכה

היכולות של Kindred

שמות יכולות, תיאורים ושדות מספריים מגיעים מ-Riot Data Dragon. קריאה מעשית נכתבת באופן עצמאי; הסבר הכלי הנוכחי במשחק נשאר סמכותי.

יכולות Data Dragon 16.20.1זמן טעינה מחדש (שניות) / עלות / טווח מצוין (יחידות) Data Dragon 16.20.1
P
פסיבי

Mark of the Kindred

מה זה עושהEnglishKindred can mark targets to Hunt. Successfully completing a Hunt permanently empowers Kindred's basic abilities. Every 4 hunts completed also increases Kindred's basic attack range.

Q
Q יכולת

Dance of Arrows

מה זה עושהEnglishKindred tumbles and shoots up to three arrows at nearby targets.

זמן טעינה מחדש (שניות)9עלות35טווח מצוין (יחידות)340
W
W יכולת

Wolf's Frenzy

מה זה עושהEnglishWolf enrages and attacks enemies around him. Lamb passively gains stacks by moving and attacking. When fully charged, Lamb's next attack restores health.

זמן טעינה מחדש (שניות)18/17/16/15/14עלות40טווח מצוין (יחידות)560
E
E יכולת

Mounting Dread

מה זה עושהEnglishLamb fires a carefully placed shot, slowing the target. If Lamb attacks the target two more times, her third attack instead directs Wolf to pounce on the enemy, savaging them for massive damage.

זמן טעינה מחדש (שניות)14/12.5/11/9.5/8טווח מצוין (יחידות)500
R
אולטימרט

Lamb's Respite

מה זה עושהEnglishLamb grants all living things inside a zone a respite from death. Until the effect ends, nothing can die. At the end, units are healed.

זמן טעינה מחדש (שניות)160/140/120עלות100טווח מצוין (יחידות)500

התאמת התוכנית

מה לעשות כאשר המשחק משתנה

לשפוט את כל המסלול או מצב המפה, לא רק הרוגים אישיים.

אפילו תוכנית

שמור על התנועה ברורה ולבחור משחקי מידע גבוה

1
פטריוטי

עקוב אחר מחנות ומדינות המדרכה הפנימיים במקום להכריח את המטרה הראשונה הנראית.

2
מפת משחקים

צדדים מסחריים של המפה כאשר מתווכחים יהיה דורש קווים חלשים יותר כדי לעבור קודם.

3
קרב

שמור שליטה חשובה עבור האויב שמאיימים על העברתך או גישה אובייקטיבית.

שערים, תנועות ומטרות

מפת ג'ונגל Kindred

Pings צריך לספר ללקוחות היכן אתה פטיש ואיפה הצוות מתווכח או מסחר מטרה.

קדימה

הפוך את המהירות לשטח בשליטה

פינג
השתמש בדרכי לפני הכניסה לדרכי, עזרו לי מול מטרה ומסכנה כאשר רצועות קרובות אינן יכולות לעבור לתוך תוקף.
דרך או גנץ
כאשר המסלול מגיע, נזק ויציאה בטוחה.אל תחכה ליד מטרה מוגנת בזמן שהמחנה והמטרה הבאה נעלמים.
מטרות
הקמת חזון עם הקו הקרוב ביותר לנצח, שמור את Smite זמין ומונע לרדוף את המטרה לאחר שקיבל את השליטה.
אפילו

בחר את המשחק עם המידע המפורט ביותר

פינג
השתמש ב-On My Way מוקדם מספיק כדי להכין את הקו, עזרו לי רק כאשר הקו הקרוב יכול לנוע, וחוזרים כאשר התחרות כבר מאוחרת.
דרך או גנץ
מעדיפים רצועה עם שליטה קהל, מתנגדים פגום או גל חיובי.
מטרות
בדוק את העדיפות של Mid and Bot לפני הדרקון, או Mid and Top לפני Herald.
מאחורי

מסחר במפה במקום הכפייה להתאוששות

פינג
פינג החזרה מהתחרויות האבודות, סכנה על כניסות אפשריות ועל הדרך שלי כאשר מכסה מעגל פגיעה או מחנה נשאר.
דרך או גנץ
נגד גנק או עזרה רק כאשר בעלות הברית יכולה לשרוד עד ההגעה.גנקים חוזרים בסיכוי נמוך להעמיק את המחנה ואת מחסור ברמה.
מטרות
אם הכניסה אינה בטוחה, מסחר עבור מחנות, גל, חזון או המטרה הפוכה.
אובייקטיבי Setup

4 שיחות, על מנת

פינגים יוצרים תוכנית משותפת; הם לא מחליפים גלים של בדיקה, חזון ומי יכול לנוע.

  1. 1
    לפני הדרך

    החליט איזה מחנה מוביל אל המטרה ולחץ את הקווים הקרובים לפני שהם מבלים את הגל או לזכור את הזמן.

  2. 2
    בדוק את העדיפויות

    אישר איזה קווים קרובים יכולים לזוז קודם.אל תמיר מפרט אובייקטיבי מבודד למאבק כפייתי.

  3. 3
    כניסה בקרה

    תנוח עם חבר צוות, תזרוק כניסה אחת ותשמור על Smite זמין לפני שתעשה נזק למטרה.

  4. 4
    סיום או סיום

    הקלד אם הקבוצה מסיימת, נלחמת או עוזבת.החלטות מעורבות הן מסוכנות יותר מאשר בחירה ברורה.

מטרות מאוחרות יותר: לחזור על אותו תהליך סביב מטרות עיקריות מאוחרות יותר: להתמודד עם הכנסה קרובה, לתקשר את הדרך, להיכנס דרך החזון ולהסכים על המאבק לפני ההתחייבות.

השתמשו במדריך

Put Kindred into a real matchup

השווה את היריב הספציפי, לחזור לביקורת של הזוכה, או לבחור זוכה אחר בלי לאבד את ההבדל של הקו.

להכין את matchupתחרות תחרותי סקירהברוס אלופים