השתמשו בשורה כדי לנהל את הגל ולקחת מסחר ממוצע ללא העברת מסלול היציאה.
בחירה רגילה
עץ ראשוני
Precision
Fleet FootworkPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
עץ שנייה
Resolve
Second WindOvergrowth
סופרים משחק
FlashTeleport
אבטחה ארוכה
טלפוט שומר על זיכרונות וגישה צדדית. Ignite הוא עסקה עוצמתית של לחץ, לא עדכון אוניברסלי.
לכבד את המפגש
שמור על הגנה שניים כאשר פוק חוזר או אחד עסק אחד יכול להחליט את הקו.
התייחסות לערכה
היכולות של Kog'Maw
שמות יכולות, תיאורים ושדות מספריים מגיעים מ-Riot Data Dragon. קריאה מעשית נכתבת באופן עצמאי; הסבר הכלי הנוכחי במשחק נשאר סמכותי.
יכולותData Dragon 16.20.1זמן טעינה מחדש (שניות) / עלות / טווח מצוין (יחידות)Data Dragon 16.20.1
P
פסיבי
Icathian Surprise
מה זה עושהEnglish4 seconds after dying, Kogmaw explodes, dealing true damage to surrounding enemies.
Q
Qיכולת
Caustic Spittle
מה זה עושהEnglishKog'Maw launches a corrosive projectile which deals magic damage and corrodes the target's armor and magic resist for a short time. Kog'Maw also gains additional attack speed.
זמן טעינה מחדש (שניות)7עלות40טווח מצוין (יחידות)1175
W
Wיכולת
Bio-Arcane Barrage
מה זה עושהEnglishKog'Maw's attacks gain range and deal a percent of the target's maximum health as magic damage %i:OnHit% On-Hit.
זמן טעינה מחדש (שניות)17עלות40טווח מצוין (יחידות)530
E
Eיכולת
Void Ooze
מה זה עושהEnglishKog'Maw launches a peculiar ooze which damages all enemies it passes through and leaves a trail which slows enemies who stand on it.
זמן טעינה מחדש (שניות)12עלות40/55/70/85/100טווח מצוין (יחידות)1200
R
אולטימרט
Living Artillery
מה זה עושהEnglishKog'Maw fires an artillery shell at a great distance dealing magic damage (increased significantly on low health enemies) and revealing non-stealthed targets. Additionally, multiple Living Artilleries in a short period of time cause them to cost additional Mana.
זמן טעינה מחדש (שניות)2/1.5/1עלות40טווח מצוין (יחידות)1300/1550/1800
התאמת התוכנית
מה לעשות כאשר המשחק משתנה
לשפוט את כל המסלול או מצב המפה, לא רק הרוגים אישיים.
תוכנית קדימה
• שליטה על הקו הצדדי ללא תרומת הקו
1
ליין
שמור על גל חיובי, לדחוף את האויב רחוק מהחקלאות ולשמור על חזון מספיק כדי לשרוד את האויב השני.
2
מפת משחקים
דחוף לפני שאתה עובר למטרה; להגיע דרך מסלול ידוע במקום לוותר על הגל ואת הפסקת האש.
3
קרב
השתמשו במנורה כדי לכבוש את החלל עבור הקבוצה.אל תרוץ דרך כל הכושר האויב עבור מטרה אחת.
אפילו תוכנית
סחר סביב הגלים והקליפות החזקות ביותר שלך
1
ליין
שמור על בריאות ומיניון מאוזן כך סחר עני לא מחליט את הקו.
2
מפת משחקים
תנוח לאחר שהגל מתנהל ותתקשר אם העלילה העליונה הפוכה עוזבת תחילה.
3
קרב
בחר בין משימה קו קדמי, לחץ צדדי ולבצע גישה בהתאם למערכת הזוכה.
מאחורי התוכנית
הגנה על החוויה ולהפסיק את הקו מפני המהירות
1
ליין
חקלאות קרובה לביטחון, להימנע מחדש את המסחר האבוד ולבקש עזרה רק כאשר הגל יוצר חלון מציאותי.
2
מפת משחקים
אל תעקוב אחר יריב חזק דרך נהר בלתי נראה, סימן את המהלך ותחזיר את המשאבים הבטוחים.
3
קרב
תורמת שליטה או לחץ למטרה הבטוחה הקרובה במקום לנסות לתקן את הציון לבד.
שערים, תנועות ומטרות
Kog'Maw מפת העליון
תנו לנוע שימושי מתחיל עם גל מעובד, מסלול גלוי וחבר צוות שיודע שאתם באים.
קדימה
השתמשו בצינור צדדי ללא תרומה
פינג
פינג אויבים נעלמים כאשר העליון הפוך נעלם, ואז על הדרך שלי לפני תנועה אובייקטיבית או ציר.
להישאר או לנוע
הישארו אם היציאה הייתה להעביר כמה מיניונים או הגג שלך בחזרה לאויב.
מטרות
להגיע דרך מסלול ידוע ולחשוב אם אתה קדמי, פולש או מגן על משאית.
אפילו
להפוך את הגל ליצירת המהלך הראשון
פינג
השתמשו באויב שנעלם מוקדם, סכנה על הדרך שהם עשויים לקחת, ועל הדרך שלי רק לאחר הגל שלך הוא מטופל.
להישאר או לנוע
תנוח לאחר הדחיפה או על זיכרון משותף.אל תעקוב דרך נהר לא נעים רק כי האויב עזב קודם.
מטרות
תגיד לקבוצה אם אתה יכול לעבור לפני שהמטרה מתחילה.התקרב עם חזון ולשמור את הקיר הדרוש עבור ההתחייבות האמיתית הראשונה.
מאחורי
הגנה על החוויה והתקשורת על הלחץ
פינג
פינג אויבים נעלמים מיד וחוזרים אם חברי הקבוצה עומדים לפגוש את החזק ביותר Top laner ללאך.
להישאר או לנוע
אל תתאים את האויב החזק דרך החושך, לנקות את הגל הבטוח, ולאחר מכן לקבוצה על ידי המסלול הקצר ביותר בשליטה.
מטרות
אם הקבוצה עדיין נלחמת, לספק שליטה או הגנה במקום לנסות קצה מבודד.
אובייקטיבי Setup
4 שיחות, על מנת
פינגים יוצרים תוכנית משותפת; הם לא מחליפים גלים של בדיקה, חזון ומי יכול לנוע.
1
תנו לעצמכם את הגל
דוחף, לתפוס או לתקשר את הגל לפני היציאה כך שהמתנגד לא מקבל תנועה חופשית והכנסה חופשית.
2
סימן את הדרך
השתמש ב-On My Way עבור הנתיב שאתה באמת לוקח ומסכנה שבו יגיע יריב בלתי נראה.
3
נכנסים יחד
תנו לעבור דרך חזון מנוהל עם הג'ונגל או בעל ברית אחרת במקום לבדוק את המטרה לבד.
4
בחר את העבודה
החליט אם אתה מעורב, קדמי, פולש או להגן על משאית לפני המאבק מתחיל.
מטרות מאוחרות יותר: לחזור על אותו תהליך סביב מטרות עיקריות מאוחרות יותר: להתמודד עם הכנסה קרובה, לתקשר את הדרך, להיכנס דרך החזון ולהסכים על המאבק לפני ההתחייבות.
השתמשו במדריך
Put Kog'Maw into a real matchup
השווה את היריב הספציפי, לחזור לביקורת של הזוכה, או לבחור זוכה אחר בלי לאבד את ההבדל של הקו.