דפוסים טובים
- משתמש בלחשים כדי לעצב מרחב, להעניש תנועה צפויה או לשלוט בגישה.
- מאיים על יעדי עדיפות שניתן להגיע אליהם באמצעות פרץ, ניידות או זווית יוצאת דופן.
- התקפות בסיסיות מטווחים יכולות לתרום מבלי להיכנס למרחק תגרה כאשר הרווח נשמר.
עדכון המשחק 26.21Data Dragon 16.21.1
פטש הפטש 16.20.1
the Bestial Huntress
Nidalee הוא אלוף ממוקד בורסט שמחפש מטרה עדיפות אפשרית ומסלול בחזרה.ההסבר הזה שומר על ההסבר מעשי ומשאיר מספרים רגישים לפצ'ה לנתונים המורכבים של Riot ואת טיפת הכלים הנוכחית במשחק.
כוחות ומגבלות
אלה דפוסים ברמת ערכה, לא הבטחה שכל נתיב או התאמה משחקים באותו אופן.
השתמש במברשת לטובתך!העברת המברשת והחוצה יכולה לשנות באופן משמעותי את היעילות שלך בקרב.
התחל קרבות צוותים על ידי הרס עם Javelin Toss שלך, ולאחר מכן לעבור לצורת cougar כדי לרדוף את מטרות צודקים.
Bushwhack מעוותים את הנזק המבוסס על הבריאות הנוכחית של הקורבן שלהם.הקמת אותם בחזרה של הקבוצה שלך לפני הקרבות מתפרקים במהלך הגבולות כדי לעזור לקבוצה שלך להתמודד עם הנזק לקו הקדמי של האויב.
Nidaleeדופף הרד הוא מיושם רק עם Javelin Toss ו Bushwhack. הימנעות להיות מושפעים על ידי יכולות אלה יהיה להפריע את היכולת שלה להתמודד עם נזק מעקב.
Nidaleeג'בלין טוס מתמודדת עם נזק רב יותר ככל שהיא רחוקה.אם היא רחוקה, זה הכרחי להדביק אותה.
NidaleeTakedown מתמודדת עם נזק קיצוני למטרות צודקות, אבל היא צריכה להיות קרובה לשימוש בו.
קריאה מעשית של אלופים
השתמשו בדפוסים אלה כדי לשאול שאלות טובות יותר לפני בחירת פריט, מטרה או התחייבות.
התנגדות קסומה יכולה להפחית את פרופיל המגמה הרחבה, אבל מעקב מיקום וקירור עדיין קובע אם היכולות החשובות מחוברות.
עקוב אחר הגדרת המפתח וההשפעה הגבוהה ביותר של הקירור.הפתיחה שנעלמה או חסומה יכולה ליצור חלון בטוח יותר לפני שהסיבוב המלא יחזור.
התקפות מסודרות מועילות רק כאשר קו בטוח עד למטרה נשאר.הקווים, שליטה קשה ודרכים בריחה חסומות יכול להסיר את היתרון הזה במהירות.
אבן נקיה חשובה יותר מאשר לתקוף את היחידה הקרובה מיד.שמור על יציאה, הגדרה מחדש או מסלול מעקב לפני ביצוע.
כאשר שליטה קשה היא לא האיום העיקרי, מרחק, חזון ודרך בטוחה יכול להיות שימושי יותר מאשר לקנות Tenacity באופן אוטומטי.
קנה אותו רק כאשר ההשפעה היא מבחינה חומרית להגן על המטרות ואת האלוף שלך יכול ליישם את התשובה באופן אמין.
להיות זמין לא אומר שהסדר המלא הוא בר קיימא.הסתכל על סרגל המשאבים, כמו גם על ההגדרה והיציאה של הקירור.
התייחסות לפריט הגנתי
התחל עם האיום שמשפיע בפועל על המשחק. אלו הן השוואות מותנות, לא בניית מונה אוטומטית.
התנגדות הקסם מתייחסת לפרופיל הנזק הרחב, בעוד ש-Tenacity יכולה לקצר את השליטה הניתנת להפחתה.
בחרו Plated Steelcaps במקום זאת רק כאשר התקפות בסיסיות פיזיות מהאלוף הזה או שאר הצוות הן האיום החוזר והגדול יותר.תכנון רגיל ומפה תפקידים מסודרים
כל מסלול מוערך בנפרד.פתח תפקיד כדי להגיע לבנייתו הספציפית לקו והכנת התאמה.
הפניה היסטורית. בדיקת ההמלצות ממתינה. Nidalee משחק בדרך כלל ג'ונגל ואין כרגע מסלול העליון שנבדק. העליון בדרך כלל זקוק לניווט עצמאי, מסחר מתמשך או לחץ צד-נחש אמין.
הפניה היסטורית. בדיקת ההמלצות ממתינה. Nidalee יש תוכנית ברורה ומפה שניתן לפעול ללא הכנסה ברכבת תוך התנגדות למחנות ומטרות.
הפניה היסטורית. בדיקת ההמלצות ממתינה. Nidalee משחק בדרך כלל ג'ונגל ואין כרגע מסלול בינוני שנבדק. Mid בדרך כלל זקוק לביטחון סולו-ליין, בנוסף לשלוט במגמה, רומינג או לחץ ברז אמין.
הפניה היסטורית. בדיקת ההמלצות ממתינה. Nidalee משחק בדרך כלל ג'ונגל ואין כרגע מסלול בוט שנבדק. בוט בדרך כלל זקוק לסולם דו-ליין סביר ונזק מתמשך עם לחץ מוקדם משותף.
הפניה היסטורית. בדיקת ההמלצות ממתינה. Nidalee ניתן לבחור כאן כסטרטגיה נבחר על ידי שחקן, אבל זה לא תפקיד מרכזי.
רכישת AP מצבית
קנה הפחתת ריפוי כאשר ריפוי או התחדשות האויב מחליטים קרבות ותוכל להמשיך להזיק למטרה הרלוונטית. פצעים קשים מפחיתים ריפוי; זה לא מפחית מגנים, נזקי קסם או שליטה בקהל.
Oblivion Orb יכול לספק הפחתת ריפוי מבלי לשלם מיד עבור Morellonomicon שהושלם. התאם את הרכיב סביב נזקי הליבה, מאנה והישרדות שלך; בדוק את הסבר הכלי של הפריט של התור הנוכחי.
השלם את Morellonomicon כאשר הנתונים הסטטיסטיים ויעילות המשבצות שלו מתאימים למבנה שלך. אל תתייחס אליו כאל פריט ראשון חובה רק בגלל שהאלוף שלך מחלק נזקי קסם.
מספר מקורות פצעים קשים אינם מוסיפים את האחוזים שלהם יחד. יישום אמין אחר עשוי לכסות את אותה מטרה, אך ייתכן שעדיין תזדקק למקור משלך עבור קרב או מטרה נפרדים.
נזקי לחשים חוזרים ונזקים לאורך זמן יכולים לשמור על כיסוי בצורה אמינה יותר מאשר פגיעה בודדת. התאימו את הרכישה לגישה ללישוף האמיתית שלכם, לשמירה על האויב ולחברי הצוות שיכולים להחיל את ההדחה.
אם אתה מת לפני התמודדות עם נזק, אתה לא מיישם שום הפחתת ריפוי. אם המטרה שלך מתה לפני הריפוי, יש מעט ריפוי למנוע. ההדחה חלה על נזק מזכה באופן מיידי; זה לא צריך להצטבר. זה נשאר לזמן קצר לאחר המכה האחרונה שלך, כך שחברים לקבוצה יכולים להפיק תועלת גם אחרי שאתה מתנתק.
רק ריפוי במהלך ההדחה הפעיל נחשב. לדוגמה, הפחתה של 40% מונעת 80 של ריפוי של 200 נקודות, או 400 של ריפוי של 1,000 נקודות, לפני שינויים אחרים. השווה זאת לנזק, לחדירה או להישרדות שעיכבתם; אף אחת מהדוגמאות לא מבטיחה הרג. הריפוי לאחר פקיעת ה-debuff אינו מושפע.
ראה את אובמה Orb ו Morellonomicon הפניות לאפקטים נוכחיים וזמינות תור. אלו הן החלטות מצביות, לא טענה מדודה של הבנייה הטובה ביותר.
התייחסות לערכה
שמות יכולות, תיאורים ושדות מספריים מגיעים מ-Riot Data Dragon. קריאה מעשית נכתבת באופן עצמאי; הסבר הכלי הנוכחי במשחק נשאר סמכותי.

מה זה עושהEnglishMoving through brush increases Nidalee's Move Speed by 10% for 2 seconds, increased to 30% toward visible enemy champions within 1400 range. Hitting champions or monsters with Javelin Toss or Bushwhack triggers a Hunt, granting True Sight of them for 4 seconds. During this time, Nidalee gains 10% Move Speed (increased to 30% toward the Hunted target) and her Takedown and Pounce are enhanced against them.

מה זה עושהEnglishIn human form, Nidalee throws a spiked javelin at her target that gains damage as it flies. As a cougar, her next attack will attempt to fatally wound her target, dealing more damage the less life they have.

מה זה עושהEnglishIn human form, Nidalee lays a trap for unwary opponents that, when sprung, damages and reveals its target. As a cougar, she jumps in a direction, dealing damage in an area where she lands.

מה זה עושהEnglishIn human form, Nidalee channels the spirit of the cougar to heal her allies and imbue them with Attack Speed for a short duration. As a cougar, she claws in a direction, dealing damage to enemies in front of her.

מה זה עושהEnglishNidalee transforms into a cougar, gaining new abilities.
רמות 1 – 18
ערכי הבסיס אינם כוללים פריטים, רונים, אוהדים זמניים ומשתנים ספציפיים למצב. התקררות היא צינון הבסיס המפורט לפני חיפזון היכולת.
זמן טעינה מחדש (שניות) Data Dragon 16.20.1
יכול לקבל את הנקודה הראשונה שלו מרמה 1. דרגות מאוחרות יותר בדרך כלל הופכות לזמינות ברמות 3, 5, 7 ו-9.
יכול לקבל את הנקודה הראשונה שלו מרמה 1. דרגות מאוחרות יותר בדרך כלל הופכות לזמינות ברמות 3, 5, 7 ו-9.
יכול לקבל את הנקודה הראשונה שלו מרמה 1. דרגות מאוחרות יותר בדרך כלל הופכות לזמינות ברמות 3, 5, 7 ו-9.
The form switch is available from level 1 instead of waiting for a normal level-6 ultimate.
| רמה | בריאות | מאנה | אבן דרך של יכולת |
|---|---|---|---|
| 1 | 610 | 295 מאנה | Transform ability available |
| 2 | 688 | 327 מאנה | הוסף עוד יכולת או דרגה בסיסית |
| 3 | 771 | 361 מאנה | הוסף עוד יכולת או דרגה בסיסית |
| 4 | 857 | 397 מאנה | השקיעו נקודת יכולת אחת |
| 5 | 947 | 434 מאנה | השקיעו נקודת יכולת אחת |
| 6 | 1,041 | 473 מאנה | הדרגה הסופית הראשונה זמינה בדרך כלל |
| 7 | 1,138 | 513 מאנה | השקיעו נקודת יכולת אחת |
| 8 | 1,239 | 555 מאנה | השקיעו נקודת יכולת אחת |
| 9 | 1,345 | 598 מאנה | השקיעו נקודת יכולת אחת |
| 10 | 1,454 | 643 מאנה | השקיעו נקודת יכולת אחת |
| 11 | 1,566 | 690 מאנה | דרגה אולטימטיבית שנייה זמינה בדרך כלל |
| 12 | 1,683 | 738 מאנה | השקיעו נקודת יכולת אחת |
| 13 | 1,804 | 788 מאנה | השקיעו נקודת יכולת אחת |
| 14 | 1,928 | 839 מאנה | השקיעו נקודת יכולת אחת |
| 15 | 2,056 | 892 מאנה | השקיעו נקודת יכולת אחת |
| 16 | 2,188 | 946 מאנה | הדרגה הסופית הסופית זמינה בדרך כלל |
| 17 | 2,323 | 1,002 מאנה | השקיעו נקודת יכולת אחת |
| 18 | 2,463 | 1,060 מאנה | השקיעו נקודת יכולת אחת |
בחר את השאלה הבאה
בחר בניין קווי-הכרה, להשוות את היריב הקו, או לחזור לספריה מלאה של אלופים.