Good patterns
- Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.
- Can create value through control, protection, setup or pressure that does not depend only on personal gold.
עדכון המשחק 26.20Data Dragon 16.20.1
פטש הפטש 16.20.1
The River King
Tahm Kench הוא אלוף מתמשך שנוצר מרחב באמצעות שליטה, הגנה או קו קדמי מחויב.ההסבר הזה שומר על ההסבר מעשי ומשאיר מספרים רגישים לפצ'ה לנתונים המורכבים של Riot ואת טיפת הכלים הנוכחית במשחק.
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
התפקיד החשוב ביותר שלך בתור תמיכה הוא לשמור על בעלות הברית הקשה בטוחה.שמור על טווח וקר של Devour בזיכרון ובמיקום בהתאם!
שימו לב היטב כאשר יש להשתמש Thick Skinלפעמים מגן מוקדם כדי למנוע נזק נוסף הוא טוב, אבל לפעמים הריפוי הוא מועיל יותר.
כשאתה רואה Tahm Kench השתמשו במגן Thick Skin, זכור שהוא רק בחר הרבה ריפוי. הוא גם לא יקבל בריאות אפורה חדשה עד Thick Skin בואו לגלות את הקורדון – השתמשו בו לטובתכם!
צפו ב-Kench's Abyssal Dive - אתה יכול לבטל את הערוץ עם אפקט בקרת הקהל אימובליזציה.
קריאה מעשית של אלופים
השתמשו בדפוסים אלה כדי לשאול שאלות טובות יותר לפני בחירת פריט, מטרה או התחייבות.
התנגדות קסומה יכולה להפחית את פרופיל המגמה הרחבה, אבל מעקב מיקום וקירור עדיין קובע אם היכולות החשובות מחוברות.
אל תשפוט את הזוכה על ידי כפתור אחד.הסתכל על איזה הגדרה, תשלום וגירוש כלים זמינים לפני בחירת עסק או התחייבות.
גודל, איטיות, הפרישה ושטח יכול לדחות את הקשר הנקי זה אלוף רוצה.
הקבוצה היא בדרך כלל היעילה ביותר כאשר היא שולטת בכניסה, מגן על משאית או מתחיל שותפים לחימה יכולים למעשה להגיע.
התנועות, אפקטים אוויר ופעמים חוזרות דורשים את התגובה שלהם מיקום, חסימה או תנועה.
קנה אותו רק כאשר ההשפעה היא מבחינה חומרית להגן על המטרות ואת האלוף שלך יכול ליישם את התשובה באופן אמין.
להיות זמין לא אומר שהסדר המלא הוא בר קיימא.הסתכל על סרגל המשאבים, כמו גם על ההגדרה והיציאה של הקירור.
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
Magic resistance addresses the broad damage profile, while Tenacity can shorten reducible control.
Choose Plated Steelcaps instead only when physical basic attacks from this champion or the rest of the team are the larger repeated threat.תכנון רגיל ומפה תפקידים מסודרים
כל מסלול מוערך בנפרד.פתח תפקיד כדי להגיע לבנייתו הספציפית לקו והכנת התאמה.
הפניה היסטורית. בדיקת ההמלצות ממתינה. Tahm Kench יש תוכנית סולו-ליין עם הכנסה והחלל הנדרש לעסקים, ניהול גלים והשפעה על קו צד.
הפניה היסטורית. בדיקת ההמלצות ממתינה. Tahm Kench משחק בדרך כלל Top או תמיכה ואין כרגע מסלול ג'ונגל שנבדק. ג'ונגל בדרך כלל זקוק למראה חוזרת ברורה, בטוחה, ופיקוח אובייקטיבי ללא הכנסה.
הפניה היסטורית. בדיקת ההמלצות ממתינה. Tahm Kench משחק בדרך כלל Top או תמיכה ואין כרגע מסלול בינוני שנבדק. Mid בדרך כלל זקוק לביטחון סולו-ליין פלוס שליטה על הגלים, רומינג או לחץ ברז אמין.
הפניה היסטורית. בדיקת ההמלצות ממתינה. Tahm Kench משחק בדרך כלל Top או תמיכה ואין כרגע מסלול Bot שנבדק. Bot בדרך כלל זקוק לסולם דו-ליין סביר ונזק מתמשך עם לחץ מוקדם משותף.
הפניה היסטורית. בדיקת ההמלצות ממתינה. Tahm Kench יש תוכנית תמיכה בעלת הכנסה נמוכה עם לחץ רצועה שימושי, הגנה, מעורבות או שירות צוות.
רכישת AP מצבית
קנה הפחתת ריפוי כאשר ריפוי או התחדשות האויב מחליטים קרבות ותוכל להמשיך להזיק למטרה הרלוונטית. פצעים קשים מפחיתים ריפוי; זה לא מפחית מגנים, נזקי קסם או שליטה בקהל.
Oblivion Orb יכול לספק הפחתת ריפוי מבלי לשלם מיד עבור Morellonomicon שהושלם. התאם את הרכיב סביב נזקי הליבה, מאנה והישרדות שלך; בדוק את הסבר הכלי של הפריט של התור הנוכחי.
השלם את Morellonomicon כאשר הנתונים הסטטיסטיים ויעילות המשבצות שלו מתאימים למבנה שלך. אל תתייחס אליו כאל פריט ראשון חובה רק בגלל שהאלוף שלך מחלק נזקי קסם.
מספר מקורות פצעים קשים אינם מוסיפים את האחוזים שלהם יחד. יישום אמין אחר עשוי לכסות את אותה מטרה, אך ייתכן שעדיין תזדקק למקור משלך עבור קרב או מטרה נפרדים.
נזקי לחשים חוזרים ונזקים לאורך זמן יכולים לשמור על כיסוי בצורה אמינה יותר מאשר פגיעה בודדת. התאימו את הרכישה לגישה ללישוף האמיתית שלכם, לשמירה על האויב ולחברי הצוות שיכולים להחיל את ההדחה.
אם אתה מת לפני התמודדות עם נזק, אתה לא מיישם שום הפחתת ריפוי. אם המטרה שלך מתה לפני הריפוי, יש מעט ריפוי למנוע. ההדחה חלה על נזק מזכה באופן מיידי; זה לא צריך להצטבר. זה נשאר לזמן קצר לאחר המכה האחרונה שלך, כך שחברים לקבוצה יכולים להפיק תועלת גם אחרי שאתה מתנתק.
רק ריפוי במהלך ההדחה הפעיל נחשב. לדוגמה, הפחתה של 40% מונעת 80 של ריפוי של 200 נקודות, או 400 של ריפוי של 1,000 נקודות, לפני שינויים אחרים. השווה זאת לנזק, לחדירה או להישרדות שעיכבתם; אף אחת מהדוגמאות לא מבטיחה הרג. הריפוי לאחר פקיעת ה-debuff אינו מושפע.
ראה את אובמה Orb ו Morellonomicon הפניות לאפקטים נוכחיים וזמינות תור. אלו הן החלטות מצביות, לא טענה מדודה של הבנייה הטובה ביותר.
התייחסות לערכה
שמות יכולות, תיאורים ושדות מספריים מגיעים מ-Riot Data Dragon. קריאה מעשית נכתבת באופן עצמאי; הסבר הכלי הנוכחי במשחק נשאר סמכותי.

מה זה עושהEnglishTahm Kench puts the heft of his immense body behind his attacks, gaining extra damage based on his total health. Damaging enemy champions builds stacks of An Acquired Taste. At three stacks, he can use Devour on an enemy champion.
קריאה מעשיתטעם נרכש הוא חלק אוטומטי של הקובץ המעורב נזק.סובב כאשר מצבו פעיל במקום לטפל בכל קרב באותו אופן.

מה זה עושהEnglishTahm Kench lashes out with his tongue, damaging and slowing the first unit hit and healing himself if he strikes an enemy champion. Applies a stack of An Acquired Taste to enemy champions. If the champion already has 3 stacks of An Acquired Taste, they are stunned and the stacks are consumed.
קריאה מעשיתTongue Lash מסייע להאט את ההשפעה והגנה או תמיכה.הערך שלה משתנה עם הקירור, טווח והגישה למטרה; מזהה את ההגדרה לפני העברת לאזור האפקטיבי שלה.
The first valid unit in the path receives or stops the effect, so minions, monsters or champions can change the result where the tooltip allows them.
ההגנה או השמירה היא חלק מערכו של השחקנים. השווה את התזמון שלו עם הנזק הנכנס במקום לקרוא רק את האפקט הפוגעני.

מה זה עושהEnglishDive down and then re-appear at target location, damaging and knocking up all enemies in an area.
קריאה מעשיתAbyssal Dive is part of Tahm Kench's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

מה זה עושהEnglishPassive: Tahm Kench stores a percent of the damage he takes and heals based on it while out of combat. Active: Convert all stored damage into a temporary shield.
קריאה מעשיתThick Skin ערך זה משתנה עם הקירור, טווח והגישה למטרה; זיהה את ההגדרה לפני העברת לאזור האפקטיבי שלה.
ההגנה או השמירה היא חלק מערכו של השחקנים. השווה את התזמון שלו עם הנזק הנכנס במקום לקרוא רק את האפקט הפוגעני.

מה זה עושהEnglishTahm Kench devours a champion for a few seconds, dealing magic damage if they are an enemy, or shielding them if they are an ally.
קריאה מעשיתDevour משפיע על הנזק. הערך שלה משתנה עם הקירור, טווח והגישה למטרה; זיהה את ההגדרה לפני העברת לאזור האפקטיבי שלה.
ההגנה או השמירה היא חלק מערכו של השחקנים. השווה את התזמון שלו עם הנזק הנכנס במקום לקרוא רק את האפקט הפוגעני.
רמות 1 – 18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
קולידאון Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| רמה | בריאות | מאנה | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 640 | 325 מאנה | Choose the first basic ability |
| 2 | 714 | 361 מאנה | Add another basic ability or rank |
| 3 | 792 | 399 מאנה | Add another basic ability or rank |
| 4 | 873 | 438 מאנה | Spend one ability point |
| 5 | 958 | 480 מאנה | Spend one ability point |
| 6 | 1,047 | 523 מאנה | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,139 | 567 מאנה | Spend one ability point |
| 8 | 1,235 | 614 מאנה | Spend one ability point |
| 9 | 1,334 | 662 מאנה | Spend one ability point |
| 10 | 1,437 | 712 מאנה | Spend one ability point |
| 11 | 1,544 | 764 מאנה | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,654 | 817 מאנה | Spend one ability point |
| 13 | 1,768 | 873 מאנה | Spend one ability point |
| 14 | 1,885 | 930 מאנה | Spend one ability point |
| 15 | 2,006 | 988 מאנה | Spend one ability point |
| 16 | 2,131 | 1,049 מאנה | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,259 | 1,111 מאנה | Spend one ability point |
| 18 | 2,391 | 1,175 מאנה | Spend one ability point |
בחר את השאלה הבאה
בחר בניין קווי-הכרה, להשוות את היריב הקו, או לחזור לספריה מלאה של אלופים.