
Guardian's Hammer
950 זהבAdds attack damage, health and life steal for physical champions who rely on repeated basic attacks in Swiftplay.
עדכון המשחק 26.21Data Dragon 16.21.1
פטש הפטש 16.20.1
Teemo ניתן לבחור כאן כסטרטגיה נבחר על ידי שחקן, אבל זה לא תפקיד מרכזי.
גרסאות אלו עוקבות בנפרד אחר בדיקת ההמלצות, אימות הבילד וחיפוש הפריטים. עדכון נתוני הפריטים אינו משלים את בדיקת הבילד.
Swiftplay · Bot
עקוב אחר הסדר של פריט מושלם כפניה לפני המשחק.מרכיבים ואלמנטים בבעלות לא יוצרים סלוטים נוספים.

Adds attack damage, health and life steal for physical champions who rely on repeated basic attacks in Swiftplay.

השלמת את המחסן של שישה פריטים עם נזק תקיפה גבוה ותומך במאבקים מאוחרים.

Adds attack speed and movement speed for champions whose repeated basic attacks remain central to the route.

Increases critical-strike damage after a reliable critical core is established; it does not repair a route with too little critical chance.

Adds percentage armour penetration against targets who have built meaningful armour.

Adds a revive for a high-value late fight after the functional damage or durability core is established.

Adds high attack damage and sustain after the route can already reach targets and survive long enough to keep attacking.
יש לקנות זאת רק לאחר מכירת פריט הפתיחה Guardian, כשנדרשים כל ששת המקומות הקבועים.
השלם אפשרויות בנייה
בדיקת ההמלצות ממתינה
הכי טוב כאשר: Morellonomicon קנה את זה מוקדם רק כאשר הריפוי כבר מחליט קרבות.
יש לקנות זאת רק לאחר מכירת פריט הפתיחה Guardian, כשנדרשים כל ששת המקומות הקבועים.
הכי טוב כאשר: סטאזיס של זוניה יכול לספוג חלון דליפה מחויב או חלון בורס קטלני.
יש לקנות זאת רק לאחר מכירת פריט הפתיחה Guardian, כשנדרשים כל ששת המקומות הקבועים.
הכי טוב כאשר: אבן ההדבקה של Banshee יכולה להגן על הדבקה החשובה הראשונה נגדך.
יש לקנות זאת רק לאחר מכירת פריט הפתיחה Guardian, כשנדרשים כל ששת המקומות הקבועים.
הכי טוב כאשר: Void Staff הופך ערך כאשר המטרה קנתה התנגדות קסומה משמעותית.
יש לקנות זאת רק לאחר מכירת פריט הפתיחה Guardian, כשנדרשים כל ששת המקומות הקבועים.
רונאלדו וסומון
שמור את שטח הירי ולהפוך קרבות ארוכים יותר לנזק מתמשך.
הימנעו מלהכפיל את אותו חבל הגנה ללא סיבה.הסכסוך מגן על המשתמש; Heal יכול להגן על שני שותפי הקו הקרובים.
בחר ניקוי רק כאשר שליטה קהל ניתן להסיר הוא הבעיה או להילחם ואתה יכול להשתמש בו באופן אמין.
חלופות סטטיות
אפשרויות אלה אינן נבחרות מתוך ציונים חיים.השתמש אחד רק לאחר שתזהה את הבעיה המפורטת של המשחק בעצמך.

Oblivion Orb מספק הפחתת ריפוי מבלי להתחייב ל-Morellonomicon שהושלם. דלג על שניהם כאשר הריפוי אינו הבעיה או בעל ברית כבר מכסה את היעד שלך בצורה מהימנה. הפחתת ריפוי אינה מפחיתה מגנים.
רכיב מותנה, לא פריט ליבה. השלם Morellonomicon רק כאשר הנתונים הסטטיסטיים ויעילות המשבצת שלו מצדיקים עיכוב רכישה נוספת.
סטאזיס של זוניה יכול לספוג חלון דליפה מחויב או חלון בורס קטלני.

אבן ההדבקה של Banshee יכולה להגן על הדבקה החשובה הראשונה נגדך.

Void Staff הופך ערך כאשר המטרה קנתה התנגדות קסומה משמעותית.
רכישת AP מצבית
קנה הפחתת ריפוי כאשר ריפוי או התחדשות האויב מחליטים קרבות ותוכל להמשיך להזיק למטרה הרלוונטית. פצעים קשים מפחיתים ריפוי; זה לא מפחית מגנים, נזקי קסם או שליטה בקהל.
Oblivion Orb יכול לספק הפחתת ריפוי מבלי לשלם מיד עבור Morellonomicon שהושלם. התאם את הרכיב סביב נזקי הליבה, מאנה והישרדות שלך; בדוק את הסבר הכלי של הפריט של התור הנוכחי.
השלם את Morellonomicon כאשר הנתונים הסטטיסטיים ויעילות המשבצות שלו מתאימים למבנה שלך. אל תתייחס אליו כאל פריט ראשון חובה רק בגלל שהאלוף שלך מחלק נזקי קסם.
מספר מקורות פצעים קשים אינם מוסיפים את האחוזים שלהם יחד. יישום אמין אחר עשוי לכסות את אותה מטרה, אך ייתכן שעדיין תזדקק למקור משלך עבור קרב או מטרה נפרדים.
משחק Teemo: נזקי רעל ופטריות יכולים לרענן את הפחתת הריפוי בזמן שהם ממשיכים להזיק לאלוף. זה הופך אותך למכשיר שימושי נגד Sustain, אבל מלכודת שאף אחד לא מפעיל לא מספקת כיסוי. בדוק את משך ההדחה לאחר סימון הנזק האחרון.
אם אתה מת לפני התמודדות עם נזק, אתה לא מיישם שום הפחתת ריפוי. אם המטרה שלך מתה לפני הריפוי, יש מעט ריפוי למנוע. ההדחה חלה על נזק מזכה באופן מיידי; זה לא צריך להצטבר. זה נשאר לזמן קצר לאחר המכה האחרונה שלך, כך שחברים לקבוצה יכולים להפיק תועלת גם אחרי שאתה מתנתק.
רק ריפוי במהלך ההדחה הפעיל נחשב. לדוגמה, הפחתה של 40% מונעת 80 של ריפוי של 200 נקודות, או 400 של ריפוי של 1,000 נקודות, לפני שינויים אחרים. השווה זאת לנזק, לחדירה או להישרדות שעיכבתם; אף אחת מהדוגמאות לא מבטיחה הרג. הריפוי לאחר פקיעת ה-debuff אינו מושפע.
ראה את אובמה Orb ו Morellonomicon הפניות לאפקטים נוכחיים וזמינות תור. אלו הן החלטות מצביות, לא טענה מדודה של הבנייה הטובה ביותר.
התייחסות לערכה
שמות יכולות, תיאורים ושדות מספריים מגיעים מ-Riot Data Dragon. קריאה מעשית נכתבת באופן עצמאי; הסבר הכלי הנוכחי במשחק נשאר סמכותי.

מה זה עושהEnglishIf Teemo stands still and takes no actions for a short duration, he becomes Invisible indefinitely. If he's in brush, Teemo can enter and maintain his Invisibility while moving. After leaving Invisibility, Teemo gains the Element of Surprise, increasing his Attack Speed for a few seconds.

מה זה עושהEnglishObscures an enemy's vision with a powerful venom, dealing damage to the target unit and blinding it for the duration.

מה זה עושהEnglishTeemo scampers around, passively increasing his Move Speed until he is struck by an enemy champion or turret. Teemo can sprint to gain bonus Move Speed that isn't stopped by being struck for a short time.

מה זה עושהEnglishEach of Teemo's attacks will poison the target %i:OnHit% On-Hit, dealing damage on impact and each second after for 4 seconds.

מה זה עושהEnglishTeemo throws an explosive poisonous trap using one of the mushrooms stored in his pack. If an enemy steps on the trap, it will release a poisonous cloud, slowing enemies and damaging them over time. If Teemo throws a mushroom onto another mushroom it will bounce, gaining additional range.
התאמת התוכנית
לשפוט את כל המסלול או מצב המפה, לא רק הרוגים אישיים.
לחץ חווה עם התמיכה שלך תוך שמירה על הגל והנהר מוטרד; שני מתנגדים עדיין יכולים להעניש משאית מבודדת.
תנועת לאחר הגל מאובטח ותקיף את המטרה ממקום שהצוות שלכם יכול להגן עליו.
לטפל נזק למטרה הבטוחה הקרובה ביותר ולשמור על הסגירה.
תואם את ההכנסה והמסחר של הנסיעה ההפוכה כאשר שני שותפי הקו יכולים להשתתף.
לסיים את הגל לפני ההפוך אלא אם כן הקרב הוא מיידי וברור.
עומד מאחורי שליטה בעלת ברית ובונה נזק על מטרות אפשריות לפני שאתה הולך לקו האחורי.
חווה ליד מגדל או עם בעלות הברית הקרובה.תנו מיניונים מבודדים במקום להציע מוות נוסף.
הימנעו מלהיות הראשון בנהר ולסחר מטרה לא בטוחה עבור הכנסה כאשר הקבוצה לא יכולה להתחרות.
מחכה לקרב האויב ותתקוף מי שנכנס לתוך הטווח הבטוח שלך; הישרדות יוצרת נזק רב יותר מאשר קשת נואשת.
שערים, תנועות ומטרות
תנועתך צריכה לעקוב אחר הגל, בעוד שהגבולות שלך עושים בחירה מטרה וסכנה ברורה לפני תחילת הקרב.
פינגים יוצרים תוכנית משותפת; הם לא מחליפים גלים של בדיקה, חזון ומי יכול לנוע.
סיים את החווה הבטוחה ולהודיע על ההזמנה או לעבור לפני ההגדרה האובייקטיבית מתחילה.
ללכת עם תמיכה או בעל ברית אחרת ולבחור את הצד שבו מעורבות האויב לא יכולה להגיע אליך קודם.
שמור על מסלול היציאה ולזהות את המטרה הקרובה ביותר שאתה יכול לפגוע ללא מעבר שליטה האויב.
להמשיך את הנזק שימושי מבלי לרדוף מהמטרה או לתרום סגירה.
מטרות מאוחרות יותר: לחזור על אותו תהליך סביב מטרות עיקריות מאוחרות יותר: להתמודד עם הכנסה קרובה, לתקשר את הדרך, להיכנס דרך החזון ולהסכים על המאבק לפני ההתחייבות.
השתמשו במדריך
השווה את היריב הספציפי, לחזור לביקורת של הזוכה, או לבחור זוכה אחר בלי לאבד את ההבדל של הקו.