VRC.LOL

עדכון המשחק 26.20Data Dragon 16.20.1

פטש הפטש 16.20.1

Vi

the Piltover Enforcer

Vi הוא אלוף ממוקד בורסט שמחפש מטרה עדיפות אפשרית ומסלול בחזרה.ההסבר הזה שומר על ההסבר מעשי ומשאיר מספרים רגישים לפצ'ה לנתונים המורכבים של Riot ואת טיפת הכלים הנוכחית במשחק.

ג'ונגלMostly physical damageMelee attacks
תפקיד רגילג'ונגל
שיעורתגית: Assassin
קושיבינוני · 4/10
התקפות בסיסיותמיילתקיפות בסיסיות Melee · 125 מגוון.
פרופיל נזקMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
פטש הפטש16.20.1

Strengths and limits

What Vi does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Threatens reachable priority targets through burst, mobility or an unusual angle.
  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.

Limits to respect

  • A failed commitment can leave no clean exit and little value until cooldowns return.
  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Vault Breaker מלא יטפל נזק כפול, זה נהדר לתפוס ולסיים את האויבים הנמלטים.

2

כוח חסר מנוחה גורם נזק מלא לכל אחד שנלכד במעגל ההלם.השתמש בו על מיניונים בדרכים כדי לפגוע באויבים מסתתרים מאחוריהם.

3

Cease and Desist הוא כלי התחלה חזק, רק זכור לא להגיע רחוק מדי קדימה מהשאר של הקבוצה שלך.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

מלאה מלאה Vault breaker תגיות קשורות נזק כפול אם תראו Vi תחיל להטעין את זה אתה צריך לחזור או לנסות להטעין אותו.

2

Vi יפשט את Armor שלך ויקבל את מהירות ההתקפה אם היא מצליחה להכות אותך שלוש פעמים ברציפות.

3

Vi לא יכול להיפסק בעת שימוש שלה ult. זכור לשמור את ההשפעות של ההעברה שלך עד לאחר שהיא עשתה את הטעינה.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

קריאה מעשית של אלופים

איך לקרוא Vi במאבק אמיתי

השתמשו בדפוסים אלה כדי לשאול שאלות טובות יותר לפני בחירת פריט, מטרה או התחייבות.

משלוח נזק

לחץ פיזי בעיקר

הפרדה של התקפות בסיסיות מהיכולות הפיזיות לפני התבסס על פריט פסיבי שמשפיע רק על התקפות.

קרב ריטום

עקוב אחר מחזור היכולות המלא

אל תשפוט את הזוכה על ידי כפתור אחד.הסתכל על איזה הגדרה, תשלום וגירוש כלים זמינים לפני בחירת עסק או התחייבות.

מגוון וגישה

זקוקים לגישה קרובה לתקיפות בסיסיות

גודל, איטיות, הפרישה ושטח יכול לדחות את הקשר הנקי זה אלוף רוצה.

עבודה צוותית טיפוסית

איום על מטרה עדיפות אפשרית

אבן נקיה חשובה יותר מאשר לתקוף את היחידה הקרובה מיד.שמור על יציאה, הגדרה מחדש או מסלול מעקב לפני ביצוע.

בקרת בקרה

הגדרת הגבלת התנועה המדויקת

התנועות, אפקטים אוויר ופעמים חוזרות דורשים את התגובה שלהם מיקום, חסימה או תנועה.

הגנה ותמיכה

בדוק אם התאוששות משנה את הקרב

קנה אותו רק כאשר ההשפעה היא מבחינה חומרית להגן על המטרות ואת האלוף שלך יכול ליישם את התשובה באופן אמין.

משאבים דפוס

קירור וקירור שניהם חשובים

להיות זמין לא אומר שהסדר המלא הוא בר קיימא.הסתכל על סרגל המשאבים, כמו גם על ההגדרה והיציאה של הקירור.

קראו את כל הקבוצהבאותו אלוף יכול ליצור בעיה שונה לאחר שינוי תפקיד, פריטים או בעלות הברית.

Defensive item reference

What can help against Vi?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Neither pair is automatic

This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.

Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.
הפריצהסילטHealth-scaling or true damage
PHYSICAL DEFENCE

הגנה פיזית

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

Control and one key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects. Airborne and displacement effects are not solved simply by stacking Tenacity.

Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.
REPEATED SHIELDS

Repeated shields

Serpent's Fang

Anti-shielding can matter when repeated shields are protecting important targets.

Its offensive stats do not fit every champion; another teammate may apply it more efficiently.
HEALTH-SCALING OR TRUE DAMAGE

Health-scaling or true damage

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

Raw health or one resistance may be incomplete against percent-health, missing-health or true-damage mechanics.

Read the current ability tooltip before choosing defence; these mechanics do not all use the same counter.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

תכנון רגיל ומפה תפקידים מסודרים

Where Vi fits on Summoner's Rift

כל מסלול מוערך בנפרד.פתח תפקיד כדי להגיע לבנייתו הספציפית לקו והכנת התאמה.

נתיב עליוןמסלול לא יציב

הפניה היסטורית. בדיקת ההמלצות ממתינה. Vi משחק בדרך כלל ג'ונגל ואין כרגע מסלול העליון שנבדק. העליון בדרך כלל זקוק לניווט עצמאי, מסחר מתמשך או לחץ צד-נחש אמין.

בדוק את התפקיד הזה
נתיב אמצעימסלול לא יציב

הפניה היסטורית. בדיקת ההמלצות ממתינה. Vi משחק בדרך כלל ג'ונגל ואין כרגע מסלול בינוני שנבדק. Mid בדרך כלל זקוק לביטחון סולו-ליין, בנוסף לשלוט במגמה, רומינג או לחץ ברז אמין.

בדוק את התפקיד הזה
נתיב תחתוןמסלול לא יציב

הפניה היסטורית. בדיקת ההמלצות ממתינה. Vi משחק בדרך כלל ג'ונגל ואין כרגע מסלול בוט שנבדק. בוט בדרך כלל זקוק לסולם דו-ליין סביר ונזק מתמשך עם לחץ מוקדם משותף.

בדוק את התפקיד הזה
תמיכהמסלול לא יציב

הפניה היסטורית. בדיקת ההמלצות ממתינה. Vi משחק בדרך כלל ג'ונגל ואין לו כרגע מסלול תמיכה שנבדק.תמיכה בדרך כלל דורשת מעורבות שימושית, קפיצה או שירות בעת הפעולה על הכנסה נמוכה של זהב.

בדוק את התפקיד הזה

התייחסות לערכה

היכולות של Vi

שמות יכולות, תיאורים ושדות מספריים מגיעים מ-Riot Data Dragon. קריאה מעשית נכתבת באופן עצמאי; הסבר הכלי הנוכחי במשחק נשאר סמכותי.

יכולות Data Dragon 16.20.1קולידאון / עלות / מגוון Data Dragon 16.20.1
P
פסיבי

Blast Shield

מה זה עושהEnglishVi charges a shield over time. The shield can be activated by hitting an enemy with an ability.

קריאה מעשיתBlast Shield הוא חלק אוטומטי של הקובץ המעורב הגנה או תמיכה.סובב כאשר מצבו פעיל במקום לטפל בכל קרב באותו אופן.

Cast commitment

This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

הגנה

ההגנה או השמירה היא חלק מערכו של השחקנים. השווה את התזמון שלו עם הנזק הנכנס במקום לקרוא רק את האפקט הפוגעני.

Q
Q יכולת

Vault Breaker

מה זה עושהEnglishVi charges her gauntlets and unleashes a vault shattering punch, carrying her forward. Enemies she hits are knocked back and receive a stack of Denting Blows.

קריאה מעשיתVault Breaker is part of Vi's Q pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

קולידאון12/10.5/9/7.5/6 ס"קעלות50/60/70/80/90טווח רשום250 יחידות
Cast commitment

This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

W
W יכולת

Denting Blows

מה זה עושהEnglishVi's punches break her opponent's Armor, dealing bonus damage and granting her Attack Speed.

קריאה מעשיתDenting Blows תורמת אינטראקציה בסיסית-תקיפה והנזק. הערך שלה משתנה עם הקירור, טווח והגישה למטרה; זיהה את ההגדרה לפני העברת לאזור האפקטיבי שלה.

טווח רשום750 יחידות
E
E יכולת

Relentless Force

מה זה עושהEnglishVi's next attack blasts through her target, dealing damage to enemies behind it.

קריאה מעשיתכוח חסר תועלת משפיע על הנזק.הערך שלה משתנה עם הקירור, טווח והגישה למטרה; זיהה את ההגדרה לפני העברת לאזור האפקטיבי שלה.

עלות26/32/38/44/50טווח רשום400 יחידות
R
אולטימרט

Cease and Desist

מה זה עושהEnglishVi runs down an enemy, knocking aside anyone in the way. When she reaches her target she knocks it into the air, jumps after it, and slams it back into the ground.

קריאה מעשיתCease and Desist is part of Vi's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

קולידאון140/115/90 ס"קעלות100טווח רשום800 יחידות

רמות 1 – 18

Vi · בריאות / מאנה · יכולות

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

רמת 1655 בריאות295 מאנה
רמת 3810 בריאות391 מאנה
רמת 61,070 בריאות552 מאנה
רמת 111,576 בריאות865 מאנה
רמת 162,175 בריאות1,236 מאנה
רמת 182,440 בריאות1,400 מאנה

קולידאון Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityVault Breaker

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 112 ש"חRank 210.5 ש"חRank 39 ש"חRank 47.5 ש"חRank 56 ש"ח
W
Basic abilityDenting Blows

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

קולידאוןRead current tooltip
E
Basic abilityRelentless Force

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

קולידאוןRead current tooltip
R
אולטימרטCease and Desist

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1140 ש"חRank 2115 ש"חRank 390 ש"ח
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
רמהבריאותמאנהAbility milestone
1655295 מאנהChoose the first basic ability
2731342 מאנהAdd another basic ability or rank
3810391 מאנהAdd another basic ability or rank
4893442 מאנהSpend one ability point
5979496 מאנהSpend one ability point
61,070552 מאנהFirst ultimate rank normally available
71,164610 מאנהSpend one ability point
81,261670 מאנהSpend one ability point
91,363733 מאנהSpend one ability point
101,468798 מאנהSpend one ability point
111,576865 מאנהSecond ultimate rank normally available
121,689935 מאנהSpend one ability point
131,8051,007 מאנהSpend one ability point
141,9241,081 מאנהSpend one ability point
152,0481,157 מאנהSpend one ability point
162,1751,236 מאנהFinal ultimate rank normally available
172,3061,317 מאנהSpend one ability point
182,4401,400 מאנהSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

בחר את השאלה הבאה

הפוך את הפרופיל לתוכנית מוקדמת למשחק

בחר בניין קווי-הכרה, להשוות את היריב הקו, או לחזור לספריה מלאה של אלופים.

פתוח Vi בנייןלהכין את matchupברוס אלופים