
Guardian's Hammer
950 זהבAdds attack damage, health and life steal for physical champions who rely on repeated basic attacks in Swiftplay.
Bot · Swiftplayמדריך Matchupפטש 16.20.1
לבנות, לרוץ, יכולות ומעשיות לפני המשחק לבדוק בפירוט אחד.
תפקיד מתאים
Draven יש תוכנית משאבת Bot שהוקמה, אשר יכולה להתפשט דרך חווה משותפת ולעבוד עם שותף תמיכה.
גרסאות אלו עוקבות בנפרד אחר בדיקת ההמלצות, אימות הבילד וחיפוש הפריטים. עדכון נתוני הפריטים אינו משלים את בדיקת הבילד.
Swiftplay · Bot
עקוב אחר הסדר של פריט מושלם כפניה לפני המשחק.מרכיבים ואלמנטים בבעלות לא יוצרים סלוטים נוספים.

Adds attack damage, health and life steal for physical champions who rely on repeated basic attacks in Swiftplay.

השלמת את המחסן של שישה פריטים עם נזק תקיפה גבוה ותומך במאבקים מאוחרים.

Adds attack speed and movement speed for champions whose repeated basic attacks remain central to the route.

Increases critical-strike damage after a reliable critical core is established; it does not repair a route with too little critical chance.

Adds percentage armour penetration against targets who have built meaningful armour.

Adds a revive for a high-value late fight after the functional damage or durability core is established.

Adds high attack damage and sustain after the route can already reach targets and survive long enough to keep attacking.
יש לקנות זאת רק לאחר מכירת פריט הפתיחה Guardian, כשנדרשים כל ששת המקומות הקבועים.
השלם אפשרויות בנייה
בדיקת ההמלצות ממתינה
הכי טוב כאשר: Mortal Reminder משלב את הפניקה של הנשק עם אנטי-ריפוי.
יש לקנות זאת רק לאחר מכירת פריט הפתיחה Guardian, כשנדרשים כל ששת המקומות הקבועים.
הכי טוב כאשר: Wit's End מוסיף התנגדות קסומה מבלי לוותר על מהירות ההתקפה.
יש לקנות זאת רק לאחר מכירת פריט הפתיחה Guardian, כשנדרשים כל ששת המקומות הקבועים.
רונאלדו וסומון
שמור את שטח הירי ולהפוך קרבות ארוכים יותר לנזק מתמשך.
הימנעו מלהכפיל את אותו חבל הגנה ללא סיבה.הסכסוך מגן על המשתמש; Heal יכול להגן על שני שותפי הקו הקרובים.
בחר ניקוי רק כאשר שליטה קהל ניתן להסיר הוא הבעיה או להילחם ואתה יכול להשתמש בו באופן אמין.
תגיות Matchup
לחץ תקיפה מוקדם גבוה יכול להעניש את הקו הדורש זמן ומנה כדי להתייצב.
מוקדם עד חצילחפש לחץ רצועה, תחזיות ראשוניות ומטרות מוקדמות לפני הספירה לוקח כמה פריטים מלאים.
טיפול Vex ג'ונגל שלהם, הגלים הקרובים ומה שותפים יכולים לזוז קובע אם אותו סחר או סיבוב הוא בטוח.
חלופות סטטיות
אפשרויות אלה אינן נבחרות מתוך ציונים חיים.השתמש אחד רק לאחר שתזהה את הבעיה המפורטת של המשחק בעצמך.

Mortal Reminder משלב את הפניקה של הנשק עם אנטי-ריפוי.

Wit's End מוסיף התנגדות קסומה מבלי לוותר על מהירות ההתקפה.
היכולת להזכיר
היכולת להזכיר Data Dragon 16.20.1
זמן טעינה מחדש (שניות) / עלות / טווח מצוין (יחידות) Data Dragon 16.20.1
Draven gains his fans' Adoration when he catches a Spinning Axe or kills a minion, monster, or tower. Killing enemy champions grants Draven bonus gold based on how much Adoration he has.
Draven's next attack will deal bonus physical damage. This axe will ricochet off the target high up into the air. If Draven catches it, he automatically readies another Spinning Axe. Draven can have two Spinning Axes at once.
זמן טעינה מחדש (שניות) 12/11/10/9/8 · עלות 45 · טווח מצוין (יחידות) 300Draven gains increased Move Speed and Attack Speed. The Move Speed bonus decreases rapidly over its duration. Catching a Spinning Axe will refresh the cooldown of Blood Rush.
זמן טעינה מחדש (שניות) 12 · עלות 40/35/30/25/20 · טווח מצוין (יחידות) 1000Draven throws his axes, dealing physical damage to targets hit and knocking them aside. Targets hit are slowed.
זמן טעינה מחדש (שניות) 16/15/14/13/12 · עלות 70 · טווח מצוין (יחידות) 1050Draven hurls two massive axes to deal physical damage to each unit struck. Whirling Death slowly reverses direction and returns to Draven after striking an enemy champion. Draven may also activate this ability while the axes are in flight to cause it to return early. Deals less damage for each unit hit and resets when the axes reverse direction. Executes enemies who have less health than Draven's number of Adoration stacks.
הטווח שיוצא אינו מרחק מאומת במשחק. יש לבדוק את התיאור הנוכחי של היכולת.
זמן טעינה מחדש (שניות) 100/90/80 · עלות 100Viktor gains Hex Fragments whenever he kills an enemy. With every 100 Hex Fragments he obtains, Viktor permanently augments an active ability. After upgrading all of his basic abilities, he can gather 100 Hex Fragments to augment his ultimate ability.
Viktor blasts an enemy unit with magic damage, which grants him a shield and empowers his next basic attack. Augment: Siphon Power's shield is increased by 60% and Viktor gains bonus move speed after casting the Ability.
זמן טעינה מחדש (שניות) 9/8/7/6/5 · עלות 45/50/55/60/65 · טווח מצוין (יחידות) 600Viktor conjures a heavy gravitational field that slows enemies caught within its radius. Enemies who stay in the field for too long become stunned. Augment: Viktor's spells apply a slow to enemies.
זמן טעינה מחדש (שניות) 17/16/15/14/13 · עלות 65 · טווח מצוין (יחידות) 800Viktor uses his biomechanical arm to fire a Hextech Ray that cuts across the field in a line, dealing damage to all enemies in its path. Augment: An explosion follows in the Hextech Ray's wake, dealing magic damage.
זמן טעינה מחדש (שניות) 12/11/10/9/8 · עלות 60/70/80/90/100 · טווח מצוין (יחידות) 525Viktor conjures an Arcane Storm on the field, dealing magic damage and interrupting enemy channels. The storm periodically does magic damage to all nearby enemies and can be redirected by Viktor. Augment: The Arcane Storm moves 25% faster, and whenever champions die after taking damage from it, the storm grows and increases in its duration.
זמן טעינה מחדש (שניות) 120/100/80 · עלות 100 · טווח מצוין (יחידות) 700התאמת התוכנית
לשפוט את כל המסלול או מצב המפה, לא רק הרוגים אישיים.
לחץ חווה עם התמיכה שלך תוך שמירה על הגל והנהר מוטרד; שני מתנגדים עדיין יכולים להעניש משאית מבודדת.
תנועת לאחר הגל מאובטח ותקיף את המטרה ממקום שהצוות שלכם יכול להגן עליו.
לטפל נזק למטרה הבטוחה הקרובה ביותר ולשמור על הסגירה.
תואם את ההכנסה והמסחר של הנסיעה ההפוכה כאשר שני שותפי הקו יכולים להשתתף.
לסיים את הגל לפני ההפוך אלא אם כן הקרב הוא מיידי וברור.
עומד מאחורי שליטה בעלת ברית ובונה נזק על מטרות אפשריות לפני שאתה הולך לקו האחורי.
חווה ליד מגדל או עם בעלות הברית הקרובה.תנו מיניונים מבודדים במקום להציע מוות נוסף.
הימנעו מלהיות הראשון בנהר ולסחר מטרה לא בטוחה עבור הכנסה כאשר הקבוצה לא יכולה להתחרות.
מחכה לקרב האויב ותתקוף מי שנכנס לתוך הטווח הבטוח שלך; הישרדות יוצרת נזק רב יותר מאשר קשת נואשת.
שערים, תנועות ומטרות
תנועתך צריכה לעקוב אחר הגל, בעוד שהגבולות שלך עושים בחירה מטרה וסכנה ברורה לפני תחילת הקרב.
פינגים יוצרים תוכנית משותפת; הם לא מחליפים גלים של בדיקה, חזון ומי יכול לנוע.
סיים את החווה הבטוחה ולהודיע על ההזמנה או לעבור לפני ההגדרה האובייקטיבית מתחילה.
ללכת עם תמיכה או בעל ברית אחרת ולבחור את הצד שבו מעורבות האויב לא יכולה להגיע אליך קודם.
שמור על מסלול היציאה ולזהות את המטרה הקרובה ביותר שאתה יכול לפגוע ללא מעבר שליטה האויב.
להמשיך את הנזק שימושי מבלי לרדוף מהמטרה או לתרום סגירה.
מטרות מאוחרות יותר: לחזור על אותו תהליך סביב מטרות עיקריות מאוחרות יותר: להתמודד עם הכנסה קרובה, לתקשר את הדרך, להיכנס דרך החזון ולהסכים על המאבק לפני ההתחייבות.
להמשיך להתכונן
הדף המפגש הוא רמז לפני המשחק.הוא לא צופה בתוצאה או משנה את ההמלצה שלו משינוי נתוני המשחק החי.