שמור את שטח הירי ולהפוך קרבות ארוכים יותר לנזק מתמשך.
בחירה רגילה
עץ ראשוני
Precision
Lethal TempoPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
עץ שנייה
Sorcery
CelerityGathering Storm
סופרים משחק
FlashBarrier
הקואורדינציה של תמיכה
הימנעו מלהכפיל את אותו חבל הגנה ללא סיבה.הסכסוך מגן על המשתמש; Heal יכול להגן על שני שותפי הקו הקרובים.
ניקוי הוא ספציפי
בחר ניקוי רק כאשר שליטה קהל ניתן להסיר הוא הבעיה או להילחם ואתה יכול להשתמש בו באופן אמין.
תגיות Matchup
What changes when Vex is opposite you?
לפני ההשוואה של קייט המשחק
קייט השוואה
להעריך את האיום האמיתי של האויב
עקוב אחר הקרח ומגוון של היכולת שמתחילה את המסחר הבטוח ביותר שלהם.אל תטפל בדף זה כטענה סטטיסטית.
התוכנית שלך
השתמשו בדרכים שהכינתם
טיפול Vex ג'ונגל שלהם, הגלים הקרובים ומה שותפים יכולים לזוז קובע אם אותו סחר או סיבוב הוא בטוח.
יכולת זיכרון
Thresh reminders
תקשורת היא המפתח בעת שימוש באנור של Thresh.תנו לחברי הצוות שלך לדעת איך אתה אוהב להשתמש בו.
Death Sentence ו- Flay ניתן לשלב בכל סדר של שערים עבור שילובים חזקים.
Thresh יכול לאסוף נשמות בלי להרוג יחידות בעצמו.תכנון המיקום של המפה שלך להיות קרוב למוות הגדול ביותר יעזור למקסם את איסוף הנשמות.
חלופות סטטיות
השוואת הבעיה לפני שינוי התוכנית
אפשרויות אלה אינן נבחרות מתוך ציונים חיים.השתמש אחד רק לאחר שתזהה את הבעיה המפורטת של המשחק בעצמך.
רק כאשר ריפוי האויב מכריע קרבות
Oblivion Orb
Oblivion Orb מספק הפחתת ריפוי מבלי להתחייב ל-Morellonomicon שהושלם. דלג על שניהם כאשר הריפוי אינו הבעיה או בעל ברית כבר מכסה את היעד שלך בצורה מהימנה. הפחתת ריפוי אינה מפחיתה מגנים.
רכיב מותנה, לא פריט ליבה. השלם Morellonomicon רק כאשר הנתונים הסטטיסטיים ויעילות המשבצת שלו מצדיקים עיכוב רכישה נוספת.
היכולת להזכיר
השוואת שני הקבצים
היכולת להזכירData Dragon 16.20.1
זמן טעינה מחדש (שניות) / עלות / טווח מצוין (יחידות)Data Dragon 16.20.1
Thresh
P
DamnationEnglish
Thresh can harvest the souls of enemies that die near him, permanently granting him Armor and Ability Power.
Q
Death SentenceEnglish
Thresh binds an enemy in chains and pulls them toward him. Activating this ability a second time pulls Thresh to the enemy.
זמן טעינה מחדש (שניות) 19/16.5/14/11.5/9 · עלות 70 · טווח מצוין (יחידות) 1075
W
Dark PassageEnglish
Thresh throws out a lantern that shields nearby allied Champions from damage. Allies can click the lantern to dash to Thresh.
זמן טעינה מחדש (שניות) 21/20/19/18/17 · עלות 50/55/60/65/70 · טווח מצוין (יחידות) 950
E
FlayEnglish
Thresh's attacks wind up, dealing more damage the longer he waits between attacks. When activated, Thresh sweeps his chain, knocking all enemies hit in the direction of the blow.
זמן טעינה מחדש (שניות) 13/12.25/11.5/10.75/10 · עלות 60/65/70/75/80 · טווח מצוין (יחידות) 500
R
The BoxEnglish
A prison of walls that slow and deal damage if broken.
זמן טעינה מחדש (שניות) 120/100/80 · עלות 100 · טווח מצוין (יחידות) 450
Vex
P
Doom 'n GloomEnglish
Vex periodically becomes empowered, causing her next basic Ability to fear enemies and interrupt dashes. Whenever a nearby enemy dashes, Vex applies a mark that can be consumed for bonus damage that also reduces the cooldown of her empowered state.
Q
Mistral BoltEnglish
Launch a damaging missile that accelerates mid-flight.
זמן טעינה מחדש (שניות) 8/7/6/5/4 · עלות 45/50/55/60/65 · טווח מצוין (יחידות) 1200
W
Personal SpaceEnglish
Gain a shield and damage nearby enemies.
זמן טעינה מחדש (שניות) 16/15/14/13/12 · עלות 75 · טווח מצוין (יחידות) 475
E
Looming DarknessEnglish
Summon a damaging and slowing zone that applies Gloom to enemies.
זמן טעינה מחדש (שניות) 12 · עלות 70/80/90/100/110 · טווח מצוין (יחידות) 800
R
Shadow SurgeEnglish
Fire a missile that marks an enemy champion. Recast to dash to them and deal damage.
זמן טעינה מחדש (שניות) 140/120/100 · עלות 100 · טווח מצוין (יחידות) 2000/2500/3000
התאמת התוכנית
מה לעשות כאשר המשחק משתנה
לשפוט את כל המסלול או מצב המפה, לא רק הרוגים אישיים.
תוכנית קדימה
הגנה על המנורה ולסיים את המטרה הבאה
1
ליין
לחץ חווה עם התמיכה שלך תוך שמירה על הגל והנהר מוטרד; שני מתנגדים עדיין יכולים להעניש משאית מבודדת.
2
מפת משחקים
תנועת לאחר הגל מאובטח ותקיף את המטרה ממקום שהצוות שלכם יכול להגן עליו.
3
קרב
לטפל נזק למטרה הבטוחה הקרובה ביותר ולשמור על הסגירה.
אפילו תוכנית
עדיפות חקלאות, חלל ושיתוף פעולה עם תמיכה
1
ליין
תואם את ההכנסה והמסחר של הנסיעה ההפוכה כאשר שני שותפי הקו יכולים להשתתף.
2
מפת משחקים
לסיים את הגל לפני ההפוך אלא אם כן הקרב הוא מיידי וברור.
3
קרב
עומד מאחורי שליטה בעלת ברית ובונה נזק על מטרות אפשריות לפני שאתה הולך לקו האחורי.
מאחורי התוכנית
להמשיך לאסוף זהב בטוח ולהפחית את החשיפה המסוכנת
1
ליין
חווה ליד מגדל או עם בעלות הברית הקרובה.תנו מיניונים מבודדים במקום להציע מוות נוסף.
2
מפת משחקים
הימנעו מלהיות הראשון בנהר ולסחר מטרה לא בטוחה עבור הכנסה כאשר הקבוצה לא יכולה להתחרות.
3
קרב
מחכה לקרב האויב ותתקוף מי שנכנס לתוך הטווח הבטוח שלך; הישרדות יוצרת נזק רב יותר מאשר קשת נואשת.
שערים, תנועות ומטרות
תוכנית מפת Thresh Bot
תנועתך צריכה לעקוב אחר הגל, בעוד שהגבולות שלך עושים בחירה מטרה וסכנה ברורה לפני תחילת הקרב.
קדימה
לקחת את המוביל למאבק הבטוח הבא
פינג
השתמש במטרה על היריב הנגיש, סכנה כאשר תמיכה או ג'ונגל רחוק מדי, ועל הדרך שלי לאחר הגל מאובטח.
חווה או רוט
סיים את הגל, זוכר את הזמן של הפריטים ולעגל עם הגנה.אל תעבור את הנהר לבד כדי לחסוך כמה שניות.
מטרות
תוקף מהצד הבטוח של המטרה ותמשיך להזיק לאיום הקרוב ביותר.
אפילו
בואו לבנות את לוח הזמנים של פריט וללכת יחד
פינג
השתמש במטרה כדי להתאים את התמיכה, האויב נעלם כאשר כל אחד מהתנגדים של Bot נעלם ומסוכן אם מעורבות מתחילה מחוץ לשטח הבטוח שלך.
חווה או רוט
סיבוב אחרי הגל או כאשר המאבק האובייקטיבי הוא מיידי וניתן להגיע.
מטרות
היכנס מאחורי חזון ושליטה בעלת ברית.שמור על מסלול רחוק מההתחייבות של האויב לפני תחילת הנזק המתמשך.
מאחורי
חיסכון קצר והחזרת זהב מובטח
פינג
השתמשו בחזרה לפני תמיכה או ג'ונגל מחזקת קרב שאי אפשר לפגוע בו, והאויב מתעלם ברגע שהנצחון בוט נעלם.
חווה או רוט
הימנעו מלהיות ראשונים אל הנהר, תנוחו עם תמיכה לאחר הגל הבטוח, או תנוחו מטרה לא בטוחה עבור חווה מוגנת.
מטרות
לעמוד ליד הקשת ולתקוף מי שנכנס לתוך אזור בטוח.אל תפר את שליטה האויב כדי להגיע לשטיח הפוך.
אובייקטיבי Setup
4 שיחות, על מנת
פינגים יוצרים תוכנית משותפת; הם לא מחליפים גלים של בדיקה, חזון ומי יכול לנוע.
1
להבטיח את הגל
סיים את החווה הבטוחה ולהודיע על ההזמנה או לעבור לפני ההגדרה האובייקטיבית מתחילה.
2
נכנס מוגן
ללכת עם תמיכה או בעל ברית אחרת ולבחור את הצד שבו מעורבות האויב לא יכולה להגיע אליך קודם.
3
הגדרת מרחב התקפה
שמור על מסלול היציאה ולזהות את המטרה הקרובה ביותר שאתה יכול לפגוע ללא מעבר שליטה האויב.
4
להישאר בחיים
להמשיך את הנזק שימושי מבלי לרדוף מהמטרה או לתרום סגירה.
מטרות מאוחרות יותר: לחזור על אותו תהליך סביב מטרות עיקריות מאוחרות יותר: להתמודד עם הכנסה קרובה, לתקשר את הדרך, להיכנס דרך החזון ולהסכים על המאבק לפני ההתחייבות.
להמשיך להתכונן
השתמש בדף האליפות או בחר יריב אחר
הדף המפגש הוא רמז לפני המשחק.הוא לא צופה בתוצאה או משנה את ההמלצה שלו משינוי נתוני המשחק החי.