מסלול מרקסמן באמצע זקוק לסדרת התקפה בשליטה והגנה מפני זוויות התפרצות ופינות של מסלול קצר יותר.
מדורג גמיש
עץ ראשוני
Precision
Press the AttackPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
עץ שנייה
Resolve
Bone PlatingOvergrowth
סופרים משחק
FlashBarrier
בחר לחץ או התאוששות
Ignite תומך בחלון קצר; Teleport תומך בחזרה ובזמן מפות; Barrier מגן מפני התפרצות מיידית.
הגנה על תוכנית הגל
זוג שריפה אגרסיבי יותר אינו מחליף את זמני הגלים הבטוחים, את חזון הנהר או את מסלול היציאה.
תגיות Matchup
What changes when Vex is opposite you?
לפני ההשוואה של קייט המשחק
קייט השוואה
להעריך את האיום האמיתי של האויב
עקוב אחר הקרח ומגוון של היכולת שמתחילה את המסחר הבטוח ביותר שלהם.אל תטפל בדף זה כטענה סטטיסטית.
התוכנית שלך
השתמשו בדרכים שהכינתם
טיפול Vex ג'ונגל שלהם, הגלים הקרובים ומה שותפים יכולים לזוז קובע אם אותו סחר או סיבוב הוא בטוח.
יכולת זיכרון
Jinx reminders
רוקטים הם לא תמיד הבחירה הטובה ביותר! Jinxמיניגון הוא חזק מאוד כאשר הוא מוחלף לחלוטין.הפוך אליו בכל פעם שגיבור אויב מקבל קרוב מדי.
Jinxשימוש בהם על מיניונים בדרכים כדי לפגוע באליפות האויב הקרובה ללא ציור מיניון aggro.
כאשר מתחיל קרב, נסה להישאר על קצה החרדה על ידי פוקינג עם רוקטים ו Zap!אל תנו ליצור את ה-minigun עד שתרגישו שהוא בטוח.
היכולת להזכיר
השוואת שני הקבצים
היכולת להזכירData Dragon 16.20.1
זמן טעינה מחדש (שניות) / עלות / טווח מצוין (יחידות)Data Dragon 16.20.1
Jinx
P
Get Excited!English
Jinx receives massively increased Move Speed and Attack Speed whenever she helps kill or destroy an enemy champions epic jungle monster, or structure.
Q
Switcheroo!English
Jinx modifies her basic attacks by swapping between Pow-Pow, her minigun and Fishbones, her rocket launcher. Attacks with Pow-Pow grant Attack Speed, while attacks with Fishbones deal area of effect damage, gain increased range, but drain Mana and attack slower.
זמן טעינה מחדש (שניות) 0.9 · עלות 20 · טווח מצוין (יחידות) 600
W
Zap!English
Jinx uses Zapper, her shock pistol, to fire a blast that deals damage to the first enemy hit, slowing and revealing it.
זמן טעינה מחדש (שניות) 8/7/6/5/4 · עלות 40/45/50/55/60 · טווח מצוין (יחידות) 1450
E
Flame Chompers!English
Jinx throws out a line of snare grenades that explode after 5 seconds, lighting enemies on fire. Flame Chompers will bite enemy champions who walk over them, rooting them in place.
זמן טעינה מחדש (שניות) 24/20.5/17/13.5/10 · עלות 90 · טווח מצוין (יחידות) 925
R
Super Mega Death Rocket!English
Jinx fires a super rocket across the map that gains damage as it travels. The rocket will explode upon colliding with an enemy champion, dealing damage to it and surrounding enemies based on their missing Health.
הטווח שיוצא אינו מרחק מאומת במשחק. יש לבדוק את התיאור הנוכחי של היכולת.
זמן טעינה מחדש (שניות) 85/65/45 · עלות 100
Vex
P
Doom 'n GloomEnglish
Vex periodically becomes empowered, causing her next basic Ability to fear enemies and interrupt dashes. Whenever a nearby enemy dashes, Vex applies a mark that can be consumed for bonus damage that also reduces the cooldown of her empowered state.
Q
Mistral BoltEnglish
Launch a damaging missile that accelerates mid-flight.
זמן טעינה מחדש (שניות) 8/7/6/5/4 · עלות 45/50/55/60/65 · טווח מצוין (יחידות) 1200
W
Personal SpaceEnglish
Gain a shield and damage nearby enemies.
זמן טעינה מחדש (שניות) 16/15/14/13/12 · עלות 75 · טווח מצוין (יחידות) 475
E
Looming DarknessEnglish
Summon a damaging and slowing zone that applies Gloom to enemies.
זמן טעינה מחדש (שניות) 12 · עלות 70/80/90/100/110 · טווח מצוין (יחידות) 800
R
Shadow SurgeEnglish
Fire a missile that marks an enemy champion. Recast to dash to them and deal damage.
זמן טעינה מחדש (שניות) 140/120/100 · עלות 100 · טווח מצוין (יחידות) 2000/2500/3000
התאמת התוכנית
מה לעשות כאשר המשחק משתנה
לשפוט את כל המסלול או מצב המפה, לא רק הרוגים אישיים.
תוכנית קדימה
הפוך את הקובץ למערכת המפות המוגנת
1
ליין
השתמשו בטווח הטיל כדי לדחות את ההתקפות האחרונות, אך אל תעמדו מעבר לעין שלכם רק משום שהשורה מנצחת.
2
מטרות
הגעה מוקדם, לבנות מיניגון מהירות על האובייקט ולשמור על Flame Chompers! עבור האויבים של הכביש חייבים להשתמש כדי להיכנס.
3
קרב
פגע במטרה הבטוחה הקרובה עד ש- Get Excited! פותח את ההפעלה.השקיע את ההפעלה מחדש על מיקום טוב יותר לפני שאתה מחליט אם הרדיפה בטוחה.
אפילו תוכנית
לבנות הכנסה אמינה ולחכות לתיקון נקי
1
ליין
תתמודד עם הגל בלי לגרור את כל המנה שלך דרך רוקטים.חליפין ל-Pow-Pow כאשר מטרה יכולה להיות מותקפת בבטחה עבור מספר היפות.
2
מטרות
תנו עם בעלות הברית במקום להיכנס לנהר לבד.הקצה הראשון או המבנה שלך יכול לשנות קרב רגיל לתוך Jinxהרגע החזק ביותר.
3
קרב
שמור מרחק ותתקוף את האיום הקרוב ביותר שניתן להגיע אליו.מטרה ברקע גלמורית אינה שווה לעבור את שליטה האויב כדי להגיע.
מאחורי התוכנית
לשחזר בבטחה במקום הימורים עבור שיא
1
ליין
אוסף גלים מן טווח הטיל ולתת מיניונים לא בטוחים ללכת.שמור את המדרגות עבור האויב מעורב או מגדל טבילה במקום להשתמש בהם עבור נזק מקווה.
2
מטרות
מסחר מטרה בלתי מנוגדת עבור חווה, חזון או מבנה במקום אחר.ללכת מאוחר בחושך בדרך כלל מגביר את החסרון.
3
קרב
הישארו ליד הקשת ומחכים לאויב להתרחב.Super Mega Death Rocket! הוא תרומה של סיום או קרוסמפה, לא סיבה להפסיק את החקלאות שוב ושוב.
שערים, תנועות ומטרות
Jinx חצי מפה
באמצע ניתן להגיע לשני הצדדים, אבל הגל משלם עבור כל תנועה.תקשר את היריב קודם, ולאחר מכן לעבור רק כאשר המסלול והיעד הם אמינים.
קדימה
השתמש בעדיפות להגיע קודם, לא ללא ספק
פינג
פינג אויבים נעלמים כאשר האויב עוזב, על הדרך שלי לפני הכניסה לנהר ומסכנה על הכביש האויב יכול להשתמש.
להישאר או לרוץ
לאחר ניקוי הגל, בחר את הצד שבו בעלות הברית יכולה להשתתף.
מטרות
להגיע לנהר עם הג'ונגל, לשלוט בכניסה אחת ולשמור על המגרש שמפסיק את ההתקפה של האויב או מאובטח את המטרה הראשונה.
אפילו
הפוך גל אחד המנוהל ללחץ מפה
פינג
השתמשו באויב שנעלם מיד, ולאחר מכן בדרך שלי רק כאשר אתם באמת זזים במקום לשקול את זה.
להישאר או לרוץ
אם הבא דורש כניסה לבד, לחץ על סכנה ולקחת את הדרך הבטוחה במקום.
מטרות
עזרו ליצור חזון נהר לפני ההתחלה.אל תשרוף את המסלול היחיד של שליטה על המסלול אם זה נדרש כדי להגן על הכניסה.
מאחורי
ברור ובטוח ולהזהיר את שני הקווים הצדדיים
פינג
פינג אויבים נעלמים מוקדם ומחזירים את הסכנה בצד המוגזם.
להישאר או לרוץ
עקוב אחרי חזון מוצדק או להישאר באמצע ולהחזיר את החווה.
מטרות
התקרב מאחורי הקו הקדמי ולהשתמש בקרת אמין או טווח.מסחר במטרה אם הצוות לא יכול להיכנס בבטחה לנהר.
אובייקטיבי Setup
4 שיחות, על מנת
פינגים יוצרים תוכנית משותפת; הם לא מחליפים גלים של בדיקה, חזון ומי יכול לנוע.
1
תנו לעצמכם את הגל
דוחף, לתפוס או לתקשר את הגל לפני היציאה כך שהמתנגד לא מקבל תנועה חופשית והכנסה חופשית.
2
סימן את הדרך
השתמש ב-On My Way עבור הנתיב שאתה באמת לוקח ומסכנה שבו יגיע יריב בלתי נראה.
3
נכנסים יחד
תנו לעבור דרך חזון מנוהל עם הג'ונגל או בעל ברית אחרת במקום לבדוק את המטרה לבד.
4
בחר את העבודה
החליט אם אתה מעורב, קדמי, פולש או להגן על משאית לפני המאבק מתחיל.
מטרות מאוחרות יותר: לחזור על אותו תהליך סביב מטרות עיקריות מאוחרות יותר: להתמודד עם הכנסה קרובה, לתקשר את הדרך, להיכנס דרך החזון ולהסכים על המאבק לפני ההתחייבות.
להמשיך להתכונן
השתמש בדף האליפות או בחר יריב אחר
הדף המפגש הוא רמז לפני המשחק.הוא לא צופה בתוצאה או משנה את ההמלצה שלו משינוי נתוני המשחק החי.