VRC.LOL

تحديث اللعبة 26.21Data Dragon 16.21.1

مرجعية Patch 16.20.1

Caitlyn أعلى - مشروع طبيعي

Caitlyn عادة ما يلعب بوت ولا يوجد حاليا مسار أعلى مراجعة. أعلى عادة ما تحتاج إلى ركوب مستقل، والتداول المستدام أو ضغط الجانب الموثوق.

مسار غير مستقرإعدادات Summoner's Rift القياسية
نظرة عامة على البطولة
رقعة المراجعة غير معروفةمراجعة التوصيات قيد الانتظار

تتتبّع هذه التحديثات مراجعة التوصيات والتحقق من البناء والبحث عن العناصر بشكل منفصل. تحديث بيانات العناصر لا يعني اكتمال مراجعة البناء.

رقعة التوصيات
— Data Dragon
رقعة التحقق من البناء
16.19.1 Data Dragon
رقعة البحث عن العناصر
16.20.1 Data Dragon

مسار غير مسبوق

No reviewed Caitlyn Top build

Caitlyn عادة ما يلعب بوت ولا يوجد حاليا مسار أعلى مراجعة. أعلى عادة ما تحتاج إلى ركوب مستقل، والتداول المستدام أو ضغط الجانب الموثوق.

لا يتم إعادة وضع العناصر في خط مختلف على النحو الصحيح.دخل الأدوار، والوصول إلى الخريطة والقواعد التي تبدأ يمكن أن تغير الطلب بأكمله.

Champion guide Bot

Runes و Summoner Spells

Runes و Summoner SpellsCaitlynTop

استخدم المجموعة لإدارة الموجة واتخاذ المعاملات المقياس دون التخلي عن مسار الهروب.

الاختيار العادي
الخشب الرئيسي

Precision

Fleet FootworkPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
شجرة ثانوية

Resolve

Second WindOvergrowth
كوميديا يلعب
FlashTeleport
أمن طويل

يحافظ Teleport على تذكيرات والوصول إلى جانب الطائرة. Ignite هو تداول الضغط المتعمد وليس الترقية العالمية.

احترم المطابقة

الحفاظ على الدفاعات الثانوية الدفاعية عندما يمكن لعبة التكرار أو التجارة الملتزمة أن تحدد المسار.

مرجع المجموعة

Caitlyn abilities

أسماء القدرات والأوصاف والحقول الرقمية تأتي من Riot Data Dragon. تتم كتابة القراءات العملية بشكل مستقل. يظل تلميح الأدوات الحالي داخل اللعبة موثوقًا.

القدرات Data Dragon 16.20.1مدة الانتظار (ث) / التكلفة / المدى المدرج (وحدات) Data Dragon 16.20.1
P
السلبي

إصابة في الرأس

ماذا يفعلكل بضعة هجمات أساسية، أو ضد هدف أوقعته في فخها أو في شباكها، تطلق كايتلين ضربة في الرأس تلحق ضررًا إضافيًا يتناسب مع فرصة ضربتها الحرجة. ويتضاعف مدى هجوم ضربة رأس كايتلين أمام الأهداف الواقعين في الأفخاخ أو الشباك.

Q
Q القدرة

صانعة سلام بيلتوفر

ماذا يفعلتعزز كايتلين بندقيتها لمدة ثانية واحدة من أجل إطلاق طلقة نافذة تلحق ضررًا ماديًا (تلحق ضررًا أقل بالأهداف اللاحقة).

مدة الانتظار (ث)10/9/8/7/6التكلفة55/60/65/70/75المدى المدرج (وحدات)1250
W
W القدرة

مصيدة اليوردل

ماذا يفعلتنصب كايتلين فخًا، وعند الوقوع فيه، يكشف بطل العدو ويشل حركته لمدة 1.5 ثانية، مما يمنح كايتلين إصابة في الرأس معززة.

التكلفة20المدى المدرج (وحدات)800
E
E القدرة

شبكة عيار 90

ماذا يفعلتطلق كايتلين شبكة ثقيلة لإبطاء هدفها. يطيح الارتداد بكايتلين إلى الخلف.

مدة الانتظار (ث)16/14/12/10/8التكلفة75المدى المدرج (وحدات)750
R
أولي

الإبادة الحتمية

ماذا يفعلتستغرق كايتلين الوقت لتصويب الطلقة المثالية، حيث تلحق ضررًا هائلًا بهدف واحد على بعد كبير. يستطيع أبطال العدو اعتراض الرصاصة نيابة عن حليفهم.

مدة الانتظار (ث)90التكلفة100المدى المدرج (وحدات)3500
نفس الضرر قريب أو بعيد

لا يضعف الحصى في الفخ عندما Caitlyn يغير المسافة ما إذا كانت قادرة على بدء الإطلاق، ولكن هذا لا يغير ضرر الإطلاق.

لاعب آخر يمكن أن يمنعها

يمكن للمعارض أن يحمي الهدف المحدد من خلال الوقوف بين هذا الهدف و Caitlyn.

يحتاج وقت إطلاق النار

Caitlyn يجب أن تنتهي من إلقاء القبض على الصاروخ قبل أن يحرق.إيقاف قناة أو جعل الهدف غير المستهدف يمكن أن يوقف ضربة طبيعية.

أوباما يقلل من إطلاق النار

الحمض في الفراغ يعالج الضرر الجسدي. Plated Steelcaps مساعدة من خلال أسطواناتهم، ولكن انخفاض الهجوم الأساسي السلبي لا يقلل من هذا النهائي. Mercury's Treads لا تقلل من الاهتزاز البدني.

التكيف مع الخطة

ماذا تفعل عندما يتغير اللعبة

الحكم على الحالة الطريق أو الخريطة بأكملها، وليس فقط القتلى الشخصية.

حتى خطة

التجارة حول الموجة وأقوى الستائر

1
لين

الحفاظ على الصحة والميونيون متوازنة بحيث لا يقرر أحد تجار الفقراء المسار.

2
خريطة اللعب

تحرك بعد الموجة يتم التعامل معها وتواصل إذا كان العمود العلوي المقابل يغادر أولا.

3
القتال

اختر بين خط الأمام، والضغط الجانبي، وتحمل الوصول وفقا لمجموعة البطولة.

الأهداف والحركة والهدف

Caitlyn الخريطة العليا

يبدأ خطوة مفيدة بموجة معالجة، مسار مرئي، وزملاؤه الذين يعرفون أنك ستأتي.

الأمام

استخدم الليمون الجانبي دون التبرع به

Ping
يختفي العدو عند مغادرة أعلى المقابل، ثم على طريقي قبل حركة الفانك أو الموضوعية.
البقاء أو التحرك
ضغط على الموجة قبل التحرك.بقي إذا ترك سيقوم بإرسال عدة مينيون أو برجك مرة أخرى إلى المعارض.
الهدف
الوصول عبر مسار معروف وتحديد ما إذا كنت في الجبهة أو في الجبهة أو في حماية الحافلة.لا تدخل وحدك قبل أن يكون الفريق قادرًا على متابعة.
حتى

جعل الموجة خلق الخطوة الأولى

Ping
استخدم العدو المفقود في وقت مبكر، وخطر على الطريق الذي يمكن أن يأخذ، وعلى طريقي فقط بعد موجة الخاصة بك يتم التعامل معها.
البقاء أو التحرك
لا تتبعوا عبر نهر غير مستدير فقط لأن المعارض ترك أولاً.
الهدف
أخبر الفريق ما إذا كان بإمكانك التحرك قبل أن يبدأ الهدف.تقترب من الرؤية وتخزين الباردون المطلوب للالتزام الحقيقي الأول.
وراء

حماية الخبرة وتواصل الضغط

Ping
Ping العدو يختفي على الفور والانسحاب إذا كان رفيق الفريق على وشك أن يلتقي أقوى Top Lanner دونك.
البقاء أو التحرك
لا تتطابق مع خصم أقوى من خلال الظلام.تطهير الموجة الآمنة، ثم تجمع على أقصر مسار يسيطر عليه.
الهدف
إذا كان الفريق لا يزال يقاتل، توفير السيطرة أو الحماية بدلا من محاولة الفانغ معزولة.
الهدف المحدد

4 مكالمات، من أجل

إن الحصى تخلق خطة مشتركة؛ فهي لا تحل محل الموجات التي تدرس، والرؤية، والذين يمكن أن يتحرك.

  1. 1
    التعامل مع الموجة

    ضغط أو التقاط أو الاتصال الموجة قبل المغادرة بحيث لا يحصل المعارض على حرية التحرك ودخل مجاني.

  2. 2
    إشارة إلى الطريق

    استخدم على طريقي للطريق الذي تقضيه فعلاً وخطر حيث قد يصل خصم غير مرئي.

  3. 3
    اذهب معا

    تحرك من خلال الرؤية المراقبة مع الغابة أو حليف آخر بدلا من الدخول إلى منطقة غير مرئية بالقرب من الهدف وحدها.

  4. 4
    اختيار الوظيفة

    تقرر ما إذا كنت تشارك أو تصل إلى الأمام أو تصل إلى الجانب أو تحمي الحاملة قبل بدء المعركة.

الأهداف التالية : تكرار نفس العملية حول الأهداف الرئيسية في وقت لاحق: التعامل مع الدخل القريب، والاتصال بالطريق، والوصول من خلال الرؤية، والاتفاق على القتال قبل القيام.

استخدم الدليل

Put Caitlyn into a real matchup

مقارنة معارضة محددة، والعودة إلى نظرة عامة على البطل، أو اختيار بطل آخر دون فقدان التمييز.

إعداد المطابقةنظرة عامة على البطولةبطل البروفيسور