VRC.LOL

تحديث اللعبة 26.21Data Dragon 16.21.1

مرجعية Patch 16.20.1

Caitlyn

the Sheriff of Piltover

Caitlyn هو تاجر الأضرار المتناثر الذي يحتاج إلى مساحة آمنة والوقت لمواصلة الهجوم.هذا المراجع يظل التفسير عمليًا ويترك أرقام حساسة للتصحيح إلى البيانات المنظمة لـ Riot والنص الأداة الحالية في اللعبة.

المسار السفليأضرار جسدية في الغالبهجمات بعيدة المدى
دور عاديالمسار السفلي
الفصولماركسمان
صعوبةمتوسط · 6 / 10
الهجمات الأساسيةرينجتداول الخيارات الثنائية 650 نطاق.
الضرر الملفأضرار جسدية في الغالبمعظم ضغط المجموعة الطبيعي هو جسدي. قد يساعد الدرع، لكن تحقق مما إذا كانت الهجمات أو القدرات هي المصدر الرئيسي.
مرجعية Patch16.20.1

نقاط القوة والحدود

What Caitlyn does well, and what can go wrong

هذه أنماط على مستوى المجموعة، وليست وعدًا بأن كل حارة أو مباراة تلعب بنفس الطريقة.

أنماط جيدة

  • يمكن الحفاظ على الضرر المتراوح عندما يظل تحديد المواقع والوصول إلى الهدف آمنًا.
  • يمكن أن تساهم الهجمات الأساسية بعيدة المدى دون الدخول في مسافة قريبة عندما يتم الحفاظ على التباعد.

حدود الإحترام

  • يفقد مخرجات موثوقة عند إجباره على الابتعاد أو التحكم فيه أو الوصول إليه قبل إنشاء مسافة.
  • يحتاج اللاعب إلى احترام فترات التهدئة والموارد وطريق الخصم في القتال.

نصائح حليف مكافحة الشغب

استخدم هذه أثناء تعلم البطل
1

استخدمها Yordle Snap Traps عن طريق وضعها مسبقا للتأكد من أن لديك واحد من البارد خلال المعركة.

2

تجنب استخدام Ace في الفخ في ألواح الفريق الكبيرة لأنها قد تكون محظورة من قبل الهدف الخاطئ.

3

إطلاق النار 90 Caliber Net بعيدا عن المعارض لإغلاق الفجوة أو القفز فوق الجدران.

نصائح الخصم الشغب

ما يُطلب من الخصم أن يراقبه
1

الحفاظ على خلف الأعداء إذا كان Caitlyn يزعجك مع Piltover Peacemaker (يواجه أقل ضررا مع كل هدف لاحق).

2

يمكنك أن تتوقف عن إس في صاروخ الفراغ من ضرب حليف إذا وقفت في مسيرته.

حد المصدريأتي نص النصائح وبيانات المجموعة من Riot Data Dragon 16.20.1. تتم كتابة ملخصات قوة وحدود VRC.LOL بشكل مستقل.

قراءة بطولة العملية

كيفية قراءة Caitlyn في معركة حقيقية

استخدم هذه النماذج لطرح أسئلة أفضل قبل اختيار العنصر أو الهدف أو الالتزام.

إلغاء الضرر

الضغط البدني في المقام الأول

يمكن أن يقلل من الملف الجسدي الواسع.فصل الهجمات الأساسية عن القدرات الجسدية قبل الاعتماد على عنصر سلبية تؤثر فقط على الهجمات.

القتال مع الإيقاع

مسألة الوصول المتكرر

وتزداد التهديدات بينما يستطيع هذا البطل الاستمرار في الهجوم على هدف مفيد.تقطع الوصول إلى الهدف، وخلق مسافة أو استخدام السيطرة قبل أن يتم إدخال النموذج المتكرر.

نطاق و الوصول

الحماية من التكرار

لا تصل إلى الهجمات المرتبة إلا في الوقت الذي تبقى فيه خط آمن إلى الهدف.الجانبين والسيطرة الصلبة والطرق المغلقة للهروب يمكن أن تبتعد عن هذه الميزة بسرعة.

وظائف فريق نموذجية

الحفاظ على آمنة، تكرار الأضرار

يهم الوصول المستهدف والوقت البقاء على قيد الحياة عادة أكثر من ضربة طموحة واحدة.

التحكم في التحقق

تحديد الحد الدقيق للحركة

يمكن أن يقلل من التحكم المسموح به فقط.تتطلب الانتقالات، وتأثيرات الهواء، والتباطؤ المتكرر، استجابة موقفها الخاص، أو حجبها، أو حركة.

حماية و صيانة

لا تشتري مقياسًا لا يملك هدفًا

احتياطات ضد الشفاء ومكافحة التخفيف للمشكلة المرئية في تكوين الفريق الكامل ؛ فهي ليست إجابات افتراضية لكل بطل.

نموذج الموارد

ماما و كولدوينس كلتا المهمتين

لا يعني أن الترتيب الكامل متاح.مشاهدة شريط الموارد وكذلك إعدادات الهروب والهروب من البارد.

اقرأ فريق كامليمكن للمبنى نفسه أن يخلق مشكلة مختلفة بعد تغيير دور أو عناصر أو حلفاء.إعادة التحقق من المباراة المرئية قبل التزام الإجابة الدفاعية.

مرجع العنصر الدفاعي

What can help against Caitlyn?

ابدأ بالتهديد الذي يؤثر فعليًا على المباراة. هذه مقارنات مشروطة، وليست بناء عداد تلقائي.

اختيارات ما قبل المباراة
أحذية دفاعية

Plated Steelcaps عادة ما يكون أفضل من هذين

يواجه الحصى في الحفرة الضرر الجسدي، وبالتالي فإن السلاح على Plated Steelcaps يقلل من القتال.وفي نهاية المطاف لا ينطبق ضعف الهجوم الأساسي على الخصم لأنه قدرات وليس هجوم أساسي.

اختر Mercury's Treads عندما يكون السيطرة القصوى والأضرار السحرية من المادة المضادة الكاملة أكثر من الضغط البدني لـ Caitlyn.
الهجمات المتكررةالانتقاليبطئالضربات الحاسمة المحتملة
الدفاع الجسدي

الدفاع المادي

Armour · health · role-appropriate defence

يمكن أن يقلل الدرع من الأضرار الجسدية، لكن القدرة الأساسية لـ Plated Steelcaps مخصصة للهجمات.

قم بمطابقة العنصر بالهجمات أو الضربات الحاسمة أو انفجار القدرة بدلاً من شراء الدروع من الملصق وحده.
الهجمات المتكررة

الهجمات المتكررة

Plated Steelcaps · Frozen Heart

يمكن أن تقلل هذه من الضغط الذي يركز على الهجوم عندما تناسب إحصائياتهم بطلك.

لا تستخدم هذا كإجابة على التعويذات الجسدية التي ليست هجمات.
الضربات الحاسمة

الإضرابات النقدية

Randuin's Omen

يمكن أن يكون تقليل الضربات الحرجة مهمًا بعد ظهور بناء حاسم حقيقي.

لا تثبت هوية البطل وحدها أنه سيتم شراء الضربات الحاسمة.
التحكم ومفتاح واحد

التحكم ومفتاح واحد الإملائي

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

يمكن أن تساعد المثابرة والتحكم النشط القابل للإزالة في مواجهة تأثيرات التعطيل ذات الصلة. لا يتم حل التأثيرات المحمولة جواً والإزاحة ببساطة عن طريق تكديس Tenacity.

تحقق من تلميح الأداة الحالي وما إذا كان من الممكن تقصير التأثير الدقيق أو إزالته أو حظره.
التباطؤ المتكرر

يبطئ المتكررة

Boots of Swiftness

يمكن أن تكون المقاومة البطيئة أكثر فائدة من المثابرة عندما تكون قوة التباطؤ المتكررة هي المشكلة الرئيسية.

إنه لا يعطي أي درع أو مقاومة سحرية، لذا قارن بقية الفريق المنافس.
ACE IN THE HOLE

إس في الفراغ

Armour · spell shield · stasis · champion interception

يمكن أن يمنع الدافع المحدد من إطلاق النار الطبيعي، أو الدافع المحدد بشكل صحيح أو أي بطل عدو آخر يقف في مسار الرصاص.

المسافة لا تجعل Caitlynالصلب يساعد من خلال الأسلحة، وليس من خلال الهجوم الأساسي السلبي.
اللاعب يقررتعتبر هوية البطل نقطة بداية، وليست عملية شراء تلقائية. قارن بين الفريق المنافس بالكامل وتلميحات أدوات العناصر الحالية والمشكلة التي تحدد المعارك فعليًا. لا تشتري أبدًا زوجين مكتملين من الأحذية.

الرسم البياني العادي والخريطة الأدبية

Where Caitlyn fits on Summoner's Rift

يتم تقييم كل مسار بشكل منفصل.فتح دور للوصول إلى بناء خاص بالشريط وإعداد المطابقة.

المسار العلويمسار غير مستقر

مرجع تاريخي. مراجعة التوصيات قيد الانتظار. Caitlyn عادة ما يلعب بوت ولا يوجد حاليا مسار أعلى مراجعة. أعلى عادة ما تحتاج إلى ركوب مستقل، والتداول المستدام أو ضغط الجانب الموثوق.

إعادة النظر في هذا الدور
الغابةمسار غير مستقر

مرجع تاريخي. مراجعة التوصيات قيد الانتظار. Caitlyn عادة ما يلعب بوت ولا يوجد حاليا مسار جينج المراجعة. غالبا ما يحتاج الجينج إلى مرار المعجزة واضحة وآمنة وسيطرة موضوعية دون دخل المسار.

إعادة النظر في هذا الدور
المسار الأوسطمسار غير مستقر

مرجع تاريخي. مراجعة التوصيات قيد الانتظار. Caitlyn عادة ما يلعب بوت ولا يوجد حاليا مسار منتصف المراجعة. وسط عادة ما تحتاج إلى سلامة الطائرة الفردية بالإضافة إلى السيطرة على الموجات أو التجول أو ضغط الانفجار الموثوق به.

إعادة النظر في هذا الدور
دعممسار غير مستقر

مرجع تاريخي. مراجعة التوصيات قيد الانتظار. يلعب Caitlyn عادةً بوت ولا يملك حالياً مسار دعم تم مراجعته.الإستشارة عادةً ما تحتاج إلى مصلحة مفيدة أو مصلحة أو خدمة أثناء العمل على دخل ذهبي منخفض.تعامل مع هذا كخبرات متعمدة وليس توصية قياسية.

إعادة النظر في هذا الدور

مرجع المجموعة

Caitlyn abilities

أسماء القدرات والأوصاف والحقول الرقمية تأتي من Riot Data Dragon. تتم كتابة القراءات العملية بشكل مستقل. يظل تلميح الأدوات الحالي داخل اللعبة موثوقًا.

القدرات Data Dragon 16.20.1مدة الانتظار (ث) / التكلفة / المدى المدرج (وحدات) Data Dragon 16.20.1
P
السلبي

إصابة في الرأس

ماذا يفعلكل بضعة هجمات أساسية، أو ضد هدف أوقعته في فخها أو في شباكها، تطلق كايتلين ضربة في الرأس تلحق ضررًا إضافيًا يتناسب مع فرصة ضربتها الحرجة. ويتضاعف مدى هجوم ضربة رأس كايتلين أمام الأهداف الواقعين في الأفخاخ أو الشباك.

Q
Q القدرة

صانعة سلام بيلتوفر

ماذا يفعلتعزز كايتلين بندقيتها لمدة ثانية واحدة من أجل إطلاق طلقة نافذة تلحق ضررًا ماديًا (تلحق ضررًا أقل بالأهداف اللاحقة).

مدة الانتظار (ث)10/9/8/7/6التكلفة55/60/65/70/75المدى المدرج (وحدات)1250
W
W القدرة

مصيدة اليوردل

ماذا يفعلتنصب كايتلين فخًا، وعند الوقوع فيه، يكشف بطل العدو ويشل حركته لمدة 1.5 ثانية، مما يمنح كايتلين إصابة في الرأس معززة.

التكلفة20المدى المدرج (وحدات)800
E
E القدرة

شبكة عيار 90

ماذا يفعلتطلق كايتلين شبكة ثقيلة لإبطاء هدفها. يطيح الارتداد بكايتلين إلى الخلف.

مدة الانتظار (ث)16/14/12/10/8التكلفة75المدى المدرج (وحدات)750
R
أولي

الإبادة الحتمية

ماذا يفعلتستغرق كايتلين الوقت لتصويب الطلقة المثالية، حيث تلحق ضررًا هائلًا بهدف واحد على بعد كبير. يستطيع أبطال العدو اعتراض الرصاصة نيابة عن حليفهم.

مدة الانتظار (ث)90التكلفة100المدى المدرج (وحدات)3500
نفس الضرر قريب أو بعيد

لا يضعف الحصى في الفخ عندما Caitlyn يغير المسافة ما إذا كانت قادرة على بدء الإطلاق، ولكن هذا لا يغير ضرر الإطلاق.

لاعب آخر يمكن أن يمنعها

يمكن للمعارض أن يحمي الهدف المحدد من خلال الوقوف بين هذا الهدف و Caitlyn.

يحتاج وقت إطلاق النار

Caitlyn يجب أن تنتهي من إلقاء القبض على الصاروخ قبل أن يحرق.إيقاف قناة أو جعل الهدف غير المستهدف يمكن أن يوقف ضربة طبيعية.

أوباما يقلل من إطلاق النار

الحمض في الفراغ يعالج الضرر الجسدي. Plated Steelcaps مساعدة من خلال أسطواناتهم، ولكن انخفاض الهجوم الأساسي السلبي لا يقلل من هذا النهائي. Mercury's Treads لا تقلل من الاهتزاز البدني.

المستويات 1-18

Caitlyn · الصحة / المانا · القدرات

تستبعد القيم الأساسية العناصر والرونية والتعزيزات المؤقتة والمعدلات الخاصة بالوضع. فترات التهدئة هي فترة التهدئة الأساسية المدرجة قبل تسريع القدرة.

مستوى 1580 الصحة315 المانا
مستوى 3738 الصحة374 المانا
مستوى 61,003 الصحة473 المانا
مستوى 111,519 الصحة666 المانا
مستوى 162,129 الصحة894 المانا
مستوى 182,399 الصحة995 المانا

مدة الانتظار (ث) Data Dragon 16.20.1

Q
القدرة الأساسيةPiltover Peacemaker

يمكنه الحصول على النقطة الأولى من المستوى 1. تصبح الرتب اللاحقة متاحة عادةً في المستويات 3 و5 و7 و9.

رتبة 110رتبة 29رتبة 38رتبة 47رتبة 56
W
القدرة الأساسيةYordle Snap Trap

يمكنه الحصول على النقطة الأولى من المستوى 1. تصبح الرتب اللاحقة متاحة عادةً في المستويات 3 و5 و7 و9.

مدة الانتظار (ث)قراءة تلميح الأدوات الحالي
و
القدرة الأساسية90 Caliber Net

يمكنه الحصول على النقطة الأولى من المستوى 1. تصبح الرتب اللاحقة متاحة عادةً في المستويات 3 و5 و7 و9.

رتبة 116رتبة 214رتبة 312رتبة 410رتبة 58
R
أوليAce in the Hole

تصبح المرتبة الأولى متاحة عند المستوى 6؛ تصبح الرتب اللاحقة متاحة عادةً على المستويين 11 و16.

جميع الرتب90
فتح كل مستوىالصحة والمانا من المستوى 1 إلى 18
المستوىالصحةالمانامعلم القدرة
1580315 المانااختر القدرة الأساسية الأولى
2657344 الماناأضف قدرة أو رتبة أساسية أخرى
3738374 الماناأضف قدرة أو رتبة أساسية أخرى
4822406 الماناأنفق نقطة قدرة واحدة
5911439 الماناأنفق نقطة قدرة واحدة
61,003473 الماناالمرتبة النهائية الأولى متاحة عادة
71,098509 الماناأنفق نقطة قدرة واحدة
81,198546 الماناأنفق نقطة قدرة واحدة
91,301585 الماناأنفق نقطة قدرة واحدة
101,408625 الماناأنفق نقطة قدرة واحدة
111,519666 الماناالمرتبة النهائية الثانية متاحة عادة
121,633709 الماناأنفق نقطة قدرة واحدة
131,752753 الماناأنفق نقطة قدرة واحدة
141,874799 الماناأنفق نقطة قدرة واحدة
151,999846 الماناأنفق نقطة قدرة واحدة
162,129894 الماناالترتيب النهائي النهائي متاح عادة
172,262944 الماناأنفق نقطة قدرة واحدة
182,399995 الماناأنفق نقطة قدرة واحدة
كيف يتم حساب الارقامتستخدم قيم المستوى قاعدة Riot Data Dragon 16.20.1 وإحصائيات النمو مع منحنى نمو البطل غير الخطي للدوري. يمكن أن تختلف مستويات بدء قائمة الانتظار: تبدأ المسودة العادية والمصنفة عادةً عند المستوى 1، بينما يستخدم ARAM وSwiftplay قواعد بدء أسرع.

واختر السؤال التالي

تحويل الملف الشخصي إلى خطة ما قبل اللعبة

اختر بناء كوخ-أواري، ومقارنة معارضة السلسلة، أو العودة إلى مكتبة البطولة الكاملة.

مفتوحة Caitlyn بناءإعداد المطابقةبطل البروفيسور