Good patterns
- Can maintain ranged damage when positioning and target access remain safe.
- Ranged basic attacks can contribute without entering melee distance when spacing is preserved.
עדכון המשחק 26.20Data Dragon 16.20.1
פטש הפטש 16.20.1
the Sheriff of Piltover
Caitlyn הוא סוחר נזק שדרש שטח בטוח וזמן כדי להמשיך לתקוף.ההסבר הזה שומר על ההסבר מעשי ומשאיר מספרים רגישים לפצ'ה לנתונים המורכבים של Riot ואת טיפת הכלים הנוכחית במשחק.
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
השתמשו ב-Yordle Snap Traps שלה על ידי מיקום אותם מראש כדי לוודא שיש לכם אחד מתוך קרח במהלך הקרב.
הימנעו משימוש באס בחור בקבוצות גדולות, שכן הוא עלול להיות חסום על ידי המטרה הלא נכונה.
אש 90 Caliber Net רחוק מהמתנגד לסגור את הפער או לקפוץ מעל הקירות.
שמור מאחורי המיניונים של בעלות הברית אם Caitlyn מכה אותך עם Piltover Peacemaker (זה מתמודד עם פחות נזק עם כל מטרה מאוחרת).
אתה יכול לחתוך את אסי במתקפת החור מלהכות את בעל ברית אם אתה עומד בדרכו.
קריאה מעשית של אלופים
השתמשו בדפוסים אלה כדי לשאול שאלות טובות יותר לפני בחירת פריט, מטרה או התחייבות.
הפרדה של התקפות בסיסיות מהיכולות הפיזיות לפני התבסס על פריט פסיבי שמשפיע רק על התקפות.
האיום גדל בעוד שגם אלוף זה יכול להמשיך לתקוף מטרה שימושית.פר את הגישה למטרה, ליצור מרחק או להשתמש בקרת לפני שהדפוס המתחדש יסתדר.
התקפות מסודרות מועילות רק כאשר קו בטוח עד למטרה נשאר.הקווים, שליטה קשה ודרכים בריחה חסומות יכול להסיר את היתרון הזה במהירות.
זמן הגישה היעד והישרדות בדרך כלל משקפים יותר מאשר מכה אחת אקראית.התאוששות בין התקפות ולמנוע התפטרות קו הנזק הבטוח.
התנועות, אפקטים אוויר ופעמים חוזרות דורשים את התגובה שלהם מיקום, חסימה או תנועה.
הגדרת אנטי-ריפוי ו- אנטי-סילד עבור בעיה גלויה במורכב הקבוצה המלאה; הם לא תשובות ברירת מחדל לכל אלוף.
להיות זמין לא אומר שהסדר המלא הוא בר קיימא.הסתכל על סרגל המשאבים, כמו גם על ההגדרה והיציאה של הקירור.
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
אסיה בחור מתמודדת עם נזק פיזי, כך שהנשק Plated Steelcaps הפחתת ההתקפה הבסיסית שלהם פסיבית לא יחול על האולטימטיבי כי זה יכולת, לא התקפה בסיסית.
בחירה Mercury's Treads כאשר שליטה מופחתת ונזק קסום מן הקבוצה המנוגדת כולה יותר מאשר Caitlynלחץ פיזי שלתכנון רגיל ומפה תפקידים מסודרים
כל מסלול מוערך בנפרד.פתח תפקיד כדי להגיע לבנייתו הספציפית לקו והכנת התאמה.
הפניה היסטורית. בדיקת ההמלצות ממתינה. Caitlyn משחק בדרך כלל בוט ואין כרגע מסלול העליון שנבדק. העליון בדרך כלל זקוק לניווט עצמאי, מסחר מתמשך או לחץ צד-נחש אמין.
הפניה היסטורית. בדיקת ההמלצות ממתינה. Caitlyn משחק בדרך כלל בוט ואין כרגע מסלול ג'ונגל שנבדק. ג'ונגל בדרך כלל זקוק למפלצת חוזרת ברורה, בטוחה, ופיקוח אובייקטיבי ללא הכנסה.
הפניה היסטורית. בדיקת ההמלצות ממתינה. Caitlyn משחק בדרך כלל Bot ואין כרגע מסלול בינוני שנבדק. Mid בדרך כלל זקוק לביטחון סולו-לבן פלוס שליטה על הגלים, רומינג או לחץ ברז אמין.
הפניה היסטורית. בדיקת ההמלצות ממתינה. Caitlyn יש תוכנית משאבת Bot שהוקמה, אשר יכולה להתפשט דרך חווה משותפת ולעבוד עם שותף תמיכה.
הפניה היסטורית. בדיקת ההמלצות ממתינה. Caitlyn משחק בדרך כלל בוט ואין לו כרגע מסלול תמיכה שנבדק.תמיכה בדרך כלל דורשת מעורבות שימושית, קפיצה או שירות בעת הפעולה על הכנסה נמוכה של זהב.
התייחסות לערכה
שמות יכולות, תיאורים ושדות מספריים מגיעים מ-Riot Data Dragon. קריאה מעשית נכתבת באופן עצמאי; הסבר הכלי הנוכחי במשחק נשאר סמכותי.

מה זה עושהEnglishEvery few basic attacks, or against a target she has trapped or netted, Caitlyn will fire a headshot dealing bonus damage that scales with her critical strike chance. On trapped or netted targets, Caitlyn's Headshot attack range is doubled.
קריאה מעשיתשיער ראש הוא חלק אוטומטי של הקובץ המעורב נזק.סובב כאשר מצבו פעיל במקום לטפל בכל קרב באותו אופן.

מה זה עושהEnglishCaitlyn revs up her rifle for 1 second to unleash a penetrating shot that deals physical damage (deals less damage to subsequent targets).
קריאה מעשיתPiltover Peacemaker משפיע על הנזק. הערך שלה משתנה עם קר, טווח וגישה למטרה; מזהה את ההגדרה לפני העברת לאזור האפקטיבי שלה.
Targets after the first receive reduced damage, so the order of units in the line changes the result.

מה זה עושהEnglishCaitlyn sets a trap that, when sprung, reveals and immobilizes the enemy champion for 1.5 seconds, granting Caitlyn an empowered Headshot.
קריאה מעשיתYordle Snap Trap creates setup or area pressure. Place it where the opponent must choose between entering its space, changing route or giving up the immediate contest.
This ability supplies sight or reveals its target. That information effect can matter even when damage is not the main reason to cast it.

מה זה עושהEnglishCaitlyn fires a heavy net to slow her target. The recoil knocks Caitlyn back.
קריאה מעשית90 Caliber Net is a ranged cast involving a slowing effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
השחקנים משנה מיקום או גישה. חשבו היכן האלוף מסיים, לא רק היכן מתחילה היכולת.

מה זה עושהEnglishCaitlyn takes time to line up the perfect shot, dealing massive damage to a single target at a huge range. Enemy champions can intercept the bullet for their ally.
קריאה מעשיתהערך שלה משתנה עם הקירור, טווח והגישה למטרה; זיהה את ההגדרה לפני העברת לאזור האפקטיבי שלה.
אסיה בחור לא הופך חלש כאשר Caitlyn מרחק משתנה אם היא יכולה להתחיל את ההצלה, אבל זה לא משנה את הנזק של ההצלה.
הכדור פוגע באויב הראשון בדרכו.אויב יכול להגן על המטרה המותאמת על ידי עומד בין המטרה הזאת ובין Caitlyn→
Caitlyn חייב לסיים את הירי לפני שהוא ישרף.הפסקת הערוץ שלה או להפוך את המטרה בלתי ממוקדת יכולה לעצור את ההתקפה הרגילה.
אסיה בחור מתמודדת עם נזק ליכולת פיזית. Plated Steelcaps עזרה דרך המכשף שלהם, אבל הפחתת ההתקפה הבסיסית שלהם פסיבי לא מפחית את זה. Mercury's Treads אל תוריד את ההשפעה הפיזית.
רמות 1 – 18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
קולידאון Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| רמה | בריאות | מאנה | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 580 | 315 מאנה | Choose the first basic ability |
| 2 | 657 | 344 מאנה | Add another basic ability or rank |
| 3 | 738 | 374 מאנה | Add another basic ability or rank |
| 4 | 822 | 406 מאנה | Spend one ability point |
| 5 | 911 | 439 מאנה | Spend one ability point |
| 6 | 1,003 | 473 מאנה | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,098 | 509 מאנה | Spend one ability point |
| 8 | 1,198 | 546 מאנה | Spend one ability point |
| 9 | 1,301 | 585 מאנה | Spend one ability point |
| 10 | 1,408 | 625 מאנה | Spend one ability point |
| 11 | 1,519 | 666 מאנה | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,633 | 709 מאנה | Spend one ability point |
| 13 | 1,752 | 753 מאנה | Spend one ability point |
| 14 | 1,874 | 799 מאנה | Spend one ability point |
| 15 | 1,999 | 846 מאנה | Spend one ability point |
| 16 | 2,129 | 894 מאנה | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,262 | 944 מאנה | Spend one ability point |
| 18 | 2,399 | 995 מאנה | Spend one ability point |
בחר את השאלה הבאה
בחר בניין קווי-הכרה, להשוות את היריב הקו, או לחזור לספריה מלאה של אלופים.