מה זה עושהEnglishEvery few basic attacks, or against a target she has trapped or netted, Caitlyn will fire a headshot dealing bonus damage that scales with her critical strike chance. On trapped or netted targets, Caitlyn's Headshot attack range is doubled.
קריאה מעשיתשיער ראש הוא חלק אוטומטי של הקובץ המעורב נזק.סובב כאשר מצבו פעיל במקום לטפל בכל קרב באותו אופן.
Q
Qיכולת
Piltover Peacemaker
מה זה עושהEnglishCaitlyn revs up her rifle for 1 second to unleash a penetrating shot that deals physical damage (deals less damage to subsequent targets).
קריאה מעשיתPiltover Peacemaker משפיע על הנזק. הערך שלה משתנה עם קר, טווח וגישה למטרה; מזהה את ההגדרה לפני העברת לאזור האפקטיבי שלה.
קולידאון10/9/8/7/6 ס"קעלות55/60/65/70/75טווח רשום1250 יחידות
Damage falloff
Targets after the first receive reduced damage, so the order of units in the line changes the result.
W
Wיכולת
Yordle Snap Trap
מה זה עושהEnglishCaitlyn sets a trap that, when sprung, reveals and immobilizes the enemy champion for 1.5 seconds, granting Caitlyn an empowered Headshot.
קריאה מעשיתYordle Snap Trap creates setup or area pressure. Place it where the opponent must choose between entering its space, changing route or giving up the immediate contest.
עלות20טווח רשום800 יחידות
חזון
This ability supplies sight or reveals its target. That information effect can matter even when damage is not the main reason to cast it.
E
Eיכולת
90 Caliber Net
מה זה עושהEnglishCaitlyn fires a heavy net to slow her target. The recoil knocks Caitlyn back.
קריאה מעשית90 Caliber Net is a ranged cast involving a slowing effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
קולידאון16/14/12/10/8 ס"קעלות75טווח רשום750 יחידות
תנועת
השחקנים משנה מיקום או גישה. חשבו היכן האלוף מסיים, לא רק היכן מתחילה היכולת.
R
אולטימרט
Ace in the Hole
מה זה עושהEnglishCaitlyn takes time to line up the perfect shot, dealing massive damage to a single target at a huge range. Enemy champions can intercept the bullet for their ally.
קריאה מעשיתהערך שלה משתנה עם הקירור, טווח והגישה למטרה; זיהה את ההגדרה לפני העברת לאזור האפקטיבי שלה.
קולידאון90 ש"חעלות100טווח רשום3500 יחידות
אותו נזק קרוב או רחוק
אסיה בחור לא הופך חלש כאשר Caitlyn מרחק משתנה אם היא יכולה להתחיל את ההצלה, אבל זה לא משנה את הנזק של ההצלה.
עוד שחקן יכול לחסום את זה
הכדור פוגע באויב הראשון בדרכו.אויב יכול להגן על המטרה המותאמת על ידי עומד בין המטרה הזאת ובין Caitlyn→
צריך זמן לשרוף
Caitlyn חייב לסיים את הירי לפני שהוא ישרף.הפסקת הערוץ שלה או להפוך את המטרה בלתי ממוקדת יכולה לעצור את ההתקפה הרגילה.
אובמה מפחית את הירי
אסיה בחור מתמודדת עם נזק ליכולת פיזית. Plated Steelcaps עזרה דרך המכשף שלהם, אבל הפחתת ההתקפה הבסיסית שלהם פסיבי לא מפחית את זה. Mercury's Treads אל תוריד את ההשפעה הפיזית.
התאמת התוכנית
מה לעשות כאשר המשחק משתנה
לשפוט את כל המסלול או מצב המפה, לא רק הרוגים אישיים.
תוכנית קדימה
השתמש בקרת רצועה כדי להבטיח חזון ולחץ בטוח
1
ליין
דחו את החלל עם השותף שלך, אבל שמור את המכשיר מחובר לתוך הגל במקום לרומינג בכל הזדמנות.
2
מפת משחקים
תחליף קודם עם בעל ברית, הקמת חזון והגנה על המסלול שהצוות שלך ישתמש כדי להיכנס.
3
קרב
התחל רק כאשר בעלות הברית יכולה לעקוב אחרי, ולאחר מכן לשנות את הקשת אם אויב מגיע לשטיח מוגן.
אפילו תוכנית
לחץ מסלול איזון עם הגנה על העברת
1
ליין
שמור על היכולת שגורמת לאויבים לכבד את הקו שלך ואת המסחר כאשר שני שותפים Bot-lane מוכנים.
2
מפת משחקים
זכור ולהעביר על לוח הזמנים של גל בטוח; רגל לא נתמכת יכולה לשלם את העברת גל שלם או רגל.
3
קרב
השתלט על גישה אחת ולשמור על הגנה מספקת עבור ההתחייבות האפשרית ביותר של האויב.
מאחורי התוכנית
הגנה על חווה בטוחה ולבנות מחדש את החזון באזור אחד בזמן
1
ליין
להישאר עבור גל התרסקות, לחסום את הדבקה ולמנוע להשקיע את היכולת ההגנה העיקרית על פוקי ערך נמוך.
2
מפת משחקים
נכנס לחושך עם שחקן אחר ונשאר בכניסה שימושית הקרובה ביותר במקום להגיע לתחושת העומק.
3
קרב
קפיצה ראשונה ועונש על הרחבה מופרזת.ההתחייבות עיוורת לעתים רחוקות לתקן משחק אבוד.
שערים, תנועות ומטרות
Caitlyn תוכנית תמיכה מפה
תנו מידע להחלטה משותפת תנו עם בעל ברית ותשמרו על הכלים שיבטיחו את הקרב הבא בטוח.
קדימה
הפעל את המפה לפתוח את המפה
פינג
השתמש ב-On My Way לפני שינוי זווית, ואז עזרו לי ב-Dragon לאחר ש-Bot בטוח לנוע.
תנועת מפה
רץ אחרי גל דחוס, זיכרון משותף או כאשר המשלוח יכול לאסוף בבטחה.
מטרות
הגעה מוקדם, לנקות את הכניסה של האויב ולשמור על המפתח מעורב או פייל.אל תרוד מהדרקון ולספק את האויב מסלול חופשי בחזרה.
אפילו
יצירת מספר ברור יתרון
פינג
השתמש בדרכי לפני ההתחייבות או המעבר, האויב נעלם ברגע שהמתנגד של הקו נעלם, והסכנה כאשר המכשיר שלך לא יכול לעקוב אחריו.
תנועת מפה
אם המשלוח יאבד גל מלא או עומד בפני שפיכה, להישאר בוט ולדווח שאתה לא זז.
מטרות
עזרו ל-Bot לסיים את הגל, ולאחר מכן להיכנס לנהר עם הג'ונגל.הגדיר חזון לפני תחילת ההתחלה ולמנוע להפוך אפילו אובייקטיבי למשחק בלתי נראה.
מאחורי
הפסיד את הפסד הבא לפני שאתה מחפש משחק
פינג
השתמשו בחזרה או בסכנה לפני שהחבר נכנס לחושך, האויב נעלם מיד, ועזרו לי כאשר אתם זקוקים לחברה כדי לשחזר את החזון ההגנתי.
תנועת מפה
אל תוותרו על גל נפילה או נזק.העבר לאחר הגל יציב ולהשתמש קו הגנה בטוח הקרוב במקום להכריח חזון עמוק.
מטרות
אם הצוות שלך לא יכול להיכנס לנהר בבטחה, פינג החזרה ועסקים עבור החווה, חזון או משאבי מפה אחרים.
אובייקטיבי Setup
4 שיחות, על מנת
פינגים יוצרים תוכנית משותפת; הם לא מחליפים גלים של בדיקה, חזון ומי יכול לנוע.
1
לפני ההעברה
כדור דקה לפני הדרקון, לחתוך את התוכנית, להשקיע זהב אם יש צורך ולהבטיח ש- Bot ו- Mid יודעים אם הם יכולים לנוע.
2
נכנסים יחד
צעד עם הג'ונגל או בעל ברית אחרת.לשכב דרך אחת, לשים חזון כניסה שימושי ולעולם לא לבדוק פנים לבד.
3
לפני תחילת
בדוק את הגלים הקרובים ואת עמדות האויב.חזיקו את הגלגל שמתחיל או קרב נגיש או מגן על הסוחר הנזק העיקרי שלך.
4
במהלך התחרות
שמור את האויבים רחוק מהכניסה הבטוחה, מסמן את האיום הנגיש ומונע לרדוף עד שהדרקון נשאר חסר הגנה.
מטרות מאוחרות יותר: השתמש באותו דפוס עבור ריפט הרלד או ברון: תחילה לתקשר, לעבור דרך חזון מנוהל עם בעל ברית, ולאחר מכן לבחור מעורבות או קפיצה לפני המאבק מתחיל.
השתמשו במדריך
Put Caitlyn into a real matchup
השווה את היריב הספציפי, לחזור לביקורת של הזוכה, או לבחור זוכה אחר בלי לאבד את ההבדל של הקו.