VRC.LOL

Pelipäivitys 26.20Data Dragon 16.20.1

Viittaus patch 16.20.1

Caitlyn Tuki · Normaali suunnitelma

Caitlyn on yleensä pelattu Bot ja tällä hetkellä ei ole tarkistettu tukitietä. tuki yleensä tarvitsee hyödyllistä sitoutumista, peeliä tai hyödyllisyyttä toimimalla alhaisella kulta-tulolla. käsitellä tätä tahallisena kokeiluna, ei standardin suosituksena.

Epävarmat reititStandard Summoner's Rift valmistelu
Mestarien yleiskatsaus
Tarkistuksen päivitys tuntematonSuositusten tarkistus odottaa

Nämä versiot seuraavat suositusten tarkistusta, buildin validointia ja esinehakua erikseen. Esinetietojen päivittäminen ei tarkoita buildin tarkistuksen valmistumista.

Suositusten päivitys
— Data Dragon
Esinekokoonpanon tarkistusversio
16.19.1 Data Dragon
Esinehaun versio
16.20.1 Data Dragon

Epäluokattu reitti

No reviewed Caitlyn Support build

Caitlyn on yleensä pelattu Bot ja tällä hetkellä ei ole tarkistettu tukitietä. tuki yleensä tarvitsee hyödyllistä sitoutumista, peeliä tai hyödyllisyyttä toimimalla alhaisella kulta-tulolla. käsitellä tätä tahallisena kokeiluna, ei standardin suosituksena.

Erilaisen reitin kohteet eivät ole uudelleenlaadittu oikein. roolitulot, kartan pääsy ja alustavat säännöt voivat muuttaa koko ostos tilausta.

Champion guide Bot

Runes ja summoner pelit

Runes ja summoner pelitCaitlynSupport

Marksman Support toimii edelleen pienillä tuloilla. laivasto tukee lyhyitä kauppiaita ja peruuttamisajankohtia; Heal pitää yhteisen reitin turvallisemmaksi.

Normaali draft
Ensisijainen puu

Precision

Fleet FootworkPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
Toissijainen puu

Inspiration

Biscuit DeliveryApproach Velocity
Yhteenveto pelit
FlashHeal
Koordinoi bot-parin

Tarkista, mikä puolustuspeli on valittu Bot-kumppani ennen kuin kopioit Heal, Barrier tai Exhaust.

Kävitä Lane uhka

Kävittäminen vastaa sitoutuneelle vahingolliselle jälleenmyyjälle; Ignite lisää paineita ja anti-hoitoja; Heal suojaa molempia läheisiä kumppaneita.

Sarjan viite

Caitlyn kykyjä

Kykyjen nimet, kuvaukset ja numeeriset kentät tulevat Riot Data Dragon -sivustolta. Käytännön luennot kirjoitetaan itsenäisesti; nykyinen pelin sisäinen työkaluvinkki on edelleen arvovaltainen.

kykyjä Data Dragon 16.20.1Kylmä / Hinta / Rangaistuksen Data Dragon 16.20.1
P
passiivinen

Headshot

Mitä se tekeeEnglishEvery few basic attacks, or against a target she has trapped or netted, Caitlyn will fire a headshot dealing bonus damage that scales with her critical strike chance. On trapped or netted targets, Caitlyn's Headshot attack range is doubled.

Käytännöllistä luettavaaHeadshot on automaattinen osa kitti, joka aiheuttaa vahinkoa. seurata, kun sen tila on aktiivinen sen sijaan, että käsitellään jokaista taistelua samalla tavalla.

Q
Q kyky

Piltover Peacemaker

Mitä se tekeeEnglishCaitlyn revs up her rifle for 1 second to unleash a penetrating shot that deals physical damage (deals less damage to subsequent targets).

Käytännöllistä luettavaaPiltover Peacemaker vaikuttaa vahinkoihin. sen arvo muuttuu kylmäaineen, alueen ja kohdennetun pääsyn myötä; tunnistaa asetuksen ennen siirtymistä sen tehokkaan alueen.

Kylmä10/9/8/7/6 sekHinta55/60/65/70/75Listattu alue1250 yksikköä
Damage falloff

Targets after the first receive reduced damage, so the order of units in the line changes the result.

W
W kyky

Yordle Snap Trap

Mitä se tekeeEnglishCaitlyn sets a trap that, when sprung, reveals and immobilizes the enemy champion for 1.5 seconds, granting Caitlyn an empowered Headshot.

Käytännöllistä luettavaaYordle Snap Trap creates setup or area pressure. Place it where the opponent must choose between entering its space, changing route or giving up the immediate contest.

Hinta20Listattu alue800 yksikköä
Visio

This ability supplies sight or reveals its target. That information effect can matter even when damage is not the main reason to cast it.

E
E kyky

90 Caliber Net

Mitä se tekeeEnglishCaitlyn fires a heavy net to slow her target. The recoil knocks Caitlyn back.

Käytännöllistä luettavaa90 Caliber Net is a ranged cast involving a slowing effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Kylmä16/14/12/10/8 sekHinta75Listattu alue750 yksikköä
Liikkeet

Näyttelijät vaihtavat paikkaa tai pääsyä. Ota huomioon, missä mestari päättyy, ei vain sitä, missä kyky alkaa.

R
Ultimate

Ace in the Hole

Mitä se tekeeEnglishCaitlyn takes time to line up the perfect shot, dealing massive damage to a single target at a huge range. Enemy champions can intercept the bullet for their ally.

Käytännöllistä luettavaaAce in the Hole vaikuttaa vahinkoon. sen arvo muuttuu kylmäkuorman, alueen ja kohde-yhteyden myötä; tunnistaa asetuksen ennen siirtymistä sen tehokkaan alueen.

Kylmä90 sekHinta100Listattu alue3500 yksikköä
Sama vahinko lähellä tai kaukana

Ace in the Hole ei heikennä, kun Caitlyn palaa läheltä. Etäisyys muuttuu, voitko aloittaa kaatamisen, mutta se ei muutu ampumisen vahinkoa.

Toinen mestari voi estää sen

Pallo hyökkää ensimmäisen vihollisen mestarin matkansa. vastustaja voi suojata merkitty tavoite seisomalla kyseisen tavoite ja Caitlyn.

Tarvitaan aikaa palamaan

Caitlyn on lopetettava ampumisen ennen kuin se paluu. kanavan keskeyttämisen tai kohde-aineiston tavoittelemattoman tekemisen voi pysäyttää normaalin hyppyn.

Armor vähentää ampumista

Ace in the Hole käsittelee fyysistä kykyä vahingoittaa. Plated Steelcaps auttaa läpi niiden laatikon, mutta niiden perus-hyökkäys vähentämisen passiivinen ei vähentää tätä viimeistä. Mercury's Treads ei suoraan vähentää fyysistä hyökkäystä.

Sopeutua suunnitelmaan

Mitä tehdä, kun peli muuttuu

Tuomio koko reitin tai kartan tilan, ei vain henkilökohtaisia tappajia.

Myös suunnitelma

Tasapaino kaistan paine suojauksen kanssa

1
Lane

Pidä kyky, joka tekee vastustajasi kunnioittavat reittiäsi ja kauppaa, kun molemmat Bot-lane-kumppanit ovat valmiita.

2
Kartta pelata

Muista ja siirry turvallisiin aallon aikatauluihin; tukematon reitti voi maksaa koko aallon tai sukelluksen.

3
Taisteluja

Hallitse yksi lähestymistapa ja pidä riittävästi suojaa vihollisen todennäköisimmin sitoutuminen.

Pings, liikkeet ja tavoitteet

Caitlyn Tukipalvelu kartta

Muunna tietoja yhteiseen päätökseen. liikkua liittolaisen kanssa ja säilytä työkalu, joka tekee seuraavan taistelun turvalliseksi.

Edessä

Tee levy avata kartta

Ping
Käytä On My Way ennen kuin vaihdat kulmaa, sitten Auta Minua Dragonissa, kun Bot on turvallinen liikkeelle.
Kartta liikkeestä
Matka virran, yhteisen muistutuksen tai kun kuljetus voi kerätä turvallisesti. Syvät vartijat vaativat edelleen Jungler tai muuta läheistä liittolaista.
Tavoitteena
Tule aikaisin, puhdista vihollisen sisäänkäynti ja pidä avain sitoutuminen tai peel spell. Älä lähde Dragon ja antaa vastustajalle vapaa reitti takaisin sisään.
Myös

Luo selkeä luku etu

Ping
Käytä My Way ennen ryöstelyä tai kiertämistä, Vihollinen Menettää heti kun laatikon vastustaja katoaa, ja Vaara kun kuljettaja ei voi seurata.
Kartta liikkeestä
Jätä vain turvallinen aalto tai muistakaa ajankohdan. Jos kuljettaja menettää täyden aallon tai kohtaa sukelluksen, pysy Bot ja ilmoita, että et liikku.
Tavoitteena
Auta Botia lopettamaan aallon, sitten päästä jokiin Junglerin kanssa. Aseta visio ennen alkua ja vältä jopa objektiivisen kääntämisestä näkymättömään pelaamiseen.
takana

Lopeta seuraava tappio ennen kuin etsit peliä

Ping
Käytä Retreat tai Vaara ennen kuin liittolainen tulee pimeyteen, vihollinen katoaa välittömästi ja auttaa minua, kun tarvitset yritystä palauttaa puolustusnäkyvyys.
Kartta liikkeestä
Älä luovuta aaltojen tai haavoittuvan kuljetuksen. liikkua, kun aalto on vakaa ja käytä lähimpää turvallista vartijoita sen sijaan, että pakotetaan syvään näkemykseen.
Tavoitteena
Jos tiimisi ei voi päästä joelle turvallisesti, ping Retreat ja kauppa maatalouden, visio tai muu kartan resurssi. Kilpailu vain luoda turvallinen reitti yhdessä.
Objektiivinen asennus

4 Soittaminen, jotta

Pings luovat yhteisen suunnitelman; ne eivät korvaa tarkastus aallot, visio ja kuka voi liikkua.

  1. 1
    Ennen liikettä

    Noin minuutin ennen Dragon, ping suunnitelma, kuluttaa kultaa tarvittaessa ja varmistaa, että Bot ja Mid tietävät, jos he voivat liikkua.

  2. 2
    Tule mukaan

    Kävely Junglerin tai muun liittolaisen kanssa. Sweep yksi reitti, sijoita hyödyllinen sisäänkäyntivision ja älä koskaan näe yksin.

  3. 3
    Ennen kuin aloitat

    Tarkista lähellä aallot ja vihollisen asennot. Pidä pelin, joka joko alkaa saavutettavissa taistelu tai suojaa pää vahinkoa jälleenmyyjä.

  4. 4
    Kilpailun aikana

    Pidä viholliset pois turvallisesta sisäänkäynnistä, merkitä saavutettavissa oleva uhka ja välttää metsästämistä niin kauan kuin lohikäärme on jätetty suojaamattomana.

Myöhemmin tavoitteet: Käytä samaa mallia Rift Herald tai Baron: kommunikoi ensin, siirry hallitun näön läpi liittolaisen kanssa, valitse sitten sitoutuminen tai peili ennen taistelun alkua.

Käytä opas

Put Caitlyn into a real matchup

Vertaa tietty vastustaja, palata mestarin yleiskuva tai valitse toinen mestari menettämättä kuutio erotusta.

Valmista otteluMestarien yleiskatsausBrowse mestaruus