VRC.LOL

Ενημέρωση παιχνιδιού 26.20Data Dragon 16.20.1

Παρουσίαση Patch 16.20.1

Caitlyn

the Sheriff of Piltover

Caitlyn είναι ένας διακυμάνεται διανομέας που χρειάζεται ασφαλή χώρο και χρόνο για να συνεχίσει την επίθεση. Αυτή η επισκόπηση διατηρεί την εξήγηση πρακτική και αφήνει ευαίσθητους αριθμούς για τα δομημένα δεδομένα του Riot και την τρέχουσα εργαλείο στο παιχνίδι.

ΜπότMostly physical damageRanged attacks
Συνήθης ρόλοςΜπότ
ΚλάσηΜάρξμαν
ΔυσκολίαΜέση · 6/10
Βασικές επιθέσειςΡαντζήΣτοιχεία για βασικές επιθέσεις · 650 εύρος.
Προφίλ ζημίαςMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Παρουσίαση Patch16.20.1

Strengths and limits

What Caitlyn does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Can maintain ranged damage when positioning and target access remain safe.
  • Ranged basic attacks can contribute without entering melee distance when spacing is preserved.

Limits to respect

  • Loses reliable output when forced away, controlled or reached before creating distance.
  • Needs the player to respect cooldowns, resources and the opponent's route into the fight.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Χρησιμοποιήστε τα Yordle Snap Traps τοποθετώντας τα προ-εμπόδιο για να βεβαιωθείτε ότι θα έχετε ένα από το κρύο κατά τη διάρκεια της μάχης.

2

Αποφύγετε τη χρήση του Ace στο τρύπα σε μεγάλες ομάδες μούλι, καθώς μπορεί να μπλοκάρει από τον λάθος στόχο.

3

Πυροβολισμοί 90 Caliber Net μακριά από τον αντίπαλο για να κλείσει το κενό ή να πηδήξει πάνω από τα τοίχους.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Κρατήστε πίσω από τους συμμάχους αν ο Caitlyn σας ενοχλεί με τον Piltover Peacemaker (απολαμβάνει λιγότερες ζημιές με κάθε επόμενη στόχο).

2

Μπορείτε να διακόψετε το Ace στο πυραύλο του τρύπου από την επίθεση ενός συμμάχου αν στέκεστε στο δρόμο του.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Πρακτική Διαβάστε το Πρωτάθλημα

Πώς να διαβάσετε το Caitlyn σε μια πραγματική μάχη

Χρησιμοποιήστε αυτά τα πρότυπα για να κάνετε καλύτερες ερωτήσεις πριν επιλέξετε ένα στοιχείο, στόχο ή δέσμευση. Περιγράφουν το σύνολο, όχι ένα εγγυημένο αποτέλεσμα.

ΔΙΑΔΙΚΑΣΙΑ ΠΡΟΣΦΟΡΑΣ

Πρώτα απ 'όλα η σωματική πίεση

Η αμυγδαλίτιδα μπορεί να μειώσει το ευρύ φυσικό προφίλ.Καταχωρίστε τις βασικές επιθέσεις από τις φυσικές ικανότητες πριν βασιστείτε σε ένα παθητικό στοιχείο που επηρεάζει μόνο τις επιθέσεις.

Ρίτμος μάχης

Επαναλαμβανόμενες προσφορές

Η απειλή αυξάνεται ενώ αυτός ο πρωταθλητής μπορεί να συνεχίσει να επιτίθεται σε ένα χρήσιμο στόχο. διακόπτει την πρόσβαση στο στόχο, δημιουργεί απόσταση ή χρησιμοποιεί τον έλεγχο πριν το επαναλαμβανόμενο πρότυπο εγκατασταθεί.

Περιοχή και πρόσβαση

Το σπασί προστατεύει την επαναλαμβανόμενη παραγωγή

Οι επιθέσεις που κατατάσσονται είναι χρήσιμες μόνο ενώ παραμένει μια ασφαλή γραμμή προς τον στόχο. Φράντες, σκληρός έλεγχος και μπλοκισμένες διαδρομές διαφυγής μπορούν να αφαιρέσουν αυτό το πλεονέκτημα γρήγορα.

Τυπικό προσωπικό έργο

Διατηρήστε ασφαλείς, επαναλαμβανόμενες ζημιές

Ο χρόνος πρόσβασης στο στόχο και επιβίωσης συνήθως είναι περισσότερο από ένα φιλόδοξο χτύπημα. η αναπαράσταση μεταξύ των επιθέσεων και η αποφυγή της εγκατάλειψης της ασφαλούς γραμμής ζημίας.

Ελέγχου

Ανακαλύψτε τον ακριβή περιορισμό της κίνησης

Οι διαχωρισμοί, οι επιδράσεις αέρα και οι επαναλαμβανόμενες επιβράδυνσεις απαιτούν τη δική τους απάντηση θέσης, μπλοκ ή κίνησης.

Προστασία και διατήρηση

Μην αγοράζετε έναν αριθμό που δεν έχει στόχο

Αποθηκεύστε αντι-επούλωση και αντι-σκάλα για ένα ορατό πρόβλημα στην πλήρη σύνθεση της ομάδας. δεν είναι προεπιλεγμένες απαντήσεις σε κάθε πρωταθλητή.

ΠΡΟΤΑΣΕΙΣ ΠΡΟΤΑΣΕΙΣ

Κεραυλος και κρεμασμένος και τα δύο

Η διαθεσιμότητα ενός σπρέι δεν σημαίνει ότι η πλήρης σειρά είναι βιώσιμη. παρακολουθήστε τη γραμμή πόρων καθώς και τις ρυθμίσεις και την αποφυγή των κρυολογήσεων.

Διαβάστε ολόκληρη την ομάδαΟ ίδιος πρωταθλητής μπορεί να δημιουργήσει ένα διαφορετικό πρόβλημα μετά την αλλαγή ρόλων, στοιχείων ή συμμάχων. Επανασκόπηση του ορατού αγώνα πριν δεσμευτεί για μια αμυντική απάντηση.

Defensive item reference

What can help against Caitlyn?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Plated Steelcaps Συνήθως είναι καλύτερο από αυτά τα δύο.

Το άξονα στο τρύπα αντιμετωπίζει σωματική βλάβη, έτσι το όπλο στο Plated Steelcaps μειώνει την επίθεση. Η παθητική μείωση της βασικής επίθεσης τους δεν ισχύει για το τελικό επειδή είναι μια ικανότητα, όχι μια βασική επίθεση.

Επιλέξτε Mercury's Treads όταν η μειωμένη έλεγχο και η μαγική βλάβη από την πλήρη αντίθετη ομάδα είναι περισσότερο από την φυσική πίεση του Caitlyn.
Επαναλαμβανόμενες επιθέσειςΜετακινήσειςSlowsPossible critical strikes
PHYSICAL DEFENCE

Φυσική άμυνα

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
REPEATED ATTACKS

Επαναλαμβανόμενες επιθέσεις

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
CRITICAL STRIKES

Κριτικές απεργίες

Οιωνός του Ραντουίν

Critical-strike reduction can matter after a real critical build appears.

Champion identity alone does not prove that critical strikes will be purchased.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

Control and one key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects. Airborne and displacement effects are not solved simply by stacking Tenacity.

Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.
REPEATED SLOWS

Repeated slows

Μπότες Γρηγοράδας

Slow resistance can be more useful than Tenacity when repeated slowing strength is the main problem.

It gives no armour or magic resistance, so compare the rest of the opposing team.
ACE IN THE HOLE

Ο ΑΕΚ ΣΤΟ ΧΕΙΡΟ

Armour · spell shield · stasis · champion interception

Ένα έγκυρο σφυρί σφαίρας, σωστά χρονολογημένη στάση ή άλλος εχθρός πρωταθλητής που βρίσκεται στο μονοπάτι της μπάλα μπορεί να εμποδίσει τον καθορισμένο στόχο να πάρει το κανονικό πλήγμα.

Η απόσταση δεν κάνει το τελικό του Caitlyn ισχυρότερο ή αδύναμο. Steelcaps βοηθά μέσα από το όπλο, όχι μέσα από την παθητική επίθεση βάσης τους.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Κανονικό σχέδιο και κατάταξη χάρτη ρόλων

Where Caitlyn fits on Summoner's Rift

Κάθε γραμμή αξιολογείται ξεχωριστά.Ανοίξτε ένα ρόλο για να φτάσετε στην ειδική δομή και την προετοιμασία matchup.

TopΑνεβλημένος δρόμος

Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Caitlyn είναι συνήθως παίζεται Bot και δεν έχει επί του παρόντος μια αναθεωρημένη Top route. Top συνήθως χρειάζεται ανεξάρτητη εκτόξευση, βιώσιμη διαπραγμάτευση ή αξιόπιστη πίεση πλευρικής πτήσης. Θεραπεύστε αυτό ως ένα σκόπιμο πείραμα, όχι μια τυποποιημένη σύσταση.

Αναθεωρήστε αυτό το ρόλο
JungleΑνεβλημένος δρόμος

Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Caitlyn είναι συνήθως παίζεται Bot και δεν έχει επί του παρόντος μια αναθεωρημένη διαδρομή της ζούγκλας. η ζούγκλας συνήθως χρειάζεται επαναλαμβανόμενα τέρατα καθαρά, ασφαλές και αντικειμενικό έλεγχο χωρίς εισόδημα της γραμμής. Θεραπεύστε αυτό ως ένα σκόπιμο πείραμα, όχι μια τυποποιημένη σύσταση.

Αναθεωρήστε αυτό το ρόλο
ΜΕΣΟΑνεβλημένος δρόμος

Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Caitlyn είναι συνήθως παίζεται Bot και δεν έχει επί του παρόντος μια αναθεωρημένη μεσαία διαδρομή. μεσαία συνήθως χρειάζεται η ασφάλεια του σόλο-πλοίου, καθώς και τον έλεγχο κύματος, το roaming ή αξιόπιστη πίεση έκρηξης. Θεραπεύστε αυτό ως ένα σκόπιμο πείραμα, όχι μια τυποποιημένη σύσταση.

Αναθεωρήστε αυτό το ρόλο
SupportΑνεβλημένος δρόμος

Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Caitlyn παίζεται συνήθως Bot και δεν έχει επί του παρόντος μια αναθεωρημένη διαδρομή Υποστήριξης. Η υποστήριξη συνήθως χρειάζεται χρήσιμη δέσμευση, σφυρί ή χρησιμότητα ενώ λειτουργεί με χαμηλό εισόδημα χρυσού. Θεραπεύστε αυτό ως ένα σκόπιμο πείραμα, όχι μια τυπική σύσταση.

Αναθεωρήστε αυτό το ρόλο

Αναφορά κιτ

Caitlyn ικανότητες

Τα ονόματα, οι περιγραφές και τα αριθμητικά πεδία ικανοτήτων προέρχονται από το Riot Data Dragon. Οι πρακτικές αναγνώσεις γράφονται ανεξάρτητα. η τρέχουσα επεξήγηση εργαλείου εντός του παιχνιδιού παραμένει έγκυρη.

ικανότητες Data Dragon 16.20.1Κολάουρντ / Κόστος / Περιοχή Data Dragon 16.20.1
P
Παθητικός

Βολή στο Κεφάλι

Τι κάνειΜετά από μερικές βασικές επιθέσεις ή όταν επιτίθεται σε κάποιον στόχο που έχει παγιδευτεί ή πιαστεί στα δίχτυα της, η Κέιτλιν εξαπολύει μια Βολή στο Κεφάλι που προκαλεί μπόνους ζημιά η οποία προσαρμόζεται ανάλογα με την Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος. Η εμβέλεια επίθεσης της Βολής στο Κεφάλι διπλασιάζεται όταν η Κέιτλιν επιτίθεται σε στόχους που έχουν παγιδευτεί ή πιαστεί στα δίχτυα της.

Πρακτική ανάγνωσηΤο Headshot είναι ένα αυτόματο μέρος του συσκευάσματος που συνεπάγεται ζημιά. παρακολουθείτε όταν η κατάσταση του είναι ενεργή αντί να αντιμετωπίζετε κάθε μάχη με τον ίδιο τρόπο.

Q
Q ικανότητα

Ειρηνοποιός του Πιλτόβερ

Τι κάνειΗ Κέιτλιν εκτοξεύει μια στενή, διαπεραστική βολή. Μόλις χτυπήσει έναν στόχο, η βολή διευκρύνεται και προκαλεί μειωμένη ζημιά στους επόμενους στόχους. Η ειρηνοποιός του Πιλτόβερ προκαλεί πάντα πλήρη ζημιά στους στόχους που έχουν αποκαλυφτεί στον χάρτη λόγω μιας παγίδας.

Πρακτική ανάγνωσηΤο Piltover Peacemaker συμβάλλει στην ζημία. η αξία του αλλάζει με την κρύα, την περιοχή και την πρόσβαση στο στόχο. αναγνωρίζει τη ρύθμιση πριν μετακινηθεί στην αποτελεσματική περιοχή της.

Κολάουρντ10/9/8/7/6 δευτερόλεπταΚόστος55/60/65/70/75Αναφερόμενο εύρος1250 μονάδες
Damage falloff

Targets after the first receive reduced damage, so the order of units in the line changes the result.

W
W ικανότητα

Δόκανο για Γιορντλ

Τι κάνειΗ Κέιτλιν τοποθετεί μια παγίδα, που, όταν ενεργοποιείται, αποκαλύπτει και ακινητοποιεί τον αντίπαλο Ήρωα για 1,5 δευτ. και επιτρέπει στην Κέιτλιν να εξαπολύσει μία ενισχυμένη Βολή στο Κεφάλι.

Πρακτική ανάγνωσηYordle Snap Trap creates setup or area pressure. Place it where the opponent must choose between entering its space, changing route or giving up the immediate contest.

Κόστος20Αναφερόμενο εύρος800 μονάδες
Οραματισμός

This ability supplies sight or reveals its target. That information effect can matter even when damage is not the main reason to cast it.

E
E ικανότητα

Δίκτυ Μεγάλου Διαμετρήματος

Τι κάνειΗ Κέιτλιν εξαπολύει ένα βαρύ δίχτυ για να επιβραδύνει τον στόχο της. Η ανάκρουση σπρώχνει την Κέιτλιν προς τα πίσω.

Πρακτική ανάγνωση90 Caliber Net is a ranged cast involving a slowing effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Κολάουρντ16/14/12/10/8 δευτερόλεπταΚόστος75Αναφερόμενο εύρος750 μονάδες
Κίνημα

Το καστ αλλάζει θέση ή πρόσβαση. Λάβετε υπόψη πού τερματίζει ο πρωταθλητής, όχι μόνο πού αρχίζει η ικανότητα.

R
Ο τελικός

Άσος στο Μανίκι

Τι κάνειΗ Κέιτλιν χρειάζεται χρόνο για να προετοιμάσει την τέλεια βολή, η οποία προκαλεί τεράστια ζημιά από μεγάλη απόσταση. Οι εχθρικοί Ήρωες μπορούν να ανακόψουν την πορεία της σφαίρας για τους συμμάχους τους.

Πρακτική ανάγνωσηΗ αέσα στο τρύπα συμβάλλει στην ζημία. η αξία της αλλάζει με την κρύα, την περιοχή και την πρόσβαση στο στόχο. αναγνωρίζει τη ρύθμιση πριν μετακινηθεί στην αποτελεσματική περιοχή της.

Κολάουρντ90 δευτερόλεπταΚόστος100Αναφερόμενο εύρος3500 μονάδες
Η ίδια ζημιά κοντά ή μακριά

Το άξονα στο τρύπα δεν γίνεται αδύναμο όταν ο Caitlyn πυροβολεί από κοντά. Η απόσταση αλλάζει αν μπορεί να ξεκινήσει το σκάφος, αλλά δεν αλλάζει την ζημιά του πυροβολισμού.

Ένας άλλος πρωταθλητής μπορεί να τον μπλοκάρει

Η μπάλα χτυπά τον πρώτο εχθρό πρωταθλητή στο δρόμο της.Ένας αντίπαλος μπορεί να προστατεύσει τον καθορισμένο στόχο στέκεται ανάμεσα σε αυτόν τον στόχο και το Caitlyn.

Χρειάζεται χρόνος για να πυρκαγιάσει

Η Caitlyn πρέπει να τελειώσει την κλίση της σφαίρας πριν καίξει.Αν διακόψει το κανάλι της ή κάνει τον στόχο απρόσκοπτο, μπορεί να σταματήσει το κανονικό χτύπημα.

Η Αρμαρά μειώνει το πυροβολισμό

Ace στο τρύπα αντιμετωπίζει σωματική βλάβη ικανότητας. Plated Steelcaps βοηθά μέσα από το όπλο τους, αλλά η βασική-σύντομη επίθεση μειωμένη παθητική δεν μειώνει αυτό το τελικό. Mercury's Treads δεν μειώνει άμεσα τη σωματική χτύπημα.

Σημεία 1-18

Caitlyn · Ζωή / Μάνα · ικανότητες

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

Σημείο 1580 Ζωή315 Μάνα
Σημείο 3738 Ζωή374 Μάνα
Σημείο 61,003 Ζωή473 Μάνα
Σημείο 111,519 Ζωή666 Μάνα
Σημείο 162,129 Ζωή894 Μάνα
Σημείο 182,399 Ζωή995 Μάνα

Κολάουρντ Data Dragon 16.20.1

Κ
Basic abilityPiltover Peacemaker

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 110 δευτερόλεπταRank 29 δευτερόλεπταRank 38 δευτερόλεπταRank 47 δευτερόλεπταRank 56 δευτερόλεπτα
Γ
Basic abilityYordle Snap Trap

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

ΚολάουρντRead current tooltip
Ε
Basic ability90 Caliber Net

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 116 δευτερόλεπταRank 214 δευτερόλεπταRank 312 δευτερόλεπταRank 410 δευτερόλεπταRank 58 δευτερόλεπτα
Ρ
Ο τελικόςAce in the Hole

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

All ranks90 δευτερόλεπτα
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
ΕπίπεδοΖωήΜάναAbility milestone
1580315 ΜάναChoose the first basic ability
2657344 ΜάναAdd another basic ability or rank
3738374 ΜάναAdd another basic ability or rank
4822406 ΜάναSpend one ability point
5911439 ΜάναSpend one ability point
61,003473 ΜάναFirst ultimate rank normally available
71,098509 ΜάναSpend one ability point
81,198546 ΜάναSpend one ability point
91,301585 ΜάναSpend one ability point
101,408625 ΜάναSpend one ability point
111,519666 ΜάναSecond ultimate rank normally available
121,633709 ΜάναSpend one ability point
131,752753 ΜάναSpend one ability point
141,874799 ΜάναSpend one ability point
151,999846 ΜάναSpend one ability point
162,129894 ΜάναFinal ultimate rank normally available
172,262944 ΜάναSpend one ability point
182,399995 ΜάναSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

Επιλέξτε το επόμενο ερώτημα

Μετατρέψτε το προφίλ σε ένα προ-παιχνίδι σχέδιο

Επιλέξτε ένα κτίριο πουλερικών, συγκρίνετε έναν αντίπαλο της γραμμής ή επιστρέψτε στην πλήρη βιβλιοθήκη πρωταθλητών.

Ανοιχτό Caitlyn ΚτίριαΕτοιμάστε ένα matchupBrowse Πρωταθλητές