Good patterns
- Can maintain ranged damage when positioning and target access remain safe.
- Ranged basic attacks can contribute without entering melee distance when spacing is preserved.
Обновление игры 26.20Data Dragon 16.20.1
Референтный пач 16.20.1
the Sheriff of Piltover
Caitlyn является ранг-повреждения дилера, который нуждается в безопасном пространстве и времени, чтобы продолжить атаку. Этот обзор сохраняет объяснение практичным и оставляет пач-чувствительные числа для структурированных данных Риота и текущего инструмента в игре.
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
Используйте ее Yordle Snap Traps, размещая их предварительно, чтобы убедиться, что вы будете иметь один из холодных в ходе боя.
Избегайте использования Ace в дыре в больших командных мелках, так как он может быть блокирован неправильной целью.
Огонь 90 Caliber Net удален от противника, чтобы закрыть пропуск или скочить над стенами.
Задержите союзников миниатюров, если Caitlyn Это беспокоит вас с Piltover Peacemaker (это справляется с меньшим ущербом с каждым последующим целей).
Вы можете перехватить Ассе в ракете «Голода» от удара на союзника, если вы стоите на его пути.
Практическое чтение чемпионов
Используйте эти шаблоны, чтобы задать лучшее вопросы перед выбором предмета, цели или обязательства. Они описывают комплект, а не гарантированный результат.
Отдельно базовые атаки от физических способностей, прежде чем полагаться на пассивный элемент, который только влияет на атаки.
Угроза растет, пока этот чемпион может продолжать атаковать полезную цель. перерыв доступа к цели, создание дистанции или использование контроля перед повторяемым шаблоном встает.
Рангированные атаки полезны только тогда, когда остается безопасная линия к цели. Фланки, жесткий контроль и блокированные маршруты побега могут быстро удалить эту преимущество.
Целевой доступ и время выживания обычно имеет больше, чем один амбициозный удар. отставку между атаками и избегание отказа от безопасной линии повреждения.
Устойчивость может сократить только допустимый контроль. Перемещения, воздушные эффекты и повторяющиеся замедления требуют собственного позиционирования, блокирования или движения ответа.
Резервные анти-лечение и анти-схильдинг для видимой проблемы в полном составе команды; они не являются подразумеваемыми ответами на каждого чемпиона.
Бытие спиль доступно не означает, что полная последовательность устойчива.Смотрите ресурсную ленту, а также настройки и избегайте холодов.
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
Аце в дыре обрабатывает физические повреждения, поэтому бронирование Plated Steelcaps Их базовый-атака сокращение пассив не применяется к крайне, потому что это способность, а не базовый удар.
Выбор Mercury's Treads когда уменьшимый контроль и волшебное повреждение от полного противостоящего команды больше, чем Caitlynфизического давления .Нормальный дизайн и ранжированная карта ролей
Откройте роль для достижения ее специального строя и подготовки к матчу.
Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Caitlyn обычно играет Bot и в настоящее время не имеет пересмотренного Top маршрута. Top обычно нуждается в независимом запуска, устойчивой торговле или надежном давлении боковой лодки. Обратитесь к этому как к умышленному эксперименту, а не к стандартному рекомендации.
Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Caitlyn Джунгли обычно нуждаются в повторяемой чудовищной четкой, безопасной и объективной контроле без дохода от трассы. Обратитесь к этому как к умышленному эксперименту, а не к стандартному рекомендации.
Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Caitlyn В настоящее время у вас нет пересмотренного маршрута. в середине обычно требуется безопасность соло-леона плюс контроль волны, роуминг или надежный буст-принтер. Обратитесь к этому как к умышленному эксперименту, а не к стандартному рекомендации.
Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Caitlyn У него установлен план переноса Bot, который может распространяться через совместную ферму и работать с партнером поддержки.
Справка для старого патча. Рекомендации ожидают проверки. Caitlyn обычно играет Bot и в настоящее время не имеет пересмотренного маршрута поддержки. поддержка обычно нуждается в полезном участии, пиле или полезности при работе на низком доходе из золота. Обратитесь к этому как к умышленному эксперименту, а не к стандартному рекомендации.
Ссылка на комплект
Имена, описания и числовые поля способностей взяты из Riot Data Dragon. Практические материалы пишутся самостоятельно; текущая подсказка в игре остается авторитетной.

Что она делаетКаждые несколько автоатак или при атаке пойманных в ловушку или сеть врагов Кейтлин стреляет противнику в голову, нанося дополнительный урон, зависящий от шанса критического удара. При стрельбе по пойманным в ловушку или сеть врагам дальность автоатаки увеличивается вдвое.
Практическое чтениеГлавное ударение является автоматической частью комплекта, в котором происходит повреждение.Следите, когда его состояние активное, а не обрабатывайте каждую борьбу таким же образом.

Что она делаетКейтлин подстраивает свою винтовку в течение секунды, а затем делает выстрел, который пробивает врагов насквозь, нанося всем пораженным целям физический урон (каждая следующая цель получает меньший урон).
Практическое чтениеPiltover Peacemaker способствует повреждению. его стоимость меняется с холодной долей, диапазоном и целевым доступом; распознает настройку перед перемещением в ее эффективную область.
Targets after the first receive reduced damage, so the order of units in the line changes the result.

Что она делаетКейтлин устанавливает ловушку. После срабатывания она раскрывает и обездвиживает вражеского чемпиона на 1.5 сек., а также позволяет Кейтлин применить усиленный Выстрел в голову.
Практическое чтениеYordle Snap Trap creates setup or area pressure. Place it where the opponent must choose between entering its space, changing route or giving up the immediate contest.
This ability supplies sight or reveals its target. That information effect can matter even when damage is not the main reason to cast it.

Что она делаетКейтлин выстреливает тяжелой сетью, замедляя цель. Отдача отбрасывает ее назад.
Практическое чтение90 Caliber Net is a ranged cast involving a slowing effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
Актеры меняют положение или доступ. Учитывайте, где заканчивается чемпион, а не только где начинается способность.

Что она делаетКейтлин тщательно прицеливается и делает превосходный выстрел, наносящий огромный урон одиночной цели на гигантском расстоянии. Вражеские чемпионы могут заслонить собой своего союзника.
Практическое чтениеЭй в дыре способствует повреждению. его стоимость меняется с холодной долей, диапазоном и целевым доступом; распознает настройку перед перемещением в ее эффективную область.
Аксе в дыре не становится слабее, когда Caitlyn Расстояние меняется, может ли она начать выстрел, но это не меняет ущерб выстрела.
Болель ударит первым врагом-мигрантом на своем пути.Опонент может защитить заметную цель, стоя между этой целью и CaitlynИ
Caitlyn Стрельба должна быть завершена, прежде чем она выйдет. Прекращение ее канала или нецелесообразность цели может остановить нормальный удар.
Аце в дыре справляется с физическими повреждениями способности. Plated Steelcaps помогает через их бронирование, но их базовое-атака сокращение пассивность не уменьшает этот крайний. Mercury's Treads Не снижайте физический удар.
Уровень 1–18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
Колдоуна Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| Уровень | Здоровье | Мана | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 580 | 315 Мана | Choose the first basic ability |
| 2 | 657 | 344 Мана | Add another basic ability or rank |
| 3 | 738 | 374 Мана | Add another basic ability or rank |
| 4 | 822 | 406 Мана | Spend one ability point |
| 5 | 911 | 439 Мана | Spend one ability point |
| 6 | 1,003 | 473 Мана | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,098 | 509 Мана | Spend one ability point |
| 8 | 1,198 | 546 Мана | Spend one ability point |
| 9 | 1,301 | 585 Мана | Spend one ability point |
| 10 | 1,408 | 625 Мана | Spend one ability point |
| 11 | 1,519 | 666 Мана | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,633 | 709 Мана | Spend one ability point |
| 13 | 1,752 | 753 Мана | Spend one ability point |
| 14 | 1,874 | 799 Мана | Spend one ability point |
| 15 | 1,999 | 846 Мана | Spend one ability point |
| 16 | 2,129 | 894 Мана | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,262 | 944 Мана | Spend one ability point |
| 18 | 2,399 | 995 Мана | Spend one ability point |
Выберите следующее вопросы
Выберите стройку краеу-осознания, сравнивайте соперника по линии или вернитесь в библиотеку чемпионов.