Caitlyn عادة ما يلعب بوت ولا يوجد حاليا مسار منتصف المراجعة. وسط عادة ما تحتاج إلى سلامة الطائرة الفردية بالإضافة إلى السيطرة على الموجات أو التجول أو ضغط الانفجار الموثوق به.
تتتبّع هذه التحديثات مراجعة التوصيات والتحقق من البناء والبحث عن العناصر بشكل منفصل. تحديث بيانات العناصر لا يعني اكتمال مراجعة البناء.
رقعة التوصيات
— Data Dragon
رقعة التحقق من البناء
16.19.1 Data Dragon
رقعة البحث عن العناصر
16.20.1 Data Dragon
?
مسار غير مسبوق
No reviewed Caitlyn Mid build
Caitlyn عادة ما يلعب بوت ولا يوجد حاليا مسار منتصف المراجعة. وسط عادة ما تحتاج إلى سلامة الطائرة الفردية بالإضافة إلى السيطرة على الموجات أو التجول أو ضغط الانفجار الموثوق به.
لا يتم إعادة وضع العناصر في خط مختلف على النحو الصحيح.دخل الأدوار، والوصول إلى الخريطة والقواعد التي تبدأ يمكن أن تغير الطلب بأكمله.
ماذا يفعلكل بضعة هجمات أساسية، أو ضد هدف أوقعته في فخها أو في شباكها، تطلق كايتلين ضربة في الرأس تلحق ضررًا إضافيًا يتناسب مع فرصة ضربتها الحرجة. ويتضاعف مدى هجوم ضربة رأس كايتلين أمام الأهداف الواقعين في الأفخاخ أو الشباك.
Q
Qالقدرة
صانعة سلام بيلتوفر
ماذا يفعلتعزز كايتلين بندقيتها لمدة ثانية واحدة من أجل إطلاق طلقة نافذة تلحق ضررًا ماديًا (تلحق ضررًا أقل بالأهداف اللاحقة).
مدة الانتظار (ث)10/9/8/7/6التكلفة55/60/65/70/75المدى المدرج (وحدات)1250
W
Wالقدرة
مصيدة اليوردل
ماذا يفعلتنصب كايتلين فخًا، وعند الوقوع فيه، يكشف بطل العدو ويشل حركته لمدة 1.5 ثانية، مما يمنح كايتلين إصابة في الرأس معززة.
التكلفة20المدى المدرج (وحدات)800
E
Eالقدرة
شبكة عيار 90
ماذا يفعلتطلق كايتلين شبكة ثقيلة لإبطاء هدفها. يطيح الارتداد بكايتلين إلى الخلف.
مدة الانتظار (ث)16/14/12/10/8التكلفة75المدى المدرج (وحدات)750
R
أولي
الإبادة الحتمية
ماذا يفعلتستغرق كايتلين الوقت لتصويب الطلقة المثالية، حيث تلحق ضررًا هائلًا بهدف واحد على بعد كبير. يستطيع أبطال العدو اعتراض الرصاصة نيابة عن حليفهم.
مدة الانتظار (ث)90التكلفة100المدى المدرج (وحدات)3500
نفس الضرر قريب أو بعيد
لا يضعف الحصى في الفخ عندما Caitlyn يغير المسافة ما إذا كانت قادرة على بدء الإطلاق، ولكن هذا لا يغير ضرر الإطلاق.
لاعب آخر يمكن أن يمنعها
يمكن للمعارض أن يحمي الهدف المحدد من خلال الوقوف بين هذا الهدف و Caitlyn.
يحتاج وقت إطلاق النار
Caitlyn يجب أن تنتهي من إلقاء القبض على الصاروخ قبل أن يحرق.إيقاف قناة أو جعل الهدف غير المستهدف يمكن أن يوقف ضربة طبيعية.
أوباما يقلل من إطلاق النار
الحمض في الفراغ يعالج الضرر الجسدي. Plated Steelcaps مساعدة من خلال أسطواناتهم، ولكن انخفاض الهجوم الأساسي السلبي لا يقلل من هذا النهائي. Mercury's Treads لا تقلل من الاهتزاز البدني.
التكيف مع الخطة
ماذا تفعل عندما يتغير اللعبة
الحكم على الحالة الطريق أو الخريطة بأكملها، وليس فقط القتلى الشخصية.
خطة الأمامية
استخدم الأولوية الموجة قبل البحث عن لعبة أخرى
1
لين
ضغط آمنًا ، ثم تهدد الرؤية ، أو شريط الجانب أو الغابة العدو دون التخلي عن مزرعة حرة.
2
خريطة اللعب
الوصول إلى نهر أولا مع الغابة الخاصة بك والحفاظ على البارد المطلوب إذا كان المعارضين المنافسة.
3
القتال
ضغط على هدف قيمة مع احترام السيطرة التي يمكن أن تنتهي من الهدف الخاص بك.
حتى خطة
إدارة الموجة واحتفظ بجانبين الخريطة مرئية
1
لين
التجارة عندما تفضّل لك قدراتك الرئيسية وموقف مينيون؛ لا يتطلب مسارًا واحدًا قتيلًا منفردًا قسريًا.
2
خريطة اللعب
انتقل على موجة كاملة والعودة قبل أن تضيع عدة موجات إلى البرج.
3
القتال
موقف للضرر الموثوق به أو السيطرة على البطل بدلا من البدء مع أدنى نسبة من الرهان.
وراء الخطة
واضحة آمنة وجعل المعارض يظهر نفسه
1
لين
استخدم نطاق، وتجول الفضاء والرؤية.لا تتنافس في كل ضربة أخيرة إذا فتحت ضربة أخرى.
2
خريطة اللعب
يغيب الموت في وقت مبكر ويأخذ المسار الآمن؛ يلبي بشكل أعمى قوة قوية يمكن أن تفقد موقفين.
3
القتال
مجموعة حول السيطرة والأضرار الأكثر اعتمادا بدلا من البحث بمفردها للعودة.
الأهداف والحركة والهدف
Caitlyn خريطة وسط
وسط يمكن أن تصل إلى كلا الجانبين، ولكن الموجة تدفع لكل حركة.اتصل المعارض أولا، ثم تحرك فقط عندما الطريق والهدف موثوق بها.
الأمام
استخدم الأولوية للوصول أولاً، وليس دون انقطاع
Ping
Ping Enemy المفقود عند مغادرة المعارض، على طريقي قبل دخول النهر وخطر على الطريق الذي يمكن أن يستخدمه المعارض.
الذهاب أو الذهاب
قم بتنظيف الموجة واختر الجانب الذي يمكن للخلفاء المشاركة فيه.
الهدف
الوصول إلى نهر مع الغابة، والسيطرة على مدخل واحد والحفاظ على الستار الذي يوقف العدو يشارك أو يضمن الهدف الأول.
حتى
تحويل موجة واحدة مدعومة إلى ضغط الخريطة
Ping
استخدم العدو المفقود على الفور، ثم على طريقي فقط عندما تتحرك حقا بدلا من النظر في ذلك.
الذهاب أو الذهاب
إذا كان التالي يتطلب الدخول إلى الحفرة بمفردك، ضغط على الخطر واتخاذ المسار الآمن بدلا من ذلك.
الهدف
مساعدة في إنشاء رؤية النهر قبل البدء.لا تحترق الستار التحكم الوحيد على البوكي إذا كان ذلك ضروريًا لحماية المدخل.
وراء
احرص على التخلص من الحجاب وتشجيع كلا الجانبين
Ping
يختفي العدو في وقت مبكر ويكرر الخطر على الجانب المهدد.استخدم العودة إذا تم تكييف الملاحة سوف تعرض لك لقتل آخر.
الذهاب أو الذهاب
اتبع من خلال رؤية محددة أو البقاء في منتصف واستعادة المزرعة.
الهدف
اقترب من الخط الأمامي واستخدم التحكم الموثوق به أو نطاق.تداول الهدف إذا لم يتمكن الفريق من الدخول بأمان إلى النهر.
الهدف المحدد
4 مكالمات، من أجل
إن الحصى تخلق خطة مشتركة؛ فهي لا تحل محل الموجات التي تدرس، والرؤية، والذين يمكن أن يتحرك.
1
التعامل مع الموجة
ضغط أو التقاط أو الاتصال الموجة قبل المغادرة بحيث لا يحصل المعارض على حرية التحرك ودخل مجاني.
2
إشارة إلى الطريق
استخدم على طريقي للطريق الذي تقضيه فعلاً وخطر حيث قد يصل خصم غير مرئي.
3
اذهب معا
تحرك من خلال الرؤية المراقبة مع الغابة أو حليف آخر بدلا من الدخول إلى منطقة غير مرئية بالقرب من الهدف وحدها.
4
اختيار الوظيفة
تقرر ما إذا كنت تشارك أو تصل إلى الأمام أو تصل إلى الجانب أو تحمي الحاملة قبل بدء المعركة.
الأهداف التالية : تكرار نفس العملية حول الأهداف الرئيسية في وقت لاحق: التعامل مع الدخل القريب، والاتصال بالطريق، والوصول من خلال الرؤية، والاتفاق على القتال قبل القيام.
استخدم الدليل
Put Caitlyn into a real matchup
مقارنة معارضة محددة، والعودة إلى نظرة عامة على البطل، أو اختيار بطل آخر دون فقدان التمييز.