Jhin هو تاجر الأضرار المتناثر الذي يحتاج إلى مساحة آمنة والوقت لمواصلة الهجوم.هذا المراجع يظل التفسير عمليًا ويترك أرقام حساسة للتصحيح إلى البيانات المنظمة لـ Riot والنص الأداة الحالية في اللعبة.
المسار السفليأضرار جسدية في الغالبهجمات بعيدة المدى
◈الضرر الملفأضرار جسدية في الغالبمعظم ضغط المجموعة الطبيعي هو جسدي. قد يساعد الدرع، لكن تحقق مما إذا كانت الهجمات أو القدرات هي المصدر الرئيسي.
#مرجعية Patch16.20.1
نقاط القوة والحدود
What Jhin does well, and what can go wrong
هذه أنماط على مستوى المجموعة، وليست وعدًا بأن كل حارة أو مباراة تلعب بنفس الطريقة.
أنماط جيدة
يستخدم التعويذات لتشكيل الفضاء أو معاقبة الحركة المتوقعة أو التحكم في النهج.
يمكن الحفاظ على الضرر المتراوح عندما يظل تحديد المواقع والوصول إلى الهدف آمنًا.
يمكن أن تساهم الهجمات الأساسية بعيدة المدى دون الدخول في مسافة قريبة عندما يتم الحفاظ على التباعد.
حدود الإحترام
ينخفض الضغط المهم عندما تكون التعويذات الرئيسية غير متاحة أو تفوت المنطقة المقصودة.
يفقد مخرجات موثوقة عند إجباره على الابتعاد أو التحكم فيه أو الوصول إليه قبل إنشاء مسافة.
نصائح حليف مكافحة الشغب
استخدم هذه أثناء تعلم البطل
1
Deadly Flourish عند اقتراب معركة تأكد من أن تنظر إلى الأمام من أجل الأعداء الذين يمكن أن تكون جذور.
2
يواجه آخرك أضرار أقل بكثير للعدو مع الصحة الكاملة.
3
لا يزال بإمكانك إلقاء القمصان أثناء إعادة تحميلها.استخدمها لملء الوقت المنخفض.
نصائح الخصم الشغب
ما يُطلب من الخصم أن يراقبه
1
Deadly Flourish وَأَمَّا الْمَرْأَةُ فَهَذَا الْمَرْأَةُ فَهَذَا الْمَرْأَةُ فَهَذَا الْمَرْأَةُ فَهَذَا الْمَرْأَةُ فَهَذَا الْمَرْأَةُ فَهَذَا الْمَرْأَةُ فَهَذَا الْمَرْأَةُ فَهَذَا الْمَرْأَةُ فَهَذَا الْمَرْأَةُ فَهَذَا الْمَرْأَةُ فَهَذَا الْمَرْأَةُ فَهَذَا الْمَرْأَةُ فَهَذَا الْمَرْأَةُ Jhinالهجمات الأساسية، أو الفخاخ، أو الحلفاء داخل آخر 4 ثانية
2
Jhin وضع البقع غير المرئية حول الخريطة.انظر إلى أين تسير!
3
Jhinالهجمات قوية جدا، لكنه يخرج من القنبلة بعد 4استخدم هذا النافذة للقفز عليه وقطعه.
قراءة بطولة العملية
كيفية قراءة Jhin في معركة حقيقية
استخدم هذه النماذج لطرح أسئلة أفضل قبل اختيار العنصر أو الهدف أو الالتزام.
إلغاء الضرر
الضغط البدني في المقام الأول
يمكن أن يقلل من الملف الجسدي الواسع.فصل الهجمات الأساسية عن القدرات الجسدية قبل الاعتماد على عنصر سلبية تؤثر فقط على الهجمات.
القتال مع الإيقاع
مسألة الوصول المتكرر
وتزداد التهديدات بينما يستطيع هذا البطل الاستمرار في الهجوم على هدف مفيد.تقطع الوصول إلى الهدف، وخلق مسافة أو استخدام السيطرة قبل أن يتم إدخال النموذج المتكرر.
نطاق و الوصول
الحماية من التكرار
لا تصل إلى الهجمات المرتبة إلا في الوقت الذي تبقى فيه خط آمن إلى الهدف.الجانبين والسيطرة الصلبة والطرق المغلقة للهروب يمكن أن تبتعد عن هذه الميزة بسرعة.
وظائف فريق نموذجية
الحفاظ على آمنة، تكرار الأضرار
يهم الوصول المستهدف والوقت البقاء على قيد الحياة عادة أكثر من ضربة طموحة واحدة.
التحكم في التحقق
تحديد الحد الدقيق للحركة
يمكن أن يقلل من التحكم المسموح به فقط.تتطلب الانتقالات، وتأثيرات الهواء، والتباطؤ المتكرر، استجابة موقفها الخاص، أو حجبها، أو حركة.
حماية و صيانة
لا تشتري مقياسًا لا يملك هدفًا
احتياطات ضد الشفاء ومكافحة التخفيف للمشكلة المرئية في تكوين الفريق الكامل ؛ فهي ليست إجابات افتراضية لكل بطل.
نموذج الموارد
ماما و كولدوينس كلتا المهمتين
لا يعني أن الترتيب الكامل متاح.مشاهدة شريط الموارد وكذلك إعدادات الهروب والهروب من البارد.
مرجع العنصر الدفاعي
What can help against Jhin?
ابدأ بالتهديد الذي يؤثر فعليًا على المباراة. هذه مقارنات مشروطة، وليست بناء عداد تلقائي.
اختيارات ما قبل المباراة
⌁
أحذية دفاعية
عادةً ما يكون Plated Steelcaps مناسبًا بشكل أفضل
يعالج تقليل الدروع والهجوم الهجمات الأساسية الجسدية المتكررة. السلبي لا يقلل من كل القدرة البدنية.
اختر Mercury's Treads بدلاً من ذلك عندما يكون الضرر السحري أو التحكم القابل للتخفيض في الحشود عبر الفريق بأكمله أكثر أهمية.
الهجمات المتكررةتحكم قابل للتخفيضيبطئالضربات الحاسمة المحتملةتحجيم الصحة أو الضرر الحقيقي
الدفاع الجسدي
الدفاع المادي
الدرع · الصحة · الدفاع المناسب للدور
يمكن أن يقلل الدرع من الأضرار الجسدية، لكن القدرة الأساسية لـ Plated Steelcaps مخصصة للهجمات.
قم بمطابقة العنصر بالهجمات أو الضربات الحاسمة أو انفجار القدرة بدلاً من شراء الدروع من الملصق وحده.الهجمات المتكررة
الهجمات المتكررة
Plated Steelcaps · Frozen Heart
يمكن أن تقلل هذه من الضغط الذي يركز على الهجوم عندما تناسب إحصائياتهم بطلك.
لا تستخدم هذا كإجابة على التعويذات الجسدية التي ليست هجمات.الضربات الحاسمة
الإضرابات النقدية
نذير راندوين
يمكن أن يكون تقليل الضربات الحرجة مهمًا بعد ظهور بناء حاسم حقيقي.
لا تثبت هوية البطل وحدها أنه سيتم شراء الضربات الحاسمة.التحكم ومفتاح واحد
التحكم ومفتاح واحد الإملائي
Mercury's Treads · وشاح Quicksilver · Banshee's Veil · Edge of Night
يمكن أن تساعد المثابرة والتحكم النشط القابل للإزالة في مواجهة تأثيرات التعطيل ذات الصلة.
تحقق من تلميح الأداة الحالي وما إذا كان من الممكن تقصير التأثير الدقيق أو إزالته أو حظره.التباطؤ المتكرر
يبطئ المتكررة
حذاء العجلة
يمكن أن تكون المقاومة البطيئة أكثر فائدة من المثابرة عندما تكون قوة التباطؤ المتكررة هي المشكلة الرئيسية.
إنه لا يعطي أي درع أو مقاومة سحرية، لذا قارن بقية الفريق المنافس.تحسين الصحة أو الضرر الحقيقي
تحجيم الصحة أو الضرر الحقيقي
الدروع · الاستدامة · تحديد المواقع · فحص المقاومة بدقة
قد تكون الصحة الأولية أو مقاومة واحدة غير مكتملة ضد آليات الصحة المئوية أو الصحة المفقودة أو الضرر الحقيقي.
اقرأ تلميح أداة القدرة الحالية قبل اختيار الدفاع؛ لا تستخدم جميع هذه الآليات نفس العداد.
الرسم البياني العادي والخريطة الأدبية
Where Jhin fits on Summoner's Rift
يتم تقييم كل مسار بشكل منفصل.فتح دور للوصول إلى بناء خاص بالشريط وإعداد المطابقة.
المسار العلويمسار غير مستقر
مرجع تاريخي. مراجعة التوصيات قيد الانتظار. Jhin عادة ما يلعب بوت ولا يوجد حاليا مسار أعلى مراجعة. أعلى عادة ما تحتاج إلى ركوب مستقل، والتداول المستدام أو ضغط الجانب الموثوق.
مرجع تاريخي. مراجعة التوصيات قيد الانتظار. Jhin عادة ما يلعب بوت ولا يوجد حاليا مسار جينج المراجعة. غالبا ما يحتاج الجينج إلى مرار المعجزة واضحة وآمنة وسيطرة موضوعية دون دخل المسار.
مرجع تاريخي. مراجعة التوصيات قيد الانتظار. Jhin عادة ما يلعب بوت ولا يوجد حاليا مسار منتصف المراجعة. وسط عادة ما تحتاج إلى سلامة الطائرة الفردية بالإضافة إلى السيطرة على الموجات أو التجول أو ضغط الانفجار الموثوق به.
مرجع تاريخي. مراجعة التوصيات قيد الانتظار. يلعب Jhin عادةً بوت ولا يملك حالياً مسار دعم تم مراجعته.الإستشارة عادةً ما تحتاج إلى مصلحة مفيدة أو مصلحة أو خدمة أثناء العمل على دخل ذهبي منخفض.تعامل مع هذا كخبرات متعمدة وليس توصية قياسية.
ماذا يفعليعتبر مدفع جين اليدوي، الهمسة، أداة دقيقة مصممة لإلحاق ضرر كبير. يتمتع بمعدل إطلاق ثابت، ويحمل أربع طلقات فقط. يشبع جين الطلقة الأخيرة بأشكال السحر الأسود لتحقيق ضربة حرجة وإلحاق ضرر إعدام إضافي. عندما يحقق الهمسة ضربة حرجة، يلهم ذلك جين بدفقة من سرعة الحركة.
قراءة عمليةويسبير هو جزء تلقائي من المجموعة التي تتضمن الضرر.تتتبع عندما تكون حالته نشطة بدلا من التعامل مع كل معركة بنفس الطريقة.
Q
Qالقدرة
القنبلة الراقصة
ماذا يفعليطلق جين خرطوشًا سحريًا على عدو. يمكنه إصابة أربعة أهداف كحدٍ أقصى، وتكسب ضررًا كلما قتلت هدفًا.
قراءة عمليةيساعد رقص الجرانيد على الضرر.تغير قيمته مع تساقط البارد والمساحة والوصول إلى الهدف؛ التعرف على الإعداد قبل الانتقال إلى منطقته الفعالة.
كولدون7/6.5/6/5.5/5 ثانيةالتكلفة40/45/50/55/60النطاق المدرج550 وحدة
W
Wالقدرة
ازدهار مميت
ماذا يفعليلوح جين بعصاه، ويطلق طلقة واحدة ذات مدى هائل. تخترق الأتباع والوحوش، ولكنها تتوقف لدى إصابة أول بطل. وإن كان الهدف قد ضُرِب مؤخرًا على يد حلفاء جين أو أفخاخ اللوتس أو تعرض للضرر من قبل جين، يتم تثبيته في مكانه.
قراءة عمليةيعد Deadly Flourish جزءًا من نمط W الخاص بـ Jhin. اقرأ تأثيره المدرج أولاً، ثم تتبع فترة التهدئة والحالة التي تجعل الاستخدام التالي ذا قيمة.
كولدون12 ثانيةالتكلفة50/55/60/65/70النطاق المدرج3000 وحدة
E
Eالقدرة
جمهور مفتون
ماذا يفعلينصب جين فخ لوتس غير مرئي يتفتح لدى المشي فوقه. يبطئ الأعداء المحيطين قبل أن يلحق الضرر عبر انفجار من البتلات المسننة. الجمال في الموت - عندما يقتل جين أحد أبطال العدو، يزهر فخ لوتس بجانب موضع جثته.
قراءة عمليةيقوم Captive Audience بإنشاء الإعداد أو ضغط المنطقة. ضعه حيث يجب على الخصم الاختيار بين الدخول إلى مساحته أو تغيير المسار أو التخلي عن المنافسة المباشرة.
التكلفة30النطاق المدرج750 وحدة
R
أولي
العودة إلى المسرح
ماذا يفعليقوم جين بالتوجيه، حيث يحول الهمسة إلى مدفع هائل محمول على الكتف. يستطيع إطلاق 4 طلقات خارقة بمدى هائل تخترق الأتباع والوحوش، ولكنها تتوقف لدى تأثر أول بطل بها. ويعيق مدفع الهمسة الأعداء المصابين، مما يبطئهم ويلحق ضررًا يجهز عليهم. تكون الطلقة الرابعة مثالية التصميم، وذات قوةٍ هائلة، وتضمن تحقيق ضربة حرجة.
قراءة عمليةيساعد Curtain Call على تأثير التباطؤ والضرر.تغير قيمته مع تساقط البارد والمساحة والوصول المستهدف؛ يعرف الإعداد قبل الانتقال إلى منطقة فعالة.
كولدون120/105/90 ثانيةالتكلفة100النطاق المدرج25000 وحدة
التزام المصبوب
تحتوي هذه الزهرة على تيار أو شحنة أو قناة. يمكن أن تكون الحركة أو الانقطاع أو حالة الهدف المتغيرة ذات أهمية قبل اكتمال التأثير.
المستويات 1-18
Jhin · الصحة / المانا · القدرات
تستبعد القيم الأساسية العناصر والرونية والتعزيزات المؤقتة والمعدلات الخاصة بالوضع. فترات التهدئة هي فترة التهدئة الأساسية المدرجة قبل تسريع القدرة.