أنماط جيدة
- يمكن الحفاظ على الضرر المتراوح عندما يظل تحديد المواقع والوصول إلى الهدف آمنًا.
- يمكن أن تساهم الهجمات الأساسية بعيدة المدى دون الدخول في مسافة قريبة عندما يتم الحفاظ على التباعد.
تحديث اللعبة 26.21Data Dragon 16.21.1
مرجعية Patch 16.20.1
the Loose Cannon
Jinx هو تاجر الأضرار المتناثر الذي يحتاج إلى مساحة آمنة والوقت لمواصلة الهجوم.هذا المراجع يظل التفسير عمليًا ويترك أرقام حساسة للتصحيح إلى البيانات المنظمة لـ Riot والنص الأداة الحالية في اللعبة.
نقاط القوة والحدود
هذه أنماط على مستوى المجموعة، وليست وعدًا بأن كل حارة أو مباراة تلعب بنفس الطريقة.
الصواريخ ليست دائما الخيار الأفضل! Jinxمينيغون قوي بشكل لا يصدق عندما يتم إغلاقه تماما.
الصواريخ Jinx تتعامل مع الضرر الكامل لجميع الأعداء في الانفجار.استخدمها على المينيون في الممر لضرب بطل العدو القريب دون رسم المينيون aggro.
عندما يبدأ القتال حاول البقاء على حافة القتال عن طريق التمزق بالصواريخ و Zap!. لا تدخل وتفريغ مع minigun حتى تشعر أنها آمنة.
Jinxإذا رأيت لها التمزق مع الصواريخ حاول القفز عليها وتفجيرها.
Jinxأقصى أضرار أقل كلما اقتربت منها.
Jinxالجناحين الرماديين لديها طويل الجبل البارد وهي وسيلة لها الرئيسية لحماية نفسها.إذا فاتت معهم سيكون لديها وقت صعب الهروب إذا تم التزامها.
قراءة بطولة العملية
استخدم هذه النماذج لطرح أسئلة أفضل قبل اختيار العنصر أو الهدف أو الالتزام.
يمكن أن يقلل من الملف الجسدي الواسع.فصل الهجمات الأساسية عن القدرات الجسدية قبل الاعتماد على عنصر سلبية تؤثر فقط على الهجمات.
وتزداد التهديدات بينما يستطيع هذا البطل الاستمرار في الهجوم على هدف مفيد.تقطع الوصول إلى الهدف، وخلق مسافة أو استخدام السيطرة قبل أن يتم إدخال النموذج المتكرر.
لا تصل إلى الهجمات المرتبة إلا في الوقت الذي تبقى فيه خط آمن إلى الهدف.الجانبين والسيطرة الصلبة والطرق المغلقة للهروب يمكن أن تبتعد عن هذه الميزة بسرعة.
يهم الوصول المستهدف والوقت البقاء على قيد الحياة عادة أكثر من ضربة طموحة واحدة.
يمكن أن يقلل من التحكم المسموح به فقط.تتطلب الانتقالات، وتأثيرات الهواء، والتباطؤ المتكرر، استجابة موقفها الخاص، أو حجبها، أو حركة.
شراء فقط عندما يكون التأثير هو حماية المواد الهدف ويمكن للبطل تطبيق الإجابة بثقة.
لا يعني أن الترتيب الكامل متاح.مشاهدة شريط الموارد وكذلك إعدادات الهروب والهروب من البارد.
مرجع العنصر الدفاعي
ابدأ بالتهديد الذي يؤثر فعليًا على المباراة. هذه مقارنات مشروطة، وليست بناء عداد تلقائي.
يعالج تقليل الدروع والهجوم الهجمات الأساسية الجسدية المتكررة. السلبي لا يقلل من كل القدرة البدنية.
اختر Mercury's Treads بدلاً من ذلك عندما يكون الضرر السحري أو التحكم القابل للتخفيض في الحشود عبر الفريق بأكمله أكثر أهمية.الرسم البياني العادي والخريطة الأدبية
يتم تقييم كل مسار بشكل منفصل.فتح دور للوصول إلى بناء خاص بالشريط وإعداد المطابقة.
مرجع تاريخي. مراجعة التوصيات قيد الانتظار. Jinx عادة ما يلعب بوت ولا يوجد حاليا مسار أعلى مراجعة. أعلى عادة ما تحتاج إلى ركوب مستقل، والتداول المستدام أو ضغط الجانب الموثوق.
مرجع تاريخي. مراجعة التوصيات قيد الانتظار. Jinx عادة ما يلعب بوت ولا يوجد حاليا مسار جينج المراجعة. غالبا ما يحتاج الجينج إلى مرار المعجزة واضحة وآمنة وسيطرة موضوعية دون دخل المسار.
مرجع تاريخي. مراجعة التوصيات قيد الانتظار. Jinx عادة ما يلعب بوت ولا يوجد حاليا مسار منتصف المراجعة. وسط عادة ما تحتاج إلى سلامة الطائرة الفردية بالإضافة إلى السيطرة على الموجات أو التجول أو ضغط الانفجار الموثوق به.
مرجع تاريخي. مراجعة التوصيات قيد الانتظار. يمتلك Jinx خطة نقل بوت ثابتة يمكن أن تتوسع عبر مزرعة المشتركة والعمل مع شريك دعم.
مرجع تاريخي. مراجعة التوصيات قيد الانتظار. يلعب Jinx عادةً بوت ولا يملك حالياً مسار دعم تم مراجعته.الإستشارة عادةً ما تحتاج إلى مصلحة مفيدة أو مصلحة أو خدمة أثناء العمل على دخل ذهبي منخفض.تعامل مع هذا كخبرات متعمدة وليس توصية قياسية.
مرجع المجموعة
أسماء القدرات والأوصاف والحقول الرقمية تأتي من Riot Data Dragon. تتم كتابة القراءات العملية بشكل مستقل. يظل تلميح الأدوات الحالي داخل اللعبة موثوقًا.

ماذا يفعلتحصل جينكس على زيادة ضخمة في سرعة الحركة وسرعة الهجوم كلما ساعدت في قتل أحد وحوش الأدغال الملحمية التابعة لأبطال العدو أو تدمير بناء.

ماذا يفعلتعدل جينكس هجماتها الأساسية عبر التبديل بين رشاشها الدوار، باو باو، وقاذفة الصواريخ فيشبونز. تمنح الهجمات باستخدام باو باو سرعة هجوم، بينما تلحق الهجمات باستخدام فيشبونز ضرر منطقة تأثير، وتكسب مدى أبعد، لكنها تستنزف المانا وتهاجم بصورة أبطأ.

ماذا يفعلتستخدم جينكس الصاعق، وهو مسدسها الصادم، لإطلاق شحنة تلحق الضرر بأول عدو تصيبه، مما يبطئه ويكشفه.

ماذا يفعلتطلق جينكس سلسلةً من قنابل الأفخاخ التي تنفجر بعد 5 ثوان، لتشعل النار في الأعداء. وتعض قواضم اللهب أبطال العدو الذين يمشون فوقها مما يثبتهم في مكانهم.

ماذا يفعلتطلق جينكس صاروخًا خارقًا عبر الخريطة يكسب ضررًا بحسب المسافة المقطوعة. وينفجر الصاروخ عند الارتطام ببطل معاد ويلحق الضرر به وبالأعداء المحيطين حسب صحتهم الناقصة.
المدى المصدّر ليس مسافة لعب متحققًا منها. راجع وصف القدرة الحالي.
If the rocket hits almost immediately, its flat damage is lower because it has not had time to power up.
After the rocket has been flying for about one second, its flat damage is fully powered. Flying farther after that does not keep adding damage.
The explosion also deals damage based on how much health the target has already lost. A close shot can still hurt a badly wounded target.
The rocket explodes on the first enemy champion it hits, then also damages nearby enemies.
المستويات 1-18
تستبعد القيم الأساسية العناصر والرونية والتعزيزات المؤقتة والمعدلات الخاصة بالوضع. فترات التهدئة هي فترة التهدئة الأساسية المدرجة قبل تسريع القدرة.
مدة الانتظار (ث) Data Dragon 16.20.1
يمكنه الحصول على النقطة الأولى من المستوى 1. تصبح الرتب اللاحقة متاحة عادةً في المستويات 3 و5 و7 و9.
يمكنه الحصول على النقطة الأولى من المستوى 1. تصبح الرتب اللاحقة متاحة عادةً في المستويات 3 و5 و7 و9.
يمكنه الحصول على النقطة الأولى من المستوى 1. تصبح الرتب اللاحقة متاحة عادةً في المستويات 3 و5 و7 و9.
تصبح المرتبة الأولى متاحة عند المستوى 6؛ تصبح الرتب اللاحقة متاحة عادةً على المستويين 11 و16.
المدى المصدّر ليس مسافة لعب متحققًا منها. راجع وصف القدرة الحالي.
| المستوى | الصحة | المانا | معلم القدرة |
|---|---|---|---|
| 1 | 630 | 260 المانا | اختر القدرة الأساسية الأولى |
| 2 | 706 | 296 المانا | أضف قدرة أو رتبة أساسية أخرى |
| 3 | 785 | 334 المانا | أضف قدرة أو رتبة أساسية أخرى |
| 4 | 868 | 373 المانا | أنفق نقطة قدرة واحدة |
| 5 | 954 | 415 المانا | أنفق نقطة قدرة واحدة |
| 6 | 1,045 | 458 المانا | المرتبة النهائية الأولى متاحة عادة |
| 7 | 1,139 | 502 المانا | أنفق نقطة قدرة واحدة |
| 8 | 1,236 | 549 المانا | أنفق نقطة قدرة واحدة |
| 9 | 1,338 | 597 المانا | أنفق نقطة قدرة واحدة |
| 10 | 1,443 | 647 المانا | أنفق نقطة قدرة واحدة |
| 11 | 1,551 | 699 المانا | المرتبة النهائية الثانية متاحة عادة |
| 12 | 1,664 | 752 المانا | أنفق نقطة قدرة واحدة |
| 13 | 1,780 | 808 المانا | أنفق نقطة قدرة واحدة |
| 14 | 1,899 | 865 المانا | أنفق نقطة قدرة واحدة |
| 15 | 2,023 | 923 المانا | أنفق نقطة قدرة واحدة |
| 16 | 2,150 | 984 المانا | الترتيب النهائي النهائي متاح عادة |
| 17 | 2,281 | 1,046 المانا | أنفق نقطة قدرة واحدة |
| 18 | 2,415 | 1,110 المانا | أنفق نقطة قدرة واحدة |
واختر السؤال التالي
اختر بناء كوخ-أواري، ومقارنة معارضة السلسلة، أو العودة إلى مكتبة البطولة الكاملة.