VRC.LOL

Обновление на играта 26.20Data Dragon 16.20.1

Референтният пач 16.20.1

Jinx

the Loose Cannon

Jinx е ранг на вреди дилер, който се нуждае от безопасно пространство и време, за да продължи атаката. Този преглед поддържа обяснението практично и оставя пач-чувствителни числа на структурираните данни на Riot и текущия инструмент в играта.

БотMostly physical damageRanged attacks
Обикновена роляБот
КласаМарксман
ТрудноститеСредно · 6/10
Основни атакиРангиранеРейтинг на основните атаки · 525 диапазон.
Профил на щетитеMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Референтният пач16.20.1

Strengths and limits

What Jinx does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Can maintain ranged damage when positioning and target access remain safe.
  • Ranged basic attacks can contribute without entering melee distance when spacing is preserved.

Limits to respect

  • Loses reliable output when forced away, controlled or reached before creating distance.
  • Needs the player to respect cooldowns, resources and the opponent's route into the fight.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Ракетите не винаги са най-добрият избор! JinxМинигунът е невероятно мощен, когато е напълно изпъкнал. премествайте към него, когато враг шампионът е твърде близо.

2

JinxРокетите се справят пълна вреда на всички врагове в експлозията. Използвайте ги на миньони в лентата, за да удари на близки врагове шампиони, без да рисуват миньони аггро.

3

Когато се започне борба, опитайте се да останете на ръба на фри, като се бои с ракети и Zap!. Не бягайте и изтегляйте с минигуна, докато не се чувствате сигурни.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

JinxАко видите, че я пука с ракети, опитайте се да я скочите и да я изгорите.

2

JinxНейната крайност по-малко вреди колкото по-близо сте до нея.

3

JinxГранатите на Снеж имат дълъг хладилен и са нейните основни средства за защита. ако тя се пропуска с тях, тя ще има трудно време да избяга, ако се ангажира.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Практическо четене на шампиони

Как да чете Jinx В истинска битка

Използвайте тези шаблони, за да зададете по-добри въпроси, преди да изберете елемент, цел или ангажимент. Те описват комплекта, а не гарантиран резултат.

Нарушения за доставка

Основно физическо налягане

Отделно основни атаки от физически способности, преди да се разчита на пасивен елемент, който само засяга атаки.

Борба с ритъма

Повтарящи се въпроси

Опасност расте, докато този шампион може да продължи да атакува полезна цел. прекъсване на достъпа до целта, създаване на разстояние или използване на контрол, преди повторената шаблон се поставя.

Размер и достъп

Пространството защитава повтарящия се резултат

Рангираните атаки са полезни само докато остава безопасна линия към целта. Фланкове, твърд контрол и блокирани маршрути за избягване могат бързо да премахнат това предимство.

Типична екипна работа

Поддържайте безопасни, повтарящи се щети

Целта на достъпа и времето за оцеляване обикновено е повече от един амбициозен удар. отпусване между атаките и избягване на отказ от безопасната линия на вреда.

Контролен контрол

Определяне на точната ограничение на движението

Тензиите могат да намалят само допустимия контрол. Разместванията, въздушните ефекти и повтарящите се забавления изискват своя позициониране, блокиране или отговор на движението.

Защита и поддържане

Проверете дали възстановяването променя битката

Купете го само, когато ефектът е материално защита на целите и шампионът ви може да прилага отговора надеждно.

Източник на ресурси

Мана и хладилници са и двете

Да бъдеш на разположение не означава, че пълната последователност е устойчива. наблюдавайте лентата на ресурсите, както и настройките и избягването на хладилниците.

Прочетете цялата екипаСъщият шампион може да създаде различен проблем след промяна на ролята, елементите или съюзниците. препроверете видимата игра, преди да се ангажирате с отговорен отговор.

Defensive item reference

What can help against Jinx?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Plated Steelcaps usually fit better

Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.

Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.
Повтарящи се атакиReducible controlSlowsHealing or sustainPossible critical strikesHealth-scaling or true damage
PHYSICAL DEFENCE

Физическа защита

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
REPEATED ATTACKS

Повтарящи се атаки

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
CRITICAL STRIKES

Критични стрелби

Оменът на Рандуин

Critical-strike reduction can matter after a real critical build appears.

Champion identity alone does not prove that critical strikes will be purchased.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

Control and one key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects.

Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.
REPEATED SLOWS

Repeated slows

Boots of Swiftness

Slow resistance can be more useful than Tenacity when repeated slowing strength is the main problem.

It gives no armour or magic resistance, so compare the rest of the opposing team.
MEANINGFUL HEALING

Meaningful healing

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

A role-appropriate Grievous Wounds item can reduce healing.

Buy it only when healing is materially changing fights and your champion can apply it reliably.
HEALTH-SCALING OR TRUE DAMAGE

Health-scaling or true damage

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

Raw health or one resistance may be incomplete against percent-health, missing-health or true-damage mechanics.

Read the current ability tooltip before choosing defence; these mechanics do not all use the same counter.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Нормален дизайн и класирана карта на ролята

Where Jinx fits on Summoner's Rift

Отворете роля, за да постигнете специфичната си конструкция и подготовка за мач.

TopНестабилен маршрут

Историческа справка. Прегледът на препоръките предстои. Jinx обикновено се играе Bot и в момента няма преразгледана Top маршрут. Top обикновено се нуждае от независим изстрел, трайна търговия или надеждно странично налягане.

Преглед на тази роля
ДжунглатаНестабилен маршрут

Историческа справка. Прегледът на препоръките предстои. Jinx обикновено се играе Bot и в момента няма преразгледана Jungle маршрут. Jungle обикновено се нуждае от повтарящи се чудовища ясна, безопасна и обективна контрол без доход от трасето.

Преглед на тази роля
СреднатаНестабилен маршрут

Историческа справка. Прегледът на препоръките предстои. Jinx обикновено се играе Bot и в момента няма прегледана Mid маршрут. Mid обикновено се нуждае от соло-леон безопасност плюс контрол на вълните, роуминг или надежден бунт налягане.

Преглед на тази роля
ПодкрепаНестабилен маршрут

Историческа справка. Прегледът на препоръките предстои. Jinx обикновено се играе Bot и в момента няма преразгледана поддръжка маршрут. Поддръжката обикновено се нуждае от полезна ангажираност, пиела или полезна помощ, докато работи на ниски доходи злато.

Преглед на тази роля

Референтен комплект

Jinx abilities

Имената на способностите, описанията и цифровите полета идват от Riot Data Dragon. Практическите четива се пишат самостоятелно; текущата подсказка в играта остава авторитетна.

Умения Data Dragon 16.20.1Колдъун / Цена / Рангът Data Dragon 16.20.1
P
Пасивен

Get Excited!

Какво правиEnglishJinx receives massively increased Move Speed and Attack Speed whenever she helps kill or destroy an enemy champions epic jungle monster, or structure.

Практично четивоGet Excited! е автоматична част от комплекта, включваща основно-атакова взаимодействие. проследяване, когато състоянието му е активно, вместо да се справя с всяка битка по същия начин.

Q
Q способност

Switcheroo!

Какво правиEnglishJinx modifies her basic attacks by swapping between Pow-Pow, her minigun and Fishbones, her rocket launcher. Attacks with Pow-Pow grant Attack Speed, while attacks with Fishbones deal area of effect damage, gain increased range, but drain Mana and attack slower.

Практично четивоSwitcheroo! is a ranged cast involving a slowing effect and basic-attack interaction. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Колдъун0.9 секЦена20Посочен диапазон600 единици
W
W способност

Zap!

Какво правиEnglishJinx uses Zapper, her shock pistol, to fire a blast that deals damage to the first enemy hit, slowing and revealing it.

Практично четивоZap! допринася за забавящ ефект и увреждане. стойността му се променя с охлаждане, диапазон и целеви достъп; разпознава настройката преди да се премести в нейната ефективна област.

Колдъун8/7/6/5/4 секЦена40/45/50/55/60Посочен диапазон1450 единици
First target

The first valid unit in the path receives or stops the effect, so minions, monsters or champions can change the result where the tooltip allows them.

E
E способност

Flame Chompers!

Какво правиEnglishJinx throws out a line of snare grenades that explode after 5 seconds, lighting enemies on fire. Flame Chompers will bite enemy champions who walk over them, rooting them in place.

Практично четивоFlame Chompers! is a ranged cast involving its listed effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Колдъун24/20.5/17/13.5/10 секЦена90Посочен диапазон925 единици
R
Ултиматум

Super Mega Death Rocket!

Какво правиEnglishJinx fires a super rocket across the map that gains damage as it travels. The rocket will explode upon colliding with an enemy champion, dealing damage to it and surrounding enemies based on their missing Health.

Практично четивоSuper Mega Death Rocket! is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Колдъун85/65 / 45 секЦена100Посочен диапазон25000 единици
Close shot

If the rocket hits almost immediately, its flat damage is lower because it has not had time to power up.

Full power after about one second

After the rocket has been flying for about one second, its flat damage is fully powered. Flying farther after that does not keep adding damage.

Low-health bonus

The explosion also deals damage based on how much health the target has already lost. A close shot can still hurt a badly wounded target.

Stops at the first champion

The rocket explodes on the first enemy champion it hits, then also damages nearby enemies.

Нива 1 – 18

Jinx · Здраве / Мана · Умения

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

Ниво 1630 Здраве260 Мана
Ниво 3785 Здраве334 Мана
Ниво 61,045 Здраве458 Мана
Ниво 111,551 Здраве699 Мана
Ниво 162,150 Здраве984 Мана
Ниво 182,415 Здраве1,110 Мана

Колдъун Data Dragon 16.20.1

К
Basic abilitySwitcheroo!

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

All ranks0.9 сек
В
Basic abilityZap!

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 18 секRank 27 секRank 36 секRank 45 секRank 54 сек
Е
Basic abilityFlame Chompers!

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 124 секRank 220.5 секRank 317 секRank 413.5 секRank 510 сек
Р
УлтиматумSuper Mega Death Rocket!

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 185 секRank 265 секRank 345 сек
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
НивоЗдравеМанаAbility milestone
1630260 МанаChoose the first basic ability
2706296 МанаAdd another basic ability or rank
3785334 МанаAdd another basic ability or rank
4868373 МанаSpend one ability point
5954415 МанаSpend one ability point
61,045458 МанаFirst ultimate rank normally available
71,139502 МанаSpend one ability point
81,236549 МанаSpend one ability point
91,338597 МанаSpend one ability point
101,443647 МанаSpend one ability point
111,551699 МанаSecond ultimate rank normally available
121,664752 МанаSpend one ability point
131,780808 МанаSpend one ability point
141,899865 МанаSpend one ability point
152,023923 МанаSpend one ability point
162,150984 МанаFinal ultimate rank normally available
172,2811,046 МанаSpend one ability point
182,4151,110 МанаSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

Изберете следващото въпроси

Превърнете профила си в план за предизбор

Изберете изграждане на крава-очевидно, сравнявайте съперник на лентата или се върнете към пълната библиотека шампион.

Отворени Jinx строителствоПодгответе мачБрут шампиони