Jinx обикновено се играе Bot и в момента няма преразгледана Top маршрут. Top обикновено се нуждае от независим изстрел, трайна търговия или надеждно странично налягане.
Нестабилен маршрутСтандартна подготовка за Summoner's Rift
Шампионски прегледПачът на прегледа е неизвестенПрегледът на препоръките предстои
Тези версии проследяват отделно прегледа на препоръките, проверката на билда и справката за предмети. Обновяването на данните за предметите не завършва прегледа на билда.
Пач на препоръките
— Data Dragon
Пач за проверка на билда
16.19.1 Data Dragon
Пач на справочника за предмети
16.20.1 Data Dragon
?
Безпрецедентен маршрут
No reviewed Jinx Top build
Jinx обикновено се играе Bot и в момента няма преразгледана Top маршрут. Top обикновено се нуждае от независим изстрел, трайна търговия или надеждно странично налягане.
Продуктите на различна линия не са пренасочени като правилни. доходите на ролите, достъпа до картата и правилата за стартиране могат да променят целия поръчка.
Използвайте диапазона за управление на вълната и вземете измерени сделки, без да се предадете на маршрута за избягване.
Нормален драфт
Първоначално дърво
Precision
Fleet FootworkPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
Вторично дърво
Resolve
Second WindOvergrowth
Сюменът играе
FlashTeleport
Дълготрайна безопасност
Teleport запазва спомени и страничен достъп. Ignite е умишлено търговия с налягане, а не универсално актуализиране.
Уважавайте мачовете
Дръжте защитните вторични руни, когато повтарящи се поке или един ангажиран търговия може да реши траектората.
Референтен комплект
Jinx abilities
Имената на способностите, описанията и цифровите полета идват от Riot Data Dragon. Практическите четива се пишат самостоятелно; текущата подсказка в играта остава авторитетна.
Какво правиEnglishJinx receives massively increased Move Speed and Attack Speed whenever she helps kill or destroy an enemy champions epic jungle monster, or structure.
Практично четивоGet Excited! е автоматична част от комплекта, включваща основно-атакова взаимодействие. проследяване, когато състоянието му е активно, вместо да се справя с всяка битка по същия начин.
Q
Qспособност
Switcheroo!
Какво правиEnglishJinx modifies her basic attacks by swapping between Pow-Pow, her minigun and Fishbones, her rocket launcher. Attacks with Pow-Pow grant Attack Speed, while attacks with Fishbones deal area of effect damage, gain increased range, but drain Mana and attack slower.
Практично четивоSwitcheroo! is a ranged cast involving a slowing effect and basic-attack interaction. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
Колдъун0.9 секЦена20Посочен диапазон600 единици
W
Wспособност
Zap!
Какво правиEnglishJinx uses Zapper, her shock pistol, to fire a blast that deals damage to the first enemy hit, slowing and revealing it.
Практично четивоZap! допринася за забавящ ефект и увреждане. стойността му се променя с охлаждане, диапазон и целеви достъп; разпознава настройката преди да се премести в нейната ефективна област.
The first valid unit in the path receives or stops the effect, so minions, monsters or champions can change the result where the tooltip allows them.
E
Eспособност
Flame Chompers!
Какво правиEnglishJinx throws out a line of snare grenades that explode after 5 seconds, lighting enemies on fire. Flame Chompers will bite enemy champions who walk over them, rooting them in place.
Практично четивоFlame Chompers! is a ranged cast involving its listed effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
Какво правиEnglishJinx fires a super rocket across the map that gains damage as it travels. The rocket will explode upon colliding with an enemy champion, dealing damage to it and surrounding enemies based on their missing Health.
Практично четивоSuper Mega Death Rocket! is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
If the rocket hits almost immediately, its flat damage is lower because it has not had time to power up.
Full power after about one second
After the rocket has been flying for about one second, its flat damage is fully powered. Flying farther after that does not keep adding damage.
Low-health bonus
The explosion also deals damage based on how much health the target has already lost. A close shot can still hurt a badly wounded target.
Stops at the first champion
The rocket explodes on the first enemy champion it hits, then also damages nearby enemies.
Адаптиране на плана
Какво да правим, когато играта се променя
Съди цялата лента или състоянието на картата, не само личен убиец. Изберете ситуацията най-близо до текущата игра.
Предварително план
Превърнете ръката в защитената карта
1
Лайн
Използвайте ракетния диапазон, за да отрежете последните удари, но не преминавайте над визията си просто защото лентата е победена.
2
Целите
Пристигайте рано, изградете скорост на минигун върху обектива и запазете Flame Chompers! за пътя врагове трябва да използват, за да влезе.
3
Борба
Направете най-близката безопасна цел, докато не се разбуди! разтоварва. Използвайте презастройката за по-добро позициониране, преди да решите дали ловът е безопасен.
Дори план
Създайте надежден доход и изчакайте чиста рестатация
1
Лайн
Сблъсък на вълната, без да се изтегля цялата си мана чрез ракети. Свържете се с Pow-Pow, когато една цел може да бъде атакувана безопасно за няколко удара.
2
Целите
Преместете се с съюзници, вместо да влезете в реката сами. Първият ви татко или структура може да промени обичайната битка в JinxНай-силен момент е този.
3
Борба
Задръжте разстояние и атакувайте най-близката достъпен заплаха. Гламорен задната линия цел не си струва да пресича контрола над врага, за да достигне.
Зад плана
Възстановяване безопасно вместо за хазарт за висок резултат
1
Лайн
Събиране на вълни от ракетен диапазон и да се пуснат несигурни миньори. запазете капани за врага ангажиране или кула гмуркане, вместо да ги използвате за надеждни щети.
2
Целите
Търгувайте с неподходящ цел за ферма, визия или структура другаде. Да се върви късно в тъмнината обикновено увеличава дефицита.
3
Борба
Останете настрана от пила и чакайте противника да се разшири. Super Mega Death Rocket! е финишър или кръстосано участие, не е причина да спрете да се отглеждате отново и отново.
Пинг, движение и цели
Jinx Топ карта план
Управлявайте дългия път, преди да го напуснете.Полезен ход започва с ръчна вълна, видима маршрут и екип, който знае, че ще дойде.
Напред
Използвайте бок-ланена пяна, без да я дарите
Пинг
Пинг враг Изчезва, когато противоположният Топ излиза, а след това на Моя път преди фланг или обективно движение.
Останете или се движите
Останете, ако напуснете би изпратил няколко мини или кулата си обратно на противника.
Целта
Дойдете през известен маршрут и посочете дали сте на предната линия, флангиране или защита на товар. Не влизайте сами, преди екипът да може да следи.
Дори и
Направете вълната да създаде първия ход
Пинг
Използвайте изчезнал рано, опасност по пътя, който могат да вземат, и на Моя път само след собствената си вълна е обработена.
Останете или се движите
Не се движите след натискане или на споделен призив. Не следвайте през безкрайната река просто защото противникът е напуснал първо.
Целта
Кажете на екипа, че можете да се движите, преди да започне целта. Подходите с визия и спестете необходимата студена сума за първото реално ангажиране.
Зад
Защита на преживяванията и комуникация на налягането
Пинг
Пинг враг Изчезва веднага и се оттегля, ако екипните съучастници са на път да се срещнат с по-силен топ ланер без вас.
Останете или се движите
Не се съчетава по-силен противник през тъмнината. Разчистете сигурната вълна, след това групирайте по най-краткия контролиран маршрут.
Целта
Ако екипът все още се бори, осигурете контрол или защита, вместо да се опитате да се изолирате.
Целта на настройката
4 Позоваване на
Пинг създава споделен план; те не заменят проверка вълни, визия и кой може да се движи.
1
Свържете се с вълната
Потиснете, хванете или комуникирайте вълната преди да напуснете, така че противникът да не получи свободен приход и свободен приход.
2
Сигнал на пътя
Използвайте На Моя път за маршрута, който действително приемате и опасността, където може да стигне невидим противник.
3
Влезте заедно
Премествайте се през контролирана визия с джунглата или друг съюзник, вместо да проверявате обектива сам.
4
Изберете работа
Решете дали се занимавате, се въртите напред, флангирате или защитавате товар, преди да започне битката.
По-късно са целите: Повторете същия процес около по-късните основни цели: да се справите с близките доходи, да комуникирате маршрута, да влезете през визията и да се съгласите за борбата преди да се извършите.
Използвайте ръководството
Put Jinx into a real matchup
Сравнете конкретен противник, върнете се към преглед на шампионата или изберете друг шампион, без да губите отличието на кутията.