Добри модели
- Can maintain ranged damage when positioning and target access remain safe.
- Базовите атаки от разстояние могат да допринесат, без да навлизат в меле разстояние, когато разстоянието е запазено.
Обновление на играта 26.21Data Dragon 16.21.1
Референтният пач 16.20.1
the Loose Cannon
Jinx е ранг на вреди дилер, който се нуждае от безопасно пространство и време, за да продължи атаката. Този преглед поддържа обяснението практично и оставя пач-чувствителни числа на структурираните данни на Riot и текущия инструмент в играта.
Силни страни и граници
Това са модели на ниво комплект, а не обещание, че всяка лента или мач се играе по един и същи начин.
Ракетите не винаги са най-добрият избор! JinxМинигунът е невероятно мощен, когато е напълно изпъкнал. премествайте към него, когато враг шампионът е твърде близо.
JinxРокетите се справят пълна вреда на всички врагове в експлозията. Използвайте ги на миньони в лентата, за да удари на близки врагове шампиони, без да рисуват миньони аггро.
Когато се започне борба, опитайте се да останете на ръба на фри, като се бои с ракети и Zap!. Не бягайте и изтегляйте с минигуна, докато не се чувствате сигурни.
JinxАко видите, че я пука с ракети, опитайте се да я скочите и да я изгорите.
JinxНейната крайност по-малко вреди колкото по-близо сте до нея.
JinxГранатите на Снеж имат дълъг хладилен и са нейните основни средства за защита. ако тя се пропуска с тях, тя ще има трудно време да избяга, ако се ангажира.
Практическо четене на шампиони
Използвайте тези шаблони, за да зададете по-добри въпроси, преди да изберете елемент, цел или ангажимент. Те описват комплекта, а не гарантиран резултат.
Отделно основни атаки от физически способности, преди да се разчита на пасивен елемент, който само засяга атаки.
Опасност расте, докато този шампион може да продължи да атакува полезна цел. прекъсване на достъпа до целта, създаване на разстояние или използване на контрол, преди повторената шаблон се поставя.
Рангираните атаки са полезни само докато остава безопасна линия към целта. Фланкове, твърд контрол и блокирани маршрути за избягване могат бързо да премахнат това предимство.
Целта на достъпа и времето за оцеляване обикновено е повече от един амбициозен удар. отпусване между атаките и избягване на отказ от безопасната линия на вреда.
Тензиите могат да намалят само допустимия контрол. Разместванията, въздушните ефекти и повтарящите се забавления изискват своя позициониране, блокиране или отговор на движението.
Купете го само, когато ефектът е материално защита на целите и шампионът ви може да прилага отговора надеждно.
Да бъдеш на разположение не означава, че пълната последователност е устойчива. наблюдавайте лентата на ресурсите, както и настройките и избягването на хладилниците.
Справка за защитен предмет
Започнете със заплахата, която всъщност засяга мача. Това са условни сравнения, а не автоматично изграждане на брояч.
Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.
Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.Нормален дизайн и класирана карта на ролята
Отворете роля, за да постигнете специфичната си конструкция и подготовка за мач.
Историческа справка. Прегледът на препоръките предстои. Jinx обикновено се играе Bot и в момента няма преразгледана Top маршрут. Top обикновено се нуждае от независим изстрел, трайна търговия или надеждно странично налягане.
Историческа справка. Прегледът на препоръките предстои. Jinx обикновено се играе Bot и в момента няма преразгледана Jungle маршрут. Jungle обикновено се нуждае от повтарящи се чудовища ясна, безопасна и обективна контрол без доход от трасето.
Историческа справка. Прегледът на препоръките предстои. Jinx обикновено се играе Bot и в момента няма прегледана Mid маршрут. Mid обикновено се нуждае от соло-леон безопасност плюс контрол на вълните, роуминг или надежден бунт налягане.
Историческа справка. Прегледът на препоръките предстои. Jinx има установен план за пренасяне на ботове, който може да се разширява през споделена ферма и да работи с партньор за поддръжка.
Историческа справка. Прегледът на препоръките предстои. Jinx обикновено се играе Bot и в момента няма преразгледана поддръжка маршрут. Поддръжката обикновено се нуждае от полезна ангажираност, пиела или полезна помощ, докато работи на ниски доходи злато.
Референтен комплект
Имената на способностите, описанията и цифровите полета идват от Riot Data Dragon. Практическите четива се пишат самостоятелно; текущата подсказка в играта остава авторитетна.

Какво правиEnglishJinx receives massively increased Move Speed and Attack Speed whenever she helps kill or destroy an enemy champions epic jungle monster, or structure.

Какво правиEnglishJinx modifies her basic attacks by swapping between Pow-Pow, her minigun and Fishbones, her rocket launcher. Attacks with Pow-Pow grant Attack Speed, while attacks with Fishbones deal area of effect damage, gain increased range, but drain Mana and attack slower.

Какво правиEnglishJinx uses Zapper, her shock pistol, to fire a blast that deals damage to the first enemy hit, slowing and revealing it.

Какво правиEnglishJinx throws out a line of snare grenades that explode after 5 seconds, lighting enemies on fire. Flame Chompers will bite enemy champions who walk over them, rooting them in place.

Какво правиEnglishJinx fires a super rocket across the map that gains damage as it travels. The rocket will explode upon colliding with an enemy champion, dealing damage to it and surrounding enemies based on their missing Health.
Експортираният обсег не е проверено разстояние в играта. Проверете текущото описание на умението.
If the rocket hits almost immediately, its flat damage is lower because it has not had time to power up.
After the rocket has been flying for about one second, its flat damage is fully powered. Flying farther after that does not keep adding damage.
The explosion also deals damage based on how much health the target has already lost. A close shot can still hurt a badly wounded target.
The rocket explodes on the first enemy champion it hits, then also damages nearby enemies.
Нива 1 – 18
Базовите стойности изключват предмети, руни, временни подобрения и специфични за режима модификатори. Времето за изчакване е посоченото базово изчакване преди ускорението на способността.
Време за възстановяване (сек) Data Dragon 16.20.1
Може да получи първата си точка от ниво 1. По-късните рангове обикновено стават достъпни на нива 3, 5, 7 и 9.
Може да получи първата си точка от ниво 1. По-късните рангове обикновено стават достъпни на нива 3, 5, 7 и 9.
Може да получи първата си точка от ниво 1. По-късните рангове обикновено стават достъпни на нива 3, 5, 7 и 9.
Първият ранг става достъпен на ниво 6; по-късните рангове обикновено стават достъпни на нива 11 и 16.
Експортираният обсег не е проверено разстояние в играта. Проверете текущото описание на умението.
| Ниво | Здраве | Мана | Важен етап на способностите |
|---|---|---|---|
| 1 | 630 | 260 Мана | Изберете първата основна способност |
| 2 | 706 | 296 Мана | Добавете друга основна способност или ранг |
| 3 | 785 | 334 Мана | Добавете друга основна способност или ранг |
| 4 | 868 | 373 Мана | Похарчете една точка способности |
| 5 | 954 | 415 Мана | Похарчете една точка способности |
| 6 | 1,045 | 458 Мана | Първият краен ранг обикновено е наличен |
| 7 | 1,139 | 502 Мана | Похарчете една точка способности |
| 8 | 1,236 | 549 Мана | Похарчете една точка способности |
| 9 | 1,338 | 597 Мана | Похарчете една точка способности |
| 10 | 1,443 | 647 Мана | Похарчете една точка способности |
| 11 | 1,551 | 699 Мана | Втори последен ранг обикновено е наличен |
| 12 | 1,664 | 752 Мана | Похарчете една точка способности |
| 13 | 1,780 | 808 Мана | Похарчете една точка способности |
| 14 | 1,899 | 865 Мана | Похарчете една точка способности |
| 15 | 2,023 | 923 Мана | Похарчете една точка способности |
| 16 | 2,150 | 984 Мана | Окончателният краен ранг обикновено е наличен |
| 17 | 2,281 | 1,046 Мана | Похарчете една точка способности |
| 18 | 2,415 | 1,110 Мана | Похарчете една точка способности |
Изберете следващото въпроси
Изберете изграждане на крава-очевидно, сравнявайте съперник на лентата или се върнете към пълната библиотека шампион.