VRC.LOL

Обновление на играта 26.20Data Dragon 16.20.1

Референтният пач 16.20.1

Jinx Нормален план

Jinx обикновено се играе Bot и в момента няма прегледана Mid маршрут. Mid обикновено се нуждае от соло-леон безопасност плюс контрол на вълните, роуминг или надежден бунт налягане.

Нестабилен маршрутСтандартна подготовка за Summoner's Rift
Шампионски преглед
Пачът на прегледа е неизвестенПрегледът на препоръките предстои

Тези версии проследяват отделно прегледа на препоръките, проверката на билда и справката за предмети. Обновяването на данните за предметите не завършва прегледа на билда.

Пач на препоръките
— Data Dragon
Пач за проверка на билда
16.19.1 Data Dragon
Пач на справочника за предмети
16.20.1 Data Dragon

Безпрецедентен маршрут

No reviewed Jinx Mid build

Jinx обикновено се играе Bot и в момента няма прегледана Mid маршрут. Mid обикновено се нуждае от соло-леон безопасност плюс контрол на вълните, роуминг или надежден бунт налягане.

Продуктите на различна линия не са пренасочени като правилни. доходите на ролите, достъпа до картата и правилата за стартиране могат да променят целия поръчка.

Champion guide Bot

Руни и сумони

Руни и сумониJinxMid

Марксманът на средния маршрут се нуждае от контролирана атакова последователност и защита от бурите и ъглите на по-късата линия.

Нормален драфт
Първоначално дърво

Precision

Press the AttackPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
Вторично дърво

Resolve

Bone PlatingOvergrowth
Сюменът играе
FlashBarrier
Изберете натиск или възстановяване

Ignite поддържа кратък прозорец за убиване; Teleport поддържа запис и време на карта; Barrier предпазва от незабавно избухване.

Защита на плана на вълната

По-агресивна двойка с пръчки не замества безопасното време за вълни, речното виждане или маршрута за избягване.

Референтен комплект

Jinx abilities

Имената на способностите, описанията и цифровите полета идват от Riot Data Dragon. Практическите четива се пишат самостоятелно; текущата подсказка в играта остава авторитетна.

Умения Data Dragon 16.20.1Колдъун / Цена / Рангът Data Dragon 16.20.1
P
Пасивен

Get Excited!

Какво правиEnglishJinx receives massively increased Move Speed and Attack Speed whenever she helps kill or destroy an enemy champions epic jungle monster, or structure.

Практично четивоGet Excited! е автоматична част от комплекта, включваща основно-атакова взаимодействие. проследяване, когато състоянието му е активно, вместо да се справя с всяка битка по същия начин.

Q
Q способност

Switcheroo!

Какво правиEnglishJinx modifies her basic attacks by swapping between Pow-Pow, her minigun and Fishbones, her rocket launcher. Attacks with Pow-Pow grant Attack Speed, while attacks with Fishbones deal area of effect damage, gain increased range, but drain Mana and attack slower.

Практично четивоSwitcheroo! is a ranged cast involving a slowing effect and basic-attack interaction. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Колдъун0.9 секЦена20Посочен диапазон600 единици
W
W способност

Zap!

Какво правиEnglishJinx uses Zapper, her shock pistol, to fire a blast that deals damage to the first enemy hit, slowing and revealing it.

Практично четивоZap! допринася за забавящ ефект и увреждане. стойността му се променя с охлаждане, диапазон и целеви достъп; разпознава настройката преди да се премести в нейната ефективна област.

Колдъун8/7/6/5/4 секЦена40/45/50/55/60Посочен диапазон1450 единици
First target

The first valid unit in the path receives or stops the effect, so minions, monsters or champions can change the result where the tooltip allows them.

E
E способност

Flame Chompers!

Какво правиEnglishJinx throws out a line of snare grenades that explode after 5 seconds, lighting enemies on fire. Flame Chompers will bite enemy champions who walk over them, rooting them in place.

Практично четивоFlame Chompers! is a ranged cast involving its listed effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Колдъун24/20.5/17/13.5/10 секЦена90Посочен диапазон925 единици
R
Ултиматум

Super Mega Death Rocket!

Какво правиEnglishJinx fires a super rocket across the map that gains damage as it travels. The rocket will explode upon colliding with an enemy champion, dealing damage to it and surrounding enemies based on their missing Health.

Практично четивоSuper Mega Death Rocket! is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Колдъун85/65 / 45 секЦена100Посочен диапазон25000 единици
Close shot

If the rocket hits almost immediately, its flat damage is lower because it has not had time to power up.

Full power after about one second

After the rocket has been flying for about one second, its flat damage is fully powered. Flying farther after that does not keep adding damage.

Low-health bonus

The explosion also deals damage based on how much health the target has already lost. A close shot can still hurt a badly wounded target.

Stops at the first champion

The rocket explodes on the first enemy champion it hits, then also damages nearby enemies.

Адаптиране на плана

Какво да правим, когато играта се променя

Съди цялата лента или състоянието на картата, не само личен убиец. Изберете ситуацията най-близо до текущата игра.

Дори план

Създайте надежден доход и изчакайте чиста рестатация

1
Лайн

Сблъсък на вълната, без да се изтегля цялата си мана чрез ракети. Свържете се с Pow-Pow, когато една цел може да бъде атакувана безопасно за няколко удара.

2
Целите

Преместете се с съюзници, вместо да влезете в реката сами. Първият ви татко или структура може да промени обичайната битка в JinxНай-силен момент е този.

3
Борба

Задръжте разстояние и атакувайте най-близката достъпен заплаха. Гламорен задната линия цел не си струва да пресича контрола над врага, за да достигне.

Пинг, движение и цели

Jinx План на карта

Средната може да достигне и двете страни, но вълната плаща за всеки ход. Комуникация на противника първо, след това се движи само когато маршрутът и дестинацията са надеждни.

Напред

Използвайте приоритета, за да стигнете първо, не безразлично

Пинг
Пинг враг Изчезва, когато противникът напусне, На Моя път преди влизане в река и Опасност по пътя, който противникът може да използва.
Останете или ром
След почистване на вълната и изберете страната, в която съюзниците могат да участват.
Целта
Дойде река с джунглата, контролира един вход и запазва спиралата, която спира врага да се ангажира или осигурява първата цел.
Дори и

Свържете една управлявана вълна в налягане на картата

Пинг
Използвайте Неприемникът, който се губи веднага, а след това на Моя път само когато се движите истински, вместо да го разглеждате.
Останете или ром
Ако след това се изисква да влезете в пъзела сам, пигване опасност и вземете безопасен маршрут вместо.
Целта
Помогнете да се установи речна визия преди началото.Не изгаряйте единствената контролна лента на покето, ако е необходимо да се защити входа.
Зад

Очистете безопасно и предупредете и двете страни

Пинг
Пинг враг Изчезва рано и повтаря опасност на застрашената страна. Използвайте Retreat ако съвпадение на потока ще ви изложи на друг убиец.
Останете или ром
Следвайте през установената визия или останете в средата и възстановявайте фермата.
Целта
Приближете се зад предната линия и използвайте надеждна контрола или диапазона.Търговия с целта, ако екипа не може безопасно да влезе в реката.
Целта на настройката

4 Позоваване на

Пинг създава споделен план; те не заменят проверка вълни, визия и кой може да се движи.

  1. 1
    Свържете се с вълната

    Потиснете, хванете или комуникирайте вълната преди да напуснете, така че противникът да не получи свободен приход и свободен приход.

  2. 2
    Сигнал на пътя

    Използвайте На Моя път за маршрута, който действително приемате и опасността, където може да стигне невидим противник.

  3. 3
    Влезте заедно

    Премествайте се през контролирана визия с джунглата или друг съюзник, вместо да проверявате обектива сам.

  4. 4
    Изберете работа

    Решете дали се занимавате, се въртите напред, флангирате или защитавате товар, преди да започне битката.

По-късно са целите: Повторете същия процес около по-късните основни цели: да се справите с близките доходи, да комуникирате маршрута, да влезете през визията и да се съгласите за борбата преди да се извършите.

Използвайте ръководството

Put Jinx into a real matchup

Сравнете конкретен противник, върнете се към преглед на шампионата или изберете друг шампион, без да губите отличието на кутията.

Подгответе мачШампионски прегледБрут шампиони