أنماط جيدة
- يستخدم التعويذات لتشكيل الفضاء أو معاقبة الحركة المتوقعة أو التحكم في النهج.
- يمكن أن تساهم الهجمات الأساسية بعيدة المدى دون الدخول في مسافة قريبة عندما يتم الحفاظ على التباعد.
تحديث اللعبة 26.20Data Dragon 16.20.1
مرجعية Patch 16.20.1
the Deathsinger
Karthus هو بطل متمركز على الرهان الذي يلعب حول نطاق، والخضروات والمناطق التي تسيطر عليها.هذا المراجع يظل التفسير عمليا ويترك أرقام حساسة للانحناء إلى البيانات المنظمة من Riot والنص الأداة الحالية في اللعبة.
نقاط القوة والحدود
هذه أنماط على مستوى المجموعة، وليست وعدًا بأن كل حارة أو مباراة تلعب بنفس الطريقة.
اسأل حلفائك لمساعدتك على الإشارة إلى متى يجب عليك استخدام Requiem للحصول على القتلى في أسطوانات مختلفة.
Lay Waste قوية جدا في مزارع الصغار وتضطهد الأعداء البطولات.
Karthus يمكن أن يطرد الرموش لفترة قصيرة بعد أن يقتل.
تأكد من أن لديك دائما ما يكفي من الصحة للبقاء على قيد الحياة، حتى لو كنت بحاجة إلى العودة إلى القاعدة في كثير من الأحيان للشفاء.
قراءة بطولة العملية
استخدم هذه النماذج لطرح أسئلة أفضل قبل اختيار العنصر أو الهدف أو الالتزام.
يمكن أن يقلل مقاومة السحر من ملف تعريف العنق واسع، ولكن وضع وتتبع الجليد لا يزال يقرر ما إذا كانت القدرات الهامة متصلة.
لا تحكم على البطل من زر واحد.مشاهدة أي إعدادات ودفع وتهرب أدوات متاحة قبل اختيار صفقة أو التزام.
لا تصل إلى الهجمات المرتبة إلا في الوقت الذي تبقى فيه خط آمن إلى الهدف.الجانبين والسيطرة الصلبة والطرق المغلقة للهروب يمكن أن تبتعد عن هذه الميزة بسرعة.
استخدم نطاق المساحة والمساحة التي تسيطر عليها وأمر الجليد لجعل الإجراء التالي أسهل للفريق بدلاً من إنفاق كل رصاصة في وقت واحد.
يمكن أن يقلل من التحكم المسموح به فقط.تتطلب الانتقالات، وتأثيرات الهواء، والتباطؤ المتكرر، استجابة موقفها الخاص، أو حجبها، أو حركة.
احتياطات ضد الشفاء ومكافحة التخفيف للمشكلة المرئية في تكوين الفريق الكامل ؛ فهي ليست إجابات افتراضية لكل بطل.
لا يعني أن الترتيب الكامل متاح.مشاهدة شريط الموارد وكذلك إعدادات الهروب والهروب من البارد.
مرجع العنصر الدفاعي
ابدأ بالتهديد الذي يؤثر فعليًا على المباراة. هذه مقارنات مشروطة، وليست بناء عداد تلقائي.
تعالج المقاومة السحرية ملف الضرر الواسع، بينما يمكن أن تقلل قوة التماسك من التحكم القابل للاختزال.
اختر Plated Steelcaps بدلاً من ذلك فقط عندما تكون الهجمات الأساسية البدنية من هذا البطل أو بقية الفريق هي التهديد المتكرر الأكبر.الرسم البياني العادي والخريطة الأدبية
يتم تقييم كل مسار بشكل منفصل.فتح دور للوصول إلى بناء خاص بالشريط وإعداد المطابقة.
مرجع تاريخي. مراجعة التوصيات قيد الانتظار. Karthus عادة ما يلعب الغابة ولا يوجد حاليا مسار أعلى مراجعة. أعلى عادة ما تحتاج إلى ركوب مستقل، والتداول المستدام أو ضغط الجانب الموثوق.
مرجع تاريخي. مراجعة التوصيات قيد الانتظار. يمتلك Karthus خطة واضحة وخريطة يمكن أن تعمل دون دخل في الميدان في حين أن المناقشة مع المخيمات والأهداف.
مرجع تاريخي. مراجعة التوصيات قيد الانتظار. Karthus عادة ما يلعب الغابة ولا يوجد حاليا مسار منتصف المراجعة. وسط عادة ما تحتاج إلى سلامة الطائرة الفردية بالإضافة إلى السيطرة على الموجات أو التجول أو ضغط الانفجار الموثوق بها.
مرجع تاريخي. مراجعة التوصيات قيد الانتظار. يظهر Karthus بدور ثانوي في هذا المرجع التاريخي. وهو أقل شيوعًا من الأدوار الأساسية، لكنه يتضمن خطة واضحة خاصة بالدور.
مرجع تاريخي. مراجعة التوصيات قيد الانتظار. يلعب Karthus عادة في الغابة ولا يوجد حاليا مسار دعم تم مراجعته.الإستشارة عادة ما تحتاج إلى مصلحة مفيدة أو مصلحة أو خدمة أثناء العمل على دخل ذهبي منخفض.تعامل مع هذا كخبرات متعمدة وليس توصية قياسية.
شراء AP الظرفي
قم بشراء تقليل الشفاء عندما يكون شفاء العدو أو تجديده هو الذي يحسم المعارك ويمكنك الاستمرار في إتلاف الهدف ذي الصلة. الجروح الخطيرة تقلل من شفاءها؛ لا يقلل من الدروع أو الضرر السحري أو السيطرة على الحشود.
يمكن أن يوفر Oblivion Orb تقليلًا للشفاء دون الدفع فورًا مقابل Morellonomicon المكتمل. قم بملاءمة المكون حول الضرر الأساسي واحتياجات المانا والبقاء؛ تحقق من تلميح أداة عنصر قائمة الانتظار الحالية.
أكمل Morellonomicon عندما تناسب إحصائياته وكفاءة الفتحة جهازك. لا تعامله كعنصر أول إلزامي لمجرد أن بطلك يسبب ضررًا سحريًا.
لا تجمع مصادر الجروح الخطيرة المتعددة نسبها المئوية معًا. قد يقوم مطبق آخر موثوق به بتغطية نفس الهدف، لكنك قد تظل بحاجة إلى مصدرك الخاص لمعركة أو هدف منفصل.
يمكن أن يؤدي الضرر المتكرر والضرر بمرور الوقت إلى الحفاظ على التغطية بشكل أكثر موثوقية من ضربة واحدة. قم بمطابقة عملية الشراء مع وصولك الإملائي الفعلي، واستدامة العدو، وزملاء الفريق الذين يمكنهم تطبيق المحسن.
إذا مت قبل أن تتعرض للضرر، فلن تطبق أي تخفيض للشفاء. إذا مات هدفك قبل الشفاء، فلن يكون هناك سوى القليل من الشفاء لمنعه. ينطبق التحسين على الضرر المؤهل فورًا؛ لا تحتاج إلى بناء. ويبقى لفترة وجيزة بعد الضربة الأخيرة، حتى يتمكن زملائك في الفريق من الاستفادة حتى بعد فك الارتباط.
يتم الشفاء فقط خلال عمليات التحسين النشطة. على سبيل المثال، يمنع التخفيض بنسبة 40% معالجة 80 من 200 نقطة، أو 400 من معالجة 1000 نقطة، قبل المعدلات الأخرى. قارن ذلك بالضرر أو الاختراق أو البقاء الذي أخرته؛ لا يضمن أي من المثالين القتل. لا يتأثر الشفاء بعد انتهاء صلاحية التحسين.
انظر بلورة النسيان و موريلونوميكون مراجع للتأثيرات الحالية وتوافر قائمة الانتظار. هذه قرارات ظرفية، وليست مطالبة مُقاسة بشأن أفضل بناء.
مرجع المجموعة
أسماء القدرات والأوصاف والحقول الرقمية تأتي من Riot Data Dragon. تتم كتابة القراءات العملية بشكل مستقل. يظل تلميح الأدوات الحالي داخل اللعبة موثوقًا.

ماذا يفعلعند موته، يدخل كارثوس في هيئة روح تسمح له بمواصلة إلقاء التعويذات.
قراءة عمليةDeath Defied هو القاعدة التي تشكل نمط التداول والمعارك الطبيعي لـ Karthus.

ماذا يفعليطلق كارثوس انفجارًا متأخرًا في موقع معين، مما يلحق الضرر بالأعداء المحيطين. يلحق ضرر متزايد بالأعداء المعزولين.
قراءة عمليةيساعد Lay Waste على التلف.تغير قيمته مع التزلج والمساحة والوصول المستهدف.تعرف على الإعداد قبل الانتقال إلى منطقة فعالة.

ماذا يفعلينشئُ كارثوس ستارًا من طاقة المكر يمكن عبوره. تتعرض كل وحدة معادية تعبر الستار إلى تقليص سرعة حركتها ومقاومة سحرها لفترة من الوقت.
قراءة عمليةيعد جدار الألم جزءًا من نمط W الخاص بـ Karthus. اقرأ تأثيره المدرج أولاً، ثم تتبع فترة التهدئة والحالة التي تجعل الاستخدام التالي ذا قيمة.

ماذا يفعليسرق كارثوس الطاقة من ضحاياه عبر تأثيره الكامن، فيكسب مانا مع كل عملية قتل. كبديل لذلك، يستطيع كارثوس إحاطة نفسه بأرواح ضحاياه، فيلحق الضرر بالأعداء في الجوار، ولكن هذا يستنزف المانا لديه بسرعة.
قراءة عمليةيساعد نقص في الضرر.تغير قيمته مع تساقط البارد والمساحة والوصول المستهدف؛ التعرف على الإعداد قبل الانتقال إلى منطقة فعالة.

ماذا يفعلبعد التحضير مدة 3 ثوان، يلحق كارثوس الضرر بكل الأبطال المعادين.
قراءة عمليةRequiem يساهم في الضرر.تغير قيمتها مع التبريد والمساحة والوصول المستهدف؛ التعرف على الإعداد قبل الانتقال إلى منطقة فعالة.
تحتوي هذه الزهرة على تيار أو شحنة أو قناة. يمكن أن تكون الحركة أو الانقطاع أو حالة الهدف المتغيرة ذات أهمية قبل اكتمال التأثير.
المستويات 1-18
تستبعد القيم الأساسية العناصر والرونية والتعزيزات المؤقتة والمعدلات الخاصة بالوضع. فترات التهدئة هي فترة التهدئة الأساسية المدرجة قبل تسريع القدرة.
كولدون Data Dragon 16.20.1
يمكنه الحصول على النقطة الأولى من المستوى 1. تصبح الرتب اللاحقة متاحة عادةً في المستويات 3 و5 و7 و9.
يمكنه الحصول على النقطة الأولى من المستوى 1. تصبح الرتب اللاحقة متاحة عادةً في المستويات 3 و5 و7 و9.
يمكنه الحصول على النقطة الأولى من المستوى 1. تصبح الرتب اللاحقة متاحة عادةً في المستويات 3 و5 و7 و9.
تصبح المرتبة الأولى متاحة عند المستوى 6؛ تصبح الرتب اللاحقة متاحة عادةً على المستويين 11 و16.
| المستوى | الصحة | المانا | معلم القدرة |
|---|---|---|---|
| 1 | 620 | 467 المانا | اختر القدرة الأساسية الأولى |
| 2 | 699 | 489 المانا | أضف قدرة أو رتبة أساسية أخرى |
| 3 | 782 | 513 المانا | أضف قدرة أو رتبة أساسية أخرى |
| 4 | 869 | 537 المانا | أنفق نقطة قدرة واحدة |
| 5 | 960 | 563 المانا | أنفق نقطة قدرة واحدة |
| 6 | 1,055 | 589 المانا | المرتبة النهائية الأولى متاحة عادة |
| 7 | 1,153 | 617 المانا | أنفق نقطة قدرة واحدة |
| 8 | 1,255 | 646 المانا | أنفق نقطة قدرة واحدة |
| 9 | 1,361 | 676 المانا | أنفق نقطة قدرة واحدة |
| 10 | 1,471 | 707 المانا | أنفق نقطة قدرة واحدة |
| 11 | 1,585 | 739 المانا | المرتبة النهائية الثانية متاحة عادة |
| 12 | 1,703 | 772 المانا | أنفق نقطة قدرة واحدة |
| 13 | 1,825 | 806 المانا | أنفق نقطة قدرة واحدة |
| 14 | 1,950 | 842 المانا | أنفق نقطة قدرة واحدة |
| 15 | 2,079 | 878 المانا | أنفق نقطة قدرة واحدة |
| 16 | 2,212 | 916 المانا | الترتيب النهائي النهائي متاح عادة |
| 17 | 2,349 | 954 المانا | أنفق نقطة قدرة واحدة |
| 18 | 2,490 | 994 المانا | أنفق نقطة قدرة واحدة |
واختر السؤال التالي
اختر بناء كوخ-أواري، ومقارنة معارضة السلسلة، أو العودة إلى مكتبة البطولة الكاملة.