VRC.LOL

تحديث اللعبة 26.20Data Dragon 16.20.1

مرجعية Patch 16.20.1

Lux

the Lady of Luminosity

Lux هو بطل متمركز على الرهان الذي يلعب حول نطاق، والخضروات والمناطق التي تسيطر عليها.هذا المراجع يظل التفسير عمليا ويترك أرقام حساسة للانحناء إلى البيانات المنظمة من Riot والنص الأداة الحالية في اللعبة.

المسار الأوسطفي الغالب الضرر السحريهجمات بعيدة المدى
دور عاديوسط الدعم
الفصولالماجستير · دعم
صعوبةمتوسط · 5 / 10
الهجمات الأساسيةرينجتداول الخيارات الثنائية 550 نطاق.
الضرر الملففي الغالب الضرر السحريمعظم ضغط المجموعة الطبيعي هو السحر. قد تساعد المقاومة السحرية، لكن التحكم والاختراق والضرر الحقيقي لا يزال مهمًا.
مرجعية Patch16.20.1

نقاط القوة والحدود

What Lux does well, and what can go wrong

هذه أنماط على مستوى المجموعة، وليست وعدًا بأن كل حارة أو مباراة تلعب بنفس الطريقة.

أنماط جيدة

  • يستخدم التعويذات لتشكيل الفضاء أو معاقبة الحركة المتوقعة أو التحكم في النهج.
  • يمكن خلق القيمة من خلال التحكم أو الحماية أو الإعداد أو الضغط الذي لا يعتمد فقط على الذهب الشخصي.
  • يمكن أن تساهم الهجمات الأساسية بعيدة المدى دون الدخول في مسافة قريبة عندما يتم الحفاظ على التباعد.

حدود الإحترام

  • ينخفض ​​الضغط المهم عندما تكون التعويذات الرئيسية غير متاحة أو تفوت المنطقة المقصودة.
  • انخفاض الدخل يجعل توقيت العناصر والتعاون الآمن أكثر أهمية من حملها منفردًا.

نصائح حليف مكافحة الشغب

استخدم هذه أثناء تعلم البطل
1

Lux لديه قدرات رائعة في التحكم في المنطقة.حاول إعداد Lucent Singularity لمنع العدو من التقدم أو الهروب.

2

إذا كان لديك مشاكل في الهبوط على الحاجز الرائد، تذكر أنه يعود إليك بعد أن يصل إلى نطاق أقصى.

3

Lucent Singularity هو أداة رائعة للتحريك.حاول رميها في فرشاة قبل المشي فيها للتحقق من الحفاضات.

نصائح الخصم الشغب

ما يُطلب من الخصم أن يراقبه
1

يحاول Lux أن ينتشر ويهاجم من اتجاهات مختلفة حتى لا يستطيع إغلاق منطقة معينة.

2

عند التراجع مع ضعف الصحة، كن مستعدا لتنظيف Lux's Final Spark، حريق الهدف الأحمر قبل الحريق الرئيسي، لذلك حاول الانتقال إلى الجانب إذا كان ذلك ممكنا.

حد المصدريأتي نص النصائح وبيانات المجموعة من Riot Data Dragon 16.20.1. تتم كتابة ملخصات قوة وحدود VRC.LOL بشكل مستقل.

قراءة بطولة العملية

كيفية قراءة Lux في معركة حقيقية

استخدم هذه النماذج لطرح أسئلة أفضل قبل اختيار العنصر أو الهدف أو الالتزام.

إلغاء الضرر

الضغط السحري

يمكن أن يقلل مقاومة السحر من ملف تعريف العنق واسع، ولكن وضع وتتبع الجليد لا يزال يقرر ما إذا كانت القدرات الهامة متصلة.

القتال مع الإيقاع

نافذة قصيرة تحمل الكثير من التهديد

تتبع إعدادات المفتاح وأعلى تأثير في التبريد.يمكن أن يخلق فتح مفقود أو محظور نافذة أكثر أمانا قبل أن يعود الدوران الكامل.

نطاق و الوصول

الحماية من التكرار

لا تصل إلى الهجمات المرتبة إلا في الوقت الذي تبقى فيه خط آمن إلى الهدف.الجانبين والسيطرة الصلبة والطرق المغلقة للهروب يمكن أن تبتعد عن هذه الميزة بسرعة.

وظائف فريق نموذجية

إمكانية التحكم في الوصول والاتحاد

يمكن أن يهم الحماية والإعداد والمعلومات أكثر من الضرر الشخصي.موقف بحيث يمكن للرصاص المفيد التالي الوصول إلى الحليف أو الهدف الذي يحتاج إليه.

التحكم في التحقق

تحديد الحد الدقيق للحركة

يمكن أن يقلل من التحكم المسموح به فقط.تتطلب الانتقالات، وتأثيرات الهواء، والتباطؤ المتكرر، استجابة موقفها الخاص، أو حجبها، أو حركة.

حماية و صيانة

تحقق مما إذا كان الانتعاش يغير المعركة

شراء فقط عندما يكون التأثير هو حماية المواد الهدف ويمكن للبطل تطبيق الإجابة بثقة.

نموذج الموارد

ماما و كولدوينس كلتا المهمتين

لا يعني أن الترتيب الكامل متاح.مشاهدة شريط الموارد وكذلك إعدادات الهروب والهروب من البارد.

اقرأ فريق كامليمكن للمبنى نفسه أن يخلق مشكلة مختلفة بعد تغيير دور أو عناصر أو حلفاء.إعادة التحقق من المباراة المرئية قبل التزام الإجابة الدفاعية.

مرجع العنصر الدفاعي

What can help against Lux?

ابدأ بالتهديد الذي يؤثر فعليًا على المباراة. هذه مقارنات مشروطة، وليست بناء عداد تلقائي.

اختيارات ما قبل المباراة
أحذية دفاعية

عادةً ما يكون Mercury's Treads مناسبًا بشكل أفضل

تعالج المقاومة السحرية ملف الضرر الواسع، بينما يمكن أن تقلل قوة التماسك من التحكم القابل للاختزال.

اختر Plated Steelcaps بدلاً من ذلك فقط عندما تكون الهجمات الأساسية البدنية من هذا البطل أو بقية الفريق هي التهديد المتكرر الأكبر.
تحكم قابل للتخفيضيبطئالدرع
الدفاع السحري

الدفاع السحري

Kaenic Rookern · قوة الطبيعة

يمكن للمقاومة السحرية أن تقلل من نطاق التعويذة الواسع.

اختر خيارًا مناسبًا للدور فقط عندما يكون الضرر السحري المتكرر أو المتفجر هو المشكلة.
التحكم ومفتاح واحد

التحكم ومفتاح واحد الإملائي

Mercury's Treads · وشاح Quicksilver · Banshee's Veil · Edge of Night

يمكن أن تساعد المثابرة والتحكم النشط القابل للإزالة في مواجهة تأثيرات التعطيل ذات الصلة.

تحقق من تلميح الأداة الحالي وما إذا كان من الممكن تقصير التأثير الدقيق أو إزالته أو حظره.
التباطؤ المتكرر

يبطئ المتكررة

حذاء العجلة

يمكن أن تكون المقاومة البطيئة أكثر فائدة من المثابرة عندما تكون قوة التباطؤ المتكررة هي المشكلة الرئيسية.

إنه لا يعطي أي درع أو مقاومة سحرية، لذا قارن بقية الفريق المنافس.
الدروع المتكررة

الدروع المتكررة

ناب الثعبان

يمكن أن تكون الحماية المضادة مهمة عندما تكون الدروع المتكررة تحمي أهدافًا مهمة.

إحصائياته الهجومية لا تناسب كل بطل؛ قد يطبقه زميل آخر في الفريق بشكل أكثر كفاءة.
نافذة متفجرة

نافذة متفجرة

Zhonya's Hourglass · Banshee's Veil · Edge of Night

يمكن للركود أو الدرع الإملائي أن يمنع مشاركة أو تعويذة حاسمة عندما يكون العنصر مناسبًا للبنية.

هذه لا تحل محل تحديد المواقع أو الرؤية أو المتانة العادية.
اللاعب يقررتعتبر هوية البطل نقطة بداية، وليست عملية شراء تلقائية. قارن بين الفريق المنافس بالكامل وتلميحات أدوات العناصر الحالية والمشكلة التي تحدد المعارك فعليًا. لا تشتري أبدًا زوجين مكتملين من الأحذية.

الرسم البياني العادي والخريطة الأدبية

Where Lux fits on Summoner's Rift

يتم تقييم كل مسار بشكل منفصل.فتح دور للوصول إلى بناء خاص بالشريط وإعداد المطابقة.

المسار العلويمسار غير مستقر

مرجع تاريخي. مراجعة التوصيات قيد الانتظار. Lux عادة ما يلعب وسط أو دعم ولا يوجد حاليا مسار أعلى مراجعة. أعلى عادة ما تحتاج إلى ركوب مستقل، والتداول المستدام أو ضغط الجانب الموثوق.

إعادة النظر في هذا الدور
الغابةمسار غير مستقر

مرجع تاريخي. مراجعة التوصيات قيد الانتظار. Lux عادة ما يلعب وسط أو دعم ولا يوجد حاليا مسار جينج المراجعة. غالبا ما يحتاج الجينج إلى مرار المعجزة واضحة وآمنة ومركزة موضوعية دون دخل الممر.

إعادة النظر في هذا الدور
المسار السفليمسار غير مستقر

مرجع تاريخي. مراجعة التوصيات قيد الانتظار. يلعب Lux عادة وسط أو دعم ولا يوجد حاليا مسار بوت المراجعة. بوت عادة ما تحتاج إلى مقياس مزدوجة قابلة للتأكيد والتلف المستمر مع الضغط المبكر المشترك.

إعادة النظر في هذا الدور

شراء AP الظرفي

متى يجب عليك شراء مضادات الشفاء؟

قم بشراء تقليل الشفاء عندما يكون شفاء العدو أو تجديده هو الذي يحسم المعارك ويمكنك الاستمرار في إتلاف الهدف ذي الصلة. الجروح الخطيرة تقلل من شفاءها؛ لا يقلل من الدروع أو الضرر السحري أو السيطرة على الحشود.

ابدأ بالمكون

يمكن أن يوفر Oblivion Orb تقليلًا للشفاء دون الدفع فورًا مقابل Morellonomicon المكتمل. قم بملاءمة المكون حول الضرر الأساسي واحتياجات المانا والبقاء؛ تحقق من تلميح أداة عنصر قائمة الانتظار الحالية.

انتهي عندما يناسب القتال

أكمل Morellonomicon عندما تناسب إحصائياته وكفاءة الفتحة جهازك. لا تعامله كعنصر أول إلزامي لمجرد أن بطلك يسبب ضررًا سحريًا.

تغطية التنسيق

لا تجمع مصادر الجروح الخطيرة المتعددة نسبها المئوية معًا. قد يقوم مطبق آخر موثوق به بتغطية نفس الهدف، لكنك قد تظل بحاجة إلى مصدرك الخاص لمعركة أو هدف منفصل.

تشغيل Lux: قم بإعطاء الأولوية للقتل المتفجر أو المانا أو البقاء على قيد الحياة عندما تكون هذه هي المشكلة الحقيقية. ضع في اعتبارك مضادات الشفاء لتحقيق الأهداف العلاجية التي يمكن أن تصل إليها تعويذاتك الضارة؛ W لا يطبق عليه. كدعم، تحقق من التغطية المتحالفة قبل إنفاق الذهب المحدود أو تأخير المنفعة.

فهل ستستمر المعركة لفترة كافية؟

إذا مت قبل أن تتعرض للضرر، فلن تطبق أي تخفيض للشفاء. إذا مات هدفك قبل الشفاء، فلن يكون هناك سوى القليل من الشفاء لمنعه. ينطبق التحسين على الضرر المؤهل فورًا؛ لا تحتاج إلى بناء. ويبقى لفترة وجيزة بعد الضربة الأخيرة، حتى يتمكن زملائك في الفريق من الاستفادة حتى بعد فك الارتباط.

يتم الشفاء فقط خلال عمليات التحسين النشطة. على سبيل المثال، يمنع التخفيض بنسبة 40% معالجة 80 من 200 نقطة، أو 400 من معالجة 1000 نقطة، قبل المعدلات الأخرى. قارن ذلك بالضرر أو الاختراق أو البقاء الذي أخرته؛ لا يضمن أي من المثالين القتل. لا يتأثر الشفاء بعد انتهاء صلاحية التحسين.

انظر بلورة النسيان و موريلونوميكون مراجع للتأثيرات الحالية وتوافر قائمة الانتظار. هذه قرارات ظرفية، وليست مطالبة مُقاسة بشأن أفضل بناء.

مرجع المجموعة

Lux abilities

أسماء القدرات والأوصاف والحقول الرقمية تأتي من Riot Data Dragon. تتم كتابة القراءات العملية بشكل مستقل. يظل تلميح الأدوات الحالي داخل اللعبة موثوقًا.

القدرات Data Dragon 16.20.1كولدون / التكلفة / نطاق Data Dragon 16.20.1
P
السلبي

تنوير

ماذا يفعلتشحن تعويذات ضرر لكس الهدف بالطاقة لبضعة ثواني. ويشعل هجوم لكس التالي تلك الطاقة، مما يلحق ضرر سحر إضافي (حسب مستوى لكس) بالهدف.

قراءة عمليةالإضاءة هي جزء تلقائي من المجموعة التي تتضمن الحركة أو إعادة التواجد والتلف.تتتبع عندما تكون حالته نشطة بدلاً من التعامل مع كل معركة بنفس الطريقة.

Q
Q القدرة

غلاف الضوء

ماذا يفعلتطلق لكس كرة من الضوء ترتبط بوحدتين من الأعداء على الأكثر وتلحق بهما الضرر.

قراءة عمليةيساعد الضوء على الارتباط بالضرر، وتتغير قيمته مع تساقط البارد والمساحة والوصول المستهدف، وتتعرف على الإعداد قبل الانتقال إلى منطقة فعالة.

كولدون10 ثانيةالتكلفة50النطاق المدرج1175 وحدة
W
W القدرة

الحاجز الموشوري

ماذا يفعلترمي لكس عصاها وتحرف الضوء ليحيط بأي هدف حليف تمسه، مما يحميه من ضرر العدو.

قراءة عمليةالحاجز المنشوري عبارة عن قالب متراوح يتضمن ضررًا. احترم خطه أو المنطقة المستهدفة، وتجنب إنفاقها عندما يتمكن الخصم من الابتعاد ببساطة قبل التبادل المهم.

كولدون12/11.5/11/10.5/10 ثانيةالتكلفة60/65/70/75/80النطاق المدرج1150 وحدة
E
E القدرة

نقطة التفرد المشرقة

ماذا يفعلتطلق كتلة غريبة من الضوء المتراقص على منطقة، مما يبطئ الأعداء في الجوار. وتستطيع لكس تفجيرها لإلحاق الضرر بالأعداء في منطقة التأثير.

قراءة عمليةLucent Singularity عبارة عن مجموعة متنوعة تتضمن تأثيرًا بطيئًا وضررًا. احترم خطه أو المنطقة المستهدفة، وتجنب إنفاقها عندما يتمكن الخصم من الابتعاد ببساطة قبل التبادل المهم.

كولدون10/9.5/9/8.5/8 ثانيةالتكلفة70/80/90/100/110النطاق المدرج1100 وحدة
R
أولي

الشرارة الأخيرة

ماذا يفعلبعد تجميعها للطاقة، تطلق لكس شعاعًا من الضوء يلحق الضرر بكل الأهداف في المنطقة. إضافة إلى ذلك، تفعل قدرة لكس الكامنة وتجدد مدة مثبط التنوير.

قراءة عمليةFinal Spark عبارة عن مجموعة متنوعة تتضمن ضررًا. احترم خطه أو المنطقة المستهدفة، وتجنب إنفاقها عندما يتمكن الخصم من الابتعاد ببساطة قبل التبادل المهم.

كولدون60/50/40 ثانيةالتكلفة100النطاق المدرج3340 وحدة
إعادة ضبط الحالة

يؤدي استيفاء الشرط المذكور إلى تحديث وقت التوقف عن العمل أو تقليله. يؤدي فقدان هذا الشرط إلى تغيير طاقم التمثيل التالي المتاح.

المستويات 1-18

Lux · الصحة / المانا · القدرات

تستبعد القيم الأساسية العناصر والرونية والتعزيزات المؤقتة والمعدلات الخاصة بالوضع. فترات التهدئة هي فترة التهدئة الأساسية المدرجة قبل تسريع القدرة.

مستوى 1580 الصحة440 المانا
مستوى 3726 الصحة475 المانا
مستوى 6971 الصحة533 المانا
مستوى 111,449 الصحة646 المانا
مستوى 162,013 الصحة780 المانا
مستوى 182,263 الصحة840 المانا

كولدون Data Dragon 16.20.1

Q
القدرة الأساسيةLight Binding

يمكنه الحصول على النقطة الأولى من المستوى 1. تصبح الرتب اللاحقة متاحة عادةً في المستويات 3 و5 و7 و9.

جميع الرتب10 ثانية
W
القدرة الأساسيةPrismatic Barrier

يمكنه الحصول على النقطة الأولى من المستوى 1. تصبح الرتب اللاحقة متاحة عادةً في المستويات 3 و5 و7 و9.

رتبة 112 ثانيةرتبة 211.5 ثانيةرتبة 311 ثانيةرتبة 410.5 ثانيةرتبة 510 ثانية
و
القدرة الأساسيةLucent Singularity

يمكنه الحصول على النقطة الأولى من المستوى 1. تصبح الرتب اللاحقة متاحة عادةً في المستويات 3 و5 و7 و9.

رتبة 110 ثانيةرتبة 29.5 ثانيةرتبة 39 ثانيةرتبة 48.5 ثانيةرتبة 58 ثانية
R
أوليFinal Spark

تصبح المرتبة الأولى متاحة عند المستوى 6؛ تصبح الرتب اللاحقة متاحة عادةً على المستويين 11 و16.

رتبة 160 ثانيةرتبة 250 ثانيةرتبة 340 ثانية
فتح كل مستوىالصحة والمانا من المستوى 1 إلى 18
المستوىالصحةالمانامعلم القدرة
1580440 المانااختر القدرة الأساسية الأولى
2651457 الماناأضف قدرة أو رتبة أساسية أخرى
3726475 الماناأضف قدرة أو رتبة أساسية أخرى
4804493 الماناأنفق نقطة قدرة واحدة
5886513 الماناأنفق نقطة قدرة واحدة
6971533 الماناالمرتبة النهائية الأولى متاحة عادة
71,060554 الماناأنفق نقطة قدرة واحدة
81,152576 الماناأنفق نقطة قدرة واحدة
91,247598 الماناأنفق نقطة قدرة واحدة
101,346622 الماناأنفق نقطة قدرة واحدة
111,449646 الماناالمرتبة النهائية الثانية متاحة عادة
121,555671 الماناأنفق نقطة قدرة واحدة
131,664697 الماناأنفق نقطة قدرة واحدة
141,777724 الماناأنفق نقطة قدرة واحدة
151,893752 الماناأنفق نقطة قدرة واحدة
162,013780 الماناالترتيب النهائي النهائي متاح عادة
172,136809 الماناأنفق نقطة قدرة واحدة
182,263840 الماناأنفق نقطة قدرة واحدة
كيف يتم حساب الارقامتستخدم قيم المستوى قاعدة Riot Data Dragon 16.20.1 وإحصائيات النمو مع منحنى نمو البطل غير الخطي للدوري. يمكن أن تختلف مستويات بدء قائمة الانتظار: تبدأ المسودة العادية والمصنفة عادةً عند المستوى 1، بينما يستخدم ARAM وSwiftplay قواعد بدء أسرع.

واختر السؤال التالي

تحويل الملف الشخصي إلى خطة ما قبل اللعبة

اختر بناء كوخ-أواري، ومقارنة معارضة السلسلة، أو العودة إلى مكتبة البطولة الكاملة.

مفتوحة Lux بناءإعداد المطابقةبطل البروفيسور