Pyke عادة ما يلعب الدعم وليس لديه حاليا مراجعة وسط الطريق. وسط عادة ما تحتاج إلى سلامة الطائرة الفردية بالإضافة إلى السيطرة على الموجة أو التدوير أو ضغط الانفجار الموثوق بها.
تتتبّع هذه التحديثات مراجعة التوصيات والتحقق من البناء والبحث عن العناصر بشكل منفصل. تحديث بيانات العناصر لا يعني اكتمال مراجعة البناء.
رقعة التوصيات
— Data Dragon
رقعة التحقق من البناء
16.19.1 Data Dragon
رقعة البحث عن العناصر
16.20.1 Data Dragon
?
مسار غير مسبوق
No reviewed Pyke Mid build
Pyke عادة ما يلعب الدعم وليس لديه حاليا مراجعة وسط الطريق. وسط عادة ما تحتاج إلى سلامة الطائرة الفردية بالإضافة إلى السيطرة على الموجة أو التدوير أو ضغط الانفجار الموثوق بها.
لا يتم إعادة وضع العناصر في خط مختلف على النحو الصحيح.دخل الأدوار، والوصول إلى الخريطة والقواعد التي تبدأ يمكن أن تغير الطلب بأكمله.
ماذا يفعلعندما يختبئ بايك عن أنظار الأعداء، يعيد توليد الضرر الذي تلقاه مؤخرًا من الأبطال. كما أن بايك لا يستطيع كسب صحة قصوى إضافية من أي مصدر، ويكسب ضرر هجوم إضافي بدل ذلك.
Q
Qالقدرة
السيخ العظمي
ماذا يفعليطعن بايك أحد الأعداء أمامه أو يجذب عدوًا إليه.
مدة الانتظار (ث)10/9.5/9/8.5/8التكلفة70/75/80/85/90المدى المدرج (وحدات)400
W
Wالقدرة
هجمة الشبح المائي
ماذا يفعليدخل بايك في طور التمويه، ويكسب سرعة حركة كبيرة تتلاشى بمرور الوقت.
مدة الانتظار (ث)14/13/12/11/10التكلفة65المدى المدرج (وحدات)600
E
Eالقدرة
تيار الشبح السفلي
ماذا يفعليندفع بايك ويترك خلفه شبحًا يعود إليه، فيصعق أبطال العدو في طريقه.
مدة الانتظار (ث)15/14/13/12/11التكلفة40المدى المدرج (وحدات)550
R
أولي
الموت القادم من الأسفل
ماذا يفعلينتقل بايك بشكل خاطف للإجهاز على الأعداء منخفضي الصحة، مما يسمح له بإلقاء تعويذته مجددًا ويمنح ذهبًا إضافيًا لمن يعاونه من الحلفاء.
مدة الانتظار (ث)100/85/70التكلفة100المدى المدرج (وحدات)750
التكيف مع الخطة
ماذا تفعل عندما يتغير اللعبة
الحكم على الحالة الطريق أو الخريطة بأكملها، وليس فقط القتلى الشخصية.
خطة الأمامية
استخدم الأولوية الموجة قبل البحث عن لعبة أخرى
1
لين
ضغط آمنًا ، ثم تهدد الرؤية ، أو شريط الجانب أو الغابة العدو دون التخلي عن مزرعة حرة.
2
خريطة اللعب
الوصول إلى نهر أولا مع الغابة الخاصة بك والحفاظ على البارد المطلوب إذا كان المعارضين المنافسة.
3
القتال
ضغط على هدف قيمة مع احترام السيطرة التي يمكن أن تنتهي من الهدف الخاص بك.
حتى خطة
إدارة الموجة واحتفظ بجانبين الخريطة مرئية
1
لين
التجارة عندما تفضّل لك قدراتك الرئيسية وموقف مينيون؛ لا يتطلب مسارًا واحدًا قتيلًا منفردًا قسريًا.
2
خريطة اللعب
انتقل على موجة كاملة والعودة قبل أن تضيع عدة موجات إلى البرج.
3
القتال
موقف للضرر الموثوق به أو السيطرة على البطل بدلا من البدء مع أدنى نسبة من الرهان.
وراء الخطة
واضحة آمنة وجعل المعارض يظهر نفسه
1
لين
استخدم نطاق، وتجول الفضاء والرؤية.لا تتنافس في كل ضربة أخيرة إذا فتحت ضربة أخرى.
2
خريطة اللعب
يغيب الموت في وقت مبكر ويأخذ المسار الآمن؛ يلبي بشكل أعمى قوة قوية يمكن أن تفقد موقفين.
3
القتال
مجموعة حول السيطرة والأضرار الأكثر اعتمادا بدلا من البحث بمفردها للعودة.
الأهداف والحركة والهدف
Pyke خريطة وسط
وسط يمكن أن تصل إلى كلا الجانبين، ولكن الموجة تدفع لكل حركة.اتصل المعارض أولا، ثم تحرك فقط عندما الطريق والهدف موثوق بها.
الأمام
استخدم الأولوية للوصول أولاً، وليس دون انقطاع
Ping
Ping Enemy المفقود عند مغادرة المعارض، على طريقي قبل دخول النهر وخطر على الطريق الذي يمكن أن يستخدمه المعارض.
الذهاب أو الذهاب
قم بتنظيف الموجة واختر الجانب الذي يمكن للخلفاء المشاركة فيه.
الهدف
الوصول إلى نهر مع الغابة، والسيطرة على مدخل واحد والحفاظ على الستار الذي يوقف العدو يشارك أو يضمن الهدف الأول.
حتى
تحويل موجة واحدة مدعومة إلى ضغط الخريطة
Ping
استخدم العدو المفقود على الفور، ثم على طريقي فقط عندما تتحرك حقا بدلا من النظر في ذلك.
الذهاب أو الذهاب
إذا كان التالي يتطلب الدخول إلى الحفرة بمفردك، ضغط على الخطر واتخاذ المسار الآمن بدلا من ذلك.
الهدف
مساعدة في إنشاء رؤية النهر قبل البدء.لا تحترق الستار التحكم الوحيد على البوكي إذا كان ذلك ضروريًا لحماية المدخل.
وراء
احرص على التخلص من الحجاب وتشجيع كلا الجانبين
Ping
يختفي العدو في وقت مبكر ويكرر الخطر على الجانب المهدد.استخدم العودة إذا تم تكييف الملاحة سوف تعرض لك لقتل آخر.
الذهاب أو الذهاب
اتبع من خلال رؤية محددة أو البقاء في منتصف واستعادة المزرعة.
الهدف
اقترب من الخط الأمامي واستخدم التحكم الموثوق به أو نطاق.تداول الهدف إذا لم يتمكن الفريق من الدخول بأمان إلى النهر.
الهدف المحدد
4 مكالمات، من أجل
إن الحصى تخلق خطة مشتركة؛ فهي لا تحل محل الموجات التي تدرس، والرؤية، والذين يمكن أن يتحرك.
1
التعامل مع الموجة
ضغط أو التقاط أو الاتصال الموجة قبل المغادرة بحيث لا يحصل المعارض على حرية التحرك ودخل مجاني.
2
إشارة إلى الطريق
استخدم على طريقي للطريق الذي تقضيه فعلاً وخطر حيث قد يصل خصم غير مرئي.
3
اذهب معا
تحرك من خلال الرؤية المراقبة مع الغابة أو حليف آخر بدلا من الدخول إلى منطقة غير مرئية بالقرب من الهدف وحدها.
4
اختيار الوظيفة
تقرر ما إذا كنت تشارك أو تصل إلى الأمام أو تصل إلى الجانب أو تحمي الحاملة قبل بدء المعركة.
الأهداف التالية : تكرار نفس العملية حول الأهداف الرئيسية في وقت لاحق: التعامل مع الدخل القريب، والاتصال بالطريق، والوصول من خلال الرؤية، والاتفاق على القتال قبل القيام.
استخدم الدليل
Put Pyke into a real matchup
مقارنة معارضة محددة، والعودة إلى نظرة عامة على البطل، أو اختيار بطل آخر دون فقدان التمييز.