Xerath هو بطل متمركز على الرهان الذي يلعب حول نطاق، والخضروات والمناطق التي تسيطر عليها.هذا المراجع يظل التفسير عمليا ويترك أرقام حساسة للانحناء إلى البيانات المنظمة من Riot والنص الأداة الحالية في اللعبة.
◈الضرر الملففي الغالب الضرر السحريمعظم ضغط المجموعة الطبيعي هو السحر. قد تساعد المقاومة السحرية، لكن التحكم والاختراق والضرر الحقيقي لا يزال مهمًا.
#مرجعية Patch16.20.1
نقاط القوة والحدود
What Xerath does well, and what can go wrong
هذه أنماط على مستوى المجموعة، وليست وعدًا بأن كل حارة أو مباراة تلعب بنفس الطريقة.
أنماط جيدة
يستخدم التعويذات لتشكيل الفضاء أو معاقبة الحركة المتوقعة أو التحكم في النهج.
يمكن خلق القيمة من خلال التحكم أو الحماية أو الإعداد أو الضغط الذي لا يعتمد فقط على الذهب الشخصي.
يمكن أن تساهم الهجمات الأساسية بعيدة المدى دون الدخول في مسافة قريبة عندما يتم الحفاظ على التباعد.
حدود الإحترام
ينخفض الضغط المهم عندما تكون التعويذات الرئيسية غير متاحة أو تفوت المنطقة المقصودة.
انخفاض الدخل يجعل توقيت العناصر والتعاون الآمن أكثر أهمية من حملها منفردًا.
نصائح حليف مكافحة الشغب
استخدم هذه أثناء تعلم البطل
1
من الأسهل أن تصل أركانوبولس على العدو عندما يتحرك نحوك أو بعيدا عنك، بدلا من جانب إلى جانب.
2
سوف يسهل Eye of Destruction هبوط Arcanopulse حيث سيتم إبطاء الهدف.
3
إذا كنت تقتل عدو مع Shocking Orb، اتبع مع مركز مضمون ضرب على Eye of Destruction.
نصائح الخصم الشغب
ما يُطلب من الخصم أن يراقبه
1
يمكن أن يكون نطاق Xerath مخيفًا ، ولكن معظم البطولات التي تقرب المسافة معه يمكن أن تتداول بشكل إيجابي.
2
يستغرق Xerath وقتًا طويلاً لتوظيف Rite of the Arcane. مشاهدة الرسوم المتحركة التي يلعبها ويبدأ في التلاعب.
3
سوف يجعلك Banshee's Veil أكثر صعوبة بالنسبة لـ Xerath في إلقاء Shocking Orb عليك.
قراءة بطولة العملية
كيفية قراءة Xerath في معركة حقيقية
استخدم هذه النماذج لطرح أسئلة أفضل قبل اختيار العنصر أو الهدف أو الالتزام.
إلغاء الضرر
الضغط السحري
يمكن أن يقلل مقاومة السحر من ملف تعريف العنق واسع، ولكن وضع وتتبع الجليد لا يزال يقرر ما إذا كانت القدرات الهامة متصلة.
القتال مع الإيقاع
نافذة قصيرة تحمل الكثير من التهديد
تتبع إعدادات المفتاح وأعلى تأثير في التبريد.يمكن أن يخلق فتح مفقود أو محظور نافذة أكثر أمانا قبل أن يعود الدوران الكامل.
نطاق و الوصول
الحماية من التكرار
لا تصل إلى الهجمات المرتبة إلا في الوقت الذي تبقى فيه خط آمن إلى الهدف.الجانبين والسيطرة الصلبة والطرق المغلقة للهروب يمكن أن تبتعد عن هذه الميزة بسرعة.
وظائف فريق نموذجية
إمكانية التحكم في الوصول والاتحاد
يمكن أن يهم الحماية والإعداد والمعلومات أكثر من الضرر الشخصي.موقف بحيث يمكن للرصاص المفيد التالي الوصول إلى الحليف أو الهدف الذي يحتاج إليه.
التحكم في التحقق
تحديد الحد الدقيق للحركة
يمكن أن يقلل من التحكم المسموح به فقط.تتطلب الانتقالات، وتأثيرات الهواء، والتباطؤ المتكرر، استجابة موقفها الخاص، أو حجبها، أو حركة.
حماية و صيانة
لا تشتري مقياسًا لا يملك هدفًا
احتياطات ضد الشفاء ومكافحة التخفيف للمشكلة المرئية في تكوين الفريق الكامل ؛ فهي ليست إجابات افتراضية لكل بطل.
نموذج الموارد
ماما و كولدوينس كلتا المهمتين
لا يعني أن الترتيب الكامل متاح.مشاهدة شريط الموارد وكذلك إعدادات الهروب والهروب من البارد.
مرجع العنصر الدفاعي
What can help against Xerath?
ابدأ بالتهديد الذي يؤثر فعليًا على المباراة. هذه مقارنات مشروطة، وليست بناء عداد تلقائي.
اختيارات ما قبل المباراة
⌁
أحذية دفاعية
عادةً ما يكون Mercury's Treads مناسبًا بشكل أفضل
تعالج المقاومة السحرية ملف الضرر الواسع، بينما يمكن أن تقلل قوة التماسك من التحكم القابل للاختزال.
اختر Plated Steelcaps بدلاً من ذلك فقط عندما تكون الهجمات الأساسية البدنية من هذا البطل أو بقية الفريق هي التهديد المتكرر الأكبر.
تحكم قابل للتخفيضيبطئ
الدفاع السحري
الدفاع السحري
Kaenic Rookern · Force of Nature
يمكن للمقاومة السحرية أن تقلل من نطاق التعويذة الواسع.
اختر خيارًا مناسبًا للدور فقط عندما يكون الضرر السحري المتكرر أو المتفجر هو المشكلة.التحكم ومفتاح واحد
التحكم ومفتاح واحد الإملائي
Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night
يمكن أن تساعد المثابرة والتحكم النشط القابل للإزالة في مواجهة تأثيرات التعطيل ذات الصلة.
تحقق من تلميح الأداة الحالي وما إذا كان من الممكن تقصير التأثير الدقيق أو إزالته أو حظره.التباطؤ المتكرر
يبطئ المتكررة
Boots of Swiftness
يمكن أن تكون المقاومة البطيئة أكثر فائدة من المثابرة عندما تكون قوة التباطؤ المتكررة هي المشكلة الرئيسية.
إنه لا يعطي أي درع أو مقاومة سحرية، لذا قارن بقية الفريق المنافس.نافذة متفجرة
نافذة متفجرة
Zhonya's Hourglass · Banshee's Veil · Edge of Night
يمكن للركود أو الدرع الإملائي أن يمنع مشاركة أو تعويذة حاسمة عندما يكون العنصر مناسبًا للبنية.
هذه لا تحل محل تحديد المواقع أو الرؤية أو المتانة العادية.
الرسم البياني العادي والخريطة الأدبية
Where Xerath fits on Summoner's Rift
يتم تقييم كل مسار بشكل منفصل.فتح دور للوصول إلى بناء خاص بالشريط وإعداد المطابقة.
المسار العلويمسار غير مستقر
مرجع تاريخي. مراجعة التوصيات قيد الانتظار. Xerath عادة ما يلعب وسط أو دعم ولا يوجد حاليا مسار أعلى مراجعة. أعلى عادة ما تحتاج إلى ركوب مستقل، والتداول المستدام أو ضغط الجانب الموثوق.
مرجع تاريخي. مراجعة التوصيات قيد الانتظار. Xerath عادة ما يلعب وسط أو دعم ولا يوجد حاليا مسار جينج المراجعة. غالبا ما يحتاج الجينج إلى مرار المعجزة واضحة وآمنة ومركزة موضوعية دون دخل الممر.
مرجع تاريخي. مراجعة التوصيات قيد الانتظار. يلعب Xerath عادة وسط أو دعم ولا يوجد حاليا مسار بوت المراجعة. بوت عادة ما تحتاج إلى مقياس مزدوجة قابلة للتأكيد والتلف المستمر مع الضغط المبكر المشترك.
قم بشراء تقليل الشفاء عندما يكون شفاء العدو أو تجديده هو الذي يحسم المعارك ويمكنك الاستمرار في إتلاف الهدف ذي الصلة. الجروح الخطيرة تقلل من شفاءها؛ لا يقلل من الدروع أو الضرر السحري أو السيطرة على الحشود.
ابدأ بالمكون
يمكن أن يوفر Oblivion Orb تقليلًا للشفاء دون الدفع فورًا مقابل Morellonomicon المكتمل. قم بملاءمة المكون حول الضرر الأساسي واحتياجات المانا والبقاء؛ تحقق من تلميح أداة عنصر قائمة الانتظار الحالية.
انتهي عندما يناسب القتال
أكمل Morellonomicon عندما تناسب إحصائياته وكفاءة الفتحة جهازك. لا تعامله كعنصر أول إلزامي لمجرد أن بطلك يسبب ضررًا سحريًا.
تغطية التنسيق
لا تجمع مصادر الجروح الخطيرة المتعددة نسبها المئوية معًا. قد يقوم مطبق آخر موثوق به بتغطية نفس الهدف، لكنك قد تظل بحاجة إلى مصدرك الخاص لمعركة أو هدف منفصل.
يمكن أن يؤدي الضرر المتكرر والضرر بمرور الوقت إلى الحفاظ على التغطية بشكل أكثر موثوقية من ضربة واحدة. قم بمطابقة عملية الشراء مع وصولك الإملائي الفعلي، واستدامة العدو، وزملاء الفريق الذين يمكنهم تطبيق المحسن.
فهل ستستمر المعركة لفترة كافية؟
إذا مت قبل أن تتعرض للضرر، فلن تطبق أي تخفيض للشفاء. إذا مات هدفك قبل الشفاء، فلن يكون هناك سوى القليل من الشفاء لمنعه. ينطبق التحسين على الضرر المؤهل فورًا؛ لا تحتاج إلى بناء. ويبقى لفترة وجيزة بعد الضربة الأخيرة، حتى يتمكن زملائك في الفريق من الاستفادة حتى بعد فك الارتباط.
يتم الشفاء فقط خلال عمليات التحسين النشطة. على سبيل المثال، يمنع التخفيض بنسبة 40% معالجة 80 من 200 نقطة، أو 400 من معالجة 1000 نقطة، قبل المعدلات الأخرى. قارن ذلك بالضرر أو الاختراق أو البقاء الذي أخرته؛ لا يضمن أي من المثالين القتل. لا يتأثر الشفاء بعد انتهاء صلاحية التحسين.
انظر بلورة النسيان و موريلونوميكون مراجع للتأثيرات الحالية وتوافر قائمة الانتظار. هذه قرارات ظرفية، وليست مطالبة مُقاسة بشأن أفضل بناء.
مرجع المجموعة
Xerath abilities
أسماء القدرات والأوصاف والحقول الرقمية تأتي من Riot Data Dragon. تتم كتابة القراءات العملية بشكل مستقل. يظل تلميح الأدوات الحالي داخل اللعبة موثوقًا.
ماذا يفعلتعيد هجمات زيراث الأساسية المانا بشكل دوري. كلما قتل زيراث وحدة ما، تتقلص فترة التبريد هذه.
Q
Qالقدرة
نبضة غامضة
ماذا يفعلتطلق شعاع طاقة بعيد المدى، فيلحق ضرر السحر بكل الأهداف المصابة.
يتغير المدى أثناء شحن هذه القدرة. راجع وصف القدرة الحالي؛ القيمة المدرجة لا تمثل مداها الكامل.
مدة الانتظار (ث)9/8/7/6/5التكلفة80/90/100/110/120المدى المدرج (وحدات)750
W
Wالقدرة
عين الدمار
ماذا يفعلتستدعي وابلًا من الطاقة السحرية، مما يبطئ كل الأعداء في منطقة معينة ويلحق بهم ضرر سحر. تتلقى الأهداف في الوسط المزيد من الضرر وتأثير إبطاء أقوى.
مدة الانتظار (ث)14/13/12/11/10التكلفة80/90/100/110/120المدى المدرج (وحدات)1000
E
Eالقدرة
الكرة الصادمة
ماذا يفعلتلحق ضرر السحر بأحد الأعداء وتصعقه.
مدة الانتظار (ث)13/12.5/12/11.5/11التكلفة60/65/70/75/80المدى المدرج (وحدات)1050
R
أولي
الطقوس السحرية
ماذا يفعليثبت زيراث في مكانه ويكسب العديد من تأثيرات الوابل بعيد المدى.
مدة الانتظار (ث)130/115/100التكلفة100المدى المدرج (وحدات)5000
المستويات 1-18
Xerath · الصحة / المانا · القدرات
تستبعد القيم الأساسية العناصر والرونية والتعزيزات المؤقتة والمعدلات الخاصة بالوضع. فترات التهدئة هي فترة التهدئة الأساسية المدرجة قبل تسريع القدرة.