VRC.LOL

Játékfrissítés 26.20Data Dragon 16.20.1

Referenciamutató 16.20.1

Xerath

the Magus Ascendant

Xerath egy spell-fókuszált bajnok, aki a tartomány, a fagy és a szabályozott területeken játszik. Ez az áttekintés gyakorlati magyarázatot tart, és a patch-érzékeny számokat a Riot strukturált adataira és a jelenlegi játékban lévő eszköztípusra hagyja.

közepénMostly magic damageRanged attacks
Rendszeres szerepKözös támogatás
osztályMage · támogatás
nehézségNagy · 8/10
Alapvető támadásokrangsoroltA rangsorolt alapvető támadások · 525 tartomány.
Profil károsodásMostly magic damageMost normal kit pressure is magic. Magic resistance may help, but control, penetration and true damage still matter.
Referenciamutató16.20.1

Strengths and limits

What Xerath does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Uses spells to shape space, punish predictable movement or control an approach.
  • Can create value through control, protection, setup or pressure that does not depend only on personal gold.
  • Ranged basic attacks can contribute without entering melee distance when spacing is preserved.

Limits to respect

  • Important pressure falls while key spells are unavailable or miss their intended area.
  • Reduced income makes item timing and safe cooperation more important than on a solo-lane carry.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Könnyebb leszállni Arcanopulse ellenségre, amikor irányba vagy távol van tőled, ahelyett, hogy oldalról oldalra.

2

Eye of Destruction megkönnyíti az Arcanopulse leszállását, mivel a cél lassul.

3

Ha ellenséget támad Shocking Orb-val, kövesse a garantált központot a Eye of Destruction-on.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Xerath tartomány lehet megfélemlítő, de a legtöbb bajnok, aki közel távolságot vele, kedvezően kereskedni tud.

2

Xerath sokáig elindul, hogy Rite of the Arcane-t vegyen részt. nézd meg a játékfilmjét, és kezdj el becsapni.

3

Banshee's Veil sokkal nehezebb lesz Xerath számára, hogy Shocking Orb fölé szálljon.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

A gyakorlati bajnok olvasása

Hogyan olvassuk el Xerath egy igazi küzdelemben

Használja ezeket a mintákat, hogy jobb kérdéseket tegyen, mielőtt egy elemet, célt vagy elkötelezettséget választ.

Károsodás szállítás

Elsősorban mágikus nyomás

A mágikus ellenállás csökkentheti a széles spell profilot, de a pozíció és a hideg-tenger nyomon követése még mindig eldönti, hogy a fontos képességek összekapcsolódnak-e.

Harc ritmus

Egy rövid ablak nagy veszélyt hordoz

A kulcs beállítása és a legmagasabb hatású hűtőcsúcs nyomon követése. egy elmaradt vagy blokkolt nyitás biztonságosabb ablakot hoz létre, mielőtt a teljes forgatás visszatérne.

Részletesebben Range and Access

A szivattyú megvédi a megismétlődő termelést

A rangsorolt támadások csak akkor hasznosak, ha a célhoz vezető biztonságos vonal marad. A flancsok, a kemény ellenőrzés és a blokkolt menekült útvonalak gyorsan eltávolíthatják ezt az előnyt.

Tipikus csapatmunka

A szövetségesek és a hozzáférés ellenőrzése

A védelem, a beállítás és az információk több jelentőséggel bírnak, mint a személyes károk. pozíció, így a következő hasznos szalag elérheti az szövetséges vagy a cél, aki szüksége van rá.

ellenőrző ellenőrzés

A mozgás korlátozásának pontos meghatározása

A feszültség csak a jogosult ellenőrzést lerövidítheti.A mozgások, a légköri hatások és a ismételt lassulások saját pozíciós, blokkolási vagy mozgási válaszra szükségesek.

védelem és fenntartás

Ne vásároljon olyan számlát, amely nem rendelkezik célt

Tartsa az anti-gyógyítás és anti-shelding egy látható probléma a teljes csapat összetételét; ezek nem alapértelmezett válaszok minden bajnok.

erőforrás minták

A manna és a cooldowns mindkét dolog

A meglévő lemez nem jelenti azt, hogy a teljes sorrend fenntartható. Nézd meg az erőforráscsíkot, valamint a beállításokat és a meneküléseket.

Olvassa el az egész csapatotUgyanez a bajnok más problémát hoz létre, miután megváltoztatja a szerepet, az elemeket vagy a szövetségeseket.

Defensive item reference

What can help against Xerath?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Mercury's Treads usually fit better

Magic resistance addresses the broad damage profile, while Tenacity can shorten reducible control.

Choose Plated Steelcaps instead only when physical basic attacks from this champion or the rest of the team are the larger repeated threat.
Reducible controlSlows
MAGIC DEFENCE

mágikus védelem

Kaenic Rookern · Force of Nature

Magic resistance can reduce the broad spell profile.

Choose a role-appropriate option only when repeated or burst magic damage is the problem.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

Control and one key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects.

Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.
REPEATED SLOWS

Repeated slows

A fürgeség cipője

Slow resistance can be more useful than Tenacity when repeated slowing strength is the main problem.

It gives no armour or magic resistance, so compare the rest of the opposing team.
BURST WINDOW

Burst window

Zhonya's Hourglass · Banshee's Veil · Edge of Night

Stasis or a spell shield can deny one decisive engage or spell when the item fits the build.

These do not replace positioning, vision or ordinary durability.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Normális tervezés és rangsorolt szerep térkép

Where Xerath fits on Summoner's Rift

Minden pályát külön értékelik. Nyissa meg a szerepet, hogy elérje a szalag-specifikus építés és a matchup előkészítés.

TopEltűnt útvonal

Korábbi verzióhoz tartozó referencia. Az ajánlások ellenőrzése függőben van. Xerath általában játszik Mid vagy Support, és jelenleg nem rendelkezik felülvizsgált Top útvonal. Top általában igényel független futás, tartós kereskedelem vagy megbízható oldalirányú nyomás. Ezt szándékos kísérletnek, nem szabványos ajánlásnak tekintik.

Tekintse meg ezt a szerepet
JungleEltűnt útvonal

Korábbi verzióhoz tartozó referencia. Az ajánlások ellenőrzése függőben van. Xerath általában játszik Mid vagy Support és jelenleg nem rendelkezik felülvizsgált Jungle útvonal. Jungle általában szükség van ismétlődő szörnyek világos, biztonságos csúszás és objektív ellenőrzés nélkül a pályahely.

Tekintse meg ezt a szerepet
BotEltűnt útvonal

Korábbi verzióhoz tartozó referencia. Az ajánlások ellenőrzése függőben van. Xerath általában játszik Mid vagy Support és jelenleg nem rendelkezik felülvizsgált Bot útvonal. Bot általában igényel függő duo-lane méretezés és fenntartható károsodás közös korai nyomás.

Tekintse meg ezt a szerepet

Szituációs AP vásárlás

Mikor érdemes anti-heal-t vásárolni?

Vásároljon gyógyító csökkentést, amikor az ellenség gyógyulása vagy regenerációja dönt a harcokról, és továbbra is károsíthatja a megfelelő célpontot. A fájdalmas sebek csökkentik a gyógyulást; nem csökkenti a pajzsokat, a mágikus sebzést vagy a tömeg irányítását.

Kezdje az összetevővel

Az Oblivion Orb gyógyító csökkentést tud nyújtani anélkül, hogy azonnal fizetne egy kitöltött Morellonomicon-ért. Illessze a komponenst az alapsebzés, mana és túlélési igényei köré; ellenőrizze az aktuális sor elem elemleírását.

Fejezze be, amikor megfelel a harcnak

Teljesítsd a Morellonomicon-t, ha a statisztikái és a slot hatékonysága megfelel a felépítésednek. Ne kezeld kötelező első tárgyként csak azért, mert a bajnokod varázssebzést okoz.

Koordináta lefedettség

A több súlyos sebforrás nem adja össze százalékos arányát. Egy másik megbízható applikátor is lefedheti ugyanazt a célpontot, de szükség lehet saját forrásra egy külön harchoz vagy célponthoz.

Az ismétlődő varázslat sebzés és az idő múlásával történő sebzés megbízhatóbban tudja fenntartani a lefedettséget, mint egyetlen találat. Párosítsd a vásárlást a tényleges varázsigényeddel, az ellenség támogatásával és a csapattársakkal, akik alkalmazhatják a debuffot.

Elég sokáig fog tartani a harc?

Ha meghal, mielőtt sebzést okozna, nem alkalmazhat gyógyuláscsökkentést. Ha a célpont a gyógyulás előtt meghal, kevés a gyógyulást megelőzni. A debuff azonnal érvényes a minősített sebzésre; nem kell felépíteni. Rövid ideig az utolsó találat után is megmarad, így a csapattársak még azután is hasznot húzhatnak, hogy Ön levált.

Csak az aktív debuff alatti gyógyulás számít. Például a 40%-os csökkentés megakadályozza, hogy a 200 pontos gyógyulásból 80-at, vagy az 1000 pontos gyógyulásból 400-at más módosítók előtt. Hasonlítsa össze ezt a késleltetett sérüléssel, behatolással vagy túléléssel; egyik példa sem garantálja az ölést. A debuff lejárta utáni gyógyulást ez nem érinti.

Lásd a A feledés gömbje és Morellonomikon hivatkozások az aktuális effektusokhoz és a sor elérhetőségéhez. Ezek szituációs döntések, nem egy mért legjobb építési igény.

Kit referencia

Xerath képességek

A képességnevek, leírások és numerikus mezők a Riot Data Dragon-ből származnak. A gyakorlati olvasmányokat önállóan írják; a jelenlegi játékbeli eszköztipp továbbra is mérvadó.

képességek Data Dragon 16.20.1Cooldown / Költség / Range Data Dragon 16.20.1
P
passzív

Manatöltés

Mit csinálXerath alaptámadásai időnként manát töltenek vissza. Amikor Xerath megöl egy ellenfelet, ez a töltési idő csökken.

Gyakorlati olvasmányMana Surge az mindig szabálytalan, ami Xerath normális kereskedési és harci mintáját alakítja.

Q
Q képesség

Arkanopulzus

Mit csinálKilő egy nagy hatótávolságú energiasugarat, amely varázssebzést okoz minden eltalált célpontnak.

Gyakorlati olvasmányArcanopulse is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Cooldown9/8/7/6/5 másodpercKöltség80/90/100/110/120Felsorolt tartomány750 egység
W
W képesség

A pusztítás szeme

Mit csinálArcane energiacsapást hív le az égből, amely lassítja a területen tartózkodó összes ellenfelet, és varázssebzést okoz nekik. A középen lévő célpontok további sebzést és erőteljesebb lassító hatást szenvednek el.

Gyakorlati olvasmányEye of Destruction hozzájárul a lassító hatás és a károk. értéke változik a hűvös, tartomány és cél elérés; felismerje a beállítás előtt mozog a hatékony terület.

Cooldown14/13/12/11/10 másodpercKöltség80/90/100/110/120Felsorolt tartomány1000 egység
E
E képesség

Sokkoló gömb

Mit csinálVarázssebzést okoz egy ellenségnek, és elkábítja.

Gyakorlati olvasmányShocking Orb hozzájárul a károsodáshoz. értéke a hideghullám, a tartomány és a cél elérésével változik; felismerje a beállításokat, mielőtt a hatékony területére lépne.

Cooldown13/12.5/12/11.5/11 másodpercKöltség60/65/70/75/80Felsorolt tartomány1050 egység
R
végső

Leszögezett erő

Mit csinálXerath lecövekel egy helyben, és számos nagy hatótávú lövedék fölött rendelkezhet.

Gyakorlati olvasmányRite of the Arcane is part of Xerath's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Cooldown130/115 / 100 másodpercKöltség100Felsorolt tartomány5000 egység

Szint 1–18

Xerath · Életerő / Mana · képességek

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

1 szint575 Életerő400 Mana
3 szint731 Életerő432 Mana
6 szint994 Életerő487 Mana
11 szint1,505 Életerő593 Mana
16 szint2,109 Életerő718 Mana
18 szint2,377 Életerő774 Mana

Cooldown Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityArcanopulse

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 19 évRank 28 évRank 37 évRank 46 évRank 55 év
W
Basic abilityEye of Destruction

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 114 évRank 213 évRank 312 évRank 411 évRank 510 év
E
Basic abilityShocking Orb

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 113 évRank 212.5 évRank 312 évRank 411.5 évRank 511 év
R
végsőRite of the Arcane

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1130 évRank 2115 évRank 3100 év
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
SzintÉleterőManaAbility milestone
1575400 ManaChoose the first basic ability
2651416 ManaAdd another basic ability or rank
3731432 ManaAdd another basic ability or rank
4815450 ManaSpend one ability point
5903468 ManaSpend one ability point
6994487 ManaFirst ultimate rank normally available
71,089507 ManaSpend one ability point
81,187527 ManaSpend one ability point
91,289548 ManaSpend one ability point
101,395570 ManaSpend one ability point
111,505593 ManaSecond ultimate rank normally available
121,619617 ManaSpend one ability point
131,736641 ManaSpend one ability point
141,857666 ManaSpend one ability point
151,981692 ManaSpend one ability point
162,109718 ManaFinal ultimate rank normally available
172,241746 ManaSpend one ability point
182,377774 ManaSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

Válassza ki a következő kérdést

A profil átalakítása egy pré-játék tervbe

Válasszon egy ravasz-megfigyelés építés, összehasonlítsa a pályán ellenfél, vagy térjen vissza a teljes bajnok könyvtár.

Nyitott Xerath építkezésKészítsünk egy matchupotBrowse bajnokok