أنماط جيدة
- يجمع بين الضرر والمتانة في المناوشات المرتكبة أو التبادلات الممتدة.
- يخلق مساحة من خلال المتانة أو التحكم أو التهديد الموثوق به في الخطوط الأمامية.
تحديث اللعبة 26.20Data Dragon 16.20.1
مرجعية Patch 16.20.1
the Seneschal of Demacia
Xin Zhao هو بطل دائم يخلق الفضاء من خلال السيطرة أو الحماية أو خط الأمام الملتزم.هذا المراجع يظل التفسير عمليًا ويترك أرقامًا حساسة للتطهير إلى البيانات المنظمة لـ Riot والنص الأداة الحالية في اللعبة.
نقاط القوة والحدود
هذه أنماط على مستوى المجموعة، وليست وعدًا بأن كل حارة أو مباراة تلعب بنفس الطريقة.
Xin Zhao القيادة على الجبهة لبدء معركة واستخدام أقصى الخاص بك لجعل أكبر قدر ممكن من الضرر.
حاول وضع نفسك بحيث يكون ضربك الأخير الأكثر فعالية.
Xin Zhao هو المبادر القوي مع كل من عمله وأخير التعامل مع الأضرار لجميع الوحدات من حوله.
يعتمد Xin Zhao بشدة على ثلاثة ضربات Talon الخاصة به لإلحاق الضرر وإعادة التدوير ، لذلك منعه من الانتهاء من مزيجاته سيكون له تأثير دراماتيكي.
قراءة بطولة العملية
استخدم هذه النماذج لطرح أسئلة أفضل قبل اختيار العنصر أو الهدف أو الالتزام.
يمكن أن يقلل من الملف الجسدي الواسع.فصل الهجمات الأساسية عن القدرات الجسدية قبل الاعتماد على عنصر سلبية تؤثر فقط على الهجمات.
وتزداد التهديدات بينما يستطيع هذا البطل الاستمرار في الهجوم على هدف مفيد.تقطع الوصول إلى الهدف، وخلق مسافة أو استخدام السيطرة قبل أن يتم إدخال النموذج المتكرر.
يمكن أن يرفض نطاق، وتباطؤ، وتخفيض وتربة الاتصال النظيف الذي يريده هذا البطل.
عادة ما يكون المجموعة الأكثر قيمة عندما يسيطر على مدخل أو يحمي محرك أو يبدأ حلفاء القتال يمكن أن يصل حقا.
يمكن أن يقلل من التحكم المسموح به فقط.تتطلب الانتقالات، وتأثيرات الهواء، والتباطؤ المتكرر، استجابة موقفها الخاص، أو حجبها، أو حركة.
شراء فقط عندما يكون التأثير هو حماية المواد الهدف ويمكن للبطل تطبيق الإجابة بثقة.
لا يعني أن الترتيب الكامل متاح.مشاهدة شريط الموارد وكذلك إعدادات الهروب والهروب من البارد.
مرجع العنصر الدفاعي
ابدأ بالتهديد الذي يؤثر فعليًا على المباراة. هذه مقارنات مشروطة، وليست بناء عداد تلقائي.
يعالج تقليل الدروع والهجوم الهجمات الأساسية الجسدية المتكررة. السلبي لا يقلل من كل القدرة البدنية.
اختر Mercury's Treads بدلاً من ذلك عندما يكون الضرر السحري أو التحكم القابل للتخفيض في الحشود عبر الفريق بأكمله أكثر أهمية.الرسم البياني العادي والخريطة الأدبية
يتم تقييم كل مسار بشكل منفصل.فتح دور للوصول إلى بناء خاص بالشريط وإعداد المطابقة.
مرجع تاريخي. مراجعة التوصيات قيد الانتظار. Xin Zhao عادة ما يلعب الغابة ولا يوجد حاليا مسار أعلى مراجعة. أعلى عادة ما تحتاج إلى ركوب مستقل، والتداول المستدام أو ضغط الجانب الموثوق.
مرجع تاريخي. مراجعة التوصيات قيد الانتظار. يمتلك Xin Zhao خطة واضحة وخريطة يمكن أن تعمل دون دخل في الميدان في حين أن المناقشة مع المخيمات والأهداف.
مرجع تاريخي. مراجعة التوصيات قيد الانتظار. Xin Zhao عادة ما يلعب الغابة ولا يوجد حاليا مسار منتصف المراجعة. وسط عادة ما تحتاج إلى سلامة الطائرة الفردية بالإضافة إلى السيطرة على الموجات أو التجول أو ضغط الانفجار الموثوق بها.
مرجع تاريخي. مراجعة التوصيات قيد الانتظار. Xin Zhao عادة ما يلعب الغابة ولا يوجد حاليا مسار بوت المراجعة. بوت عادة ما تحتاج إلى مقياس المزدوج المعتمد والتلف المستمر مع الضغط المبكر المشترك.
مرجع تاريخي. مراجعة التوصيات قيد الانتظار. يلعب Xin Zhao عادة في الغابة ولا يوجد حاليا مسار دعم تم مراجعته.الإستشارة عادة ما تحتاج إلى مصلحة مفيدة أو مصلحة أو خدمة أثناء العمل على دخل ذهبي منخفض.تعامل مع هذا كخبرات متعمدة وليس توصية قياسية.
مرجع المجموعة
أسماء القدرات والأوصاف والحقول الرقمية تأتي من Riot Data Dragon. تتم كتابة القراءات العملية بشكل مستقل. يظل تلميح الأدوات الحالي داخل اللعبة موثوقًا.

ماذا يفعليلحق كل ثالث هجوم ضررًا إضافيًا ويشفي شين جاو.
قراءة عمليةDetermination هو جزء تلقائي من المجموعة التي تتضمن الضرر.تتتبع عندما تكون حالته نشطة بدلا من التعامل مع كل معركة بنفس الطريقة.
تعتبر الحماية أو الاستدامة جزءًا من قيمة الزهر. قارن توقيته بالضرر الوارد بدلاً من قراءة التأثير الهجومي فقط.

ماذا يفعلتلحق هجمات شين جاو العادية الثلاث التالية زيادةً في الضرر ويطيح هجومه الثالث بخصمه في الهواء.
قراءة عمليةيساعد Three Talon Strike على التلف.تغير قيمته مع التزلج والمساحة والوصول المستهدف؛ التعرف على الإعداد قبل الانتقال إلى منطقة فعالة.

ماذا يفعليمزق شين جاو كل من يأتي في طريقه برمحه، ثم يندفع به إلى الأمام، مما يبطئ الأعداء المصابين ويدعوهم إلى التحدي.
قراءة عمليةيساعد Wind Becomes Lightning على تأثير التباطؤ، وتتغير قيمته مع تباطؤ وتمدد ومستوى الوصول إلى الهدف، وتتعرف على الإعداد قبل الانتقال إلى منطقة فعالة.

ماذا يفعليندفع شين جاو باتجاه أحد الأعداء، فيكسب سرعة هجوم إضافية ويلحق ضررًا بكل الأعداء في المنطقة ويبطئهم لفترة وجيزة. تكسب هذه القدرة مدى إضافيًا ضد الأهداف التي تم تحديها.
قراءة عمليةيساعد Audacious Charge على تأثير التباطؤ والتفاعل بين الهجوم الأساسي، وتتغير قيمته مع تباطؤ وتمدد ومساحة الوصول إلى الهدف، وتتعرف على الإعداد قبل الانتقال إلى منطقة فعالة.
تحتوي هذه الزهرة على تيار أو شحنة أو قناة. يمكن أن تكون الحركة أو الانقطاع أو حالة الهدف المتغيرة ذات أهمية قبل اكتمال التأثير.

ماذا يفعليتحدى شين جاو بفعل تأثيره الكامن عدوًا ألحق به ضررًا منذ فترة قريبة. عند التفعيل، يلحق شين جاو الضرر بالأعداء القريبين حسب صحتهم الحالية، ويطيح بالأهداف غير الخاضعة للتحدي إلى الخلف، فيصبح عصيًا على الضرر الذي يلحقه الأبطال خارج الحلقة التي تم إنشاؤها.
قراءة عمليةيساعد Crescent Guard على التلف.تغير قيمته مع التزلج والمساحة والوصول المستهدف؛ التعرف على الإعداد قبل الانتقال إلى منطقة فعالة.
المستويات 1-18
تستبعد القيم الأساسية العناصر والرونية والتعزيزات المؤقتة والمعدلات الخاصة بالوضع. فترات التهدئة هي فترة التهدئة الأساسية المدرجة قبل تسريع القدرة.
كولدون Data Dragon 16.20.1
يمكنه الحصول على النقطة الأولى من المستوى 1. تصبح الرتب اللاحقة متاحة عادةً في المستويات 3 و5 و7 و9.
يمكنه الحصول على النقطة الأولى من المستوى 1. تصبح الرتب اللاحقة متاحة عادةً في المستويات 3 و5 و7 و9.
يمكنه الحصول على النقطة الأولى من المستوى 1. تصبح الرتب اللاحقة متاحة عادةً في المستويات 3 و5 و7 و9.
تصبح المرتبة الأولى متاحة عند المستوى 6؛ تصبح الرتب اللاحقة متاحة عادةً على المستويين 11 و16.
| المستوى | الصحة | المانا | معلم القدرة |
|---|---|---|---|
| 1 | 620 | 274 المانا | اختر القدرة الأساسية الأولى |
| 2 | 696 | 314 المانا | أضف قدرة أو رتبة أساسية أخرى |
| 3 | 776 | 355 المانا | أضف قدرة أو رتبة أساسية أخرى |
| 4 | 860 | 399 المانا | أنفق نقطة قدرة واحدة |
| 5 | 948 | 444 المانا | أنفق نقطة قدرة واحدة |
| 6 | 1,039 | 491 المانا | المرتبة النهائية الأولى متاحة عادة |
| 7 | 1,134 | 540 المانا | أنفق نقطة قدرة واحدة |
| 8 | 1,232 | 592 المانا | أنفق نقطة قدرة واحدة |
| 9 | 1,334 | 645 المانا | أنفق نقطة قدرة واحدة |
| 10 | 1,440 | 700 المانا | أنفق نقطة قدرة واحدة |
| 11 | 1,550 | 757 المانا | المرتبة النهائية الثانية متاحة عادة |
| 12 | 1,664 | 815 المانا | أنفق نقطة قدرة واحدة |
| 13 | 1,781 | 876 المانا | أنفق نقطة قدرة واحدة |
| 14 | 1,902 | 939 المانا | أنفق نقطة قدرة واحدة |
| 15 | 2,026 | 1,004 المانا | أنفق نقطة قدرة واحدة |
| 16 | 2,154 | 1,070 المانا | الترتيب النهائي النهائي متاح عادة |
| 17 | 2,286 | 1,139 المانا | أنفق نقطة قدرة واحدة |
| 18 | 2,422 | 1,209 المانا | أنفق نقطة قدرة واحدة |
واختر السؤال التالي
اختر بناء كوخ-أواري، ومقارنة معارضة السلسلة، أو العودة إلى مكتبة البطولة الكاملة.