Good patterns
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
- Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.
Patch du jeu 26.20Data Dragon 16.20.1
Patch de référence 16.20.1
the Seneschal of Demacia
Xin Zhao est un champion durable qui crée l'espace par le biais de contrôle, de protection ou d'une ligne de front engagée. Cette description de l'explication est pratique et laisse des chiffres sensibles au patch aux données structurées de Riot et au type d'outil en jeu actuel.
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
Xin Zhao est un grand initiateur à combattre.Lid le front pour commencer une bataille et utiliser votre ultimatum pour faire le plus de dommages possibles.
Essayez de vous positionner afin que votre coup de poing ultime soit le plus efficace.
Xin Zhao est un puissant initiateur avec ses tâches et les dommages de traitement ultime à toutes les unités autour de lui. Essayez de garder votre équipe dispersée jusqu'à ce qu'il ait utilisé son ultime.
Xin Zhao se base fortement sur ses Trois Strikes Talon pour les dommages et les récits de la chaleur, de sorte qu'empêcher de finir son combo aura un effet dramatique.
Le champion pratique
Utilisez ces modèles pour poser de meilleures questions avant de choisir un élément, un objectif ou un engagement. Ils décrivent le kit, pas un résultat garanti.
Séparer les attaques de base des capacités physiques avant de compter sur un élément passif qui n’affecte que les attaques.
La menace augmente alors que ce champion peut continuer à attaquer un objectif utile.Récupérer l'accès à l'objectif, créer la distance ou utiliser le contrôle avant que le modèle répété s'installe.
Range, lenteur, déplacement et terrain peuvent refuser le contact propre ce champion veut.
Le kit est généralement le plus précieux quand il contrôle une entrée, protège un porte ou commence un combat alliés peut réellement atteindre.
La tenacité ne peut être réduite que par le contrôle admissible.Les déplacements, les effets aériens et les ralentissements répétés nécessitent leur propre réponse de positionnement, de blocage ou de mouvement.
Anti-chirurgie ou anti-chirurgie est situational. achetez-le seulement lorsque l'effet est matériellement protégant les cibles et votre champion peut appliquer la réponse de manière fiable.
Un éclat à la disposition ne signifie pas que la séquence complète est durable. regarder la barre des ressources ainsi que les réglages de configuration et d'échappement.
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.
Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.Normal et classifié carte de rôle
Chaque ligne est évaluée séparément.Ouvrez un rôle pour atteindre son construction spécifique à la couverture et la préparation de matchup.
Référence historique. Vérification des recommandations en attente. Xin Zhao est normalement joué Jungle et n'a pas actuellement une route de Top révisée. Top a généralement besoin de lancement indépendant, de négociation durable ou de pression fiable de la ligne latérale. Traitez cela comme un expérimentation délibérée, pas une recommandation standard.
Référence historique. Vérification des recommandations en attente. Xin Zhao a un plan clair et en carte établi qui peut fonctionner sans revenu de la ligne tout en contestant les camps et les objectifs.
Référence historique. Vérification des recommandations en attente. Xin Zhao est normalement joué Jungle et n'a pas actuellement une route de milieu révisée. le milieu a généralement besoin de sécurité solo-lane plus de contrôle d'onde, de roaming ou de pression de fissure fiable. Traitez cela comme un expérimentation délibérée, pas une recommandation standard.
Référence historique. Vérification des recommandations en attente. Xin Zhao est normalement joué Jungle et n'a pas actuellement une route Bot révisée. Bot a généralement besoin d'élargissement duo-lan et des dommages durables avec une pression partagée. Traitez cela comme un expérimentation délibérée, pas une recommandation standard.
Référence historique. Vérification des recommandations en attente. Xin Zhao est normalement joué Jungle et n'a pas actuellement une route de soutien révisée. le soutien a généralement besoin d'engagement utile, de peel ou d'utilité tout en opérant sur un revenu faible d'or. Traitez cela comme un expérimentation délibérée, pas une recommandation standard.
Référence du kit
Les noms, descriptions et champs numériques des capacités proviennent de Riot Data Dragon. Les lectures pratiques sont rédigées indépendamment ; l'info-bulle actuelle du jeu fait toujours autorité.

Ce qu'il faitToutes les 3 attaques, Xin Zhao inflige des dégâts supplémentaires et récupère des PV.
Lecture pratiqueDetermination est une partie automatique du kit impliquant des dommages. Track quand son état est actif au lieu de traiter chaque combat de la même manière.
La protection ou le maintien fait partie de la valeur du lancer. Comparez son timing avec les dégâts reçus plutôt que de lire uniquement l'effet offensif.

Ce qu'il faitLes 3 prochaines attaques de base de Xin Zhao infligeront plus de dégâts et la 3e attaque projettera la cible dans les airs.
Lecture pratiqueThree Talon Strike contribue à la détérioration. sa valeur change avec le cooldown, la gamme et l'accès cible; reconnaître la configuration avant de se déplacer dans sa zone efficace.

Ce qu'il faitXin Zhao donne un coup de taille devant lui avec sa lance, puis donne un coup d'estoc, ralentissant les ennemis affectés et les marquant comme défiés.
Lecture pratiqueWind Becomes Lightning contribue à un effet ralenti. sa valeur change avec le coulement, la gamme et l'accès cible; reconnaît la configuration avant de se déplacer dans sa zone efficace.

Ce qu'il faitXin Zhao charge un ennemi, augmentant sa vitesse d'attaque, infligeant des dégâts à tous les ennemis dans la zone et les ralentissant brièvement. La portée de cette compétence est augmentée contre les ennemis défiés.
Lecture pratiqueAudacious Charge contribue à un effet ralentissant et à l’interaction d’attaque de base. sa valeur change avec le coulement, la gamme et l’accès cible; reconnaît la configuration avant de se déplacer dans son domaine efficace.
This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

Ce qu'il faitXin Zhao défie passivement un ennemi qu'il a récemment blessé. Lorsque la compétence est activée, Xin Zhao inflige des dégâts aux ennemis proches en fonction de leurs PV actuels et repousse les cibles non défiées. Il est ensuite immunisé contre les dégâts infligés par les champions hors du cercle créé.
Lecture pratiqueCrescent Guard contribue à la détérioration. sa valeur change avec le cooldown, la gamme et l'accès cible; reconnaît la configuration avant de se déplacer dans sa zone effective.
Niveaux 1-18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
Cooldown Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| Niveau | PV | Mana | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 620 | 274 Mana | Choose the first basic ability |
| 2 | 696 | 314 Mana | Add another basic ability or rank |
| 3 | 776 | 355 Mana | Add another basic ability or rank |
| 4 | 860 | 399 Mana | Spend one ability point |
| 5 | 948 | 444 Mana | Spend one ability point |
| 6 | 1,039 | 491 Mana | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,134 | 540 Mana | Spend one ability point |
| 8 | 1,232 | 592 Mana | Spend one ability point |
| 9 | 1,334 | 645 Mana | Spend one ability point |
| 10 | 1,440 | 700 Mana | Spend one ability point |
| 11 | 1,550 | 757 Mana | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,664 | 815 Mana | Spend one ability point |
| 13 | 1,781 | 876 Mana | Spend one ability point |
| 14 | 1,902 | 939 Mana | Spend one ability point |
| 15 | 2,026 | 1,004 Mana | Spend one ability point |
| 16 | 2,154 | 1,070 Mana | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,286 | 1,139 Mana | Spend one ability point |
| 18 | 2,422 | 1,209 Mana | Spend one ability point |
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