VRC.LOL

Mid · Normal Draftدليل Matchupالرابش 16.20.1

Sylas vs Vex

بناء، والركض، والمهارات، والعملية قبل المباراة التحقق في مرجعية واحدة.

SylasVSVex

دليل Matchup

اختيار المطابقة

البحث عن كل بطل ، واختر الدور المخصص ، ثم افتح صفحة الستار الدقيقة.

VS
دور
لينين المختارةالمسار الأوسط

اختر اثنين من البطولات من القائمة.

دور مناسب

MidSylas

Sylas لديه خطة مركزية متوفرة مع الوصول إلى الموجات، على الجانبين من النهر والضغط المهم بين الأهداف.

الدور الرئيسي
مرجع تاريخيمراجعة التوصيات قيد الانتظار

تتتبّع هذه التحديثات مراجعة التوصيات والتحقق من البناء والبحث عن العناصر بشكل منفصل. تحديث بيانات العناصر لا يعني اكتمال مراجعة البناء.

رقعة التوصيات
16.16 Data Dragon
رقعة التحقق من البناء
16.19.1 Data Dragon
رقعة البحث عن العناصر
16.20.1 Data Dragon

النموذج الطبيعي · منتصف

Sylas مدعوم بالأدلة

اتبع طلب العنصر المكتمل كمرجع ما قبل اللعبة.المكونات والعناصر المملوكة لا تخلق سلاسل إضافية.

الدور الرئيسي
S
مشروع الافتتاح/الافتتاح المفاجئ: منفصل عن البند 1

Doran's Ring

400 ذهب

هذا هو عنصر البداية الأكثر دعماً في Draft/Ranked ضمن لقطة الأدوار العامة المجمدة للتحديث السابق. قارن بين المتانة والاستدامة ومقايضة الضرر قبل مغادرة القاعدة.

1
البند الأول

Hextech Rocketbelt

2,650 ذهب

هذا العنصر جزء من النواة المتماسكة الأكثر دعمًا في لقطة الدور العامة المجمدة من التحديث السابق. تعامل مع العينة كسياق، ثم عدّل فقط لمشكلة مواجهة محددة بوضوح.

2
أحذية

Sorcerer's Shoes

1,100 ذهب

هذا هو خيار الأحذية الأكثر دعمًا في لقطة الدور العامة المجمدة من التحديث السابق؛ غيّره عندما يتطلب ضرر الخصم أو التحكم في الحشود دفاعًا مختلفًا.

3
الصلب

Riftmaker

3,100 ذهب

هذا العنصر جزء من النواة المتماسكة الأكثر دعمًا في لقطة الدور العامة المجمدة من التحديث السابق. تعامل مع العينة كسياق، ثم عدّل فقط لمشكلة مواجهة محددة بوضوح.

4
متأخر

Zhonya's Hourglass

3,250 ذهب

هذا العنصر جزء من النواة المتماسكة الأكثر دعمًا في لقطة الدور العامة المجمدة من التحديث السابق. تعامل مع العينة كسياق، ثم عدّل فقط لمشكلة مواجهة محددة بوضوح.

5
مرونة

Rabadon's Deathcap

3,500 ذهب

يبقي خيارًا متأخرًا تمت مراجعته بعد المقارنة مع التحديث السابق؛ انقله أو استبدله فقط عندما تكون مشكلة المباراة المذكورة موجودة.

6
تكرار الدوران

Cosmic Drive

3,000 ذهب

إكمال المخزون من ستة عناصر مع سرعة الحركة والقدرة على السرعة للتكرار في دورة اللعب المتأخرة.

استكمال خيارات البناء

اختر الطريق قبل اللعب

مراجعة التوصيات قيد الانتظار

بديلشفاء كثيرMorellonomicon تطبق ضد الشفاء. شراء في وقت مبكر فقط عندما الشفاء هو بالفعل تحديد المعارك.عرض المسار الكامل

الأفضل عندما: Morellonomicon تطبق ضد الشفاء. شراء في وقت مبكر فقط عندما الشفاء هو بالفعل تحديد المعارك.

  1. البند الأولHextech Rocketbelt
  2. أحذيةSorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. متأخرZhonya's Hourglass
  5. مرونةRabadon's Deathcap
  6. تكرار الدورانCosmic Drive
بديلأضف تعليق واحد يوقفنييمكن أن يحمي الدرع المضطرب من Banshee أول رصاصة مهمة ضدك.عرض المسار الكامل

الأفضل عندما: يمكن أن يحمي الدرع المضطرب من Banshee أول رصاصة مهمة ضدك.

  1. البند الأولHextech Rocketbelt
  2. أحذيةSorcerer's Shoes
  3. الصلبRiftmaker
  4. Banshee's Veil
  5. مرونةRabadon's Deathcap
  6. تكرار الدورانCosmic Drive
بديليضربون السحرأصبح Void Staff قيمة عندما اشترى الهدف مقاومة سحرية ذات مغزى.عرض المسار الكامل

الأفضل عندما: أصبح Void Staff قيمة عندما اشترى الهدف مقاومة سحرية ذات مغزى.

  1. البند الأولHextech Rocketbelt
  2. أحذيةSorcerer's Shoes
  3. الصلبRiftmaker
  4. Void Staff
  5. مرونةRabadon's Deathcap
  6. تكرار الدورانCosmic Drive

مقارنة البناء كاملة

مقارنة البناء كاملة

مراجعة التوصيات قيد الانتظار

بديلشفاء كثيرMorellonomicon تطبق ضد الشفاء. شراء في وقت مبكر فقط عندما الشفاء هو بالفعل تحديد المعارك.عرض المسار الكامل

الأفضل عندما: Morellonomicon تطبق ضد الشفاء. شراء في وقت مبكر فقط عندما الشفاء هو بالفعل تحديد المعارك.

  1. البند الأولHextech Rocketbelt
  2. أحذيةSorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. متأخرZhonya's Hourglass
  5. مرونةRabadon's Deathcap
  6. تكرار الدورانCosmic Drive
بديلأضف تعليق واحد يوقفنييمكن أن يحمي الدرع المضطرب من Banshee أول رصاصة مهمة ضدك.عرض المسار الكامل

الأفضل عندما: يمكن أن يحمي الدرع المضطرب من Banshee أول رصاصة مهمة ضدك.

  1. البند الأولHextech Rocketbelt
  2. أحذيةSorcerer's Shoes
  3. الصلبRiftmaker
  4. Banshee's Veil
  5. مرونةRabadon's Deathcap
  6. تكرار الدورانCosmic Drive
بديليضربون السحرأصبح Void Staff قيمة عندما اشترى الهدف مقاومة سحرية ذات مغزى.عرض المسار الكامل

الأفضل عندما: أصبح Void Staff قيمة عندما اشترى الهدف مقاومة سحرية ذات مغزى.

  1. البند الأولHextech Rocketbelt
  2. أحذيةSorcerer's Shoes
  3. الصلبRiftmaker
  4. Void Staff
  5. مرونةRabadon's Deathcap
  6. تكرار الدورانCosmic Drive

Runes و Summoner Spells

Runes و Summoner SpellsSylasMid

إنشاء نافذة واحدة نظيفة بعد إدارة الموجة الوسطى بدلا من إجبار كل جليد في الممر.

الاختيار العادي
الخشب الرئيسي

Domination

ElectrocuteSudden ImpactGrisly MementosUltimate Hunter
شجرة ثانوية

Sorcery

TranscendenceScorch
كوميديا يلعب
FlashIgnite
اختيار الضغط أو الانتعاش

يدعم Ignite نافذة القذف القصيرة؛ يدعم Teleport التردد والتوقيت الخريطة؛ يحمي الحاجز من الانفجار الفوري.

حماية خطة الموجة

لا يحل زوج من الموجات أكثر عدوانية استبدال وقت موجة آمنة أو رؤية نهر أو مسار الهروب.

ملاحظات Matchup

What changes when Vex is opposite you?

قبل مقارنة المجموعة
مقارنة كيت

- احترام التهديد الموثوق به للمعارض

اتبع البارد وفرع القدرة التي تبدأ أمانها التجارة.لا تتعامل هذه الصفحة كدعوة إحصائية.

خطتك

استخدم الطريق الذي أعدته

معالجة Vex كجزء من حالة الخريطة.موجة الجحيم، والموجات القريبة والتي يمكن أن تتحرك الزملاء تحدد ما إذا كان نفس التجارة أو الدوران آمنة.

القدرة على التذكير

Sylas reminders

  • انتظر أنت أو عدوك للوصول إلى صحة منخفضة قبل استخدام Kingslayer للحصول على أقصى قدر من التأثير.
  • استبعاد القدرة على الاستخدام للحصول على أقصى قدر من التأثير من Petricite Burst.
  • يمكن استخدام أقصى الأهداف العدو أن يفتح إمكانيات جديدة للوصول إلى معارك الفريق.

البدائل الثابتة

مقارنة المشكلة قبل تغيير الخطة

هذه الخيارات لا يتم اختيارها من النقاط الحية.استخدم واحد فقط بعد أن تحدد نفسك مشكلة المباراة المذكورة.

فقط عندما يكون شفاء العدو هو حسم المعارك

Oblivion Orb

يوفر Oblivion Orb الحد من الشفاء دون الالتزام بـ Morellonomicon المكتمل. تخطي كلا الأمرين عندما لا يكون الشفاء هو المشكلة أو عندما يكون الحليف يغطي هدفك بشكل موثوق. الحد من الشفاء لا يقلل من الدروع.

مكون شرطي، وليس عنصرا أساسيا. أكمل Morellonomicon فقط عندما تبرر إحصائياته وكفاءة الفتحة تأخير عملية شراء أخرى.
أضف تعليق واحد يوقفني

Banshee's Veil

يمكن أن يحمي الدرع المضطرب من Banshee أول رصاصة مهمة ضدك.

يضربون السحر

Void Staff

أصبح Void Staff قيمة عندما اشترى الهدف مقاومة سحرية ذات مغزى.

القدرة على الإشارة

مقارنة كلا الكيتين

القدرة على الإشارة Data Dragon 16.20.1

كولدون / التكلفة / نطاق Data Dragon 16.20.1

Sylas

  1. P
    Petricite Burst

    تعتبر تريسييت بيرست جزءًا تلقائيًا من المجموعة التي تتضمن حركة أو إعادة وضع وتفاعل الهجوم الأساسي.تتتبع عندما تكون حالته نشطة بدلاً من التعامل مع كل معركة بنفس الطريقة.

  2. Q
    Chain Lash

    يساعد Chain Lash على تأثير التباطؤ والضرر.تغير قيمته مع تساقط البارد والمساحة والوصول المستهدف؛ يعرف الإعداد قبل الانتقال إلى منطقة فعالة.

    كولدون 10/9/8/7/6 · التكلفة 55 · النطاق المدرج 775
  3. W
    Kingslayer

    يساعد Kingslayer على الحماية أو الحفاظ على الأضرار.تغير قيمتها مع تساقط البارد والمساحة والوصول المستهدف.تعرف على الإعداد قبل الانتقال إلى منطقة فعالة.

    كولدون 12/10.5/9/7.5/6 · التكلفة 50/60/70/80/90 · النطاق المدرج 400
  4. و
    Abscond / Abduct

    يعد Abscond / Abduct جزءًا من النمط E الخاص بـ Sylas. اقرأ تأثيره المدرج أولاً، ثم تتبع فترة التهدئة والحالة التي تجعل الاستخدام التالي ذا قيمة.

    كولدون 13/12/11/10/9 · التكلفة 65 · النطاق المدرج 400
  5. R
    Hijack

    يعد Hijack جزءًا من نمط R الخاص بـ Sylas. اقرأ تأثيره المدرج أولاً، ثم تتبع فترة التهدئة والحالة التي تجعل الاستخدام التالي ذا قيمة.

    كولدون 80/55/30 · التكلفة 75 · النطاق المدرج 950

Vex

  1. P
    Doom 'n Gloom

    Doom 'n Gloom هو جزء تلقائي من المجموعة التي تشمل السيطرة على الجماهير الصلبة والأضرار.تتتبع عندما تكون حالته نشطة بدلا من التعامل مع كل معركة بنفس الطريقة.

  2. Q
    Mistral Bolt

    ميسترال بولت عبارة عن مجموعة متنوعة تتضمن تأثيرها المدرج. احترم خطه أو المنطقة المستهدفة، وتجنب إنفاقها عندما يتمكن الخصم من الابتعاد ببساطة قبل التبادل المهم.

    كولدون 8/7/6/5/4 · التكلفة 45/50/55/60/65 · النطاق المدرج 1200
  3. W
    Personal Space

    يساعد Personal Space على الحماية أو الحفاظ على الأضرار.تغير قيمتها مع تساقط البارد والمساحة والوصول المستهدف.تعرف على الإعداد قبل الانتقال إلى منطقة فعالة.

    كولدون 16/15/14/13/12 · التكلفة 75 · النطاق المدرج 475
  4. و
    Looming Darkness

    يقوم Looming Darkness بإنشاء الإعداد أو ضغط المنطقة. ضعه حيث يجب على الخصم الاختيار بين الدخول إلى مساحته أو تغيير المسار أو التخلي عن المنافسة المباشرة.

    كولدون 12 · التكلفة 70/80/90/100/110 · النطاق المدرج 800
  5. R
    Shadow Surge

    Shadow Surge عبارة عن مجموعة متنوعة تتضمن الحركة أو إعادة التموضع والضرر. احترم خطه أو المنطقة المستهدفة، وتجنب إنفاقها عندما يتمكن الخصم من الابتعاد ببساطة قبل التبادل المهم.

    كولدون 140/120/100 · التكلفة 100 · النطاق المدرج 2000/2500/3000

التكيف مع الخطة

ماذا تفعل عندما يتغير اللعبة

الحكم على الحالة الطريق أو الخريطة بأكملها، وليس فقط القتلى الشخصية.

حتى خطة

إدارة الموجة واحتفظ بجانبين الخريطة مرئية

1
لين

التجارة عندما تفضّل لك قدراتك الرئيسية وموقف مينيون؛ لا يتطلب مسارًا واحدًا قتيلًا منفردًا قسريًا.

2
خريطة اللعب

انتقل على موجة كاملة والعودة قبل أن تضيع عدة موجات إلى البرج.

3
القتال

موقف للضرر الموثوق به أو السيطرة على البطل بدلا من البدء مع أدنى نسبة من الرهان.

الأهداف والحركة والهدف

Sylas خريطة وسط

وسط يمكن أن تصل إلى كلا الجانبين، ولكن الموجة تدفع لكل حركة.اتصل المعارض أولا، ثم تحرك فقط عندما الطريق والهدف موثوق بها.

الأمام

استخدم الأولوية للوصول أولاً، وليس دون انقطاع

Ping
Ping Enemy المفقود عند مغادرة المعارض، على طريقي قبل دخول النهر وخطر على الطريق الذي يمكن أن يستخدمه المعارض.
الذهاب أو الذهاب
قم بتنظيف الموجة واختر الجانب الذي يمكن للخلفاء المشاركة فيه.
الهدف
الوصول إلى نهر مع الغابة، والسيطرة على مدخل واحد والحفاظ على الستار الذي يوقف العدو يشارك أو يضمن الهدف الأول.
حتى

تحويل موجة واحدة مدعومة إلى ضغط الخريطة

Ping
استخدم العدو المفقود على الفور، ثم على طريقي فقط عندما تتحرك حقا بدلا من النظر في ذلك.
الذهاب أو الذهاب
إذا كان التالي يتطلب الدخول إلى الحفرة بمفردك، ضغط على الخطر واتخاذ المسار الآمن بدلا من ذلك.
الهدف
مساعدة في إنشاء رؤية النهر قبل البدء.لا تحترق الستار التحكم الوحيد على البوكي إذا كان ذلك ضروريًا لحماية المدخل.
وراء

احرص على التخلص من الحجاب وتشجيع كلا الجانبين

Ping
يختفي العدو في وقت مبكر ويكرر الخطر على الجانب المهدد.استخدم العودة إذا تم تكييف الملاحة سوف تعرض لك لقتل آخر.
الذهاب أو الذهاب
اتبع من خلال رؤية محددة أو البقاء في منتصف واستعادة المزرعة.
الهدف
اقترب من الخط الأمامي واستخدم التحكم الموثوق به أو نطاق.تداول الهدف إذا لم يتمكن الفريق من الدخول بأمان إلى النهر.
الهدف المحدد

4 مكالمات، من أجل

إن الحصى تخلق خطة مشتركة؛ فهي لا تحل محل الموجات التي تدرس، والرؤية، والذين يمكن أن يتحرك.

  1. 1
    التعامل مع الموجة

    ضغط أو التقاط أو الاتصال الموجة قبل المغادرة بحيث لا يحصل المعارض على حرية التحرك ودخل مجاني.

  2. 2
    إشارة إلى الطريق

    استخدم على طريقي للطريق الذي تقضيه فعلاً وخطر حيث قد يصل خصم غير مرئي.

  3. 3
    اذهب معا

    تحرك من خلال الرؤية المراقبة مع الغابة أو حليف آخر بدلا من الدخول إلى منطقة غير مرئية بالقرب من الهدف وحدها.

  4. 4
    اختيار الوظيفة

    تقرر ما إذا كنت تشارك أو تصل إلى الأمام أو تصل إلى الجانب أو تحمي الحاملة قبل بدء المعركة.

الأهداف التالية : تكرار نفس العملية حول الأهداف الرئيسية في وقت لاحق: التعامل مع الدخل القريب، والاتصال بالطريق، والوصول من خلال الرؤية، والاتفاق على القتال قبل القيام.

استمر في التحضير

استخدم صفحة البطولة أو اختر منافس آخر

صفحة المباراة هي مرجعية قبل المباراة، ولا تنبأ بنتيجة أو تغير توصيتها من تغيير بيانات المباراة الحية.

فتح بناء كاملمقارنة خيارات الكونتر