VRC.LOL

Ενημέρωση παιχνιδιού 26.20Data Dragon 16.20.1

Παρουσίαση Patch 16.20.1

Aurora

the Witch Between Worlds

Ο Aurora είναι ένας πρωταθλητής που εστιάζεται στο χτύπημα και αναζητά έναν προτεραιό στόχο και μια πορεία πίσω. Αυτή η επισκόπηση διατηρεί την εξήγηση πρακτική και αφήνει ευαίσθητους αριθμούς σε δομημένα δεδομένα του Riot και το τρέχον εργαλείο στο παιχνίδι.

ΜΕΣΟMostly magic damageRanged attacks
Συνήθης ρόλοςΜΕΣΟ
ΚλάσηΜαγεία δολοφόνος
ΔυσκολίαΜέση · 5/10
Βασικές επιθέσειςΡαντζήΣτοιχεία για βασικές επιθέσεις · 550 εύρος.
Προφίλ ζημίαςMostly magic damageMost normal kit pressure is magic. Magic resistance may help, but control, penetration and true damage still matter.
Παρουσίαση Patch16.20.1

Strengths and limits

What Aurora does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Uses spells to shape space, punish predictable movement or control an approach.
  • Threatens reachable priority targets through burst, mobility or an unusual angle.
  • Ranged basic attacks can contribute without entering melee distance when spacing is preserved.

Limits to respect

  • Important pressure falls while key spells are unavailable or miss their intended area.
  • A failed commitment can leave no clean exit and little value until cooldowns return.
Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Πρακτική Διαβάστε το Πρωτάθλημα

Πώς να διαβάσετε το Aurora σε μια πραγματική μάχη

Χρησιμοποιήστε αυτά τα πρότυπα για να κάνετε καλύτερες ερωτήσεις πριν επιλέξετε ένα στοιχείο, στόχο ή δέσμευση. Περιγράφουν το σύνολο, όχι ένα εγγυημένο αποτέλεσμα.

ΔΙΑΔΙΚΑΣΙΑ ΠΡΟΣΦΟΡΑΣ

Πρώτα απ 'όλα η μαγική πίεση

Η μαγική αντίσταση μπορεί να μειώσει το ευρύ προφίλ σπέρματος, αλλά η τοποθέτηση και η παρακολούθηση κρύου οδού εξακολουθούν να αποφασίζουν αν οι σημαντικές ικανότητες συνδέονται.

Ρίτμος μάχης

Ένα μικρό παράθυρο φέρνει πολύ απειλή

Παρακολουθείτε την κλειδιά και την υψηλότερη έκταση.Ένα λείψα ή μπλοκ κλειδί μπορεί να δημιουργήσει ένα ασφαλέστερο παράθυρο πριν επιστρέψει η πλήρης περιστροφή.

Περιοχή και πρόσβαση

Το σπασί προστατεύει την επαναλαμβανόμενη παραγωγή

Οι επιθέσεις που κατατάσσονται είναι χρήσιμες μόνο ενώ παραμένει μια ασφαλή γραμμή προς τον στόχο. Φράντες, σκληρός έλεγχος και μπλοκισμένες διαδρομές διαφυγής μπορούν να αφαιρέσουν αυτό το πλεονέκτημα γρήγορα.

Τυπικό προσωπικό έργο

Απειλή για ένα επιτευγμένο στόχο προτεραιότητας

Μια καθαρή γωνία είναι πιο σημαντική από το να επιτεθείτε στην πλησιέστερη μονάδα αμέσως.Πρέπει να έχετε μια διαδρομή εξόδου, επαναφορά ή παρακολούθηση στο μυαλό πριν την ανάληψη δράσης.

Ελέγχου

Ανακαλύψτε τον ακριβή περιορισμό της κίνησης

Οι διαχωρισμοί, οι επιδράσεις αέρα και οι επαναλαμβανόμενες επιβράδυνσεις απαιτούν τη δική τους απάντηση θέσης, μπλοκ ή κίνησης.

Προστασία και διατήρηση

Δείτε αν η ανάκαμψη αλλάζει τον αγώνα

Αγοράστε το μόνο όταν το αποτέλεσμα είναι ουσιαστικά προστατεύει τους στόχους και ο πρωταθλητής σας μπορεί να εφαρμόσει την απάντηση αξιόπιστα.

ΠΡΟΤΑΣΕΙΣ ΠΡΟΤΑΣΕΙΣ

Κεραυλος και κρεμασμένος και τα δύο

Η διαθεσιμότητα ενός σπρέι δεν σημαίνει ότι η πλήρης σειρά είναι βιώσιμη. παρακολουθήστε τη γραμμή πόρων καθώς και τις ρυθμίσεις και την αποφυγή των κρυολογήσεων.

Διαβάστε ολόκληρη την ομάδαΟ ίδιος πρωταθλητής μπορεί να δημιουργήσει ένα διαφορετικό πρόβλημα μετά την αλλαγή ρόλων, στοιχείων ή συμμάχων. Επανασκόπηση του ορατού αγώνα πριν δεσμευτεί για μια αμυντική απάντηση.

Defensive item reference

What can help against Aurora?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Mercury's Treads usually fit better

Magic resistance addresses the broad damage profile, while Tenacity can shorten reducible control.

Choose Plated Steelcaps instead only when physical basic attacks from this champion or the rest of the team are the larger repeated threat.
Reducible controlSlowsHealing or sustain
MAGIC DEFENCE

Μαγική άμυνα

Kaenic Rookern · Force of Nature

Magic resistance can reduce the broad spell profile.

Choose a role-appropriate option only when repeated or burst magic damage is the problem.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

Control and one key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects.

Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.
REPEATED SLOWS

Repeated slows

Μπότες Γρηγοράδας

Slow resistance can be more useful than Tenacity when repeated slowing strength is the main problem.

It gives no armour or magic resistance, so compare the rest of the opposing team.
MEANINGFUL HEALING

Meaningful healing

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

A role-appropriate Grievous Wounds item can reduce healing.

Buy it only when healing is materially changing fights and your champion can apply it reliably.
BURST WINDOW

Burst window

Zhonya's Hourglass · Banshee's Veil · Edge of Night

Stasis or a spell shield can deny one decisive engage or spell when the item fits the build.

These do not replace positioning, vision or ordinary durability.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Κανονικό σχέδιο και κατάταξη χάρτη ρόλων

Where Aurora fits on Summoner's Rift

Κάθε γραμμή αξιολογείται ξεχωριστά.Ανοίξτε ένα ρόλο για να φτάσετε στην ειδική δομή και την προετοιμασία matchup.

TopΔευτερεύων

Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Το Aurora έχει δευτερεύοντα ρόλο σε αυτή την ιστορική αναφορά. Είναι λιγότερο συνηθισμένος από τους κύριους ρόλους, αλλά έχει αναγνωρίσιμο σχέδιο για τον συγκεκριμένο ρόλο.

Αναθεωρήστε αυτό το ρόλοΑνοιχτό Matchup
JungleΑνεβλημένος δρόμος

Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Aurora παίζεται συνήθως στο Μέση και δεν έχει επί του παρόντος μια αναθεωρημένη διαδρομή της ζούγκλας. η ζούγκλας συνήθως χρειάζεται επαναλαμβανόμενη τέρατα καθαρή, ασφαλής και αντικειμενική έλεγχο χωρίς εισόδημα της γραμμής. Θεραπεύστε αυτό ως ένα σκόπιμο πείραμα, όχι μια τυποποιημένη σύσταση.

Αναθεωρήστε αυτό το ρόλο
ΜπότΑνεβλημένος δρόμος

Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Aurora παίζεται συνήθως στο Μέση και δεν έχει επί του παρόντος μια αναθεωρημένη διαδρομή Bot. Bot συνήθως χρειάζεται εξαρτημένη διπλή-πλοία κλίμακα και διατηρημένη ζημιά με κοινή νωρίς πίεση. Θεραπεύστε αυτό ως ένα σκόπιμο πείραμα, όχι μια τυποποιημένη σύσταση.

Αναθεωρήστε αυτό το ρόλο
SupportΑνεβλημένος δρόμος

Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Aurora παίζεται συνήθως στο Μέση και δεν έχει επί του παρόντος μια αναθεωρημένη διαδρομή Υποστήριξης. Η υποστήριξη συνήθως χρειάζεται χρήσιμη δέσμευση, πιλότος ή χρησιμότητα ενώ λειτουργεί με χαμηλό εισόδημα χρυσού. Θεραπεύστε αυτό ως ένα σκόπιμο πείραμα, όχι μια τυποποιημένη σύσταση.

Αναθεωρήστε αυτό το ρόλο

Αγορά AP κατά περίπτωση

Πότε πρέπει να αγοράσετε το anti-heal;

Αγοράστε τη μείωση της θεραπείας όταν η θεραπεία ή η αναγέννηση του εχθρού αποφασίζουν μάχες και μπορείτε να συνεχίσετε να καταστρέφετε τον σχετικό στόχο. Οι σοβαρές πληγές μειώνουν την επούλωση. δεν μειώνει τις ασπίδες, τη μαγική ζημιά ή τον έλεγχο του πλήθους.

Ξεκινήστε με το εξάρτημα

Το Oblivion Orb μπορεί να προσφέρει μείωση επούλωσης χωρίς να πληρώσει αμέσως για ένα ολοκληρωμένο Morellonomicon. Προσαρμόστε το εξάρτημα γύρω από τις βασικές σας ζημιές, μάνα και ανάγκες επιβίωσης. ελέγξτε την επεξήγηση εργαλείου για το στοιχείο της τρέχουσας ουράς.

Τελειώστε όταν ταιριάζει στον αγώνα

Ολοκληρώστε το Morellonomicon όταν τα στατιστικά του και η απόδοση του slot ταιριάζουν με την κατασκευή σας. Μην το αντιμετωπίζετε ως υποχρεωτικό πρώτο αντικείμενο μόνο και μόνο επειδή ο πρωταθλητής σας προκαλεί μαγική ζημιά.

Συντεταγμένη κάλυψη

Οι πηγές Multiple Grievous Wounds δεν προσθέτουν τα ποσοστά τους μαζί. Ένας άλλος αξιόπιστος εφαρμοστής μπορεί να καλύπτει τον ίδιο στόχο, αλλά μπορεί να εξακολουθείτε να χρειάζεστε τη δική σας πηγή για ξεχωριστό αγώνα ή στόχο.

Η επαναλαμβανόμενη ζημιά και η ζημιά με την πάροδο του χρόνου μπορούν να διατηρήσουν την κάλυψη πιο αξιόπιστα από ένα μόνο χτύπημα. Ταιριάξτε την αγορά με την πραγματική σας πρόσβαση στο ξόρκι, τη διατήρηση του εχθρού και τους συμπαίκτες που μπορούν να εφαρμόσουν το debuff.

Θα κρατήσει ο αγώνας αρκετά;

Εάν πεθάνετε πριν προκαλέσετε ζημιά, δεν εφαρμόζετε μείωση επούλωσης. Εάν ο στόχος σας πεθάνει πριν από την επούλωση, υπάρχει ελάχιστη θεραπεία που μπορείτε να αποτρέψετε. Το debuff ισχύει για ζημίες που προκρίνονται αμέσως. δεν χρειάζεται να δημιουργηθεί. Παραμένει για λίγο μετά το τελευταίο σας χτύπημα, ώστε οι συμπαίκτες να μπορούν να επωφεληθούν ακόμα και μετά την απεμπλοκή σας.

Μόνο η επούλωση κατά τη διάρκεια του ενεργού debuff μετράει. Για παράδειγμα, η μείωση κατά 40% αποτρέπει 80 από μια επούλωση 200 σημείων ή 400 από μια επούλωση 1.000 σημείων, πριν από άλλους τροποποιητές. Συγκρίνετε αυτό με τη ζημιά, τη διείσδυση ή την επιβίωση που καθυστερήσατε. κανένα παράδειγμα δεν εγγυάται μια θανάτωση. Η θεραπεία μετά τη λήξη του debuff δεν επηρεάζεται.

Δείτε το Σφαίρα Λήθης και Μορελονομικόν αναφορές για τρέχοντα εφέ και διαθεσιμότητα ουράς. Πρόκειται για αποφάσεις που αφορούν την κατάσταση, όχι για έναν μετρημένο ισχυρισμό καλύτερης κατασκευής.

Αναφορά κιτ

Aurora ικανότητες

Τα ονόματα, οι περιγραφές και τα αριθμητικά πεδία ικανοτήτων προέρχονται από το Riot Data Dragon. Οι πρακτικές αναγνώσεις γράφονται ανεξάρτητα. η τρέχουσα επεξήγηση εργαλείου εντός του παιχνιδιού παραμένει έγκυρη.

ικανότητες Data Dragon 16.20.1Κολάουρντ / Κόστος / Περιοχή Data Dragon 16.20.1
P
Παθητικός

Αποκήρυξη Πνευμάτων

Τι κάνειΤα ξόρκια και οι επιθέσεις της Ωρόρα εξορκίζουν πνεύματα από τους εχθρούς στους οποίους προκαλεί ζημιά. Τα εξορκισμένα πνεύματα ακολουθούν την Ωρόρα και τη θεραπεύουν.

Πρακτική ανάγνωσηΤο Spirit Abjuration είναι ένα αυτόματο μέρος του kit που περιλαμβάνει προστασία ή υποστήριξη και ζημιά. Παρακολούθηση όταν η κατάσταση του είναι ενεργή αντί να αντιμετωπίζει κάθε μάχη με τον ίδιο τρόπο.

Q
Q ικανότητα

Διττή Κατάρα

Τι κάνειΗ Ωρόρα εξαπολύει ένα βλήμα που καταριέται όσους εχθρούς χτυπάει. Έπειτα, μπορεί να χρησιμοποιήσει ξανά την ικανότητα για να τραβήξει ξανά προς το μέρος της τις ενεργές κατάρες, οι οποίες προκαλούν ζημιά στους εχθρούς που συναντούν.

Πρακτική ανάγνωσηTwofold Hex is a ranged cast involving its listed effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Κολάουρντ9/8.5/8/7.5/7 δευτερόλεπταΚόστος60Αναφερόμενο εύρος900 μονάδες
Αναδιατύπωση

Αυτό το κουμπί έχει ένα επόμενο καστ. Η πρώτη ενεργοποίηση και η αναδιατύπωση έχουν διαφορετικές εργασίες, ελέγχους χρόνου ή ασφάλειας.

W
W ικανότητα

Διάσχιση του Πέπλου

Τι κάνειΗ Ωρόρα πηδάει προς μια κατεύθυνση της επιλογής της, μπαίνει στον κόσμο των πνευμάτων όταν προσγειώνεται, γίνεται αόρατη και αποκτά Ταχύτητα Κίνησης για μικρό χρονικό διάστημα.

Πρακτική ανάγνωσηAcross the Veil is part of Aurora's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Κολάουρντ22/21/20/19/18 δευτερόλεπταΚόστος80Αναφερόμενο εύρος700 μονάδες
Κίνημα

Το καστ αλλάζει θέση ή πρόσβαση. Λάβετε υπόψη πού τερματίζει ο πρωταθλητής, όχι μόνο πού αρχίζει η ικανότητα.

E
E ικανότητα

Αλαφροΐσκιωμα

Τι κάνειΗ Ωρόρα συγκλίνει τους κόσμους και στέλνει μια έκρηξη πνευματικής ενέργειας που προκαλεί ζημιά και επιβραδύνει εχθρούς, προτού χοροπηδήσει ξανά πίσω σε ασφαλές σημείο.

Πρακτική ανάγνωσηThe Weirding συμβάλλει σε ένα επιβραδυντικό αποτέλεσμα και ζημιά. η αξία του αλλάζει με το κρύο, το εύρος και την πρόσβαση στο στόχο. αναγνωρίζει τη ρύθμιση πριν μετακινηθεί στην αποτελεσματική περιοχή της.

Κολάουρντ15/14/13/12/11 δευτερόλεπταΚόστος80Αναφερόμενο εύρος825 μονάδες
R
Ο τελικός

Ανάμεσα στους Κόσμους

Τι κάνειΗ Ωρόρα πηδάει προς μια κατεύθυνση της επιλογής της, απελευθερώνοντας ένα ωστικό κύμα που προκαλεί ζημιά και επιβραδύνει όσους εχθρούς χτυπήσει. Έπειτα, η Ωρόρα δημιουργεί μια περιοχή που επιβραδύνει εχθρούς μέσα της και επιτρέπει στην Ωρόρα να τηλεμεταφερθεί από τη μία πλευρά της περιοχής στην άλλη.

Πρακτική ανάγνωσηBetween Worlds συμβάλλει στην κίνηση ή την επανεγκατάσταση και ένα αποτέλεσμα επιβράδυνσης. η αξία του αλλάζει με την κρύα, το εύρος και την πρόσβαση στο στόχο. αναγνωρίζει τη ρύθμιση πριν μετακινηθεί στην αποτελεσματική περιοχή της.

Κολάουρντ140/120/100 δευτερόλεπταΚόστος100Αναφερόμενο εύρος250 μονάδες
Κίνημα

Το καστ αλλάζει θέση ή πρόσβαση. Λάβετε υπόψη πού τερματίζει ο πρωταθλητής, όχι μόνο πού αρχίζει η ικανότητα.

Σημεία 1-18

Aurora · Ζωή / Μάνα · ικανότητες

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

Σημείο 1607 Ζωή475 Μάνα
Σημείο 3769 Ζωή519 Μάνα
Σημείο 61,042 Ζωή594 Μάνα
Σημείο 111,572 Ζωή738 Μάνα
Σημείο 162,199 Ζωή909 Μάνα
Σημείο 182,477 Ζωή985 Μάνα

Κολάουρντ Data Dragon 16.20.1

Κ
Basic abilityTwofold Hex

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 19 δευτερόλεπταRank 28.5 δευτερόλεπταRank 38 δευτερόλεπταRank 47.5 δευτερόλεπταRank 57 δευτερόλεπτα
Γ
Basic abilityAcross the Veil

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 122 δευτερόλεπταRank 221 δευτερόλεπταRank 320 δευτερόλεπταRank 419 δευτερόλεπταRank 518 δευτερόλεπτα
Ε
Basic abilityThe Weirding

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 115 δευτερόλεπταRank 214 δευτερόλεπταRank 313 δευτερόλεπταRank 412 δευτερόλεπταRank 511 δευτερόλεπτα
Ρ
Ο τελικόςBetween Worlds

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1140 δευτερόλεπταRank 2120 δευτερόλεπταRank 3100 δευτερόλεπτα
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
ΕπίπεδοΖωήΜάναAbility milestone
1607475 ΜάναChoose the first basic ability
2686497 ΜάναAdd another basic ability or rank
3769519 ΜάναAdd another basic ability or rank
4856543 ΜάναSpend one ability point
5947568 ΜάναSpend one ability point
61,042594 ΜάναFirst ultimate rank normally available
71,140620 ΜάναSpend one ability point
81,242648 ΜάναSpend one ability point
91,348677 ΜάναSpend one ability point
101,458707 ΜάναSpend one ability point
111,572738 ΜάναSecond ultimate rank normally available
121,690770 ΜάναSpend one ability point
131,812804 ΜάναSpend one ability point
141,937838 ΜάναSpend one ability point
152,066873 ΜάναSpend one ability point
162,199909 ΜάναFinal ultimate rank normally available
172,336947 ΜάναSpend one ability point
182,477985 ΜάναSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

Επιλέξτε το επόμενο ερώτημα

Μετατρέψτε το προφίλ σε ένα προ-παιχνίδι σχέδιο

Επιλέξτε ένα κτίριο πουλερικών, συγκρίνετε έναν αντίπαλο της γραμμής ή επιστρέψτε στην πλήρη βιβλιοθήκη πρωταθλητών.

Ανοιχτό Aurora ΚτίριαΕτοιμάστε ένα matchupBrowse Πρωταθλητές